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      • KCI등재후보

        산업연관표를 이용한 한·미·일 소프트웨어산업 분석

        홍동표,홍종호 정보통신정책학회 2002 정보통신정책연구 Vol.9 No.2

        대표적인 지식기반산업이고 신산업인 소프트웨어산업은 정보화 내지 소프트화를 통해 경제생산성 향상과 경제성장에 기여할 것으로 전망한다. 그러나 이러한 중요도에 비해 소프트웨어산업에 대한 실증적 연구는 부족한 것이 현실이다. 본 연구는 한 국가의 산업활동을 수량적으로 파악할 수 있는 산업연관표를 이용하여 한국, 미국, 일본의 소프트웨어산업 특성과 경제 파급효과에 대한 분석하였다. 한국, 미국, 일본의 소프트웨어산업은 정보화투자와 기업들의 IT 아웃소싱 확대, 소비자는 물론 기업용 소프트웨어 수요의 증가에 기인하여 산업 평균을 훨씬 상회하는 증가율을 기록하고, 전체 GDP에서 차지하는 비중이 꾸준히 증가하여 새로운 성장산업임을 보여주었다. 소프트웨어는 특히 효율적인 재고관리, 차량관리 등이 필요한 도소매와 운수보관산업과 대규모 정보처리가 필요한 금융보험, 사업서비스, 컴퓨터관련서비스 등 서비스산업에서 많이 수요되고 있다. 또한 소프트웨어산업의 성장은 컴퓨터 및 사무회계용기기, 통신서비스, 부동산임대, 사업서비스산업 등의 생산을 유발하는 전방연쇄효과를 가지는 것으로 분석되었다. 한국의 소프트웨어산업은 미국과 일본에 비해 낮은 수출과 높은 수입 구조를 가지고 있는데, 이는 미국과 일본에 비해 낮은 경쟁력을 가지고 있는 것으로 분석되었다. It is said that software industry, which is a knowledge-based and emerging industry, enhances the productivity as well as contributes the economic growth. In spite of its increasing importance, the quantitative study on software industry is rarely done. This study examines the characteristics of software industries of Korea, USA and Japan using their Input-Output tables. Software industries in three countries recorded much higher growth rates than overall growth rates as the investment and consumption on software increased despite of the economic recession in 90's. Software is demanded especially by service industries such as wholesale/retail, transportation/storage, finance/ insurance and business service where lots of information is transferred. Also production of software industry is closely related to computers/office equipments, telecommunications service, real estate and business services sectors. Compared to the software industries in USA and japan, the software industry in Korea showed the lower export and higher import due to inferior competitiveness.

      • KCI등재

        Analytic Correlation for the Capillary Pressure of Micro- Square-Pillar Arrays

        홍동표,변찬 한국정밀공학회 2014 International Journal of Precision Engineering and Vol.15 No.12

        In this study, the capillary pressure of hexagonal arrays of micro-square-pillars is investigated analytically. The effects of spacingbetween pillars (30 ≤ s ≤ 90 μm) and contact angle (10° ≤ θ ≤ 50°) on the capillary pressure are considered. In order to estimate thecapillary pressure, the shape of liquid interface in the micro-square-pillar array is estimated numerically using a surface-energyminimizationalgorithm. The capillary pressure is subsequently obtained as the change in interfacial energy per unit volume. The resultsindicate that the capillary pressure is directly proportional to the cosine of the contact angle, and monotonically decreases as thespacing between neighboring pillars. Based on the numerical results, a semi-analytic correlation for predicting the capillary pressureof hexagonal arrays of micro square pillars is proposed as a nondimensional form. The hexagonal arrays of square pillars are shownto have 13% higher capillary pressure compared with hexagonal arrays of circular pillars with same solid fraction and pitch.

      • KCI등재

        Semi-Analytic Correlation for Predicting Permeability of Micro-Square-Pillar Array

        홍동표,임준영,변찬 한국정밀공학회 2014 International Journal of Precision Engineering and Vol.15 No.7

        In this study, we consider the permeability of hexagonal arrays of micro-square pillars. A semi-analytic model for predicting thepermeability of micro-square pillar arrays is developed. In addition, a numerical analysis is performed with taking into account theeffect of meniscus curvature. The analytic and numerical results are in good agreement, within an error of 3%. Based on our analyticand numerical results, the effects of the contact angle (0 < θ < 90o), nondimensional pillar diagonal length (0.1 < d* < 0.5), andnondimensional pillar height (0.5 < H* < 2.5) are investigated. The meniscus curvature is shown to reduce the permeabilitysignificantly, particularly when the contact angle is small or the pillar height is low. The permeability of the square pillar array isshown to be larger than that of a circular pillar array.

