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      • KCI등재

        이청준 소설에 나타나는 성적 모티프의 담론화 방식 연구

        이현석(Hyun Seok Lee) 한국현대소설학회 2008 현대소설연구 Vol.- No.38

        Although the sex motif in the novels by Lee Cheong-jun has received intensive attention of discussion through psychoanalysis, there is a tendency for the sex motif to be regarded as a marginal element in the analysis of narrative structures or themes. The reason might be that most of the sexual elements in his novels have been analyzed in the relations with socially critical subjects like the relationships between individuals and society or with aesthetic discussions. What try to discuss in this study is that the sexual elements in Lee`s novels play essential functions both in the aspect of narrative construction and that of theme interpretation. The sexual elements implied in the confession formats and repentance, which make frequent appearances in his novels, show that how the characters connect sex with power. In his later novels, Lee demonstrates that power can be criticized through sex by manifesting abstinent figures. Those analysis results of the relationships between sex and power shed some light onto why Lee`s perception of the world and criticism of the society are presented in his personal contexts.

      • KCI등재

        벼 등숙기 기온 및 수발아가 종실 품질 및 이화학적 특성에 미치는 영향

        이현석,이윤호,황운하,정재혁,양서영,이충근,최명구,Lee, HyeonSeok,Lee, YunHo,Hwang, WoonHa,Jeong, JaeHyeok,Yang, SeoYeong,Lee, ChungGen,Choi, MyoungGoo 한국작물학회 2020 한국작물학회지 Vol.65 No.4

        Studies on the occurrence of rice preharvest sprouting (PHS) have primarily focused on temperature and rainfall duration at the time of PHS induction, but average temperature during grain filling can have a great influence on PHS. This study analyzed the effect of average temperature during grain filling on PHS occurrence and subsequent changes in grain quality after PHS. For two consecutive years, average temperature differences during grain filling were produced by varying the transplanting date. Artificial rainfall was treated under identical accumulated temperatures of 1200℃ after heading. It was confirmed that the occurrence of PHS was higher under high average temperature conditions during grain filling. In addition, the degree of grain quality reduction caused by PHS occurred more severely under high temperature conditions during grain filling. In order to reduce the risk of PHS occurrence and subsequent quality damage, it is important to control the planting date to avoid high-temperature conditions during grain filling.

      • KCI등재

        신약 채택에 영향을 미치는 요인에 관한 연구:개원의들의 커뮤니케이션 채널에 대한 인식을 중심으로

        이현석,김현주,Hyun Seok Lee,Hyun Joo Kim 한국헬스커뮤니케이션학회 2011 헬스커뮤니케이션연구 Vol.5 No.-

        The purpose of this study is to examine the process by which medical information is diffused among doctors. The focus was given on the process of drug prescription for chronic disease, i.e. cardio-vascular disease(including hypertension, angina), hyper-lipidemia and endocrine disease (including diabetes mellitus). Based upon the review of diffusion literature in the field of medical studies, following research questions were formulated. Data were collected from 1,080 local clinicians of internal medicine, regardless of medical board categorization. Q1. What are the relative importance of drug related factors? Q2. What are the relative imporatnce of communication channels? Q3. How do drug related factors influence the prescription of new drugs? Q4. How do communication channels influence the prescription of new drugs? Results showed that for physicians in general, drug effect is the most important factor, followed by the possibility of adverse effect. Among various communication channels, medical journals and textbooks, seminars held by academic organizations and general hospitals were particularly important. Reliance on internet sites is comparatively low. Communication channels were more important than drug factors for the prescription of drugs. Prescription of new drugs is determined by price and the patients' opinion rather than drug efficiency and its possible adverse effects. This study also showed that the prescription of new drugs is mainly promoted by interpersonal channels (i.e., pharmacy salesman, seminars held by general hospitals, and meeting with other physicians). While medical experience generates positive influence, medical sites on internet, medical journals, textbooks, medical newspapers elicit negative influence. It can be argued that interpersonal channels largely convey drug mechanism whereas internet and printed media may lack specific clinical documentations or data for the new drugs of interest. 국민소득 증가와 인구 고령화에 따라 건강 에 대한 관심이 증대하고 있다. 양질의 진료란 의사가 환자와 충분한 대화를 통하여 많은 정보를 얻어낸 후 최신 의학 지식을 바탕으로 정확한 진단을 내리고 적절한 치료법을 선택하도록 도와주는 것이 핵심 이다. 이를 위해서는 다양한 분야의 커뮤니케이션 능력이 필요하다. 최신 지식을 얻 기 위한 의사들간의 커뮤니케이션, 질병 퇴치라는 공동의 목표를 향해 의사와 환자가 동반자 관계를 맺도록 하는 의사-환자 커뮤니케이션, 의료 행위에 참여하는 다양한 직역(의사, 간호사, 의료 기사 , 약사 등)들간의 커뮤니케이션, 의료계와 보건 당국 사이의 커뮤니케이션, 그리고 일반인을 대상으로 하는 건강 캠페인 등이 모두 의료 커뮤니케이션 영역에 해당한다. 이중에서 상대적으로 연구가 많이 이루어진 의사-환 자 커뮤니케이션과는 달리 의사들이 평소 어떤 커뮤니케이션 채널을 선호하고, 커뮤 니케이션 채널을 통하여 전달되는 의학 정보의 어떤 부분을 중요하게 여기는지에 대한 연구는 미흡했다. 따라서 본 연구는 신약에 대한 정보를 습득하는 과정을 중심으로 연구를 진행하였다. 구체적으로 신약 확산 과정에서 약품 요인과 커뮤니케이션 채널 요인이 신약 처방률에 미치는 영향을 알아 보았다. 연구를 위한 자료는 전국의 개원의 1,080명을 대상으로 실시한 설문조사를 통하여 수집하였다. 연구 결과 , 의사들은 약품 요인을 평가할 때 일반적으로 약효의 우수성을 가장 중요하게 생각했지만 기존 약품 대체성도 함께 고려하였다. 개원의들은 학술 저널 및 전문서적과 학회 혹은 대학병원 주최 세미나, 동료 의사들을 중요한 커뮤니케이션 채널로 인식하였으나 인터넷은 상대적으로 중요도가 낮았다. 신약 처방에 있어서 약품 요인보다 커뮤니케 이션 채널의 중요도 인식이 더 큰 영향을 미쳤다. 또한 신약을 처방할 때 대인 채널 에 속하는 제약 회사 영업사원, 대학병원 주관 세미나, 다른 의사들의 사용 경험은 정적인 영향이 있었으나 미디어 채널에 속하는 의료 관련 인터넷 사이트, 학술저널 및 전문서적, 의사 대상 정기간행물은 오히려 부적인 영향이 있었다. 이것은 대인 채널의 경우 약품의 작용기전(機轉, mechanism)에 관한 정보를 주로 다루지만 연구 자료를 중점적으로 싣는 인터넷과 인쇄매체는 신약에 대한 정보량이 상대적으로 적 기 때문인 것으로 해석된다. 본 연구 결과는 약품 정보를 공급하는 주체 인 학술지, 의학 전문지, 각종 세미나와 연수 강좌를 주최하는 학회와 대학병원, 세미나를 개최 하는 또 다른 주체인 제약회사, 의사를 상대로 운영하는 의료 관련 인터넷 사이트, 그리고 제약 회사 영업 사원들에게 도움을 줄 것으로 기대한다.

