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      • 타임앤테일즈

        정동진,Jeong, Dong-Jin 한국데이터베이스진흥원 2006 디지털콘텐츠 Vol.7 No.-

        SF영화에서 양념처럼 등장하는 타임머신은 관객들에게 무한한 상상력을 불어넣는다. 이러한 타임머신이 드디어 온라인게임의 소재로 등장했다. <군주 온라인>으로 잘 알려진 엔도어즈가 개발하고, 그라비티가 서비스하는온라인게임<타임앤테일즈>가바로그것. ‘시간여행’을 소재로 했기에 동양과 서양의스토리가 동시에 존재하는 <타임앤테일즈>는 오픈베타테스트이후 순항을 하고 있다. 이제부터 <타임앤테일즈>의 세계로 모험을 떠나 보도록하자.

      • 귀혼

        정동진,Jeong, Dong-Jin 한국데이터베이스진흥원 2006 디지털콘텐츠 Vol.8 No.-

        <메이플 스토리>의 성공 이후 2D MMORPG에 대한 관심은 폭발적이었다. 이후 캐주얼 게임 열풍과 맞물려 2D 횡스크롤 RPG가 봇물 터지듯 등장했다. 하지만 이중 대다수 게임들이 <메이플 스토리>의 벽을 넘지 못했다. 이러한 가운데 무협이라는 독특한 소재를 바탕으로 <메이폴 스토리>에 도전장을 내민 게임이 있다. 바로 엠게임에서서비스중인<귀혼>이다.

      • 스매쉬스타 vs 러브포티

        정동진,Jeong, Dong-Jin 한국데이터베이스진흥원 2006 디지털콘텐츠 Vol.9 No.-

        온라인게임 시장의 규모가 커지면서 소재 역시 다양해지고 있다. 그 중에서도 MMORPG에 비해 개발기간이 짧은 캐주얼 장르가 큰 인기를 모으고 있다. 캐주얼 게임의 성장세를 이끄는 분야는 단연 스포츠다. 진입장벽이 비교적 낮을 뿐만 아니라, 스포츠의 모토인 경쟁요소가 게임 속에 녹아들어 있기 때문. 이 중에서도 테니스를 소재로 한 게임으로는 플레이엔씨의 <스매쉬스타>를 필두로 엔덴게임스의 <겜블던>, 스타이리아의 <러브포티>가 있다. 최근 서비스를 중단한 <겜블던>을 제외한 <스매쉬스타>와 <러브포티>를 중심으로 테니스게임에 대해서 알아보자.

      • 명작동화패러디…재기발랄캐릭터 '짱'

        정동진,Jeong, Dong-Jin 한국데이터베이스진흥원 2005 디지털콘텐츠 Vol.12 No.-

        국내 온라인 게임시장은 화려한 그래픽과 사실성을 강조한3D 온라인게임과 아기자기한 그래픽을 보면서 부담없이 즐길수 있는 2D 캐주얼게임으로 양분된다. 이번에 소개하는 <큐링>은 이처럼 양분된 온라인 게임시장에서 틈새를 공략하고 있는3D 횡스크롤 캐주얼게임이다. 개그액션RPG로 잘 알려진‘ 씰온라인’의 개발사인 그리곤엔터테인먼트가 게임을 개발했고 파란에서 서비스하고 있다.

      • 이종격투기도 진화한다 - 젬파이터

        정동진,Jeong, Dong-Jin 한국데이터베이스진흥원 2006 디지털콘텐츠 Vol.5 No.-

        '테크노 골리앗'이라고 불리는 최홍만이 이종격투기 선수로 전향한 것을 계기로 현실세계에서는 이제야 하나의 문화상품으로 자리잡고 있는 이종격투기가 게임 계에서는 오래전부터 인기잘르로 각광받고 있다. 오락실에서 <철권>, <버추얼파이터>, <킹 오브 파이터 시리즈> 등은 골수팬들을 양산했으며, 온라인게임에서도 이종격투기 게임의 열기는 이어지고 있다. 이미 윈디소프트<겟엠프드>, YNK코리아의 <이지파이터즈>가 있으며, 지금 소개하는 그래텍의 <잼파이터>도 이종격투기를 소재로 한 게임이다. 포스트 겟앰프트도러 당당히 도전장을 내민 잼파이터에 대해서 살펴본다.

      • Dicon Review-컴온베이비

        정동진,Jeong, Dong-Jin 한국데이터베이스진흥원 2006 디지털콘텐츠 Vol.2 No.-

        몇년전 오락실에 등장한 아케이드용 게임 <컴온베이비>는 누구나 쉽고 간단히 즐길 수 있는 다소 엽기적인 게임이었다. 열심히 버튼을 두들기다 보면 손바닥이 아플 정도였지만 재미만큼은 확실했던 <컴온베이비>가 온라인으로 돌아왔다. 비록 연타의 감동은 느낄 수 없지만 엽기 코믹 레이싱 장르를 표방, 우리에게 즐거움을 선사해주고 자 하는 컴온 베이비의 세계로 빠져보자

      • 소환대전 큐이

        정동진,Jeong, Dong-Jin 한국데이터베이스진흥원 2006 디지털콘텐츠 Vol.10 No.-

        국내 온라인게임 시장의 흥행 키워드인 'FPs'가 진화하고 있다. 액션ㆍ퍼즐ㆍ소환ㆍ메카닉 등 소재가 다양해지면서 온라인게임 시장의 트랜드를 주도하고 있는 것. 이번에 소개하는 소환대전 <큐이>역시 진화하는 FPS의 새로운 전형을 보여주고 있다.

      • 게임리뷰-네오플‘던전&파이터’

        정동진,Jeong, Dong-Jin 한국데이터베이스진흥원 2005 디지털콘텐츠 Vol.9 No.-

        최근 온라인 게임계는 복고열풍이 화두다. 지난 2000년 3D 온라인 게임이 처음 등장한 이후 온라인게임 시장의 주류가 3D 게임으 로 바뀌면서 2D 기반의 온라인게임들은 점차 그 자취를 감추기 시작했다. 그러나 지난 해 말부터 이런 변화에 역행하는 게임들이 하나 둘씩 등장하기 시작했다. 세련되고 실감나는 그래픽과 화려한 이펙트, 커다란 스케일 등을 포기하고 게임들이 다시 2D와 횡스크롤 진행 등과 같은 3D 게임 이전의 과거로 회귀하고 있는 것이다. 2D 게임의 향수와 예전 오락실에서 즐기던 추억을 동시에 갖추고 있는 것으로 평가받고 있는 던전앤파이터를 분석했다.

      • 테오스 온라인

        정동진,Jeong, Dong-Jin 한국데이터베이스진흥원 2006 디지털콘텐츠 Vol.11 No.-

        신화ㆍ전설ㆍ동화 등은 MMORPG의 단골소재로 등장한다. 유저들이 익히 알고 있는 내용이 게임의 스토리로 등장할 경우 친밀감이 높아지기 때문이다. 이번에 소개할 테오스 온라인(이하 <테오스>)도 그리스 신화를 바탕으로 제작돼 유저들의 관심을 끌고 있는 온라인게임으로 <노바1492>의 개발사로 알려진 아라마루의 두 번째 작품이기도 하다.<테오스>의 세계로 들어가 보다.

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