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        환경성 변이원에 대한 Genistein 의 항돌연변이성

        윤희선,유미애,박건영,이원호 한국환경과학회 1999 한국환경과학회지 Vol.8 No.5

        This study was carried out to determine the antimutagenic effects of genistein on the somatic mutagenicity induced by aflatoxin B_1 (AFB_1), using Drosophila wing spot test system. Mutagen alone or mutagen with genistein were administered to the heterozygous(mwh/+) third instar larvae by feeding, and somatic cell mutations were detected in adult fly wing hairs. Genistein did not show any mutagenicity with the feeding concentrations of 5∼15% in the test system. As the feeding concentrations of genistein increased, genistein inhibited the mutagenicity induced by AFB_1 (14.6%∼62.2% inhibition rate), while as the concentrations of AFB_1 increased, small mwh spots that arise mostly from chromosome deletion and nondisjunction were more strongly suppressed by genistein than the large mwh spots from chromosomal recombination. In each group of different AFB_1 concentrations, the rate of inhibition for total mwh spots was dependent on the dose of genistein. These results indicate that genistein have inhibitory effect on the mutagenicity induced by a mutagen, AFB_1. It seems to suggest that genistein may exert inhibitory effects to mutagenic and/or carcinogenic properties of DNA damaging agents.

      • KCI등재

        『東國新續三綱行實圖』에 나타난 ‘ㆍ’의 양상과 그 특징 -忠臣圖를 중심으로-

        윤희선 반교어문학회 2019 泮橋語文硏究 Vol.0 No.53

        This research paper discusses the following: based on the usage and characteristics of ‘ㆍ’ that is revealed in Dongguksinsoksamganghangsildo’s Chungsindo, the position of ‘ㆍ’ in non-initial syllables in the early 17th century is not simply a type of transcription but also a phoneme that has been realized through phonetic transcription. Also, along with the phonetic transformation from ‘ㆍ’ to ‘ㅡ’, there are many examples that include ‘ㆍ’. So we made our decision that ‘ㆍ’ has not completely gone through the first phase of phonetic transformation, but rather, the transformation is going through a process of generalization through gradual distribution. In previous discussions, the examples of ‘ㆍ’ in this document were considered to be examples that appear after the phonetic transformation from ‘ㆍ’ to ‘ㅡ’. These examples have been discussed under ‘ubiquity of grammatical morphemes’ and ‘exceptional transcriptions that occur after specific consonants’. However, after we categorized the examples of ‘ㆍ’ using grammatical and phonological conditions, we found that ‘ㆍ’ has made its appearance in many other examples of not only grammatical morphemes, but also lexical morphemes. Moreover, examples that include ‘ㆍ’ are concentrated under specific consonants, such as ‘ㄴ, ㄷ, ㅌ, ㄹ, ㅅ, ㅈ, ㅊ’. Against this backdrop, the frequency of the phonetic transformation from ‘ㆍ’ to ‘ㅡ’ was discovered to be low. On the contrary, the frequency of ‘ㆍ’ has either reached status quo, or the frequency phonetic transformation from ‘ㅡ>ㆍ’ is high. Therefore, we can assume that these examples should not be considered merely exceptional and the phonetic qualities embedded in the above consonants must have had influence on the transformation of ‘ㆍ’. Finally, focusing on the discussion points above, we have concluded that the phonetic transformation from ‘ㆍ’ to ‘ㅡ’ in non-initial syllables in the 16th century has not been completely realized. Instead, this transformation is a result of undergoing generalization through gradual distribution. However, such discussion is limited only to the linguistic phenomena revealed in Dongguksinsoksamganghangsildo’s Chungsindo. We are faced with challenges that relate to future discussions on the usage and characteristics of ‘ㆍ’ in early modern Korean, based on various documents throughout history. 본고는 17세기 초기의 『동국신속삼강행실도』 忠臣圖에 나타나는 ‘ㆍ’ 변화의 예들을 바탕으로 그 양상과 특징을 분석하여, 이 시기에 비어두음절에서 나타나는 ‘ㆍ’가 단순히 표기의 대상이 아니라 음성적으로 실현된 음운일 수 있음을 논의하였다. 또한 많은 예들에서 ‘ㆍ>ㅡ’의 변화도 보였지만, 여전히 ‘ㆍ’가 그대로 유지되고 있는 예들도 많아 ‘ㆍ’의 제1단계 변화가 완성되었다고 하기보다는 점차 확산되어 일반화가 되어가는 과정 중에 있다고 보았다. 기존의 논의들에서는 이 문헌에 나타나는 ‘ㆍ’의 예들을, ‘ㆍ>ㅡ’ 변화가 완성된 이후의 것으로 보고, ‘문법형태소로서의 편재’, ‘특정 자음 다음에 나타나는 예외적인 표기’ 등으로 논의하였다. 그러나 ‘ㆍ’가 나타나는 양상을 음운론적ㆍ문법론적 조건에 따라 분류하여 본 결과, 기존의 논의와는 다른 특성도 확인할 수 있었다. 먼저 ‘ㆍ’가 나타나는 경우가 문법형태소에 편재되어 있다고 하였으나, 문법형태소뿐만 아니라 어휘형태소에서도 많은 예들이 나타나고 있었다. 그리고 ‘ㆍ’가 나타나고 있는 예들이 ‘ㄴ, ㄷ, ㅌ, ㄹ, ㅅ, ㅈ, ㅊ’ 등의 특정 자음 아래의 환경에 집중되었고, 이 환경에서는 오히려 ‘ㆍ>ㅡ’의 변화의 빈도는 낮고, ‘ㆍ’가 그대로 유지되거나, ‘ㅡ>ㆍ’의 변화의 빈도가 높게 나타났다. 따라서 이러한 예들을 예외적인 것으로 보지 않고, 이러한 자음들이 가지고 있는 공통적인 음성 자질이 ‘ㆍ’의 변화에도 영향을 미친 것으로 보았다. 마지막으로, 이러한 특성을 바탕으로 16세기에 비어두음절에서 ‘ㆍ>ㅡ’의 변화가 완성되었다는 논의에서 벗어나, 이 변화가 점차 확산되어 일반화가 되어가는 과정 중에 있다고 판단하였다. 그러나 이러한 논의는 『동국신속삼강행실도』 忠臣圖만을 대상으로 한 것이어서, 앞으로 근대국어 초기의 다양한 문헌을 바탕으로 ‘ㆍ’가 나타나는 양상과 그 특성을 논의해 보아야 할 과제가 남아 있다.

