http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
Body ownership illusion 이 자신의 신체 크기 변화 인지에 미치는 영향
정면걸(Myeongul Jung),김광욱(Kwanguk (Kenny) Kim) 한국HCI학회 2019 한국HCI학회 학술대회 Vol.2019 No.2
Body Ownership Illusion(BOI)은 신체가 아닌 대상에 대해 자신의 몸이라고 느끼는 Illusion 이다. 기존 연구에 따르면 BOI 는 인지 및 정서 등에 영향을 주는 것으로 알려졌고, 행동 치료 등에 응용되고 있다. 그러나 이러한 BOI 가 나의 몸과 남의 몸으로써 Body Size Change(BSC)에 미치는 영향에 대해서는 연구된 바가 없다. 따라서, 본 연구에서는 가상 아바타와 현실 사람의 움직임의 일치 여부에 따라 가상 아바타 신체사이즈 변화를 인지하는 능력에 영향을 주는지를 확인하였다. 본 연구의 결과에 따르면 BOI 가 형성되면 BSC 가 더 커야 변화를 인지한다. 또한, 각 성별에 따라 분석 해 본 결과 이러한 BSC 결과는 여성피험자에게서만 나타나는 것을 확인하였다. 본 연구 결과는 가상 아바타와 사용자의 상호작용에서 BOI 가 BSC 에 영향을 미치며, 성별이 주요한 요인임을 확인한 것에 의의가 있다.
LED 기반 시야각 확장형 HMD 시스템 개발 및 연구
허지웅(Jiwoong Heo),김광욱(Kwanguk (Kenny) Kim) 한국HCI학회 2018 한국HCI학회 학술대회 Vol.2018 No.1
가상현실에 사용되는 HMD(Head Mount Display)는 가장 흔히 사용되는 핵심도구 중 하나이다. 하지만 이런 HMD 한계 중 하나는 시야각이다. 본 연구에서는 HMD 의 시야각 한계를 극복하기 위하여 Sparse Peripheral Display 부분을 표현하는 LED 기반 시야각 확장형 VR HMD 시스템(Wide FoV HMD)을 개발하고 평가하였다. 본 시스템은 HMD 가 표현하는 시야각 외의 추가적인 정보를 표현하기 위해 LED 를 부착하였으며, 이를 통하여 최대 270˚까지 시야각 확장을 이루었다. 또한 본 연구는 개발된 Wide HMD 의 인지적 효과와 감정적 효과를 알아보기 위해서 실험을 진행하였다. 실험결과, Wide HMD 사용 시, 탐색실험에서 응답속도가 빨라졌고, 임장감이 높아졌으며, 공원체험실험에서는 부정적인 감정을 감소시켰다. 본 연구는 새로운 시야각 확장의 방법을 시사하며 게임, 재활교육 등에 응용될 수 있을 것이다.
유재환(Jaehwan You),김광욱(Kwanguk (Kenny) Kim) 한국HCI학회 2023 한국HCI학회 학술대회 Vol.2023 No.2
개인 간의 뇌 활동 또는 뇌 간 동기화 (Inter brain synchrony; IBS)는 협력 과제 중에 일어나는 것으로 알려졌으며, 많은 대면 협력 상황에서 IBS가 연구되어 왔다. 최근 실제적 필요에 의해 많은 원격 협력이 수행되고 있지만, 원격 협력 그 중에서도 특히 증강현실 (Augmented Reality;AR) 상호작용 기반의 협력 상황에서는 IBS에 관현 연구는 알려진 바가 없다. 본 연구는 AR 기술을 이용한 원격 상황에서 사용자 간 IBS 가 일어나는지 예비 연구하기 위해 원격 AR 협력 과제와 개인 AR 과제에서 IBS 를 비교하였다. 본 연구 결과에 따르면 원격 협력 AR 과제에서의 IBS 수준이 높았으며, IBS 수준 높을수록 과제 수행 능력이 높아짐을 예비 연구하였다. 이러한 결과는 본 연구를 통해 확장되어야 하지만, AR 원격 상호작용의 IBS 패턴이 대면 상호작용과 유사함을 시사한다.
HMD-RAM(Head mounted display radial arm maze)를 이용한 탐색 전략에 따른 공간 기억력 비교 연구
김현정(Hyunjeong Kim),박진영(Jin Young Park),김광욱(Kwanguk (Kenny) Kim) 한국HCI학회 2017 한국HCI학회 학술대회 Vol.2017 No.2
Radial arm maze 는 일반적으로 공간인지능력을 측정하기 위해 동물을 대상으로 사용되는 측정도구이다. 특히 노화, 경도인지장애, 알츠하이머 등의 뇌 손상에 관련한 연구를 위해 알려져 왔다. 그러나 크기와 조작에 관련한 이유로 이 도구를 사람에게 적용하는 것은 어렵다. 따라서 본 연구에서는 이 도구를 사람에게 적용하기 위해 HMD-RAM(Head mounted display radial arm maze) 프로그램을 제작하였고, 장비와 탐색 전략에 따른 차이를 알아보았다. 본 연구의 결과에 따르면 HMD 와 Monitor 실험 모두 블록을 수행할수록 작업 기억과 참조 기억의 오류 수가 낮아지고, 수행시간과 이동거리가 감소하는 것을 확인할 수 있었다. 또한, 환경을 기억하는 전략을 사용한 그룹이 더 낮은 수치의 참조 기억 오류와 적은 수행시간, 이동거리를 보였다. 연구의 결과는 공간인지능력의 조기결손에 대한 측정에 유용할 것이며, 생태학적 타당성 증가로 공간 작업 기억력과 참조 기억력 측정 도구의 가치를 지닌다.
외부 환경 요인에 따른 자율주행 내 제어권 전환 요청에 관한 연구
이후철(Hucheol Lee),허지웅(Jiwoong Heo),김광욱(Kwanguk (Kenny) Kim) 한국HCI학회 2020 한국HCI학회 학술대회 Vol.2020 No.2
미국 자동차 공학회에서는 자율주행의 수준을 0~5 단계로 구분하였는데, 그 중 3 단계인 조건부 자율주행에서 운전자들은 특정한 상황에 직면하게 되면 제어권 전환 요청을 받게 된다. 본 연구에서는 다양한 환경 속에서 눈 움직임과 제어권 전환 관련측정 요인을 중심으로, 조건부 자율주행 시운전자들의 반응을 알아보았다. 첫 번째 실험에서는 다양한 환경에서 제어권 전환 성능과 관련된 변인들을 측정하였으며, 환경 간의 유의미한 차이가 있음을 확인하였다. 추가로 정신적 작업부하도를 측정하였는데 이는 유의미한 차이가 나타났고, 비운전 관련 업무의 성능은 유의미한 차이가 나타나지 않았다. 두 번째 실험에서는 시선 추적기를 사용하여, 제어권 전환이 일어나는 구간에서 눈 움직임을 집중 분석하였으며, 평균 동공 크기만 환경에 따른 유의미한 차이가 있음을 확인하였다. 본 연구의 결과는 환경 요인에 따른 제어권 전환 요청 및 증진 방법론이 필요함을 시사한다.