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燕岐 羅城里 遺蹟 出土 金銅遺物의 科學的 保存 및 鍍金技法에 관한 硏究
오승준,위광철 호서고고학회 2016 호서고고학 Vol.0 No.34
In regards to the remains in Naseong-ri, Yeongi-gun that were investigated by Korean Institute for Archaeology & Environment from 2010 to 2013, various relics and artifacts from the Baekje era of Hanseong period were excavated. Among the excavated artifacts, preservation treatment was applied to gilt bronze artifacts namely, 2 pieces of arrow case, 125 pieces of beads, 1 piece of band bronze adornment and 1 piece of shoes. Using metallographic microscope SEM-EDS and portable XRF, it was also intended to observe plating layer and examine inscription methods through component analysis. As for the gilt bronze artifacts excavated in Naseong-ri, Yeongi-gun, the mercury (Hg) content was high with 6-18% and the thickness of plating layer was not consistent. In addition, certain plating layers were divided into several layers and agglomeration of amalgam (gold grain) was observed. Accordingly, it is estimated that amalgam plating method was used to make the artifacts. Since the content difference of gold (Au), silver (Ag) and mercury (Hg) was similar for the bottom and side plates of gilt bronze shoes, it was possible to estimate that they were made with the same gold-plating alloy percentages and the silver (Ag) content of gilt bronze arrow cases and beads was high. It is accordingly estimated that they were plated using amalgam made of gold & silver alloy by intentionally adding silver (Ag) when making gold-plating layer. 2010년부터 2013년까지 한국고고환경연구소에서 조사한 연기군 나성리 유적은 한성기 백제시대의 유구와 유물이 다수 출토되었다. 출토된 유물 중 금동유물인 성시구 2점, 구슬 125점, 과대금구 1점, 식리 1점을 과학적인 방법을 통해 보존처리하였으며, 금속현미경과 SEM-EDS, Portable XRF를 이용해 금도금층을 관찰하였으며, 성분분석을 통한 도금기법을 규명하고자 하였다. 연기 나성리에서 출토된 금동유물은 수은(Hg)의 함량이 6 ~ 18%로 높게 검출되었으며 도금 막의 두께가 일정하지 않고 일부 도금 층이 몇 개의 층으로 구분되어지고, 아말감(금 알갱이)이 뭉쳐져 있는 부분이 관찰되는 것으로 보아 수은 아말감 도금법을 이용하여 제작한 것으로 추정된다. 또한 금동식리의 바닥판과 측판은 금(Au), 은(Ag), 수은(Hg)의 함량 차이가 유사하여 제작 당시 같은 금도금 합금 비율로 제작하였음을 추정할 수 있었으며, 금동성시구와 금동구슬은 다른 금동유물에 비해 은(Ag)의 함량이 높음을 확인할 수 있어 금도금 층을 제작할 때 은(Ag)을 의도적으로 첨가하여 금ㆍ은 합금으로 만든 아말감을 이용하여 도금한 것으로 추정되어진다.
상지 로봇치료가 뇌졸중 환자의 인지기능과 일상생활동작에 미치는 효과
오승준,김현성 한국인지운동치료협회 2022 한국신경인지재활치료학회지 Vol.14 No.1
This study aimed to investigate the effect of upper-limb robot therapy on cognitive function and activities of daily living after a stroke. A total of 20 stroke patients were enrolled from C hospital in this study. Each patient was assigned to either the control or experimental group. The experimental group received both upper-limb robot therapy and general rehabilitation treatment, while the control group only received the general rehabilitation treatment. The intervention time was for 60 minutes in 5 sessions weekly for 8 weeks. To examine changes before and after treatment, outcomes were assessed using the Mini-Mental State Examination Modified-K (MMSE-K), K-Barthel Index (K-MBI), and Fugl-Meyer Assessment (FMA). After 8 weeks of intervention, a significant improvement was observed in the experimental group compared to that in the control group (MMSE-K (p=.011), K-MBI (p=.028), and FMA (p=.021)). Thus, this study showed promising results where stroke patients were able to recover cognitive function and daily life activities effectively with upper-limb robot therapy when provided in combination with general rehabilitation treatment as compared to only general rehabilitation treatment. 목적: 본 연구의 목적은 상지로봇치료가 인지기능 개선과 일상생활동작에 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 방법: 총 20명의 뇌졸중 환자가 모집되었다. 환자는 각각10명씩 실험군과 대조군으로 배정되었다. 실험군은 상지로봇치료와 일반적인 재활치료를 함께 받았으며, 대조군은 일반적인 재활치료를 받았다. 중재시간은 60분간 진행되었으며 주5회 60분씩 8주간 시행하였다. 치료 전후 변화를 알아보기 위해 Mini-Mental State Examination Modified-K (MMSEK) K-Barthel Index (K-MBI), Fugl-Meyer Assessment (FMA) 를 이용하여 측정하였다. 결과: 8주간의 중재 후 상지로봇치료 훈련에서 MMSE-K (p=.011), K-MBI (p=.028), FMA (p=.021) 으로 대조군에 비하여 유의하게 향상되었다. 결론: 결과적으로 상지로봇을 이용한 훈련은 일반적인재활치료에 비하여 뇌졸중 후 인지기능과 일상생활을 회복하는데 더 도움이 되었다.
오승준,정광수,차호정,O, Seung-Jun,Jeong, Gwang-Su,Cha, Ho-Jeong 대한전자공학회 1998 전자공학회지 Vol.25 No.3
네트워크 기반의 가상 컴퓨팅 환경은 사용자에게 네트워크에 접속되어 있는 다양한 컴퓨팅 자원 및 서비스들을 하나의 가상적인 컴퓨팅 환경으로 제공하는 개념으로서, 초고속통신망 기술, 분산처리 기술, 에이젼트 기술 등 다양한 관련 기술들이 접목되어야 가능하게 된다. 이를 실현시키고 있는 시스템이 최근 부각되는 네트워크 컴퓨터이다. 본고에서는 네트워크 컴퓨터 특히 멀티미디어 기술과 네트워크 컴퓨팅 기술을 병합한 형태의 멀티미디어 가상 네트워크 컴퓨터(MVNC) 개발 배경과 기술 동향 그리고 핵심기술을 소개한다.