      • KCI등재

        호텔직원의 학습동기와 직무성과의 관계에서 자기주도학습과 지각된 교수실재감의 이중매개효과

        윤희선 대한관광경영학회 2022 觀光硏究 Vol.37 No.6

        호텔기업에서의 인적자원은 기업의 경쟁력과 직결되는 가장 중요한 자원 중 하나이다. 그리하여 호텔기업에서는 품격있는 고객 서비스와 서비스 품질을 유지하기 위하여 호텔직원들의 교육 훈련을 전략적 서비스 경영의 중요한 요소로 생각한다. 2000년대 이후 한국의 통신인프라 수준은 세계적이다. 또한, 코로나19 팬데믹은 온라인 교육의 효용성을 극단적으로 보여주었다. 이같이 온라인 교육의 효율성은 고객의 다양한 욕구를 충족시키기 위하여 양질의 교육이 필요한 호텔기업에서는 비용 절감의 효과도 동시에 누릴 수 있어서 온라인 교육의 비중 강화로 변화가 일어나고 있다. 이 연구의 목적은 호텔기업의 온라인 교육에 있어서 호텔직원의 학습동기와 직무성과의 관계에서 자기주도학습과 지각된 교수실재감의 이중매개효과를 검증하는 데 있다. 전국의 5성 호텔에 근무하는 285명, 4성 호텔 54명, 3성 호텔 42명으로 총 381명을 표본으로 분석하였다. 연구의 가설을 검증하기 위하여 Hayes의 PROCESS Macro Model 6번 모형을 적용해 검증하였다. 부트스트랩 실행에 있어 95% 신뢰구간에서 편향을 수정하도록 설정하였으며, 10,000번의 데이터 샘플을 추출하여 연구모형의 결과를 확인하는 과정을 거쳤다. 연구 결과를 요약하면 다음과 같다. 학습동기와 직무성과의 관계에서 자기주도학습의 간접효과와 지각된 교수실재감의 간접효과는 각각 유의하게 나타났다. 그리고 학습동기가 자기주도학습과 지각된 교수실재감을 순차적으로 매개하여 직무성과에 영향을 미치는 이중 직렬 매개효과 역시 95% 신뢰구간에서 유의하게 나타났다. 따라서 이는 호텔직원의 학습동기가 직무성과에 미치는 영향에서 자기주도학습과 지각된 교수실재감이 각각 매개하는 간접효과는 유의한 것으로 나타났다. 이 연구의 결과에 의하면, 호텔직원의 학습동기와 직무성과의 관계에서 자기주도학습과 지각된 교수실재감은 이중매개효과가 있는 것으로 나타났다. 그러므로 호텔직원들이 자신의 직무와 관련된 이러닝에 대하여 자긍심과 동기 의식을 가지고 스스로 자기주도학습을 할 수 있도록 필요한 정책 및 제도적 지원이 요구된다. 그러기 위해서는 통제중심적인 관리에서 벗어나 자발적인 이러닝이 되도록 제도적 지원시스템을 구축할 필요가 있다.

