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      • KCI등재

        한산모시와 에치고조후·오지야치지미 제직 비교

        김보연(Kim Bo-Yeun),차영순(Cha Young-Soon) 한복문화학회 2021 韓服文化 Vol.24 No.1

        Mosi is ramie in Korea and jofu is the one in Japan. ‘Weaving of Mosi(fine ramie) in the Hansan region’ is registered as Intangible Cultural Heritage and the techniques preserved. Ojiya-chijimi, Echigo-jofu also same in Japan. Both are UNESCO Intangible Cultural Heritage of Humanity. The materials same but the process and the final result are different. Main difference is that Hansan Mosi weaves no pattern, it’s either natural or white plain weave. Whereas Echigo-jofu mainly weaves stripes or kasuri with delicate patterns, Ojiya-chijimi has overall wrinkle surface due to high twist applied on weft ramie threads. Hansan Mosi focuses on making delicate threads with special tools and all possible methods to present clean and half transparent ramie surface, the technique level required without twist as bast fiber for weaving is high. Due to applied twist, Echigo-jofu·Ojiya-chijimi threads preparation becomes to have silk threads characters after twist process. Both weaving culture face difficulties in transmit the techniques to next generation thus have special programme of weaving, this study includes how they make efforts to preserve and transmit and the main differences between the programmes. Hansan educate overall process from fiber extraction to weaving, focusing on modified modern type loom. Echigo-jofu·Ojiya-chijimi devide process into threads making, Kasuri pattern course and weaving course with traditional loom.

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        옵티컬 일루젼의 효과적인 접목을 위한 제품 디자인 사례연구

        김충재 ( Chunjae Kim ),김보연 ( Bo Yeun Kim ) 커뮤니케이션디자인학회 2015 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.53 No.-

        제품이 사용자에게 도달하기까지 수많은 생산과정과 제약을 거치면서 대칭적이고 정형화된 형태의 디자인을 갖게 된다. 하지만 현대 소비자들은 보다 빠르게 새롭고 독특한 제품을 원하고 디자이너들은 그에 따라보다 자극적이며 실험적인 형태의 제품들을 끊임없이 연구한다. 이러한 흐름에 부합하고자 본 연구는 메종&오브제 파리 2015가 선정한 올해의 디자이너인 ``오키 사토``와 그의 디자인 스튜디오 ``넨도``가 중점적으로 활용한 옵티컬 일루젼에 주목하여 옵티컬의 개념과 배경을 검토한다. 또한 그와 관련 사례들을 Wucius Wong의 체험 조형요소에 따라 면밀히 분석함으로서 앞으로의 옵티컬 일루젼이 접목된 제품디자인 방향을 논한다. Generally a product has symmetric and valanced design by being gone through many processes and regulations in its production. However, contemporary designers study more experimental design for their consumers who are eagerly looking for more unique design. In order to follow the stream of product design, this study focus on optical illusion which is recently used by the winner of Meson & Object paris 2015, ``Oki Sato``, design studio ``Nendo``. Moreover, this study explores and describes contemporary product design with optical illusion. Specifically, every product in this study was analysed by the elements of design by Wucius Wong. In conclusion, it results and suggests the future of product design.

      • KCI등재

        심볼 마크의 형태적 대칭 특성에 대한 연구 - 보편화된 글로벌 기업 로고를 중심으로 -

        박지운 ( Park Ji-oon ),김보연 ( Kim Bo-yeun ) 커뮤니케이션디자인학회 2016 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.57 No.-

