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      • 학부모 대상 SW 교육 체험프로그램 개발

        이애경 순천대학교 교육대학원 2017 국내석사

        RANK : 247647

        Recently, the importance of SW education has increased in domestic and foreign countries. Due to this social change, SW education has been designated as an indispensable element in primary and secondary schools as well. In addition, systematic preliminary information on SW education is provided to learners and instructors. Parents need to be educated for success in SW education, because they are relatively unfamiliar with SW education, Therefore, in this paper, we propose a curriculum for curriculum programming that effectively conveys SW education and Computational Thinking ability considering the characteristics of parents.   The proposed curriculum consists of the following goals and learning contents. First, the theoretical lesson is structured so that parents understand the revised information curriculum of 2015 effectively. To this end, the related materials are downloaded together with the National Curriculum Information Center, and they learn and understand the SW curriculum and contents.   Second, the practical instruction class is constructed so that parents' abundant life experiences could be applied to scratch programming and help them understand Computational Thinking ability. Parents' extensive culinary experience gives them confidence and interest in computer programming and helps them understand computing problems and solve problems.   Finally, through group discussions as a review class, we discuss how the theoretical and practical classes affects the parents' understanding and thinking about SW education.   In order to evaluate the presented experiential program, we conduct the questionnaire survey and simple problem solving before and after the program. After the end of the program, we interview a few parents based on the contents of the group discussion and the quantitative results. Through this, parents confirm that they understand the SW curriculum of the revised information curriculum in 2015 as a whole. There is also a significant change in understanding the concept of Computational Thinking through the experience of the scratch programming. Through discussions and interviews after experiential learning, the anxiety and negative attitude toward SW education that parents had before the program have been changed in a positive direction. 최근 국내외적으로 SW 교육에 대한 중요성이 증가하고 있다. 이러한 사회적 변화로 인하여 초·중등학교에서 SW 교육이 필수로 지정되고 있다. 또한 2018년부터 시행될 SW 교육과 핵심 개념인 컴퓨팅 사고력 (Computational Thinking)에 대한 체계적인 선행 정보가 학습자와 교수자에게 제공되고 있다. 하지만 학부모는 상대적으로 그렇지 못하며 SW 교육의 성공적인 안착을 위해서는 학부모에게도 적합한 교육이 필요하다. 따라서 본 논문에서는 학부모의 특성을 고려하여 SW 교육과 컴퓨팅 사고력을 효과적으로 전달하는 스크래치 프로그래밍 체험프로그램의 교육과정을 제시한다. 제시된 교육과정은 2시간씩 8강으로 이론과 실기 및 토론으로 구성되며 다음과 같은 세부 목표와 학습 내용으로 구성된다. 첫째, 이론수업은 2015년 개정 정보과교육과정을 학부모가 효과적으로 이해하도록 구성하였다. 이를 위하여 관련 자료를 국가교육과정정보센터에서 함께 내려 받고 SW 교육과정과 학습 내용을 이해하였다. 둘째, 실기수업은 학부모의 풍부한 생활 경험을 스크래치 프로그래밍에 적용할 수 있도록 구성하고 이를 기반으로 컴퓨팅 사고력에 대한 이해를 도왔다. 학부모들의 풍부한 요리 경험은 컴퓨터 프로그래밍에 대한 자신감과 흥미를 갖게 하였으며 컴퓨팅 사고력을 이해하고 문제를 해결하는데 도움이 되었다. 마지막으로 단체 토론을 통하여 이론수업과 실기수업이 SW 교육에 대한 학부모의 이해와 사고에 어떠한 영향을 주었는지를 정리하였다. 제시된 체험프로그램을 평가하기 위해서 수업 전과 후에 같은 내용의 설문조사와 간단한 문제풀이를 시행하였다. 또한 수업 후에는 단체 토론 및 양적 결과물에 의해 산출된 내용을 기반으로 면담을 하였다. 이를 통하여 학부모들은 2015년 개정 정보과교육과정의 SW 교육과정을 전반적으로 이해하게 된 것을 확인하였다. 또한 스크래치 프로그램의 체험을 통하여 컴퓨팅 사고력의 개념을 이해하는데 유의미한 변화가 있었다. 체험학습 후 토론 및 면담을 통하여 체험학습 전에 학부모들이 가지고 있었던 SW 교육에 대한 불안감과 부정적인 태도는 긍정적인 방향으로 변화되었음을 확인하였다.

