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      • KCI등재후보

        산업도자기의 디지털 디자인 프로세스에 관한 연구

        조부연(Cho Bu Youn) 한국디지털디자인학회 2007 디지털디자인학연구 Vol.7 No.4

        산업화와 대량생산을 목적으로 하는 산업도자제품의 디자인 개발과 생산은 새로운 변화에 직면해있다. 제품개발 기간의 단축을 요구받고 있는 가운데 다품종 소량생산체계로 변모하고 있다. 본고에서는 기존의 수작업으로 일관되고 있는 산업도자제품 디자인의 개발과정을 3D CAD를 이용한 콘셉트 스케치로부터의 형태 모델링을 통한 아이디어의 검토 컬러와 문양을 적용한 실사이미지 렌더링과 함께 시제품의 프로토타입(Prototype)을 3D Printing System인 RP(Rapid Prototyping)장비로 최종 완성하는 3D 디지털 디자인프로세스를 구축하고 2D 어플리케이션을 이용한 Decal Design의 전개를 통하여 산업도자기디자인에서의 2D 어플리케이션과 3D CAD에 의한 RP기술의 활용가능성을 진단하고 검토하여 산업도자기의 디지털디자인프로세스를 구축하고자 한다. Design development and production of industrial ceramic of which the purpose is industrialization and mass production is confronted by a new change. Being requested to reduce the period of product development it is changing into a small quantity batch production system. In this manuscript I try to examine an idea through the shape modeling from a concept sketch using 3D CAD for the deign development process of industrial ceramic which has been going through manually and try to construct with real picture rendering in which colors and patterns are applied 3D digital design process that finally completes a prototype by means of RP (Rapid Prototyping) facility which is 3D printing system. And by deploying Decal Design using 2D application I try to construct digital design process of industrial ceramic by diagnosing and examining the utilizable possibility of RP technology using 3D CAD and 2D application in industrial pottery design.

      • KCI등재후보

        도자기(세라믹)의 색채와 재질 표현을 위한 Digital Lighting과 Rendering

        이헌국,조부연 경희대학교 부설 디자인연구원 2007 예술· 디자인학연구 Vol.10 No.1

        본고에서는 CAID, 즉 컴퓨터그래픽스를 이용한 디자인 프로세스의 한 단계로서 디지털데이터를 2차원적인 실사이미지 로 표현하는데 결정적인 역할을 담당하는 디지털 라이팅과 렌더링프로세스에 주목하였다. 기존의 아날로그 방식만을 사용했던 도자예술가를 포함한 도자디자이너, 산업도자제품 예비디자이너와 제품디자인을 필요로 하는 개발자들을 위해 도자기색채와 재질표현을 위한 다양한 종류의 유약을 디지털 이미지로 표현할 수 있는 데이터베이스를 구축하였다. 디지털 라이팅을 자연광과 비교 분석하여 기초개념인 현실의 빛과 그림자에 대하여 고찰하고 또한 디지털 렌더링의 발전과정을 살펴보았으며 본 논문에서 가장 핵심적인 부분인 Global illumination의 특징과 기본요소를 색채 표현과 재질 생성을 중심으로 전개하여 디지털라이팅과 렌더링의 개념을 이해함과 더불어 현황을 파악하였다. 도자기 색채와 재질 표현의 확장과 데이터베이스의 구축을 위하여 V-Ray를 이용한 디지털프로세스의 도입 필요성을 강조하였고 도출된 요건을 바탕으로 V-Ray를 이용한 디지털 렌더링의 Work Flow를 전개하고 디지털라이팅과 렌더링을 이용한 실체적인 유약의 색채 표현과 질감 표현을 완성하였다. 결과적으로 산업도자제품 디자인 공정의 속도를 향상시키고 디자인 경쟁력을 확보할 뿐만 아니라 실사에 가까운 렌더링의 제작 예상도를 「미리보기」 할 수 있다는 장점으로 인하여 3D 데이터베이스 구축을 통한 재활용 및 재생산이 용이하며 디자이너 및 생산자의 의도를 최대한 반영한 디자인을 창출하고 생산성 향상과 디자인 퀄리티를 향상시킬 수 있는 기초를 마련하였다.

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