        로고는 최전선에서 기업의 브랜드 이미지를 소비자에게 전달하는 가장 일차적인 시각물이다. 현대에 와서 브랜드가 광범위해지고 다양한 하위브랜드 전략이 생겨남에 따라 로고에 대한 시각적인 이해와 디자인 프로세스가 중요해지게 되었다. 따라서 로고를 어떻게 디자인 하여 소비자들에게 효과적으로 브랜드 이미지를 각인시킬 것인지가 중요한 화두가 된다. 로고는 로고타입과 심볼 마크로 구성되며, 특히 심볼 마크는 직관적이고 단순한 기하학적인 형태가 특징이다. 따라서 형태의 대칭성이 가장 소비자에게 직접적으로 전달되며 대칭의 정도에 따라 소비자가 로고를 느끼는 감정이 확연히 달라지게 된다. 본 연구를 통하여 대표적인 기업들의 심볼 마크를 분석해보면, 좌우, 상하가 같고 특정한 방향성을 가지고 있거나 배열, 반복, 자기유사성등의 다양한 대칭 요소를 가지고 있다. 심볼 마크의 대칭 요소를 분석해봄으로써 로고를 디자인 할 때, 적절히 대칭성을 조절하여 소비자들에게 최적의 이미지를 전달할 수 있다. 대칭성의 정도에 따라 소비자가 느끼는 감정 또한 매우 달라지므로 대칭성 연구는 더욱 더 필요하다. Logo is a visual way to be transferred to the consumer the brand image of the company. In modern times, the range of the brand is getting wider and it has a variety of sub-brands. Therefore understanding the design process of the logo design is important. Logo is composed of logotype and symbol mark. Symbol mark has to be geometric shape with intuitive. Customer feels characteristic of symmetry from symbol mark directly and it depends on how symmetrical it is. Symmetry is the largest semiotics in nature and principle of order. Symmetry gives a sense of stability. The study found that axis, array, repetition, self-similarity are symmetrical elements of symbol mark. Analyzing symmetrical element from symbol mark, it is very effective method to convey ideas and images to customers. More research is needed because emotions that user feels may vary with symmetry.

      • KCI등재

        올바른 반려동물문화 형성을 위한 반려동물등록제의 서비스디자인 평가

        유민영(Yoo, Min Young),김보연(Kim, Bo Yeun) 한국디지털디자인협의회 2015 디지털디자인학연구 Vol.15 No.3

        최근 우리나라의 반려동물의 수와 반려동물 관련 시장이 급격히 커지고 있다. 이제는 함께 살아가는 동물의 의미인 반려동물이라는 단어를 사용한다. 반려동물의 수가 늘어남에 따라 동물에 대한 인식이 많이 달라지고 있으며, 동물을 위한 법이나 제도, 서비스들이 생겨나고 있다. 현재 생성되고 있는 반려동물 관련 서비스는 나의 가족에게 제공하는 서비스의 개념으로 의미되고 있다. 하지만 대조적으로 아직도 동물학대에 대한 문제가 심각하다. 동물을 상품화하는 사회분위기와 공장식 번식장 그리고 유기동물 등 아직도 동물에 대한 인식개선이 필요한 문제점들이 많이 일어나고 있다. 이 중 가장 심각한 문제로 꼽히는 유기동물문제는 매년 막대한 예산이 쓰이고 있으며, 유기된 동물들은 절반 이상이 안락사를 당하거나, 길거리에서 질병과 학대에 노출되고 있다. 이러한 유기동물의 수를 줄이기 위해서 정부에서는 동물복지법을 개정하였으며, 그 중 동물등록제도를 실시하였다. 이는 3개월 이상의 반려견만 대상이며, 등록대행업체에서 3가지 방법 중 한 가지를 택하여 시행하면 된다. 반려동물등록제도가 시도 된지 2년이 흘렀지만 이에 대한 효과는 미비하며 참여율도 높지 않다. 이에 본 연구는 국내 반려동물등록제도에 대한 서비스를 더블다이아몬드 서비스 모델을 통해 연구하였다. 사전연구와 설문조사로 반려동물등록제도에 대한 사용자들의 원츠와 니즈를 고찰하였으며, 이해관계자 맵과 페르소나 설정, 고객여정 맵으로 등록제도의 서비스 프로세스에 관한 문제점을 알아보았다. 마지막으로 친화도기 법을 바탕으로 개선안을 제시하였다. 연구를 통해 등록제도에 대한 안전성 확보와 체계적인 관리를 통한 신뢰성 확보 및 사용자의 생활을 중심으로 하는 홍보방안, 그리고 편리한 등록제 서비스 과정의 필요성을 알 수 있었다. 본 연구가 국내의 올바른 반려동물문화 형성에 기여되기를 기대한다. Lately, number and market scale of companion animals have increased sharply. Partners in our life. Therefore, we use word to call companion animals. According to increasing number of pet, realization about animal have been changed. Also, law system and service for companion animals aren"t for animal and that have been upgraded for my family like. However, problem about animal abuse is still serious contrastively. The environment someone make animal like product. pool like factory and abandoned animals which have to get better have still happened. Abandoned animals which is most serious among those have spent a lot of money. Over half of abandoned animals are killed by euthanasia or get illness an abuse. the government improve animal benefit law to reduce animals like that and excuse animal resister system. This is for companion dog which live over 3 month and We can do this system by a choice among 3 ways. But this have been for 2 years, too low. Therefore, I researched and developed service for animal resister system based on Diamond Service System model. I considered by task research and survey. I researched problem about resister system process by Stockholder map, Persona setting and Customer journey map. Finally, I proposed improved opinion based on Affinity diagram. I expect that this study contribute making good companion animal culture by organized management for reliability, advertizement for user"s life and convenient resister service process.