      • 집단지성의 기업 내 성공적 도입에 관한 연구 : 사례연구를 중심으로

        이애경 경기대학교 일반대학원 2011 국내석사

        RANK : 247631

        글로벌 경제위기 이후 기업들의 경쟁이 더욱 치열해지고 있으며, 혁신역량 확보가 기업 경쟁력의 주요 이슈로 떠오르고 있다. 기업 단위의 내부역량 극대화에 중심을 둔 성장전략은 이미 한계에 도달하고 있으며, 지속가능한 경영을 위해 새로운 경쟁력 확보가 절실한 시점이다. 이에 따라, 기업 내·외부 다양한 집단과의 교류와 협력으로 현안 해결의 지혜를 도출하는 집단지성(Collective Intelligence)의 도입 필요성이 더욱 높아지고 있다. 피에르 레비(Pierre Levy)가 1994년 개념적 정의를 시도한 집단지성은 “어디에나 분포하며, 지속적으로 가치가 부여되고, 실시간으로 조정되며, 역량의 실제적 동원에 이르는 지성” 이라고 설명하였다. 어떠한 사람도 모든 것을 다 알지는 못하지만 모든 지식은 결국 인류 안에 있으므로 사람들이 서로 지속적으로 소통하고 협력하여 중요한 가치를 다양성 안에서 식별하고 실제적 참여로 이끌어 낼 수 있다면 그것이 바로 집단지성 이라고 강조한다(Levy, 1994). 집단지성은 참여, 공유, 개방으로 대변되는 웹 2.0의 새로운 철학의 배경으로 꽃 피우게 되었으며 웹 2.0은 ‘플랫폼’으로서의 웹으로 집단지성의 대표적 사례라고 할 수 있는 위키피디아, 구글 등이 빠르게 성장할 수 있도록 이끄는 원동력이 되었다. 집단지성을 잘 활용하는 기업과 그렇지 못한 기업의 명암이 교차되고 있다. P&G는 집단지성을 활용하여 연구개발비 비중이 감소함에도 불구하고 좋은 실적을 보이는 반면, 몬산토는 막대한 연구개발비를 지출했음에도 불구하고 히트상품 출시에 어려움을 겪으며 위기에 봉착하고 있다(Harper, M. 2010). 일반적으로 집단지성은 한 개인의 아이디어가 결합하고 진화되는 과정을 거치면서 개인의 지적능력 총합보다 큰 힘을 발휘한다. 이른바 시너지 효과가 발생한다. 수천 명의 웹 사용자들이 각자의 지식과 정보를 직접 작성하고 편집하여 만드는 백과사전 ‘위키피디아’는 240년의 역사는 가진 브리태니카의 정확도와 유사하며 그 정보량은 10배에 달한다. 뿐만 아니라 매일 약 2,000건의 새로운 항목이 등록되며 200개 이상의 언어로 제공되고 있다. 기업이 집단지성을 활용하면 다음과 같은 효과를 얻을 수 있다. 첫째, 전략적 안목 증진이 가능하다. 당면 문제를 좁은 시각에서 바라보고 특정한 해법을 맹목적으로 합리화하는 전략적 의사결정 과정의 집단사고 위험을 경감할 수 있다. 둘째, 비용효과성 제고가 가능하다. 연구개발 등을 위해 내부 전문가를 확충하고 추가로 아웃소싱하는 데 필요한 재무부담이 완화될 수 있다. 셋째, 사회적 인식 개선이 가능하다. 집단지성 활동의 이슈화로 기업에 대한 긍정적 이미지가 확대되어 인재 채용이 유리해지고 소비자와의 분쟁 비용도 감소시킬 수 있다. 집단지성의 성공 사례가 증가하면서, 제품개발, 마케팅, 제품생산과 고객지원에 이르기까지 기업활동 전 영역으로 활용대상이 확대되고 있다. 첫째, 제품개발 분야에서는 신제품 개발의 각 단계에 집단지성이 활용된다. 기획단계에서는 집단의 아이디어로 신제품을 기획하고, 개발단계에서는 개발과정의 기술적 난제를 집단지성으로 해결하고 있으며, 상품화 결정 단계에서는 고객에게 상품화 여부에 대한 판단을 위임하는 사례로 나타나고 있다. 둘째, 마케팅 분야에서는 대중의 관심 여부에 따라 수요의 변동폭이 큰 제품과 서비스의 경우 현장 직원과 고객의 직관을 통해 시장을 정확히 예측하는 것이 가능하다. 또한, 광고 기획에서부터 선정, 제작에 이르기까지 광범위한 부문에서 고객의 관심과 참여를 유도함으로써 홍보 효과를 극대화할 수 있다. 셋째, 제품생산 분야에서는 공동의 결과물을 위해 자발적으로 모인 참여자들에 의한 협업생산이 가능하다. 전 세계 웹 사용자가 편집에 참여하는 온라인 백과사전인 ‘위키피디아’ 가 대표적인 사례이다. 넷째, 고객지원 분야에서는 대중의 감지능력을 이용하여 리콜 등 위기상황이 발생하는 것을 사전에 방지하거나, 고객 커뮤니티를 통해 정보를 자발적으로 교환하도록 함으로써 고객의 만족도를 높이고 있다. 집단지성을 기업 내 성공적으로 도입하고 효과적으로 활용하기 위해서는 다음과 같이 집단지성이 작동할 수 있는 기반을 조성하고 실행 과정에서 구축된 네트워크를 지속적으로 관리해야 한다. 첫째, 온⋅오프라인의 소통공간을 구축해야 한다. 집단지성은 협업과 개방을 바탕으로 할 때 효과가 극대화되며 이를 위해서는 원활한 소통이 필수적이다. 둘째, 협력과 개방의 조직문화를 마련해야 한다. 집단지성을 활용하여 다양한 아이디어가 창출되더라도 이를 받아들이고 활용하는 조직문화가 구축되지 않는다면 무용지물이다. 셋째, 지식과 경험이 다양한 참여자를 확보해야 한다. 다양한 인적자원을 확보함으로써 집단지성을 발휘할 수 있는 기반을 마련하는 것이 필요하다. 넷째, 참여자를 위한 다양한 인센티브를 고안해야 한다. 조직 외부인은 기업의 집단지성 활동에 참여할 의무가 없기 때문에 이들의 참여를 위해서는 반드시 인센티브가 필요하다. 다섯째, 집단지성 활용의 선순환 체계를 구축해야 한다. 경영진의 주요한 책무는 기업 내·외부를 아우르는 소통 네트워크와 커뮤니티 구축이다. 본 논문에서는 집단지성의 이론적 배경과 기업 내 실제 적용을 위하여 제품개발 분야, 마케팅 분야, 제품생산 분야, 고객지원 분야로 나누어 다수 기업들의 성공사례를 살펴보았다. 또한, 집단지성을 성공적으로 도입한 대표적인 기업들에 대한 사례연구와 집단지성을 효과적으로 활용하기 위한 기반조성과 네트워크의 지속적 관리를 포함한 집단지성의 성공적 도입을 위한 방안을 제시하였다. 하지만, 집단지성에 대한 좀 더 면밀한 학문적 검토와 구체적인 사례연구가 부족하였다. 따라서 향후 과제로는 집단지성의 기업 내 성공적 도입에 관한 좀 더 면밀한 학문적 검토와 구체적인 성공사례 연구가 필요하다. 