      • KCI등재

        한국 전통문양 식물문(食物紋)과 젠탱글 아트의 융합연구

        윤희선,김기범,정진헌 한국디지털정책학회 2019 디지털융복합연구 Vol.17 No.4

        This study is a study on the methodology and possibility of making more creative 'Zentangle Art' works through the effective convergence of digital art during the process of Zentangle Art' which draws patterns using writing instruments such as analog pencils and pens to be. In particular, we studied the convergence of traditional pattern and 'Zentangle Art' by applying the method of making using digital author 's authoring tool and the pattern symbol of Korean traditional pattern. And It was studied and analyzed in terms of semiotics. In the future, I intend to study the psychological phenomenon and characteristics of the artist during the production of the works. Later, Zentangle artists and researchers will be presenting the continuing direction of content creation and industrial value. 본 연구는 아날로그 연필, 펜 등과 같은 필기구를 사용하여 패턴을 그리는 젠탱글 아트(zentangle art) 제작 과정 중, 디지털 아트의 효과적인 융복합을 통해서 보다 창의적인 젠텡글 아트 작품을 제작하기 위한 방법론과 활용 가능성에 대한 연구이다. 특히 디지털 아트의 저작도구를 활용한 제작 방식과 한국 전통문양의 형태별 분류인 식물문(食物紋)의 상징성(symbol)을 응용하여 전통문양과 젠탱글 아트가 융합된 디자인을 연구하고 기호학의 관점에서 연구 및 분석했으며 그에 따른 새로운 방향성을 제시한다. 향후에는 제작자를 중심으로 젠탱글 아트 작품 제작 시 발생하는 특유의 몰입감과 심리적 현상을 연구할 예정이다. 추후, 지속적인 연구를 통해서 젠텡글 아티스트 및 연구자들에게 콘텐츠 제작의 새로운 확장성과 산업적 가치를 제시할 계획이다.

      • KCI등재
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        NFT 디지털아트 작품 사례분석

        윤희선,정진헌,Yoon, Heesun,Chung, Jeanhun 한국인터넷방송통신학회 2022 한국인터넷방송통신학회 논문지 Vol.22 No.5

        With the rapid development of information technology, Metaverse and Non-Fungible Token (hereinafter referred to as NFT) technology will not only create new supply and demand markets for digital art creators, but also for existing art writers. As interest in and trading of virtual assets and coins increases, so does the demand for digital art trading in the NFT market. This study examines the theoretical content of NFTs, blockchains, and Metaverse, and analyzes various expressions of NFT art that are currently popular. As the case study, 100 projects were selected and analyzed in the overall OpenSea ranking, which included 2D graphics, 3D graphics and motion graphics works. Then, from the perspective of creators, the graphic styles of NFT digital art are divided into 4 types: 2D graphics, 3D graphics, 2D dynamic graphics, 3D dynamic graphics, and analyzed and studied. It is hoped that in the future, this study can suggest the direction of creating graphic styles to digital art NFT creators.

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