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      • [실험논문]Time Courses of the Positive and Negative Repetition Effects in a Postcuing, Forced-Choice Task

        곽호완(Ho-Wan Kwak),김정오(Jung-Oh Kim) 서울대학교 심리과학연구소 1988 심리학의 연구문제 Vol.- No.3

        The experiments explored the time course of both the negative repetition effect (the NRE) which refers to a poorer detection of repeated inputs than nonrepeated inputs in the displays and its opposite, the positive repetition effect (the PRE). Experiment 1 demonstrated that displays in which a weak target was presented with a strong noise produced a larger NRE than displays in which a strong target was presented with a weak noise, suggesting that processing identical feature inputs is inhibited in a postcuing, forced-choice task (Bjork & Murray. 1977). In Experiment 2, the stimulus-onset-asynchrony (SOA) between the target and the noise letter was varied. The dimension letters(e.d., "ㅗ vs. ㅜ”) just differing in configutations produced the largest PRE at a 0-msec SOA whereas the feature letters (e.g., “ㅗ vs. ㅠ”) differing in terms of the presence or absence of a feature yielded the largest NRE when the noise preceded by 50 msec the target. Also found were two different types of the NRE: the NRE of the physical codes and that of the name codes. The feature-specific inhibition (Bjork Murray, 1977), response bias (e.g., Eriksen, Morris, Yeh, O`hara & Durst, 1981), criterion adjustments (Estes, 1982), and pathways (Kim & Kwak, 1987) models were examined in two experiments. The major results of the present study were best accounted for the Kim and Kwak model that assumes parallel pathways that handle qualitatively different information.

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      • KCI등재

        성인 ADHD 위험군 집단에서 서로 다른 정서 점화 자극이 모호한 얼굴 정서 처리에 미치는 영향

        이혜진(Hye Jin Lee),곽호완(Ho Wan Kwak) 인지발달중재학회 2022 인지발달중재학회지 Vol.13 No.4

        연구목적: 본 연구는 성인 ADHD 위험군 집단을 대상으로 모호한 얼굴 표정 자극에 대한 인식 편향 및 정서 점화 효과가 나타나는지를 확인하고자 하였다. 연구방법: 대학생을 대상으로 한국판 Conners 성인 ADHD 평정척도(CAARS-K)를 실시하여, 점수에 따라 ADHD 위험군 집단(n=15), 정상통제 집단(n=15)으로 구분하였다. 참가자들은 Psychopy 3.1.2를 통해 제작된 몰핑 얼굴 표정에 대한 2안 강제선택 과제를 실시하였으며 실험 1에서는 단일 정서가의 단어 자극을, 실험2에서는 얼굴 자극을 각각 점화 자극으로 사용하였다. 연구결과: 성인 ADHD 위험군 집단의 경우, 실험 1에서는 SOA 1,000ms에서 점화-표적 정서가 일치한 경우의 정반응률이 유의하게 높은 반면, 실험 2에서는 유의한 차이를 보이지 않아 단어 자극에 대한 점화 효과만 관찰되었다. 한편, 통제 집단은 실험 1에서 유의한 차이가 관찰되지 않았으나, 실험 2에서 SOA 150ms 내 점화-표적 정서가 일치한 경우의 정반응률이 가장 높게 나타나 얼굴 자극에 대한 점화 효과가 유의하게 나타났다. 결론: 정서 단어가 점화 자극으로 제공되었을 때, 통제 집단은 점화-표적 정서가 일치할 경우 150ms에서만 점화 효과가 나타났다. 반면 위험군 집단은 점화-표적 정서가 일치한 경우에 1,000ms에서 점화 효과가 나타나, 통제 집단에 비해 점화 자극에 대한 타임 코스가 비교적 느리게 나타나는 것으로 시사되었다. 한편, 정서 얼굴이 점화 자극으로 제공되었을 때는 통제 집단에서만 150ms에서 점화 효과가 나타났으며 위험군 집단에서는 효과가 없어, ADHD가 감정적 얼굴표정을 해독하는데 결함이 있을 가능성이 시사되었다. Objective: This study aimed to investigate whether the adult ADHD tendency group showed a perception bias for ambiguous facial expression stimuli and to determine the emotional priming effect in individuals. Methods: In Experiment 1, word stimulation of a single emotion category was used, whereas in Experiment 2, facial stimulation of a single emotion category was adopted to investigate whether the priming effect appeared in the emotion judgement of the ambiguous facial expression stimulation. The participants were college students who showed a high ADHD tendency on the CAARS-K. Results: In Experiment 1, the adult ADHD tendency group showed a slower time for priming stimulation than the control group. By contrast, Experiment 2 did not show any priming effects. Thus even if the prime-target emotions matched, emotion processing was not performed quickly. Conclusions: These results suggest that the adult ADHD tendency group differed in the emotional priming pattern compared with the control group. In addition, we suggests that the adult ADHD tendency group might be defective in decoding emotional facial expressions. Synthesizing the implications of the study, further discussions on the issue and future research directions are presented.