본 논문이 집단지성을 기업 내 성공적으로 도입하는 데 조금이나마 도움이 될 수 있기를 바란다. Global economic crisis has been intensified competition between companies. South Korea's companies for their competitiveness, leading innovation is very necessary. Last Revenge of the leading companies and pursuit of the emerging companies is growing sense of urgency. The growth strategy to maximize the internal capabilities of company level based on competitive advantages in the future is limited. To emphasize coexistence and win-win in the competition, the expanded ecosystem concept is spreading. Companies in relation to the outside should be drawn to the new competitive. Accordingly, the corporate internal and external exchanges and cooperation between the various groups to resolve issues and drawing on the wisdom of collective intelligence have become more of a need for the introduction. The success of collective intelligence application is expanding in all areas of companies activity. Recently expanded many examples of collective intelligence application are as follows: 1. In the field of product development, ‘Planning → ​​Development → Merchandising decisions' leading to the development of new products at each stage of the collective intelligence is utilized. As a result, closed and costly product development process is open and has evolved into a low-cost, high efficiency. Customer feedback is reflected in new product planning, product development, technical difficulties in the process of cooperation with the outside has been resolved by. 2. In the field of marketing, utilizing the public's intuitive predicts market. Ads from planning through to the selection and production on a broad range of customers by encouraging interest and participation has been to maximize promoting effects. 3. In the field of production, making the outcome of co-participants are gathered together in a voluntary collaboration has produced. Edited by Web users around the world to participate in the online encyclopedia ‘Wikipedia' is a typical case. 4. In the field of ​​customer support, using the public's ability to detect, such as recall and crisis prevention in advance to occur, or customers community by exchanging information through a voluntary increase customer satisfaction. Effectively to take advantage of collective intelligence, collective intelligence that can take advantage of the composition should be based. In addition, It is important to keep track of a network built in the process as follows: 1. The on / off-line will be built in the communication space. 2. The organizational culture of collaboration and openness should be in place. 3. Many participants with knowledge and experience should be ensured. 4. Various incentives for the participants to attract should be designed. 5. The virtuous cycle of leveraging collective intelligence system must be built. In this paper, the theoretical background and successful business application of collective intelligence were reviewed. For practical application in corporate product development, marketing, production areas and customer support, a number of success stories of companies were reviewed. In addition, sustainable management of the network and plan for the successful business application of collective intelligence were also outlined. Unfortunately, detailed research on collective intelligence is not there still a lot. Thus, there are limitations and inadequacy. However, shown above, the theoretical background of collective intelligence, a number of success stories of companies and the network's ongoing management I hope will be helpful in successful business application of collective intelligence.

