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      • 공정 시뮬레이션의 적용성 검증을 통한 최적토공작업 수립에 관한 연구

        신승태 인하대학교 일반대학원 2007 국내석사

        RANK : 247631

        Simulation method is processing with computer under various condition in advance that actual problem which might cause in real situation can be predicted and corresponded. Moreover, It is the most effective method to control and plan of schedule and Cost. Simulation has been used widely in other industrial as the most reliable method, however it has rarely used in construction industrial except for analyzing of feasibility in design step and valuing of economic feasibility. Not only Simulation can be effective method to devise ideal work plan in executing work equipment which have had repeated process, but also to minimize the project risk through studying many scenario in various condition. This study has materialized appropriate simulation modeling through analyzed and improved existed simulation as the destination of earth work which has been considered important kind of construction in residential land development. Moreover, this study has been compared and analyzed result which came from actual work load and simulation-to approve improved simulation , I've analyzed residential land development on the scene- and approved it's own application. The study has analyzed input condition which has executed in actual earth work. It has deduced simulation which would help to decide ideal combination of earth work equipment through reflecting capacity of earth work equipment and processing simulation according to input. In kind of construction which characterized specific process has repeated, simulation method will have used to effectively as a reasonable descision to plan process of construction. Simulation method would apply generally as a useful plan of process in construction industrial, if the various simulation model has been generalized in many kinds of construction and collected and analyzed according to detailed process. 공정 시뮬레이션은 다양한 조건에서의 건설공사를 컴퓨터상에서 미리 수행해봄으로써 실질적인 현장에서의 문제점을 예측하여 대응할 수 있을 뿐만 아니라, 공기 및 비용 측면에서 최적의 방안을 계획할 수 있는 효과적인 관리 도구라 할 수 있다. 시뮬레이션은 이미 타 산업에서 가장 신뢰하는 관리 도구로 사용되어 왔지만 건설 산업에서는 설계 단계의 타당성 분석 및 경제성 평가 등 일부 분야를 제외하고는 현실적으로 거의 사용되지 않고 있는 실정이다. 그러나 공정 관리에 있어 시뮬레이션은 많은 물량이 반복적인 프로세스로 이루어지는 토목 시설물의 공사 수행에서 최적의 공정계획을 수립하는 유용한 도구가 될 수 있을 뿐만 아니라, 다양한 조건에서의 시나리오를 검토하여 프로젝트 리스크를 최소화 할 수 있는 유용한 관리 도구임에 틀림없다. 본 연구에서는 택지조성공사에서 중요한 공종을 차지하고 있는 대단위 토공작업을 대상으로 기존에 구현된 시뮬레이션 모델링을 분석?개선하여 현장 여건에 적합한 시뮬레이션 모델링을 구현하였다. 또한 개선된 시뮬레이션 모델링의 효과를 검증하기 위해 실제 택지조성공사 중인 현장을 분석하여 얻은 실제 작업량과 시뮬레이션을 수행하여 얻은 작업량을 비교 분석하여 적용성을 검증하고 실제 토공작업이 수행되고 있는 현장의 토공장비 투입조건을 분석하고 사례현장을 대상으로 토공장비의 용량 및 투입 대수별 시뮬레이션 수행을 통해 현장 상황을 반영하여 공기 및 공사비 측면에서 최적화된 토공장비조합 결정에 도움을 줄 수 있는 시뮬레이션 결과를 도출하였다. 일정 공정이 반복 수행되는 특성을 지닌 공종에서는 시뮬레이션 기법이 건설 공정의 공사계획의 합리적인 의사결정을 위해 더욱 유용하게 사용되어질 수 있으며, 더욱 다양한 공종에서 시뮬레이션 모델의 일반화가 이루어지고 세부 프로세스에 대한 보다 많은 데이터의 축적 및 분석이 이루어진다면 건설 현장에서 공정 계획의 유용한 수단으로 더욱 보편적으로 시뮬레이션 기법이 활용될 수 있을 것이다.

