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델파이 분석을 이용한 스포츠전문채널 중계방송품질 평가 요인 추출 및 개선 우선순위 분석 : Kano 모델과 PCSI 지수 활용
전찬수 한국스포츠학회 2021 한국스포츠학회지 Vol.19 No.2
이 연구는 스포츠전문채널에서 제공하는 중계방송의 품질을 체계적이면서도 적합하게 평가할 수 있도록 스포츠 전문채널 중계방송품질 평가 요인을 델파이 분석을 통해 추출하고, Kano 모델과 잠재적 고객만족 개선지수분석을 통하 여 스포츠중계방송 품질 개선우선순위를 도출하고자 한다. 이를 위해 스포츠중계방송 제작 관련 관계자, 스포츠 전문가, 스포츠미디어 전문가 등 15명으로 구성된 전문가집단을 구성하여 델파이 분석을 3회 실시하여 스포츠중계방송 품질 평 가 요인들을 추출하여 설문 문항을 완성하였다. 그리고 스포츠전문채널을 통해 중계방송을 시청한 경험이 있는 시청자 487명을 대상으로 Kano 모델과 잠재적 고객만족 개선지수를 분석하여 스포츠중계방송 품질 요소를 평가하고 개선우선 순위를 도출하였다. The purpose of this study is to extract the factors for evaluating broadcasting quality of sports channels by using Delphi analysis, and derive improvement priorities for broadcasting quality through Kano model and potential customer satisfaction improvement index analysis in order to systematically and appropriately evaluate the quality of sports broadcasting channels. For this study, the questionnaire was designed by extracting the factors for evaluating the quality of sports broadcasting by conducting Delphi analysis over three rounds with the professional group consisting of 15 experts including sports broadcasting production related personnel, sports experts, and sports media personnel. The evaluating quality factor of sports broadcasting and deriving improvement priorities by analyzing Kano model and PCSI(Potential Customer Satisfaction Improvement) Index for 487 viewers with experience of watching broadcasts through sports channels.
증강현실을 활용한 모바일 스포츠중계방송 서비스 개발 요인 도출 및 상대적 중요도 분석: - 델파이 기법(Delphi)과 계층적 의사결정방법(AHP) 적용 -
전찬수 한국스포츠학회 2019 한국스포츠학회지 Vol.17 No.2
이 연구는 스포츠중계방송과 정보통신기술의 모바일과 증강현실 융합을 통한 서비스를 시청자에게 제공하는데 있어 어떠한 요인들이 필요한지 추출하고 이들 요인의 상대적 중요도를 검증하고자 하는데 연구의 목적이 있다. 이러한 연구목적을 달성하기 위해 세 단계에 거쳐 연구를 수행하였다. 첫 번째, 증강현실 및 모바일 관련 정보통신 분야와 스포 츠중계방송과 관련된 각 종 문헌 및 선행연구 등을 조사ㆍ분석 하였다. 두 번째, 증강현실을 활용한 모바일 스포츠중계 방송 서비스 개발 요인을 추출하기 위해 전문가 집단을 구성하여 델파이 분석을 실시하여 도출하였다. 세 번째, AHP분 석을 이용하여 모바일 스포츠중계방송 서비스 각 요인 별 상대적 중요도를 검증하였다. 이와 같은 과정을 거쳐 실시한 AHP 분석결과 증강현실을 활용한 모바일 스포츠중계방송 서비스 요인 중 가장 중요한 대분류요인은 영상/음향으로 나 타났으며 그 다음으로 중계진행자, 정보제공, 커뮤니케이션 순으로 나타났다. 최종 가중치를 고려한 증강현실을 활용한 모바일 스포츠중계방송 서비스 요인 중요도로는 경기현장감이 17개 하위요소 중 가장 중요한 것으로 나타났다. The research aims to extract what factors are needed in providing integrated services to viewers and to verify the relative importance of these factors. To achieve this research objective, the research was carried out in three stages. First, investigated and analyzed various documents and prior studies related to augmented reality and mobile related information and communication field and sports broadcasting. Second, a group of experts was formed to extract factors for developing mobile sports broadcasting service using augmented reality, and Delphi analysis was conducted. Third, verified the relative importance of each factor of mobile sports broadcasting service using AHP analysis. Analysis of AHP conducted through this process showed that the most important factors of mobile sports broadcasting service using augmented reality were video/sound, followed by broadcasters, information provision, and communication. The importance of factors of mobile sports broadcasting service using augmented reality considering final weighting is the most important among 17 factors.