      • 유아와 상대 유아의 기질에 따른 사회적 상호작용 분석

        이애경 인하대학교 대학원 2002 국내석사

        RANK : 247631

        본 연구에서는 유아와 상대 유아의 기질에 따라 사회적 상호작용의 유형이 어떠한 양상을 보이는지 살펴보았다. 기질은 순한 기질과 까다로운 기질, 기타로 분류하였으며, 사회적 상호작용은 시도에 대한 반응이 상호작용의 한 맥락에 맞게 연속적으로 이루어지는 모든 상호작용으로서 이는 첫 번째 상호작용과 두 번째 상호작용, 세 번째 이후의 상호작용으로 분류하였다. 사회적 상호작용의 유형은 긍정적 시도-긍정적 반응, 긍정적 시도-부정적 반응, 부정적 시도-긍정적 반응, 부정적 시도-부정적 반응으로 분류하여 분석하였다. 관찰 자료의 신뢰도를 높이기 위하여 관찰 상황을 비디오 카메라로 녹화한 후 전사하여 분석하였다. 이러한 연구 목적에 따라 다음과 같은 연구 문제를 설정하였다 〈연구문제 1〉유아와 상대 유아와의 사회적 상호작용의 유형별 경향은 어떠한가? 〈연구문제 2〉상대 유아와의 사회적 상호작용의 유형별 평균빈도는 유아의 기질에 따라 유의한 차이가 있는가? 〈연구문제 3〉사회적 상호작용의 유형별 빈도는 유아와 상대 유아의 기질에 따라 유의한 차이가 있는가? 연구문제를 검증하기 위하여 네 어린이집의 만 4세반 학급(총 5학급)의 유아 101명을 대상으로 Gordon(1981)의 교사용 기질 검사도구를 사용하여 교사평정에 의해 유아의 기질을 측정하였다. 평정한 기질의 하위범주별 원점수의 순위와 성별을 고려하여 순한 기질의 유아 10명(남 5명, 여 5명)과 까다로운 기질의 유아 10명(남 5명, 여 5명)을 선정하였다. 유아의 사회적 상호작용 관찰은 Brown, Odom과 Holcombe(1996)의 상호작용 행동 관찰 기록표를 사용하여 분석하였다. 관찰은 2차에 걸쳐 한 유아당 총 40분 동안 이루어졌다. 수집된 자료는 사회적 상호작용의 유형별 경향과 사회적 상호작용 유형간의 관계를 알아 보기 위하여 빈도와 백분율을 구하였다. 유아의 기질에 따른 사회적 상호작용 유형의 차이는 비모수적 통계방법인 Mann-Whitney 검증을 사용하여 분석하였다. 유아와 상대 유아의 기질에 따른 사회적 상호작용 유형의 차이를 알아보기 위하여 빈도와 백분율을 구하였다. 본 연구의 결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 유아와 상대 유아와의 사회적 상호작용의 길이는 대부분 첫 번째 상호작용에서 끝났다 사회적 상호작용의 유형은 긍정적 시도에 대한 긍정적 반응으로 이어지는 상호작용 유형이 여타 다른 상호작용 유형에 비해 높게 나타났다. 첫 번째 상호작용과 두 번째 상호작용간의 관계는 첫번째 상호작용 유형이 긍정적이면 두 번째 상호작용도 긍정적인 것으로 나타났다. 둘째, 유아의 기질에 따른 사회적 상호작용의 유형은 순한 기질의 유아가 긍정적 시도에 대한 긍정적 반응으로 이어지는 상호작용 유형을, 까다로운 기질의 유아는 부정적 시도에 대한 부정적 반응으로 이어지는 상호작용 유형을 더 많이 하는 것으로 나타났다. 셋째, 유아와 상대 유아의 기질에 따른 사회적 상호작용의 빈도는 순한 기질과 까다로운 기질간의 상호작용에서 가장 높게 나타났다. 순한 기질간의 상호작용은 긍정적 시도에 대한 긍정적 반응으로 이어지는 상호작용 유형을 가장 많이 한 것으로 나타났으나, 순한 기질과 까다로운 기질간의 상호작용에서도 순한 기질간의 상호작용에서와 비슷한 수준의 높은 긍정적인 상호작용이 나타났다 까다로운 기질간의 상호작용은 부정적 시도에 대한 부정적 반응으로 이어지는 상호작용 유형을 많이 한 것으로 나타났다. The purpose of this study was to analyze the pattern of social Interaction according to temperaments of a child and his(her) counterpart child. For this purpose, the following problems of study were established : 〈Question 1〉How is the tendency by pattern of social interaction between a child and its counterpart? 〈Question 2〉Is there significant difference subject to temperament of a child of the averaged frequency by pattern of social interaction with the counterpart child? 〈Question 3〉Is there significant difference subject to temperament of a child and the counterpart child of frequency by pattern of the social interaction? The temperament was classified by difficult, easy and the others. The social interaction is every interaction made consecutively as to meet with a vein of interaction by reaction of the attempt and this was classified by first interaction, second interaction and interaction after third. The pattern of social interaction was classified and analyzed by affirmative attempt - affirmative reaction, affirmative attempt - negative reaction, negative attempt - affirmative reaction and negative attempt - negative reaction. In order to enhance confidence of the observed data the situation of observation was recorded by video camera. recopied and analyzed. To verify the problem of study the temperament of children was measured by teacher assessment in use of the TTQ (Teacher Temperament Questionnaire) of Gordon(1981) to 101 persons of children of 4 years old in-full class (5 classes in total) of four children's home. Taking into consideration of sequence and gender of original credits by lower categories of assessed temperament 10 children(5 boys & 5 girls) of easy temperament and 10 children(5 boys & 5 girls) of difficult temperament were selected. The observation of social interaction of children was analyzed by use of interaction behavior observatory record sheet of Brown, Odom & Holcombe (1996). The observation was made for 40 minutes in total per child by two times. The frequency and percentage (%) was obtained in order to find out tendency by pattern of social interaction and relations among patterns of social interaction from the data collected. The difference in pattern of social Interaction subject to children's temperament was analyzed by use of Mann-Whitney test, non-parametric method. In order to check for difference in pattern of social interaction subject to temperament of child and its counterpart child the frequency and percentage (%) were obtained. Summarizing results of this study are as follows : 1) The length of social interaction between a child and its counterpart child was ended by first interaction in the most cases. The interaction pattern connected to affirmative response of affirmative attempt of the social interaction pattern was highly indicated than other interaction patterns. The relations between the first social interaction and the second social interaction, if the first interaction pattern is affirmative the second interaction was also indicated as affirmative. 2) The pattern of social interaction as per temperament of child the interation pattern connected to affirmative response to affirmative attempt by child with mild temperament indicates more by the interaction pattern connected to negative response to negative attempt by child with fastidious temperament. 3) The frequency in social interaction subject to a child and its counterpart child was indicated the highest by interaction between easy temperament and difficult temperament The interaction between easy temperaments was indicated by interaction pattern Connected to affirmative response about affirmative attempt the most however, in the interaction between easy temperament and difficult temperament, the affirmative interaction with high level similar to interaction between easy temperaments in the interaction between difficult temperaments was indicated. The interaction between difficuly temperaments was indicated as more interaction pattern connected to negative response to negative attempt.