      • 실버세대의 웹 사용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 연구

        신승태 인제대학교 대학원 2007 국내석사

        RANK : 247631

        우리나라는 65세 이상의 노령인구 비율이 2000년에 7.2%로 이미 고령화 사회에 들어섰다. 다른 나라에 비해 급속히 고령화 사회에 진입하게 된 것이다. 그리고 인터넷의 인구 또한 꾸준한 성장세를 보이고 있다. 노인들의 인터넷 사용인구도 한국 인터넷 진흥원의 2006년 상반기 정보화실태조사 자료에 의하면 연령별 인터넷이용률 및 이용자수는 60대 이상의 인터넷이용률이 전년대비 가장 큰 폭으로 증가하였다. 고령자들은 이메일, 채팅, 정보획득, 블로그, 쇼핑 등 매우 다양한 방면으로 인터넷을 활용하고 있다. 이런 다양한 활동 가운데서도 점차 웹 쇼핑몰에 대한 활동 또한 매년 증가하고 있는 추세이다. 하지만 대부분의 사이트들이 일반인을 대상으로 제작되었기 때문에 고령자들의 신체적, 정신적 특성이 고려되지 않았다. 그래서 고령자의 인터넷의 사용에 대한 연구가 시급한 실정이다. 기존의 선행 연구는 대부분이 사이트의 디자인 요소에 집중되어 있고 고령자의 인터넷 사용에 대한 실제적인 연구는 미비한 실정이다. 그리고 점점 인터넷 쇼핑몰에서 고령자층의 활동이 두드러지는 추세가운데 고령자 층을 위한 인터넷 쇼핑몰의 연구 또한 미비한 실정이다. 그래서 본 연구에서는 고령자들의 웹 쇼핑몰 사용성 향상을 위한 기초자료를 마련하고자 세 가지 실험을 하고자 한다. 우선 첫 번째 실험에서는 세 가지의 도움말형태 (텍스트형식과, 텍스트와 그래픽을 함께 제공하는 GUI형식, 플래시나 비디오로 제작된 영상과 함께 음성으로 제공하는 비디오 형식)를 제시하여 Task를 수행해 객관적인 편의성과 만족도를 알아본다. 두 번째 실험에서는 웹 OVR controller 에서의 아이콘 제시형식(텍스트 아이콘 형식, 기호+텍스트 아이콘형식, 기호아이콘형식, 직접대상아이콘형식)에 따른 사용편의성 평가를 한다. 인터넷 쇼핑몰에 자주 사용되어 지는 OVR controller의 아이콘 종류 중에 대표적인 아이콘들을 실험하여 고령자들에게 가장 사용성이 뛰어난 아이콘을 찾는 것이다. 세 번째 실험은 쇼핑몰 아이콘을 기호학적으로 분류하여 가장 인지하기 쉬운 것이 무엇인지 알아보는 인지실험을 한다. 첫 번째 실험결과 그래픽형식 도움말의 작업수행시간이 가장 오래 걸렸다. 다음으로는 비디오 형식, 텍스트 형식의 도움말이 가장 짧게 걸리는 것으로 나타났다. 주관적인 만족도에서는 대부분의 피험자들이 그들에게 익숙한 텍스트 형태의 도움말 형식을 선호하는 것으로 나타났고 작업수행시간에 있어서도 역시 텍스트형식이 가장 빨랐으며, 작업 오류발생률에서도 가장 느린 것으로 나타났다. 두 번째 실험에서는 네 가지 형식의 아이콘을 피험자에게 제공하여, 아이콘 형식에 따른 작업수행시간과 성공률, 작업 오류 발생률(잘못 선택한 횟수)을 측정하였다. 직접대상아이콘에 있어서 확대하기 아이콘과 처음으로 아이콘은 오류 발생빈도가 가장 높게 나타났다. 확대하기 아이콘의 오류발생빈도가 높은 이유는 아이콘이 모바일의 일부분을 확대해 제작되어 졌는데 고령자들에게는 확대한 모바일이미지가 다르게 인식되어지기 때문인 것으로 보여 진다. 평균 작업수행시간은 텍스트아이콘형식이 가장 빨랐고 기호+텍스트 아이콘형식, 기호아이콘형식 그리고 직접대상아이콘형식 순으로 나타났다. 그리고 오작동수는 직접대상아이콘형식이 가장 많았고 다음으로 기호아이콘형식, 기호+텍스트아이콘형식, 텍스트아이콘형식 순으로 나타났다. 세 번째 실험에서는 수집한 아이콘을 Peirce의 아이콘 분류 방법에 따라 도상적(iconic), 지표(indexical)적, 상징적(symbolic)으로 분류 하였다. 도상적 아이콘이 가장 인지도가 높게 나타났고 다음으로 지표적 기능의 아이콘이 마지막으로 상징적 아이콘 순으로 나타났다. 도상적 아이콘은 실제 대상물을 사진 찍듯이 가져와서 단순화 시켜 만들어 지므로 피험자들 에게 가장 인지도가 높게 나타났다. 지표적 아이콘은 개념적인 기능을 설명하는 것이기 때문에 고령자들이 알고 있는 일반적인 개념을 벗어난다면 인지하기 어려운 면이 있다. 그리고 상징적 아이콘은 대상과 유사성이 없고 인접 관계도 없는 도형을 사용자들과의 약속을 통해 전달되는 것이므로 가장 인지하기 어려운 것으로 나타났다. 이러한 실험결과는 고령자들의 사용성을 고려한 쇼핑몰 사이트를 제작할 때에 기초적인 자료로써 활용될 수 있을 것이다. Korea has already entered an aging society by reaching 7.2% of the aged population 65 years old or over in 2000, which is a very rapid change compared to other countries. In addition, the Internet use population is continuously growing. According to an informatization status survey in the first half of 2006 by the National Internet Development Agency of Korea, the age group of people 60 years old or over showed the biggest increase in the use rate of the Internet among all the age groups. The aged are making use of the Internet in many ways such as email, chatting, information, blog and shopping. In particular, their activities for web shopping malls are gradually increasing every year. However, since most of the websites have been made for general people, the physical and mental characteristics of the aged have not been considered. Thus, studies on the Internet use of the aged are very urgent. The precedent studies have been mostly focused