프로스포츠 구단 브랜드 가치 평가 요인의 상대적 중요도 분석 - 델파이 기법(Delphi)과 계층적 의사결정방법(AHP) 적용 -
전찬수 한국스포츠학회 2018 한국스포츠학회지 Vol.16 No.2
이 연구의 목적은 프로스포츠 구단 브랜드 가치 평가 요인의 상대적 중요성을 알아보고자 하는데 있다. 이를 위해 전문가 집단을 대상으로 델파이 기법을 실시하여 프로스포츠 구단 브랜드 가치 평가 요인을 추출한 후 AHP분석을 이용 하여 브랜드 가치 평가 각 요인 별 상대적 중요도를 검증한 결과 다음과 같은 결론을 도출하였다. 첫째, 델파이분석 결과 프로스포츠 구단 브랜드 가치 평가 요인은 재무현황, 인지도, 충성도, 이미지, 성적, 경기장, 미디어 노출 등 7개 영역에 35문항으로 도출되었다. 둘째, 프로스포츠 구단 브랜드 가치 AHP 분석 결과 성적이 가장 높게 나타났고, 인지도, 충성 도, 재무현황, 이미지, 미디어노출, 경기장 순으로 상대적 중요도가 높은 것으로 나타났다. The purpose of this study was to deduct a priority of evaluation the value of the pro-sports club's brand value . For this study used Delphi Technique for find out the factors of evaluation the value of the pro-sports club's brand value . In additon, Analytic Hierarchy Process(AHP) for analyze the relative importance. The result as follow. Frist, the Delphi analysis, 35 questions were drawn in 7 factors, including financial status, awareness, loyalty, image, performance, stadium and media exposure. Second, the AHP analysis, performance was drawn the highest level and followed by recognition, loyalty, financial status, images, media exposure and stadiums.
스폰서십이 배드민턴선수들의 선수생활만족 및 팀 만족에 미치는 영향분석
전찬수,김세웅 한국스포츠학회 2019 한국스포츠학회지 Vol.17 No.3
This study indicates how sponsorship affects professional badminton players’ satisfaction in their lives and to their team, targeting on 203 of the professional badminton players in Korea. Based on the study, I come to the following conclusion; First, the professional badminton players are generally satisfied with the sponsorship provided by their team. Second, it has been proved that the sponsorship provided by their team has a positive impact on their satisfaction to their team. Third, their satisfaction in their lives also leads to positive effect to their satisfaction to their team and the sponsorship provided through their team increases the players’ satisfaction in their lives and to their team. In the case of the players in Korea, it is shown that a large scale of sponsorship by a corporate in Korea also lets them have a financial stabilities and recognized for their abilities as a professional player. It not only leads to letting them have a satisfaction with their team as a professional player, but has a positive effect on giving the corporate an opportunity to enhance a sponsoring image of the corporate and to promote its product-sales. From the results of this study, I conclude that the sponsorship would be a way to be a win-win strategy to the players and the corporate because it can make the players get a satisfaction in their financial stabilities and can be a way for the corporate to have an opportunity to enhance its image and promote its product sales. 본 연구는 국내 실업배드민턴 선수 203명을 대상으로 스폰서십이 선수생활만족과 팀 만족에 어떠한 영향을 미치는지를 알아보았다. 연구 결과 다음과 같이 결론을 도출할 수 있었다. 첫째, 국내 실업배드민턴 선수들은 팀을 통해 제공받는 스폰서십으로 인해 선수생활에 대체적으로 만족하는 것을 알 수 있었다. 둘째, 국내 실업배드민턴 선수들은 소속팀을 통해 받게 되는 스폰서십으로 인해 팀에 대한 만족도에도 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 국내 실업배드민턴 선수들의 선수생활만족은 팀 만족에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 소속팀을 통해 제공받게 되는 스폰서십을 통해 선수생활만족과 팀에 만족이 높아짐을 알 수 있었다. 이렇게 국내 실업배드민턴 선수들의 경우 소속팀을 통해 제공받게 되는 단체 후원형태의 스폰서십으로 인해 금전적인 안정과 함께 자신의 실력을 인정받았다는 의미에서 선수생활과 팀 생활에 대해 만족을 느끼는 것을 본 연구를 통해 알 수 있었으며, 후원기업에서는 관련기업의 이미지제고 및 판매촉진에 기여를 하게 됨을 알 수 있었다. 이러한 결과로 볼 때 선수나 팀은 금전적인 안정으로 인한 선수생활의 만족을, 기업은 이미지제고와 판매촉진을 위한 방법으로 상호보완적인 좋은 관계를 마련하게 될 것으로 기대된다.