      • 디지털 기술 상품의 사용자체험과 생활만족도에 관한 한·중 비교 연구 : 스마트폰 사용자를 중심으로

        이애경 경기대학교 2016 국내박사

        RANK : 247631

        본 논문의 연구 목적은 사용자중심의 디지털 기술을 활용한 사용자 관점의 가치사슬 혁신방안에 있다. 스마트폰을 지속적으로 이용하도록 하는 동기부여 요소가 무엇인지 살펴보고, 지속적인 스마트폰 사용이 삶의 질을 향상시켜 주는지에 대한 실증분석을 실시하고자 한다. 다시 말해 디지털 기술을 활용한 사용자체험과 생활만족도에 관한 한․중 비교 연구를 통하여 사용자체험의 가치제고 효과를 기대한다. 본 연구는 디지털 기술을 활용한 사용자체험과 생활만족도에 관한 한․중 비교 연구를 하는 데 연구의 목적이 있다고 하겠다. 이에 본 연구에서는 기존 공급자 관점의 가치사슬을 넘어 사용자체험의 가치사슬을 체계적으로 분석하고자 하였다. The purpose of this paper is to study the value chain innovations in the user's point of view, one advantage of the digital technology user-friendly. Look at what the motivating factor for the continued use of a smart phone, a smart phone and used to carry out continuous empirical analysis on how to improve the quality of life. South Korea and China through the comparative study on life satisfaction strategy, user experience, innovation, utilizing digital technologies is expected to increase the value of the effective user experience. The purpose of this study is that we will study in Korea and China Comparative Study on User Experience Innovation Strategy and life satisfaction by using digital technology. In this study, beyond the traditional value chain of suppliers point of view it was to systematically analyze the value chain of the user experience. Recently and smart phone users is increasing. The leading companies are more conscious customer experience products and services. South Korea and China in the Comparative Study on User Experience and Innovation Strategy aims in life satisfaction research. This experience than competing products in the enterprise has become critical factors. Many leading companies are the most important for happiness and improve the user experience of our customers. In summary, the test results for research model can be obtained the following results. First, the positive emotions have a defining impact on the emotional value was adopted this hypothesis. Second, positive emotions have a defining impact on the functional value of the hypothesis was adopted. Third, negative emotions have a negative impact on the emotional value was adopted this hypothesis. Fourth, negative emotions can affect parts of the functional value of the hypothesis was adopted. Fifth, the functional values have a defined effect on life satisfaction can be said that the hypothesis is rejected. Sixth, the sentimental value have a defined effect on life satisfaction hypothesis is adopted The results of this study, the positive emotions of smart phone users having a significant influence on functional value, and also showed a significant influence on the emotional value. Sentimental value having a significant impact on life satisfaction, but showed functional value does not affect life satisfaction. Looking at the results of the analysis on the average of the data examined in this study, the differences between the two countries, China and South Korea were assayed user through independent sample t-test. If the probability of the hypothesis H7-1 has since come out in significant positive emotions between the two variables (P = 0.389) it is greater than 0.05 Hypothesis H8-1: adopted the hypothesis that there is no difference between Korea and China, your positive emotions In conclusion, although the difference between the difference between positive emotions and negative emotions of users in South Korea and China showed that the difference between the value of the functional users in China and Korea. Differences and differences between China and South Korea the user's emotional life satisfaction of the value of South Korea and China were determined that the user. Research methods of this study was to survey how self-employed, the questionnaire was composed of emotional impact on smart phone users and product worth life satisfaction questionnaires were reconstructed to conform to previous studies associated with it. Research for this study was selected as a sample survey by the population, except for a midsize employees from large and small enterprises related industries in Korea and China. The duration of the survey was carried out simultaneously in one months in Korea and China from March 1 to March 31, 2016. The form used in the statistical analysis is a questionnaire collection part 600 are the statistical analysis was performed using a statistical program. Questionnaires for research purposes in accordance with the uniform targets related industries in China and South Korea a total of 600 questionnaires were distributed to 300 collated. The total number of 492 questionnaires were collected addition, questionnaires were insincere response except 40 parts of use and statistical purposes a total of 452 in the study. The number of valid questionnaires for each group was the case of Korea, the company collected 300 questionnaires swelling section 272. In addition, China has collected 220 of the 300 additional parts. The statistical program used in the empirical analysis was performed using analytical techniques such as frequency analysis, reliability analysis, factor analysis using SPSS 18.0 statistical package to perform simultaneous analysis of population using AMOS 18.0 was tested research hypotheses.

      • 미셀 뚜르니에의『방드르디, 태평양의 끝 Vendredi ou les Limbes du Pacifique』연구 - 자연과의 합일과정을 중심으로 -