on design elements, and practical studies on the Internet use of the aged have not been fully conducted. Despite the increasing activities of the aged in Internet shopping malls, studies on Internet shopping malls for the aged are now insufficient. Therefore, this study is aimed at making three experiments for basic data to improve the usability of web shopping malls for the aged. The first experiment investigates objective convenience and satisfaction by suggesting three types of instructions(text type, GUI type with both texts and graphics, video type with flash and video images and sounds), and by conducting tasks. The second experiment assesses use convenience according to icon types(text icon type, symbol+text icon type, symbol icon type, actual object icon type) in the web OVR controller. It is to find out the icons with the best usability for the aged by experimenting representative OVR controller icons frequently used in Internet shopping malls. The third experiment is a cognition test to find which icon is the easiest to recognize by classifying shopping mall icons semiologically. It took the longest time to perform the graphic type instruction as a result of the first experiment, and then the video type and the text type instruction followed. When it comes to subjective satisfaction, it was found that most of the testees preferred the text type instruction which they are familiar with. The text type was the fastest one in terms of task performance time and showed the least ratio of task errors. The second experiment measured task performance time, task success ratio and task error ratio(the number of mischoices) by providing the four types of icons to the testees. "The enlargement" icon and "back to the beginning page" icon showed the biggest ratio of errors among the actual object icons. The reason why the error ratio of "enlargement" icons is high is because the aged seem to recognize enlarged mobile images differently, which was made by enlarging a part of the mobile. When it comes to average task performance time, the text icon type was the fastest and the symbol+text icon type, symbol icon type and the actual object icon type followed. Regarding the number of malfunctions, the actual object icon type was the biggest, and the symbol icon type, the symbol+text icon type and the text icon type followed. The third experiment classified collected icons into the Peirce icon classification method - iconic, indexical and symbolic ones. The iconic icon showed the highest recognition level, and the indexical and the symbolic ones followed. The iconic one simplifies actual objects by a photographing-like method, which is the reason why it is the best recognized by the testees. The indexical one explains conceptional functions, so it is hard to be recognized if it doesn't express general concepts which the aged are familiar with. The symbolic icon was the most difficult one to be recognized because it uses figures which are not closely related to objects, through the rules between websites and their users. These experiment results could be used as basic data to make shopping mall sites in consideration of the usability of the aged.