      • 사용자-콘텐츠-환경간의 이음매없는 상호작용을 위한 프레임웍

        홍동표,신춘성,우운택,오세진 에스케이텔레콤 (주) 2006 Telecommunications Review Vol.16 No.4

        본 논문에서는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 사용자-콘텐츠-환경간의 이음매없는 상호작용을 지원하기 위한 프레임웍을 제안한다. 가상현실, 증강 현실, 모바일, 착용형, 유비쿼터스 컴퓨팅에 이르기까지 다야9ㅇ한 컴퓨팅 개념들이 소개되어 왔지만 각각 독자적인 영역에서 필요한 기술들이 단편적으로 연구되고 있다. 따라서 사용자를 중심으로 토합적인 관점에서 사용자-콘텐츠-환경간의 자연스러운 상호작용을 고려한 컴퓨팅의 개념이나 이를 지원하는 프레임웍은 거의 없다. 제안된 프레임웍은 모바일/착용형 컴퓨팅을 사용자의 측면에서, 가상 현실과 증강 현실을 콘텐츠의 측면에서, 그리고 유비쿼터스 컴퓨팅을 환경적인 측면에서 각각 고려하여 이들간의 이음매없는 상호작용을 일관되고 통합적인 관점에서 제공한다. 일관되고 통합적인 관점을 개발자에게 제공하기 위해서 사용자, 콘텐츠, 그리고 환경을 각각 센서와 서비스로 모델링할 뿐만 아니라 이들 사이에 발생되는 모든 상호작용과 관련된 정보들을 사용자 중심의 맥락으로 모델링한다. 따라서 본 논문에서 제안된 프레임웍은 사용자 중심의 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에 요구되는 새로운 상호작용의 개념으로 기대된다.

      • KCI등재
      • KCI등재

        제스처기반 사용자 인터페이스에 대한 연구 동향

        홍동표,우운택 에스케이텔레콤 (주) 2008 Telecommunications Review Vol.18 No.3

        본 논문에서는 미디어 콘텐츠와의 자연스러운 사용자 상호작용을 지원하기 위한 제스처(Gesture) 기반 사용자 인터페이스에 대한 관련 연구 동향을 살펴본다. 최근 정보 통신 기술의 발전과 함께 사용자들은 언제 어디서나 다양한 미디어 콘텐츠들을 다양한 장치들을 통해서 즐길수 있게 되었다. 하지만, 상호작용 측면에서 보면, 사용자는 여전히 부자연스러운 사용자 인터페이스를 사용해야만 할뿐만 아니라 새로운 인터페이스를 매번 학습을 해야하는 불편함을 감수해야 한다. 따라서, 다양한 장치들과 미디어 콘텐츠와의 보다 자연스럽고 편안한 사용자 상호작용을 지원하기 위해서 사용자의 움직임을 이용한 제스처기반 사용자 인터페이스에 대한 연구가 국내∙외적으로 활발히 진행되고 있다. 제스처기반 사용자 인터페이스는 다른 사용자 인터페이스 (음성, 촉감, 시점 등)에 비해서 비교적 직관적이고 간단하기 때문에 사용자들에게 보다 자연스러운 사용자 상호작용을 제공할 수 있다. 뿐만 아니라, 콘텐츠와의 상호작용에 제약 조건이 많은 모바일 장치의 경우에도, 직관적이고 간단한 제스처기반 사용자 인터페이스는 효과적이다. 따라서, 유비쿼터스 컴퓨팅 환경과 같이 사용자 중심의 멀티-모달 (Multi-modal) 상호작용을 지원하기 위해서는 사용자의 움직임뿐만 아니라 사용자의 맥락도 함께 고려된 개인화된 제스처기반 사용자 인터페이스가 요구된다.