        이애경 성신여자대학교 2005 국내석사

        RANK : 247631

        Michel Tournier’s Vendredi ou les Limbes du Pacifique(1967) is remade product (réécrire) of Daniel Defoe’s Robinson Crusoe. In this article, the followings were analyzed and reviewed; the reason why Tournier rewrote Defoe’s novel, the intention and the effect of rewriting, what problems he had found from the novel and what actions he had made to overcome the limitations of the novel. We tried to analyze and review the work focusing on the process of unification with the nature by looking into the relationship of the figures in the novel that show the characteristics of the unification with the nature. In Part I, the transformation of Robinson was investigated, who showed the unification of the earth, by inducing the symbolical meaning of the island as a figure of a woman. As G. Deleuze said, “Like Robinson or Vendredi, the hero of this novel is an island.”, the mother, the wife and the lover are reflected in the special spaces in the work. It interpreted Robinson as ‘the son of the island’ by associating with ‘Regression to the status of fetus’ as a stage of introduction according to the Simone Vierne’s theory. It also justified the island as a woman through Robinson showing the unification with the earth by overcoming the boundary between the world of plants and the world human beings. Tournier who has been influenced by Lévi-Strauss who had critical point of view on the dyadic concept of civilization and primitiveness interpreted Robinson and Vendredi from the different point of view, who showed conflicts between white civilized citizens and colored primitive barbarians and between adults and kids. Related to this, in Part II, the changes in the life of Robinson were identified as the unification of the human and the nature, who was introduced to new world, the world of the Sun by Vendredi, the airy existence. The series of processes where the relationship of Robinson and Vendredi was changed form that of conflicts into that of analogy were defied as ‘ideology reverse’ by Genette, and we could see the intent of the writer trying to criticize the white supremacists. Finally, in Part III, he reviewed the meaning of the existence of the figure ‘Jeudi’ focusing on the background that Robinson decided to remain in the island even when he had the opportunity to return to the civilization. The presence of ‘Jeudi’ was seen as the regression to the original status of the space order, who recovered the balance that was destroyed with the leave of Vendredi. He interpreted the meeting of Robinson and Jeudi as the meeting of the novice with the nature. Additionally, he made Robinson’s unification with nature completed by interpreting Jeudi as the other self of Robinson because he resembled Robinson from the perspective of origin and appearance. The meeting between Robinson, the alchemist and Jeudi who reminds the ray of gold can be interpreted as the completion of ritual comparing to the process of alchemy. This article reviewed the meeting between Robinson and Island (woman), between Robinson and Vendredi and between Robinson and Jeudi and their development from the unification with earth and air to the other self of the unification. The purpose of this study was to review the transfer of the world of unification that Robinson found by naturalization to Jeudi by reviewing the transformation of the figures in Tournier’s work focusing on the unification with the nature. Additionally, it made efforts to identify the writer’s intent to criticize Defoe’s civilization-oriented thinking through the discovery of the meaning of Jeudi’s presence, the other self of Robinson, the output of the unification. 미셸 뚜르니에 Michel Tournier의 『방드르디, 태평양의 끝 Vendredi ou les Limbes du Pacifique(1967)』은 다니엘 디포 Daniel Defoe의 소설 『로빈슨 크루소 Robinson Crusoe』를 다시쓰기 réécrire한 작품이다. 본 논문은 뚜르니에가 왜 디포의 소설을 다시쓰기 하였는가, 그가 디포의 소설에서 어떠한 문제점을 찾았으며, 그것을 극복하기 위한 대안으로 어떠한 방법을 사용했는가에 대한 의문점들을 살펴보기 위한 한 방법으로, 작중인물의 관계를 자연과의 합일의 과정을 중심으로 분석, 검토하고자 하였다. 논문의 I 부에서는 여성의 모습이 작품 속에서 섬이라는 공간의 형태로 대체되어 나타나는 상징적 의미를 이끌어 내어, 대지와의 합일의 경지를 보이는 로빈슨의 변모 과정을 살펴보았다. 질 들뢰즈 G. Deleuze가 “로빈슨이나 방드르디와 마찬가지로 이 소설의 주인공은 섬이다.”라고 했듯이, 작품 속의 특별한 공간에 어머니와 아내, 연인의 모습이 투영되어 있다. 시몬느 비에른느 Simone Vierne의 통과제의 이론에 따른 입문과정의 한 단계로 “태아상태로의 회귀”와 연관지어 로빈슨을 섬의 아들로 해석하였고, 식물세계와 인간세계 사이의 경계를 극복하여 대지와의 합일의 모습을 보이는 로빈슨을 통해, 여성으로 바라본 섬을 정당화 시켰다. 문명과 야만의 이분법적 개념에 비판적인 레비-스트로스 Lévi-Strauss의 영향을 받은 뚜르니에는 백인 문명인과 유색 야만인, 어른과 아이라는 대립적 관계를 보이는 로빈슨과 방드르디를 디포와는 다른 시각에서 해석하였다. 이에 관련하여, 본 논문의 Ⅱ부에서는 공기적 존재인 방드르디로 인해 새로운 세계, 태양의 세계로 인도되어 인간과 자연이 합일되는 로빈슨의 삶의 변화를 확인하였다. 로빈슨과 방드르디의 대립적 관계가 점차 유사적 관계로 변모하는 일련의 과정은 즈네뜨 Genette가 이데올로기적 뒤집기라고 규정하고 있으며, 문명중심의 백인 우월주의적 사고를 비판하는 작가의 의도를 엿보게 한다. 마지막으로 Ⅲ부에서는 문명의 세계로 돌아갈 수 있는 기회가 생긴 로빈슨이 섬에 남기로 결정하게 된 배경을 중심으로, 새로운 인물 죄디의 존재의미를 고찰하였다. 방드르디의 떠남과 동시에 허물어졌던 균형을 되찾게 해준 죄디의 존재를 우주질서의 원상태로의 회귀에 참여하고 있다고 보고, 그를 로빈슨으로부터 자연의 세계에 입문을 시켜야할 초심자로서 바라보았다. 또한 문명으로부터 온 로빈슨과 출신과 외모가 닮아있는 죄디를 그의 분신으로 해석하여 자연과의 합일의 완성을 이루고 있다는 것에 의미를 두었다. 연금술사 로빈슨과 황금의 광채를 연상시키는 죄디의 만남을 연금술에 빚대어 보면 통과의례를 완성한 것으로 해석될 수 있다. 본 연구는 로빈슨과 섬(여성), 로빈슨과 방드르디, 로빈슨과 죄디의 만남이 각각 대지, 공기와의 합일에서 더 나아가 완성단계인 합일의 분신으로 나타나는 경향을 살펴본다. 자연과의 합일과정이라는 주제를 중심으로 뚜르니에가 구성하는 작중인물의 변모과정을 살펴봄으로써 로빈슨이 자연인화 되어 자연과의 합일의 세계를 새로운 입문자 죄디에게 전수하게 됨을 고찰하고자 하는 것이다. 또한 합일의 결과물인 로빈슨의 분신, 죄디의 존재의미를 찾아내는 작업을 통해, 결과적으로 원시성이 문명을 극복하는, 디포의 문명중심의 사고를 비판하고자 했던 작가의 의도를 규명하고자 노력하였다.