      • 한국 물류기업의 대중국 진출 전략에 관한 연구

        신승태 중앙대학교 글로벌인적자원개발대학원 2008 국내석사

        RANK : 247631

        The global economy is constantly changing as regionalizm and economic integration progress, and today's global economic environment is becoming more competitive than ever. As global trade barriers are broken down and trade relations around the globe improve, there is no longer a clear division between domestic markets and international markets, and meaning that many small-sized domestic companies are now faced with direct competition from global companies in the world market. To cope with such changes, many corporations around the world have to move into a low-cost cluster to maintain competitiveness against competi- tors. As a dominant low-cost cluster in Asia, China economy has quickly increased after joint with WTO in 2001. Many global corporations have moved into China to maintain high quality in their products and services, while keeping competitive prices, if they are to survive in international markets. Notably, investment of Korean corporations for China has quickly increased and diversified. Under these circumstances, China has gradually opened its market to follow globalization, especially, openness of service industry has attracted from concerns of global logistics corporations. Korean logistics corporations have also kept to launch into China market since 1997. They have still faced number of obstacles and barriers. In this respect, although the number of study have doing to find the point of problems and solutions, they can not suggest suitable answers to many international logistics corporations by now. This paper is an empirical attempt to find suitable answer for the corporations which want to launch into China logistics market. By using interviewing and surveying for Korean logistics corporations which is doing business in China, it is trying to investigate comprehensive answer how to invest and launch into China logistics market. In conclusion, the future of China logistics market is very bright in terms of the growth of demand. However, launching strategy of China logistics market is still not clear in respect of foreign investors, including Korean corporation. First of all, Korean logistics corporations, which want to launch into China market, have to hold global competitiveness for surviving such fierce market. The competition among many international and domestic logistics corporations in China logistics markets have continuously increased. Over- coming the competition, Korean logistics corporations should cooperate with local corporations and co-launch with corporations of the same kind. In addition, they have to consider China market risk through pre-investigating about market and trend. Even though the number of problem still exist in China logistics market, the market maintain to develop. Therefore, Korean logistics corporations should thoroughly prepare and study for China logistics market. 세계 경제 체제의 변화에 따라, 세계 경제의 발전 속도는 가히 속도를 가늠할 수 없을 정도로 급속히 발전하고 있다. 세계 경제의 발전과 함께 국내외 기업들의 해외 직간접 투자는 이미 너무도 자연스러운 기업 활동이 되었고, 경쟁 기업과의 경쟁에 있어 그 승패를 좌우하는 것은 기업의 글로벌화와 매우 관련이 많아지고 있는 추세이다. 그리고 기업의 국제화에 따른 기업들의 투자 방법도 매우 다양화되어, 원자재를 쉽게 공급 받고, 노동력을 쉽게 얻을 수 있는 지역, 물류의 흐름이 원활하여 수출입이 용이한 지역 등에 대하여 글로벌 기업들의 투자는 앞으로도 지속적으로 이어질 전망이다. 최근 중국 경제는 2001년 WTO 가입 이후, 매년 눈부신 경제 성장을 지속하고 있다. 세계 경제의 중심축이 최근 몇 년 사이에 중국으로 이동 되었다고 가히 말 할 수 있고, 그에 따라 전 세계의 기업들도 앞 다투어 중국에 대한 직간접 투자를 하고 있다. 특히 우리나라의 대중국 투자 기업들도 지속 증가하고 있으며, 그 형태도 매우 다양하게 변화하여, 최근에는 금융, 서비스, 유통, 물류 등의 업체들까지 다양한 형태로 중국 시장의 문을 두드리고 있다. 이와 같이 중국은 이제 국제화의 흐름 속에서 여러 산업들을 단계별로 개방하고 있으며, 그 중 서비스 산업의 개방으로 많은 글로벌 물류 업체들의 관심과 투자가 지속될 전망이다. 한국의 물류 기업 역시 중국의 물류 시장에 진출한지 약 20년 가까이 되었다. 하지만 여전히 중국의 물류 시장 환경에 있어 여러 가지 애로사항과 어려움을 겪고 있으며, 이에 대한 연구 역시 이미 수차례에 걸쳐 진행되었다. 중국 물류에 대한 기존의 많은 논문과 연구들이 선행 되었으나, 여전히 수많은 대중국 투자를 원하는 기업들에게 적합한 해답을 제공하지 못하고 있는 것이 현실이다. 이에 본 논문은 이에 대한 해답을 조금이나마 얻고자, 기존에 중국 물류 시장에 진출한 한국 물류 기업들의 애로사항과 어려움에 대한 실태조사를 인터뷰와 설문을 통하여 조사하였다. 결과적으로 중국 물류의 시장성은 매우 밝다. 그리고 중국내 물류 수요자들의 글로벌 물류 기업에 대한 니즈도 당연히 지속될 것이다. 다만, 글로벌 물류 기업들의 중국 물류 시장의 진출 전략은 여전히 그 방안이 명확하지 않다. 물론 우리 물류 기업들도 예외는 아니다. 중국 물류 시장에 진출하고자 하는 한국의 물류 기업들은 우선 중국 물류 시장의 치열한 경쟁관계 속에서 살아남기 위하여 경쟁력을 갖춘 글로벌 물류 기업으로의 성장이 선행되어야 한다.

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