      • KCI등재

        멀티-뷰 카메라 기반 실시간 사용자 움직임 추적 알고리즘과 사용자 움직임에 기반한 감성 표현 시스템 구현

        홍동표,우운택 한양대학교 우리춤연구소 2007 우리춤과 과학기술 Vol.3 No.2

        본 논문에서는 멀티-뷰 카메라에 기반한 실시간 사용자 움직임추적 알고리즘과 이를 활용한 사용자 움직임기 반감성 표현시스템을 제안한다. 사용자에게 보다 자연스럽고 편안한 인간-컴퓨터 상호작용을 지원하기 위해서는 사용자의 자연스러운 움직임을 통해서 사용자의 의도나 감정을 추출할 수 있는 기술이 필요하다. 제안된 방법은 사용자의 움직임을 통해서 사용자의 의도나 감정 상태를 분석하기에 용이한 멀티- 뷰 카메라 기반 사용자 움직임 추적 알고리즘이다. 특히, 제안된 방법에서는 사용자의 움직임을 추적하기 위해서 블루 스크린과 같은 특별한 장치 없이 자연스러운 배경으로부터 사용자 정보만을 분리할 수 있는 사용자 분리 방법을 사용한다. 그리고, 사용자 분리 방법을 통해서 추출된 사용자 정보와 멀티-뷰 카메라를 통해서 획득된 깊이 정보를 이용하여 사용자의 자연스러운 움직임을 추적할 수 있도록 사용자 주변의 공간 에 보이지 않는 박스형태의 공간 센서를 활용한다. 또한, 제안된 방법을 활용하여 사용자의 움직임을 통해 사용자의 감성을 가상공간에 표현할 수 있는 시스템을 구현하였다. 제안된 시스템은 기존의 2차원 시각기 반사용자 움직임추적 시스템의 한계를 극복하고, 실시간 사용자 움직임추적의 계산 복잡성을 해소할 수 있다. In this paper, we propose a user motion tracking algorithm by using a multiple view camera, and emotional expression system by tracking user's gestures in a personal space. In order to provide more natural and comfortable human-computer interactions to a user, it is essential to extract intentions or emotions of the user through his or her natural movements. Thus, the proposed system can support to analyze intentions or emotions of the user by tracking his or her motions in the personal space. To track motions of the user precisely, the proposed system utilizes a user segmentation method that can extract only the user from a natural background without special devices like blue screen. In addition, it exploits invisible SpaceSensor that can be constructed from segmented results and disparity (depth) map in order to track user's motions. The proposed system can overcome the previous 2D vision-based user motion tracking system and can resolve the complexity of real-time motion tracking algorithms.

      • KCI등재

        신경제 논쟁과 시사점

        홍동표 정보통신정책학회 2001 정보통신정책연구 Vol.8 No.1

        인터넷, 전자상거래 등 IT발전에 기초하고 있는 신경제는 소비자, 기업 그리고 국가경제에 많은 혜택을 주고 있다. 소비자는 다양한 재화를 저렴한 가격에 구매한다. 기업 역시 디지털 기술을 활용하여 비용을 절감하고 생산성을 향상 시킨다. 국가경제의 차원에서 신경제는 시장확대와 신산업의 창출을 통해 생산 및 고용창출에 기여한다. 그러나 이러한 신경제의 혜택은 모든 기업이나 국가에서 실현되고 있는 것은 아니다. 많은 연구들은 신경제의 혜택을 실현하기 위해서는 과거와는 다른 경제구조가 우선적으로 건설되어야 한다는 것을 지적한다. 신경제에서의 경제법칙과 경쟁력은 기존의 경제법칙과 다르기 때문이다. IT 투자는 기존 경제의 비효율성과 비합리성을 해결하는 만병통치약이 아니다. 오히려 기존 경제의 비효율성과 비합리성은 IT투자를 저해하는 걸림돌로 역할하고 있다. IT투자는 투명성을 제고한다고 하지만 투명성이 높은 기업, 산업, 국가일수록 IT투자가 먼저 이루어지고 있다. IT투자는 또한 경쟁을 제고한다고 하지만 사실은 경쟁이 치열한 부문에서 IT투자가 활발히 이루어지고 있다. 또한 디지털 경제는 진입장벽을 낮추어 경쟁이 촉진될 것으로 전망하지만 수직통합된 산업구조에서 이러한 전망은 이루어지기 어렵다. 높은 이동전화 가입률과 인터넷 사용률 등에서 빠른 성장을 이룩하고 있는 국내 IT환경은 신경제 실현의 필요조건이 갖추어졌음을 의미할 뿐 신경제가 실현되었음을 의미하는 것은 아니다. 빠른 변화에서 자원의 효율적인 배분을 하는 유연한 시장이 신경제로의 원활한 이전을 촉진할 수 있다.

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