      • 치매환자 주간호자의 노인전문요양시설 요구도 조사

        이애경 연세대학교 보건대학원 2003 국내석사

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        노인인구 중 치매환자가 증가하고 있는 가운데, 전통적인 노인부양체계의 붕괴로 인해 치매환자들을 위한 노인전문요양시설의 중요성이 강조되고 있다. 이에 치매가족들에게는 부양부담을 덜어주고 치매노인들은 질적인 치료와 보살핌을 받을 수 있는 노인전문요양시설 활성화를 위해, 치매환자와 주간호자의 특성, 치매환자의 일상생활능력정도, 주간호자의 부담감과 그에 따른 노인전문요양시설 요구도를 파악하고자 하였다. 자료수집 기간은 2002년 9월26일부터 11월5일까지이며 구조화된 질문지를 이용하여 자료수집 하였다. 연구대상은 서울시 17개 보건소 치매상담센터에 등록된 가정내 치매환자와 주간보호소 15개소를 이용하는 치매환자 217명의 주간호자로 자료분석은 SPSS Win 10.0을 이용한 빈도, 백분율, 평균, 표준편차, t-test, ANOVA로 분석하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 1. 치매환자는 66.9%가 여성으로 치매환자의 평균 연령은 77.6세이었고, 주간호자는 여성이 79.7%로 주간호자의 연령은 46세이상이 75.6%이었다. 2. 치매환자의 일상생활수행 도움필요 정도는 평균 64.73점으로 가정내 치매환자는 일상생활수행 도움필요 정도가 평균 68.56점(±22.00)이었으나, 주간보호소 이용 치매환자는 평균 60.91점(±18.56)으로 가정내 치매환자에 비해 주간보호소 이용 치매환자의 일상생활수행능력이 더 좋은 것으로 나타났다. 3. 주간호자의 부담감 정도는 평균 72.46점으로 주간호자의 부담감이 비교적 높았으며, 주간보호소 이용 치매환자의 주간호자는 평균 66.10점(±11.22), 가정내 치매환자 주간호자는 평균 78.82점(±13.32)으로 가정내 치매환자 주간호자의 부담감이 주간보호소 이용 치매환자 주간호자의 부담감보다 높게 나타났다. 4. 노인전문요양시설 이용 요구도는 치매환자 주간호자의 대부분인 73.3%가 이용의사가 있었다. 치매환자 주간호자들은 50만원이하의 재정부담을 자녀가 부담하고, 정부가 운영하는 20명이하의 소규모와 위치는 집에서 가까이에 있는 노인전문요양시설을 요구하였다. 또한 치매환자 주간호자가 여성이며, 연령이 46세이상인 경우, 학력은 고졸이상인 주간호자에게서 노인전문요양시설 이용의사가 더 높았다. 5. 노인전문요양시설을 이용할 의사가 없는 이유로는 자식의 도리(40.6%)가 가장 많았고, 노인이 불쌍해서가 (23.1%), 경제적 부담(18.9%)순으로 나타났다. 6. 치매환자의 일상생활수행능력은 노인전문요양시설 요구도와 관계가 없는 것으로 나타났으나, 치매환자 주간호자의 부담감이 높을수록 노인전문요양시설 이용 요구도가 높게 나타났다. 이상의 연구결과, 거동이 가능한 환자는 주간보호소와 같은 재가시설을 이용 할 수 있지만, 와상 치매환자의 경우 전적으로 가정에서 가족이 돌보게 되어 부담감이 가중되므로, 중산층과 서민들이 이용할 수 있는 저렴한 유료 노인 전문요양시설 활성화를 위한 정책이 필요하다. This descriptive study was done to identify the needs for nursing home facilities for patients with Alzheimer's disease. General characteristics of the patients and their families, activities of daily living of the patients, and the degree of burden perceived by the caregivers were examined in relation to the need for nursing home care. The study was conducted from September 26 to November 5, 2002, using a structured questionnaire. Data collection was carried out through self-reports and one-to-one interviews. The participants were 124 caregivers of patients with Alzheimer's disease registered with the Alzheimer's Disease Counseling Centers in 17 public health offices in Seoul (home-bound group) and 93 caregivers of patients using 15 day care centers for elderly people (day care group). A total of 217 questionnaires were used in the analysis which was done using frequencies, percentages, means, standard deviation, t-test, χ2-test, and ANOVA. The results of the study are as follows: 1. General characteristics of the patients and their caregivers: Almost all of the patients and their caregivers were women. A large proportion of home-bound patients lived alone. There was a difference in educational background, monthly household income, and frequency of asking for help between the caregivers in the two groups. 2. Activities of daily living of patients with Alzheimer's disease: The average score for the patients was 64.73 points, with those in the home-based group having 68.56(±22.00), and those in the day care group having 60.91 points(±18.56). Ability in activities of daily living was higher in the day care group than in the home bound group. 3. Sense of burden in caregivers: The average score was 72.46. Caregivers for the home bound group expressed higher levels of burden (78.82±13.32) than those of the day care group (66.10±11.22). 4. Intentions to use nursing home facilities: Of the respondents, 157 (72.4%) said they would like to use one of these facilities. The caregivers in both groups expressed a need for: 1) financial cost of less than 500,000 won to the family of the patient; 2) small-size facilities operated by the government, accommodating fewer than 20 patients; and 3) nursing home facilities close to home. Only for the period of use did caregivers in the two groups have different expectations. Those taking care of patients in the day care group expreesed a need to use the facility for less than 3 months, while those caring for patients in the home bound group wanted to use it until the patient died. 5. Conditions for using a nursing home facility: Financial burden was report as the biggest deterrent to using these facilities. Many of the respondents said the question of expense took precedence over all other conditions. Some of the respondents did not want to use these facilities because: they wanted to do their filial duty to their parents (40.6%); or it would be too difficult for the older person (23.1%); or the economic burden was too great (18.9%). As the problem of caring for older people with Alzheimer's disease becomes a social problem and not only a family matter, nursing home facilities for people in the working or middle classes need to be continually expanded so that everybody can readily use these facilities and have them relatively close to home.