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        스마트 러닝을 이용한 한국어 문법 워크북 개발 방안 기초 연구

        장예지(Jang, Ye Ji),김보연(Kim, Bo yeun) 한국디지털디자인협의회 2013 디지털디자인학연구 Vol.13 No.1

        교실에서 진행되는 문법 학습의 경우 제한된 수업 시간에서 충분한 학습이 이루어지기는 많이 부족하다. 이를 보완하기 위하여 각 교육기관들은 수업시간에 제공되는 주교재 이외 별도로 부교재로서 워크북을 제공하고 있다. 그러나 한국어 학습자와 교사를 대상으로 진행된 인터뷰 결과 현재 한국어 교육에서 널리 사용되고 있는 워크북의 경우 많은 문제점과 개선점을 가지고 있었다. 워크북은 교사 없이 학습자 혼자서 이뤄지는 학습 활동을 위한 교재임에도 불구하고 사용자에 대한 배려나 파악 없이 단순하게 구성되어 학습의욕을 떨어뜨리고 학습 내용에 혼란을 주는 등 많은 경우가 학습자와 교사 모두에게 부정적으로 인식되고 있었다. 이를 보완하기 위하여 정보통신기술 및 기기를 활용하여 개인의 수준과 상황에 맞는 자기 주도적 학습이 가능한 스마트 러닝에 적용한 워크북 개발 방안을 교수 학습용 콘텐츠, 교육 지원용 콘텐츠, 교육지원 도구의 3가지 범위로 구분하고 각각의 특징과 구성, 기대효과를 정리하였다. In Korean class, teachers can not spend enough time on grammar because they have to teach students for limited time. Therefore, Korean educational institutions offer workbooks to students. However, students and teachers interviewed have expressed that the workbooks have a lot of problems, and they need to have improvements. Although workbooks are learning materials to study alone without teachers, they are not considerate for the students. So, both students and teachers think that the workbook is not useful. Smart learning is possible to be self-directed learning for student levels using information technology and devices. This research is for Korean grammar development plans using smart learning. It is divided into 3 groups like learning contents, education support contents and education support tools in order to suggest each groups" characteristics and expectations.

      • KCI등재

        사회적기업의 지속가능성 확보에 영향을 미치는 디자인 비즈니스에 대한 연구 - 비즈니스 모델 캔버스 분석을 중심으로 -

        신은혜 ( Shin Eun-hye ),김보연 ( Kim Bo-yeun ) 커뮤니케이션디자인학회 2017 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.58 No.-

