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소부대 교전훈련 Virtual-Constructive 시뮬레이션 연동개념 연구를 위한 테스트베드
권순걸,최미선,김문수,이태억,Kwon, Soon-Geol,Choi, Mi-Seon,Kim, Mun-Su,Lee, Tae-Eog 한국시뮬레이션학회 2010 한국시뮬레이션학회 논문지 Vol.19 No.4
The objective of the interoperation of L-V-C Simulation is to enable practical integration training by taking advantages and compensating disadvantages of simulation models, such as Live, Virtual and Constructive models. As a study on the interoperation of L-V-C simulation, this paper suggests effective interoperation method between Virtual and Constructive simulation models and demonstrates small-size intagrated combat training model through V-C Test-Bed.
국방모델 개발을 위한 공통 모의논리 제안과 활용방안에 관한 연구
권혁래,구본임,이태억,임종원,Kwon, Hyog-Lae,Ku, Bonim,Lee, Tae-Eog,Lim, Jong Won 한국군사과학기술학회 2012 한국군사과학기술학회지 Vol.15 No.6
To improve the efficiency and economics of national defence, the needs for defence M&S systems are greatly increased, but the lack of interoperability and reusability lowers the level of reliability in the existing simulations models. Recently, many research activities have been performed and some conceptual models, such as CMMS, DCMF, and KAMA, were introduced. However, these models don't support the whole process of defence M&S system development nor provide integrated domain knowledge and up-to-date data. In this paper, we analyzed the analysts' guidances and doctrines, which are the basic ingredients for the simulation system development, and proposed a systematic structure for all the defence M&S stakeholders to share the standardized domain knowledge, modeling algorithm and data. This will be a logical bridge between Mission Space and Simulation Space, and provide substantial data sets to build simulation systems.
효율적인 육군항공과 포병자산의 통합화력 운용방안 판단을 위한 모델링 방법론 및 분석
임종원,권혁래,이태억,Lim, Jong-Won,Kwon, Hyog-Lae,Lee, Tae-Eog 한국시뮬레이션학회 2014 한국시뮬레이션학회 논문지 Vol.23 No.2
한국군의 분석용 시뮬레이션모델을 포함한 대개의 전투시뮬레이션 모델들은 통합화력과 같은 복잡한 전투상황을 모델링, 분석하기에는 어려움이 많다. 본 연구에서는 Fire Eagle과 같은 지상화력과 육군항공의 통합화력전투훈련의 분석을 위한 모델링 및 시뮬레이션 요구사항을 분석한다. 이에 기반하여 Fire Eagle을 위한 시뮬레이션 모델을 제안, 개발하고 통합화력을 개선하기 위한 전략을 도출한다. 이 시뮬레이션 모델을 이용하여 특정 작전계획 및 시나리오의 효과성을 분석한다. 이 시뮬레이션 실험 결과를 바탕으로 효율적이고 효과적인 작전계획을 개발하는 시범을 보인다. Most combat simulation models, including Korean Army's combat models for simulation analysis, have too much limitations to be used for analysis of complex combats like joint combat fires. We analyze requirements for modeling and simulation of Fire-Eagle, which is a joint combat fire model of ground combat fires and army aviation. We then propose a simulation model for Fire Eagle and derive operational strategies for improving the joint combat fire. To do these, we analyze effectiveness of specific operational plans and scenarios by using the simulation model. We demonstrate ways of developing efficient and effective operational plans from the simulation experimental results.
한국인 뇌 표준판을 이용한 MR 머리 영상 분석 소프트웨어 개발
탁윤오(YoonOh Tak),권건환(Geon-Hwan Kwon),김태윤(Tae-Yun Kim),황해길(Hae-Gil Hwang),김동억(Dong-Eog Kim),최흥국(Heung-Kook Choi) 한국멀티미디어학회 2008 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2008 No.1
뇌 영상분석을 할 때 대부분의 연구자들은 SPM 프로그램을 사용하는데 이 프로그램은 MNI152라는 표준 뇌를 사용하고 있다. 그러나 이 프로그램은 뇌의 기능적인 구조가 외국인과 다른 한국인의 뇌를 분석하는 데에는 적합하지 않다. 이에 본 논문에서는 MR 머리 영상에서 관심 뇌 영역을 분할하고 한국인 표준 뇌에 정합 및 분석을 할 수 있는 소프트웨어 시스템을 제안한다. 다중 임계값과 레이블링을 이용하여 영상을 분할 한 후 사용자가 원하는 관심영역을 선택한다. 선택된 관심영역을 이진화 한 후 외곽선 추적법을 이용하여 outline을 추출한다. 추출된 outline을 기준으로 하여 한국인 표준 뇌에 자동으로 정합이 가능하다. 정합된 영상은 registration map으로 각각 저장된 후 registration analysis viewer를 통해 중첩하여 보여 줌으로써 가장 문제가 되는 병변의 위치를 분석할 수 있도록 한다.
소부대 전술 훈련을 위한 개체기반 워게임 모델과 전차시뮬레이터 연동에 관한 연구
김문수,김대규,권혁래,이태억,Kim, Moon-Su,Kim, Dae-Kyu,Kwon, Hyog-Lae,Lee, Tae-Eog 한국군사과학기술학회 2012 한국군사과학기술학회지 Vol.15 No.1
In this thesis, we propose an integrated simulation method of virtual tank simulators and an entity-based constructive simulation model for small unit tactical training. To do this, we first identify requirements for virtual-constructive integrated simulation in a synthetic environment. We then propose a virtual and constructive interoperation method where individual combat entities of virtual-constructive models are interacting with each others. We develop a method of aggregating individual combat entities into a larger combat unit and disaggregating an unit into entities from time to time. We also present a way of sharing synthetic environment information between the models. Finally, we suggest that for more effective interoperability, virtual and constructive models should be developed by using common combat object models. The proposed interoperation method can be extended to further live-virtual-constructive models.