      • 크랜베리 곤약젤리 제조의 최적화 연구 : 반응표면 분석법을 이용한 물성 및 기호도 특성

        이애경 중앙대학교 의약식품대학원 2010 국내석사

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        While the consumers’ demand has recently increased regarding to convenient food life and intake of physiological functional materials, the product development of dessert food with several additional materials that the functional effect will be expected with nutritional value to respond to their tastes is required and the studies on their commercialization are being arranged. The studies on organic functions and nutritional evaluation of the additional materials as well as their functions, the anti-aging and antioxidant effect by addition of new materials of food, product of low fat and low cholesterol by addition of dietary fiber and materials that added extract of partial part of plants with excellent physiological activities have been released. Therefore, this study made cranberry konjac jelly which is helpful to diet by adding the elements with cranberry and konjac functions. The quantity of used of cranberry and fructo-oligosaccharide(FOS) was determined by tests of property of matter, chromaticity and preference of the product with response surface methods. The added quantity of cranberry was 2g, the one of fructo-oligosaccharide was 60g, the one of cranberry was differently used as 0.4, 1, 2, 3 and 3.4g and the one of fructo-oligosaccharide was differently done as 4, 20, 60, 100 and 112g. The results about the property of the matter, hardness, chewiness and recoverability have found that the smaller cranberry is, the more maximum values of them are. And the smaller fructo-oligosaccharide is, the more maximum values of hardness and chewiness are. There was no significance in cohesiveness and adhesive property. There was high significance about cranberry in chromaticity and the smaller cranberry is, the more the maximum values of brightness are. The reference evaluation did not largely escape from the central point. The survey of consumer’s recognition mostly showed the positive results. It is thought that it will be helpful for health and diet and it has found that it has satiety and continuous intake is done. 건강을 최근 식생활의 편리화와 생리기능성 물질의 섭취에 대한 소비 자들의 요구가 증가되고 있는 가운데 디저트 식품에도 소비자들의 기호 에 부응하기 위해 영양적인 가치 외에 기능적인 효과가 기대되는 여러가 지 부 재료를 첨가한 제품개발이 요구되고 있으며 이들의 상품화에 연구 가 진행 중에 있다. 이러한 연구에는 부 재료의 기능뿐만 아니라 관능 및 영양가 평가, 식품의 신소재 첨가에 의한 노화방지 및 항산화 효과, 식이 섬유첨가에 의한 저 열량 및 저 콜레스테롤 제품, 생리활성이 우수한 식물의 일정부위의 추출물을 첨가한 재료에 대한 연구 등이 발표 되고 있다. 이에 본 연구에서는 크랜베리의 기능성분과 곤약의 기능성 성분을 첨가 하여 다이어트에 도움이 되는 크랜베리 곤약 젤리를 만들었 다. 반응표면 분석법을 이용하여 제품의 물성, 색도, 기호도 검사를 통하 여 크랜베리와 프락토 올리고당의 사용량을 결정하였다. 크랜베리의 첨가량은 centre point를 2g으로 하였고 프락토 올리고당은 60g으로 하여 0.4, 1, 2, 3, 3.4g으로 크랜베리 양을 다르게 하였고 프락토 올리 고당은 4, 20, 60, 100,112 g으로 다르게 하였다. 이에 물성에 대한 결과 경도, 씹힘성, 회복성은 크랜베리가 작을수록 최대값을 나타내었고 프락 토 올리고당은 적을수록 회복성이 최대가 되며 많을수록 경도와 씹힘성 이 최대가 된다. 또한 응집성과 접착성에는 유의성이 없었고 색도에서 크랜베리에 대한 높은 유의성이 있는데 크랜베리가 적을 수록 명도 값 최대가 되며 많을 수록 적색 도와 황색도의 값이 최대가 된다. 기호도 평가에 대한 외관은 처음 젤리를 보고 만져 보고 눌러보았을 때 평가한 것으로 크랜베리가 2.07g 일 때, 올리고당이 59.24g일 때 최대 점을 나타내며, 색상은 크랜베리가 2.81g일 때, 올리 고당이 58.3g일 때 최대로 나타났다. 크랜베리 곤약젤리의 씹히는 질감 은 크랜베리가 2.02g 일 때 올리 고당이 59.85g로 중심점과 별로 벗어 나지 않았다. 맛은 크랜베리가 2.75g일 때, 올리고당이 61.33g 일 때 최대로 전체적인 기호도는 크랜 베리가 2.075g일 때 올리고당이 59.55g일 때 가장 최적 임을 알 수 있었다. 기호도평가에서는 centre point 에서 크게 벗어 나지 않았다. 크랜 베리가 중심점보다 약간 증가하는 것이 최적 점이고 올리 고당은 맛만 1.3g증가하고 다른 것은 중심점보다 적은 것이 최적 점을 나타 내었다. 소비자 인식에 대한 조사는 대부분이 긍정적인 결과가 보 였다. 건강과, 다이어트에 도움이 될 거라고 생각하며 포만감이 있으며 지속적인 섭취를 한다고 나타났다.

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