      • KCI등재

        멀티 모달 지도 대조 학습을 이용한 농작물 병해 진단 예측 방법

        이현석,여도엽,함규성,오강한,Hyunseok Lee,Doyeob Yeo,Gyu-Sung Ham,Kanghan Oh 대한임베디드공학회 2023 대한임베디드공학회논문지 Vol.18 No.6

        With the wide spread of smart farms and the advancements in IoT technology, it is easy to obtain additional data in addition to crop images. Consequently, deep learning-based crop disease diagnosis research utilizing multimodal data has become important. This study proposes a crop disease diagnosis method using multimodal supervised contrastive learning by expanding upon the multimodal self-supervised learning. RandAugment method was used to augment crop image and time series of environment data. These augmented data passed through encoder and projection head for each modality, yielding low-dimensional features. Subsequently, the proposed multimodal supervised contrastive loss helped features from the same class get closer while pushing apart those from different classes. Following this, the pretrained model was fine-tuned for crop disease diagnosis. The visualization of t-SNE result and comparative assessments of crop disease diagnosis performance substantiate that the proposed method has superior performance than multimodal self-supervised learning.

      • KCI등재
      • KCI등재

        게임·애니메이션·영상 기획 프로젝트 수업을 위한 PBSL(Project based Self Learning)

        이현석,Lee, Hyun-Seok 한국디지털정책학회 2019 디지털융복합연구 Vol.17 No.11

        디지털콘텐츠 산업의 핵심 요소인 게임 애니메이션 영상은 그 수요의 확대에 따라 관련 인력 양성이 갈수록 전문화되고 있다. 게임 애니메이션 영상 분야의 교육은 창의적 사고와 융합적 태도 그리고 문제해결 능력이 중요시 되는 창의 융합 참여형 인재양성에 있다. 이에 본 논문은 게임 애니메이션 영상 분야 창의융합 참여형 인재 양성을 위한 프리프러덕션 중심의 PBSL(Project based Self Learning) 수업모형을 제시하고자 한다. 이를 위한 연구의 전개는 창의융합 인재의 구성요소와 프로젝트 수업의 특성, 그리고 관련 직무 역량에 대해 문헌을 중심으로 고찰하였으며, 이에 따른 PBSL수업모형의 핵심요소는 창의성, 융합적 태도, 자율성으로 분류 하였다. 이를 기초하여, 창의적 사고와 융합적 태도 그리고, 학생들의 자율성이 실현될 수 있는 프로젝트 형의 'Project Based Self Learning' 수업모형을 개발한다. PBSL을 적용한 D대학교 <콘텐츠워크?> 수업에 대해 사례분석하고, 설문조사를 진행한 결과 자율성 측면이 창의성과 융합적 태도에 비해 만족도가 높게 나왔으며, 이는, 학생 스스로 프로젝트 진행에 대한 자율성과 동기부여가 향상되었음을 알 수 있다. 다만, 만족도가 낮게 분석된 융합적 측면에 대한 추후 보완이 필요하다. Key areas of digital contents, the games and animation industries are increasingly expanding. Therefore, training of a specialized workforce is required in accordance with these enterprises' growing demand. Education in the field of games and animation lies in cultivating talents with creative thinking, collaboration, and problem-solving skills. Thus, this paper aims to propose a PBSL teaching model for creative convergent talent through game and animation projects. The study will focus on the characteristics of creative convergence talents, project teaching, and related job competencies for game and animation education. Based on literature research, a 'Project Based Self Learning' instructional model is presented, in which creative thinking and collaboration competencies are explained in a way they can be performed by the learner. As a case study, D University's <Content Workshop> class was applied with PBSL. A survey showed that the autonomy aspects were higher than the creativity and convergence attitudes, indicating that the students improved their autonomy and motivation. However, the team composition needs further supplementation.

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