        2007년 사회적기업법 제정 후 10년여의 역사를 가진 사회적기업의 가장 최근의 화두는 지속가능성이다. 정부 중심의 지원 정책은 본래의 경제적, 사회적 목표에 집중하기 위하여 사회적기업 스스로의 경쟁력 확보를 위한 개발 투자보다 취약계층 고용이라는 한정적인 목표에 집중하여 기업의 지속가능성을 낮추고 정부정책에 의존하게 되는 경향을 높게 만드는 문제점을 만들었고, 이는 지속가능성을 저해시키는 요인으로 작용했다. 일반 기업에서의 지속가능성 확보를 위한 요소로 경영, 마케팅, 디자인 등 다양한 영역에 대한 연구가 이루어지고 있는 것과는 달리, 사회적기업에 있어 지속가능성을 높이기 위한 요소들에 대한 연구는 대부분 경영적 접근에 지나지 않고 있다. 본 연구는 성공적으로 지속가능성을 확보하게 된 사회적기업의 사례에서 디자인이 미친 긍정적 효과에 대해 주목하고 이해를 돕기 위해 다양한 디자인 영역을 비즈니스 모델 캔버스를 통해 분석한다. 이는 사회적기업에게 어떤 디자인 영역에 대한 지원이 필요한지 객관적인 항목을 제시할 수 있게 하며 더 나아가 정책적인 측면에서 디자인 관련 지원정책 수립에 도움이 되고자 한다. Now korean government provides social enterprise with commercial supports and programs focus on employment of vulnerable social group and related service for them. By wage policy support leads to 50% on the full support amount, social enterprises started not to concentrate on competitiveness of social enterprises themselves but vulnerable employment for obtain the wage policy support. It will leads social enterprise to increase higher tends to be dependent on government policies. And It will bring limitations on future possibilities of development. A variety of private sector investment are occuring at the same time, but not yet been not much in progress. This study will research that important impacts of design support to obtain sustainability for social enterprise and analyze whether any design were the key activities and customer relationship between social enterprises and design business core activities. This study emphasizes the importance of design roles for the "sustainability" of ensuring social enterprises.

      • KCI등재

        기업의 전용서체에 대한 인지도 조사 및 지속 가능성 조사 - 현대카드, 인터파크, KT 기업서체를 중심으로 -

        윤가희 ( Yoon Ka-hee ),김보연 ( Kim Bo-yeun ) 커뮤니케이션디자인학회 2016 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.57 No.-

        최근 몇 년간 많은 기업들이 디자인적인 요소를 마케팅의 중요한 일환으로 생각하게 되고 디자인적인브랜딩에 많은 관심을 보이면서 기업의 서체 제작과 잦은 미디어 노출은 기업의 브랜딩을 위한 요소 중 하나로 자리매김하고 있다. 최근 다양한 기업들이 전용서체를 개발 함으로써 종종 차별화되지 못하는 서체들도 생겨나기 시작하여 각 기업의 서체로 인지되지 못하여 개성을 잃어버리고 서체의 기본 형식도 지키지 못한 서체들도 생겨나는등의 문제점이 발생되고 있다. 서체 개발의 과정에서 위와 같은 문제점을 최소화하기 위해 본 연구에서는 심층인터뷰와 설문조사 두가지 방법을 사용하였다. 심층인터뷰를 통해 각 기업서체들의 이미지, 선호도, 인지도, 사용 빈도수와 범위를 조사하고, 기업서체들의 개성평가와 지속가능성을 분석하여 각 기업의 서체들이 다수의 기업 전용 서체들사이에서 생명력이 있는지를 확인하고 추후 한글 서체디자인의 발전에 방안을 제시할 수 있기를 바란다. In past few years, many corporates have been considering design elements as an important part of marketing stretegy. Also, showing interests to brand design develops to creating their own corporate fonts. Since numerous corporates develop their own corporate fonts, sometimes undistinguished and unperfected fonts are also launched to the public. These undistinguished fonts contain several problems, such as being undistingtive among other fonts, or not even following basic rules of fonts. To minimize the problems that mentioned above for future typeface development process, Corporate fonts` image, preference, and awareness will be researched by using in-depth interview, Corporate fonts` characteristics and sustainability will be evaluated based on the results of in-depth interview, and check vitality among other fonts at the end. Also, hope that this research will provide guides to font development in the future.

