http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
대한인간공학회지 게재 논문: 읽기 매체의 종류와 읽는 글의 길이에 따른 대학원생의 논문 가독성 및 이해도 비교
강요한(Yohan Kang),박동건(Donggun Park),이경준(Kyungjun Lee),김누리(Nuri Kim),김수경(Sukyong Kim),김현용(Hyunyong Kim),임세호(Seho Yim),윤명환(Myunghwan Yoon) 대한인간공학회 2018 대한인간공학회 학술대회논문집 Vol.2018 No.11
20세기 후반에 컴퓨터와 인터넷의 발달로 사람들이 문자를 디지털의 형태로 읽는 것이 가능해졌다. 이는 읽기 매체를 선정하는 데 있어 종이만이 아닌 PC나 태블릿도 고려의 대상이 될 수 있다는 것을 뜻한다. 기존에 태블릿 PC의 E-book을 이용할 때의 피드백에 관한 선행 연구는 존재했으나, 사용자를 대학원생으로, 읽는 대상을 논문으로 삼고 읽기 매체의 종류에 따른 대학원생의 논문 가독성 및 이해도에 대한 연구는 미미하다. 본 연구는 대학원생이 논문을 읽을 때, 종이, 모니터, 태블릿 중 어떤 매체를 사용할 때 가장 논문에 대한 가독성 및 이해도가 효과적이며, 글의 길이와 각 매체간 읽기능력의 상관관계를 살펴보고자 하였다. 실험대상은 대학원생 13명을 대상으로 실시하였다. 연구 결과, 반페이지 분량의 경우 가독성과 이해도에서 큰 차이를 확인할 수 없었고, 한 페이지 분량의 경우 가독성면에서 PC와 종이매체가 이해도면에서 종이매체가 좀 더 나은 결과를 보였다. 이를 통하여 단문길이의 글을 보는 경우 어떠한 읽기매체를 활용하여도 큰 차이가 없겠지만, 장문의 경우 신속함을 필요로하는 경우엔 PC를 정확도와 이해도를 필요로 하는 경우에는 종이 매체를 선택하는 것이 추천되겠다.
부적응 병사를 위한 인지행동치료 및 수용전념치료 집단상담 프로그램 개발 및 효과 검증
조주성,최재광,강요한,유한별,송원영,Cho, Ju Sung,Choi, Jaegwang,Kang, Yohan,Yu, Han Byeol,Song, Wonyoung 중소기업융합학회 2020 융합정보논문지 Vol.10 No.11
본 연구는 국군 장병들의 부적응 문제 해결을 위한 집단상담 프로그램을 개발하고 프로그램의 효과를 검증하기 위해 진행하였다. 정서 및 행동문제를 경험하는 군 장병을 위한 12회기 CBT 및 ACT 프로그램을 개발하고 충남권 소재 육군 부대 장병을 대상으로 CBT, ACT 각 2집단씩 주 1회 프로그램을 실시해 효과성을 검증하였다. 결과분석을 위해 사전-사후 성인용 행동평가 척도(ASR)을 시행하였고, 기술통계분석, 교차분석, 대응t검증, 독립t검증을 실시하여 분석하였다. 나타난 결과는 다음과 같다. 첫째, 집단 간 사전 동질검사 결과 두 집단은 인구통계학적특성과 주요변인의 특성이 동질한 것으로 나타났다. 둘째, 사전-사후 비교검증 결과 CBT집단과 ACT집단 모두 문제행동총점 및 내재화, 외현화의 변화가 유의하였다. 셋째, CBT집단과 ACT집단의 사전-사후 검사의 차이는 나타나지 않았다. 본 연구는 군부대 내 부적응 문제에 개입한 점, 두 이론간의 효과성을 비교했다는 점에서 의미가 있으며, 향후 연구를 위한 방법론 및 연구 대상 확대를 제안하였다. This study was conducted to develop a group counseling program to solve the problem of maladjustment of military personnel and to verify the effectiveness of the program. The 12 session CBT and ACT program for military soldiers experiencing emotional and behavioral problems was developed and the effectiveness was verified by conducting a program once a week for soldiers in the army units based in South Chungcheong Province. Adult Self Report scale(ASR) was implemented for pre-post test and analysis, and descriptive statistical analysis, cross-analysis, paired sample t-test, and independent sample t-test were performed to analyze the results. The results indicated are as follows: First, the preliminary homogeneity test between groups showed that the two groups had homogeneous demographic characteristics and the characteristics of the variables. Second, as a result of the pre-post test verification, both CBT and ACT groups showed significant changes in problem behavior totals, internalizations, and externalizations. Third, there was no difference between the pre-post-examination of the CBT group and the ACT group. This study is meaningful in that it was involved in the maladjustment problem within the military unit, and compared the effectiveness between the two theories, and proposed the study of control groups and further studies on more diverse and diverse subjects that were not implemented under the circumstances of the unit.