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        시각적으로 자각되지 않는 단서자극이 변화 탐지 수행에 미치는 효과

        박형규(Hyeonggyu Park),변신철(Shinchul Byoun),곽호완(Ho-Wan Kwak) 한국인지과학회 2016 인지과학 Vol.27 No.1

        본 연구에서는 변화 탐지 수행에서 주의와 의식이 미치는 각각의 효과 크기에 대해 관찰하였다. 주의와 의식이 결합된 단서조건과 의식적 접근이 차단된 주의 단서가 제시된 조건에서 과제 수행결과를 비교하여 의식의 효과 크기를 확인하였으며, 의식적 접근이 차단된 주의 단서조건과 주의 단서가 없는 통제 조건에서 과제수행결과를 비교하여 주의의 효과 크기를 확인하였다. 이를 위해 변화 탐지과제와 연속 플래시 억제(continuous flash suppression, CFS) 현상을 사용하였다. CFS는 한 쪽 눈에 빠르고 연속적으로 변화하는 몬드리안 패턴이 제시되었을 때 관찰자의 다른 쪽 눈에 제시된 정적 시각 자극을 인식하지 못하는 현상이다. CFS 현상을 촉발하기 위해 선행연구에서 주로 사용된 거울입체경 대신 스마트폰과 구글 카드보드를 사용하였다. 실험 1-1에서는 새로운 실험 기기로 구현한 CFS 현상이 시각자극의 인식을 억제하는데 선행연구와 유사한 결과를 보이는 것을 확인하였다. 실험 1-2에서는 강제선택과제를 수행할 때, 새로운 실험 기기를 통해 제시된 비의식적 자극이 단서로 충분히 작용하는지 알아보았다. 실험결과, 선행연구와 비교하여 비의식적 자극이 단서로서 주의를 끄는데 더욱 강하게 작용함을 알 수 있었다. 실험 1-1과 1-2를 통해서 스마트폰과 구글 카드보드를 사용하여 촉발한 CFS 현상을 후속연구에 사용하는데 적합하다고 판단하였다. 실험 2에서는 변화 탐지과제를 수행할 때, 제시되는 단서의 의식 수준을 조작하여 과제 수행에 의식과 주의가 미치는 효과크기를 알아보았다. 독립변인을 제외한 나머지를 유지하는 방법으로 해당 요인이 전체 수행에 미치는 효과를 분리하였다. 실험결과, 단서자극을 의식하는 수준에 따라 변화 탐지수행의 평균 정확도에서 유의미한 차이가 나타났다. 비의식적 단서는 의식적 단서가 제시되는 조건이나 단서가 제시되지 않는 조건과 다른 변화 탐지 패턴을 보임으로써 변화 탐지와 같은 인지적 처리과정에서 주의와 의식이 미치는 효과가 다름을 확인하였다. 이를 바탕으로 정보처리과정에서 의식과 주의가 과제수행에 미치는 효과의 크기를 관찰할 수 있었다. The present study investigated the effect size of attention and consciousness on change detection. We confirmed the effect size of consciousness by comparing the condition which combined attention and consciousness and the condition of attention without consciousness. Then, we confirmed the effect size of attention by comparing the condition of attention without consciousness and the control condition which excluded attention and consciousness. For this purpose, change detection task and continuous flash suppression (CFS) were used. CFS renders a highly visible image invisible. In CFS, one eye is presented with a static stimulus, while the other eye is presented with a series of rapidly changing stimuli, such as mondrian patterns. The result is that the static stimulus becomes suppressed from conscious awareness by the stimuli presented in the other eye. We used a customized device with smartphone and google cardboard instead of stereoscope to trigger CFS. In Experiment 1-1, we reenacted some study to validate our experimental setup. Our experimental setup produced the duration of stimulus suppression that were similar to those of preceding research. In Experiment 1-2, we reenacted a study for attention without consciousness using an customized device. The results showed that attention without consciousness more strongly work as a cue. We think that it is reasonable to use CFS treatment employing smartphone and google cardboard for a follow-up study. In Experiment 2, when performing the change detection task, we measured the effect size of consciousness and attention by manipulating the consciousness level of cue. We used the method in which everything but the variable of interest kept being fixed. That way, the difference this independent variable makes to the action of the entire system can be isolated. We found that there was significant difference of correct response rate on change detection performance among different consciousness level of cue. In this study, we investigated that not only the role of attention and consciousness were different also we were able to estimated the effect size.