      • KCI등재

        논문 : 청각장애인 대상 사용자 니즈조사를 통한 수화 통역 앱 GUI 가이드라인 -시립 서대문 농아인 복지관을 중심으로-

        장은아 ( Eun Ah Jang ),김보연 ( Bo Yeun Kim ) 디자인융복합학회 2013 디자인융복합연구 Vol.12 No.6

        소수지만 사회에 항상 존재하고 불편함을 안고 살아가야 하는 사람들은 장애를 가진 사람들일 것이다. 그들은 항상 소외되어 사회의 한 일원으로 자신들의 권리를 정당하게 주장하는 것조차 꺼려왔다. 그래서 항상 숨고, 피하고, 자신들만의 사회를 만들어 지낸다. 덕분에 그들과 비장애인들과의 거리는 점점 더 멀어지게 되고 따라서 더 큰 소외감과 이질감이 그들을 가두는 반복적인 현상이 나타난다. 이를 해결하기 위해 모션인식을 통해 글자로 바꿔주는 시스템을 적용한 실시간 통역 앱 개발을 연구 중에 있다. 때문에 이 앱이 청각장애인들이 꼭 필요로 하는 것인지 니즈 조사가 필요하여 청각장애인들과의 인터뷰를 하기로 했고, 대상은 시립 서대문 농아 복지관에서 프로그램을 이용하거나 소통을 하는 청각장애인을 타겟으로 정하였다. 이를 토대로 앱 개발에 있어 가장 필요한 부분이 무엇인지 분석하고 연구하여 GUI 적용에 도움이 되고자 하였다. Hearing-impaired person has difficulty to opinion his or her proper right from surrounding people`s eyes and prejudice. Therefore, they always hide, avoid and make their society for themselves. As a result, disabled people grow away from the main stream and confined themselves. Therefore, I wanted to develop a mobile application to solve communication method among the hearing-impaired people and the normal. I surveyed and interviewed hearing-impaired people at the municipal seodaemun deaf community welfare center in order to get their insights. I analyzed and studied their needs to apply to the GUI design guidelines.

      • KCI등재

        사용자와의 효과적인 연결을 위한 시각적 촉각성 연구

        이혁재(Lee, Hurk Jae),김보연(Kim, bo Yeun) 한국디지털디자인협의회 2015 디지털디자인학연구 Vol.15 No.3

        오늘날의 매거진은 매체의 흐름으로 인하여 페이지에 제약 받던 인쇄매체에서 공간의 제약이 사라진 디지털매거진으로의 전환이 이루어졌다. 공간의 제약이 사라지며 흥미로운 콘텐츠를 구독자에게 주는 반면 기존 인쇄매체에서 가지고 있던 페이지의 개념이 달라지며 사용자들이 매거진을 구독하는 동안에 가독성을 해치거나 인터랙션 요소를 놓치게 되는 문제점이 생기게 되었다. 디지털 매거진에서 인터랙션에 대한 정확한 가이드라인을 구독자에게 제시하지 않는다면 사용자는 디지털 매거진의 이용 간에 이해도가 현저히 떨어지게 된다. 정립되지 않은 인터랙션으로 오히려 가독성을 해치거나 방해요소가 되기도 한다. 본 연구에서는 Digital Magazine 각각의 개성을 살리며 올바른 기준을 확립하고자 매거진 안의 아이콘을 시각적 촉각성의 개념에 접목시켜 구독자에게 적합한 가이드와 구독률을 올리는 인터페이스 디자인을 시도하는데 의의가 있다. 때문에 디지털 매거진의 아이콘 활용도에 따라 인터렉션 형 아이콘과 가이드 형 아이콘으로 분류하여 차별화를 두고, 전체적인 인터페이스 디자인 구성요소에 대해 거시적으로 알아보고아이콘을 중심으로 인터랙션 디자인에 대해서 살펴보며 상세 체크리스트를 구성하여 분석을 통해 개선방향을 도출하였다. 따라서 본 연구를 바탕으로 디지털 매거진의 기초 자료가 되어 다양한 연령의 사용자가 구독할때에 심미적으로나 인지적 측면에서 만족 가능한 디지털매거진 디자인의 기초자료로 활용될 것으로 기대 한다. Today, magazines are changed to be in digital format without space restraints. It doesn"t have space constraints and gives have more interests to subscribers. On the other hand, the problem that has poorly readable legibility and has lost interaction elements is brought up. This study has a great significance trying the interface design to raise subscription-rate. And also, the study can be a right guide to subscribers as applying icons from magazines in visual tactility to set up establishment.

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