Leans 착각을 위한 지원 장치로 전정기관자극의 활용
김성호(Sungho Kim),엘라(May Jorella Lazaro),강요한(Yohan Kang),윤명환(Myung Hwan Yun) 대한인간공학회 2021 대한인간공학회 학술대회논문집 Vol.2021 No.11
Objective: 본 연구의 목적은 Galvanic Vestibular Stimulation (GVS) 기술을 활용하여 leans 착각에 대한 대응 효과를 확인하는 것이다. Background: Leans는 조종사들이 자주 경험하는 Spatial Disorientation (SD)의 유형으로 비행 임무 수행에 악영향을 미칠 수 있다. 조종사들의 비행 안전을 보장하기 위해서는 leans에 효과적으로 대응하는 방법에 대한 연구가 중요하다. Method: 본 연구는 공군 조종사 20명을 대상으로 GVS 장비를 착용한 상태에서 SD 시뮬레이터를 탑승하여 실험을 수행하였다. 실험 데이터는 3가지 GVS 조건(without GVS, step-GVS, ramped-GVS)에 따른 roll angle error와 주관적인 SD 척도를 활용하여 분석되었다. 또한, step-GVS와 ramped-GVS 조건에 대해서는 인지된 강도와 불편도 점수를 추가적으로 분석하였다. Results: 실험 결과, roll angle error와 주관적인 SD 척도 점수는 모두 step-GVS와 ramped-GVS 조건이 without GVS에 비해 낮은 것으로 나타났다. 한편, ramped-GVS의 불편도 점수는 step-GVS보다 유의하게 낮았다. Conclusion: 본 연구의 결과는 GVS가 leans에 대응하는 효과적인 방법으로 활용될 수 있음을 입증하는 객관적인 근거로 활용될 수 있다. Application: GVS 기술은 조종사의 leans 대응 훈련 또는 시스템 개발에 적용될 수 있다.
카드 소팅과 사용 과업 수행 조사를 통한 모바일 기기에서의 뮤직 앱 사용성 비교 연구
김화민(Huamin Jin),이경준(Kyung-Jun Lee),김용민(Yong Min Kim),강요한(Yohan Kang),이환(Hwan Lee),신지원(Gee Won Shin),왕차이(Cai Wang),윤명환(Myung Hwan Yun) 한국HCI학회 2019 한국HCI학회 학술대회 Vol.2019 No.2
음악 감상 기능은 모바일 사용자들이 과거에서부터 지속적으로 많이 이용된 기능으로, 서비스 간 경쟁이 심해 기능 사용성, UI 측면의 변화가 시시각각, 빈번히 발생하고 있다. 따라서 음악 감상 앱은 꾸준히 사용성 높은 서비스 제공을 위해 지속적인 사용성 평가가 필요하다. 본 연구는 뮤직 앱의 사용성 분석을 통해 각 앱의 특징을 비교하여 문제점 및 사용자 수요를 도출하려고 한다. 총 20 명의 피실험자를 대상으로 뮤직앱의 기본 메뉴 구성에 대한 카드 소팅, 과업 수행 및 사용성에 대한 설문을 수행한 결과 피실험자들이 선호하는 메뉴 구조와 각 앱의 실제 메뉴 구조에는 차이가 있었고 앱 사용 경험이 있는 사용자들에게 ‘다운로드’ 및 ‘고객지원’ 기능은 앱 간 사용성에서 차이가 나타났다. 본 연구는 뮤직 앱의 지속적인 변화에도 적용 가능한 사용성 평가 방법론을 적용해보고 뮤직 앱 간의 차이를 확인하고 문제점을 도출하였고, 이를 통해 뮤직 앱의 사용성 개선에 기여할 것으로 기대한다.