      • 안구운동 패턴을 이용한 인지적 의도와 정서적 의도 파악 및 추론

        박형규(Hyeonggyu Park),이상일(Sangil Lee),이민호(Minho Lee),곽호완(Ho-wan Kwak) 한국HCI학회 2014 한국HCI학회 학술대회 Vol.2014 No.2

        의도는 무엇을 하려는 생각이나 계획으로 행동 전에 나타나는 태도를 통해 예측할 수 있다. 인간과 컴퓨터/기계의 상호작용이 증가하고 Natural User Interface(NUI)가 여러 디지털 기기에서 사용되고 있다. NUI는 음성이나 눈짓등을 이용하기 때문에 무엇보다 편리성이 높다는 장점이 있지만 다른 UI에 비해 정확성이 떨어진다. 이런 이유로 NUI를 처음 접하는 사용자들은 재미와 편리함을 느낄 수 있지만 사용도중에 오류가 발생하거나 사용자의 의도에 맞지 않게 작동하면 오히려 불편함을 느끼게 된다. NUI가 완전한 인터페이스로 사용되기 위해서는 컴퓨터나 기계가 사용자의 의도를 파악할 필요성이 있다. 본 연구에서는 안구운동패턴을 활용하여 인지적 의도와 정서적 의도를 구분 및 추론 할 수 있는지 알아보았다. 실험 결과 연구 1에서 인지적 의도와 정서적 의도는 평균 응시점 수, 평균 응시시간, 평균 동공크기 차이로 구분할 수 있었다. 그러나 의도와 같은 정신적 요소에 대한 개인성으로 인해 판별 정확도가 다소 낮게 나타나는 문제점이 발견되었다. 연구 2에서는 개인 별 반복측정을 통해 인지적 의도와 정서적 의도 조건에서 향상된 판별 정확도를 확인할 수 있었고 평균 응시점 수와 평균 응시시간을 분석하여 실험 참가자가 선택한 의도를 추론할 수 있었다. 연구 1, 2의 결과를 종합해보면 평균 응시점 수와 평균 응시시간 등과 같은 안구운동 측정치를 사용하여 사용자의 의도를 구분할 수 있으며 개인 별로 수집된 데이터를 활용하여 의도추론까지 가능함을 알 수 있었다. 이러한 연구 결과는 NUI 사용환경에서 사용자의 의도를 파악하여 효율적인 디지털 기기 사용이 가능하도록 하고 자동차나 산업전반, 일상생활에서도 유용하게 사용될 수 있을 것이다. The aim of this study is to figure out and infer the cognitive intent and affective intent by analyzing eye movement patterns. A human being usually has intent that is an idea or plan to do something. While human-computer/machine interaction increase and natural user interface is used in many digital devices, the necessity that the computer or instrument grasps the user intent is gradually enlarged. In this study, the condition of intent exists is divided into cognitive intent and affective intent. Experiment 1 verify that average fixation count, average fixation duration, average pupil size show significant differences in each intent condition. But the discrimination accuracy is slightly low because of personality of mental factor as intent. Experiment 2 show that discrimination accuracy is improved through repeatedly measured personal data and it is possible to infer user cognitive intent and affective intent by using personal eye movement patterns. These results offer a method to figure out and infer human intent. And it is valuable to use not only digital devices, computer but automobile, industrial machinery and tools, articles in daily use in HCI/HMI for using NUI.

      • KCI등재
      • KCI등재

        공황장애환자의 기질 및 성격에 따른 임상표현양상

        신연주(Yeun-Ju Sin),장문선(Mun-Seon Chang),곽호완(Ho-Wan Kwak),최상용(Sang-Yong Choi),배대석(Dai-Seg Bai),박영우(Young-Woo Park) 대한생물치료정신의학회 2011 생물치료정신의학 Vol.17 No.1

        Objectives : This study investigated the clinical characteristics according to temperament and character in patients with panic disorder. Methods : Thirty-eight patients with panic disorder and 38 normal controls administered Temperament and Character Inventory(TCI) and Minnesota Multiphasic Personality Inventory-2(MMPI-2). Results : Results of t-tests showed that two groups were significantly different with each other in TCI subscales with Harm Avoidance(HA), Self-Directedness(SD), and in MMPI-2 subscales with Hypochondriasis(Hs), Depression(D), Hysteria(Hy), Psychopathic Deviance(Pd), Paranoia(Pa), Psychasthenia(Pt), Schizophrenia(Sc), and Social Introversion(Si). A series of hierarchical multiple regression analysis showed that MMPI-2 subscales were significantly explained by SD subscale of TCI. Conclusion : Various clinical characteristics in patients with panic disorder might be expressed heavily by the temperamental vulnerability of anxiety.

      • KCI등재후보

        인터넷의 정보검색에서 탐색학습과 사용자의 전략

        박창호(ChangHo Park),이종구(Jong Goo Lee),김영진(Young Jin Kim),곽호완(Ho-Wan Kwak),이정모(Jung-Mo Lee) 한국인지과학회 1998 인지과학 Vol.9 No.4

        인터넷에서 정보를 검색하는 것은 일회적이거나 시행착오적인 것이 아니라, 검색엔진이라는 환경 속에서 조작을 하고 피드백을 받고 재조작을 하는 탐색 학습의 과정이다. 정보검색 과정에서 사용자들이 인터넷에 대해 어떻게 접근하며 어떤 전략을 구사하는지는 검색과정의 이해뿐만 아니라 좋은 검색엔진의 디자인에 중요한 문제이다. 본 연구는 이를 검토하기 위해, 실험참가자들이 한글정보검색엔진 심마니를 써서 인터넷 상에서 실제로 검색문제들을 풀도록 하였다. 실험참가자들은 정보검색 중 자신의 생각을 말로 표현하였는데, 이것을 기록한 언어보고 자료(프로토콜)와 실제로 진행된 검색 과정들이 분석되었다. 그 결과, 실험참가자들은 매우 단순한 형태의 검색식을 만들었으며, 정보가 주제별로 분류되어 있는 것으로 기대하는 경향이 있었다. 실험참가자들이 주로 사용한 검색전략은 검색문제의 핵심어를 유지한 채 다른 검색어를 교체하는 것이었다. 정보사냥 대회에 출전한 숙련자의 검색과정도 크게 다르지 않았다. 실험참가자 및 초보 사용자들은 검색엔진과 웹 조직에 대해 비교적 단순한 모형을 갖고 있는 것으로 생각되었다. 검색엔진의 사용성도 문제가 되었다. 인터넷 정보검색을 인간-기계 상호작용과 관련짓는 논의가 있었다. Information search on the internet can be understood as an exploratory learning process that users make operations and get feedback recursively in the environment of search engine, not as a trial and error learning. How users approach to the internet and what strategy they take in searching information are important issues in understanding search processes and design of good search engines as well. In order to probe these. this study had participants solve search problems on the internet using Simmany, a Korean information search engine. Participants had to express their thoughts on-line in verbal (think aloud method). Verbal protocols, keyword inputs, and other search behaviors were analyzed. In the result, participants made very simple forms of search equations (Keyword or its combinations), and they were likely to expect that information would be arranged according to its topic. Their search strategy was to keep a critical word and change other words to be combined squentially. Apparently there was no difference between information search novices in this study and experienced persons at the information search contest. It was thought that participants of this study and common people had unsophiscated model of search engines and Web organization. There was also a usability problem in search engine. Issues on information search on the internet were discussed in relation to human-computer interaction.

      • 인지공학적 안전기술 : 대구지하철화재사건을 중심으로 Daegu subway accident

        곽호완 慶北大學校 社會科學大學 2004 社會科學 Vol.16 No.-

        최근 일어난 대구지하철 화재참사는 현대의 자동화된 시스템에서 인간의 사소한 실구가 얼마나 큰 재해로 귀결되는지를 잘 보여주며, 시스템 설계에서 인간의 안전을 신중히 고려하여야 함을 시사한다. 본 연구에서는 인간의 실수는 다양한 환경적 조건들 (예: 작업과부하)과 그에 따른 인지적 정보처리 결함에 기인한다는 것을 보여주고자 하였다. 부가하여, 시스템 작동에서의 안전사고를 줄이기 위해서는 인지공학적인 연구결과를 토대로 다양한 재난 방지 보조시스템을 개발할 필요가 있다. 마지막으로 대구지하철사고에 대한 인지공학적 분석 및 몇 가지 재난 방지 시스템 설계를 제안하였다. A recent fire accident in Daegu subway terminal cleary showed that in a modern automated system a seemingly trivial human error can cause a tragic disaster, and suggests that human safety must be seriously considered in the system design. Therefore, this study tried to show that human errors are caused by various environmental conditions (e.g., workload) and by deficits in human cognitive information processing. In addition, it is suggested that various accident prevention and auxiliary system must be based on the results of the cognitive engineering research in order to reduce safety accidents in the system operation. Finally, the Daegu subway fire accident was analysed using a cognitive engineering error analysis, and several possible accident prevention systems were proposed.

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