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        오디오 사용 환경 변화에 따른 무선오디오 디자인 개발에 관한 연구

        서홍석 한국인더스트리얼디자인학회 2015 산업디자인학연구 Vol.9 No.2

        Recently, audio market will have to make wireless connections between devices and by streaming for listening to music through the shift in the context of the outdoor life with style space expands and as the trend of growing demand for wireless audio that can enjoy the music without restriction. The purpose of this study is a portable wireless audio design user needs in the development by classification for each group of the new line-up, has to set up a line-up by the design concepts developing. In the current wireless audio of the market, consumers going through the lifestyle analysis through the use of differentiated by segmenting the line-up of each design concept. It conducted a study in the hope of discovering the following ways. The first is with current audio caused by expansion and market trends and technological change over the wireless market, an outdoor market of audio products by looking about the changes analyze the change in the audio market trends. The second is the major wireless audio brand line-up through the analysis and design characteristics of the line-up and analyzed, and outdoor audio product trend analysis. Third is the wireless audio needs analysis by conducting a survey by the users, or by breaking on frequency of use through the line-up. Finally, segmented group analyze the characteristic of the line-up that matched the characteristics of each design concepts by appropriate to the wireless audio design developed. The first design direction was accessible and simple design that can be harmonized with indoor and outdoor environment by applying the unique design and the prototype considering that you can implement high-quality sound. The second design direction was designed with an emphasis on durability and appearance material in the form emphasizing the outdoor properties. The third design direction was emphasized portability in a compact size, visual design was developed around a color that can be preferred. 최근 오디오 시장은 스마트 디바이스와 무선으로 연결하여 스트리밍을 통해 음악을 감상하는 사용 환경의 변화와 함께 아웃도어 라이프스타일 트렌드가 확대되면서 공간의 제약 없이 음악을 즐길 수 있는 무선오디오에 대한 수요가 증가하고 있다. 즉 오디오를 사용하는 행태의 변화와 아웃도어 시장 확대라는 라이프스타일 변화를 반영하여 실내뿐만 아니라 아웃도어 환경을 고려한 라이프스타일 오디오 개발이 필요하였다. 본 연구의 목적은 휴대용 무선오디오 디자인 개발에 있어 사용자 니즈를 그룹별로 유형화하여 라인업을 구성하고, 라인업별 디자인 콘셉트를 개발하는데 있다. 이에 현재 무선오디오의 시장 현황을 살펴보고 소비자들의 라이프스타일 분석을 통해 사용 용도별로 라인업을 세분화하여 차별화된 디자인 콘셉트를 발굴하고자 다음과 같은 방법으로 연구를 진행하였다. 첫 번째는 현재 오디오시장을 둘러싼 기술변화와 시장동향을 살펴보고, 아웃도어 시장 확대에 따른 오디오제품의 변화에 대해서 살펴봄으로써 오디오시장의 변화 흐름을 분석하였다. 두 번째는 주요 무선오디오 브랜드의 라인업 및 디자인분석을 통해 라인업 특성을 분석하였으며, 아웃도어 오디오제품 트렌드를 분석하였다. 세 번째는 무선오디오 사용자를 대상으로 설문조사를 실시하여 사용자 니즈 분석을 통해 사용 용도별로 라인업을 세분화하였다. 끝으로 세분화된 그룹의 특성을 분석하여 각각의 특성에 맞는 디자인 콘셉트를 도출하여 세분화된 라인업 특성에 맞는 무선오디오 디자인 방향을 설정하였다. 첫 번째 디자인 방향은 고음질 사운드를 구현할 수 있는 용적을 고려한 박스형 디자인과 원형의 손잡이 부분을 유니크하게 적용하여 실내·외 환경과 조화될 수 있는 심플한 디자인으로 접근하였다. 두 번째 디자인 방향은 아웃도어적 특성을 강조한 형태로 내구성과 외관 소재에 중점을 두고 디자인하였다. 세 번째 디자인 방향은 소형 사이즈로 휴대성을 강조하였으며, 시각적으로 여성층이 선호할 수 있는 색상을 중심으로 디자인을 개발하였다.

      • KCI등재

        스피커 일체형 사운드바 디자인 개발 사례연구

        서홍석 한국인더스트리얼디자인학회 2015 산업디자인학연구 Vol.9 No.3

        Recently, the popularization of Smart TV and the development of wireless technology, simple and convenient lifestyle trend according to the home AV is soundbar at the home theater market. It is being replaced. This is therefore consumers' existing when constructing a 5.1 channel home theater speaker system installation and management compared to the more supposedly due to a casual sound bar appeared. In this study, home theater, replacing an existing home theater market due to changes in the environment of a soundbar analyzed the cause of growing world demand of the main competing products, of design characteristics and differentiated functions, as well as through the use environment analysis and design of sound home theater to bury the development of a soundbar. As a result, this study for the sound bar market research by conducting survey by consumer and demand factors, as well as sound bar for product development, required functionality and use convenience, to derive consumer needs. A consumer survey showed that one or two-person households of soundbar for Being in accordance with demand expanding to analyze the core target user was set up as relevant literature and being from the survey data of the preferred product images and lifestyle characteristics, the single product trends and analyzed. Being by reflecting the increase in product development process of use environments and to bury the development of a soundbar that is tailored to the sentiments. This research allows a company that specializes in audio inkel of soundbar had been wanting to discuss the implications after examining the concept design and product development strategy. Recently, miniaturization trend of housing and home styling trends that combine to performance, space capabilities with rich sound is, of course, design, coupled with soundbar of demands expected to be expanded at a time when forecasts for the design direction of products in home space. 최근 스마트 TV의 대중화 및 무선기술의 발전, 심플하고 편리함을 추구하는 라이프스타일 추세에 따라 홈시어터 시장은 사운드바로 급속히 대체되고 있다. 이는 일반 소비자들이 홈시어터를 구성할 때 기존 5.1채널 스피커 시스템에 비해 설치와 관리가 간편한 사운드바를 더 선호하기 때문인 것으로 나타났다. 또한 홈시어터 보다는 가격적인 측면에서 경제적이면서도 풍부한 사운드를 즐길 수 있고, 생활 속에서 공간 활용성과 영화·음악 스트리밍 서비스를 양질의 음향으로 즐기고 싶어 하는 수요가 증가되었기 때문인 것으로 분석되었다. 본 연구에서는 홈시어터 시장의 환경 변화에 따라 기존 홈시어터를 대체하고 있는 사운드바의 수요증가 요인을 분석하고, 주요 경쟁사 제품의 디자인 특징 및 홈시어터 사용환경 분석을 통해 차별화된 기능과 디자인의 사운드바를 개발하고자 하였다. 특히 특화된 음향기술을 적용한 고급형 플래그십 모델과 가격 경쟁력과 사용 편의성이 강조된 보급형 엔트리급 모델의 디자인 개발을 목표로 하였다. 이에 본 연구에서는 사운드바에 대한 시장조사 및 소비자 설문조사를 실시하여 수요증가 요인과 사운드바 제품 개발에 있어 요구되는 기능과 사용 편의성, 소비자 Needs를 도출하였다. 또한 소비자 설문조사 결과, 1~2인가구의 사운드바에 대한 수요가 확대되는 것으로 분석됨에 따라 싱글족을 핵심 Target User로 설정하여 관련 문헌 및 자료조사를 통해 싱글족의 선호 제품이미지 및 라이프스타일 특성, 싱글제품의 동향을 분석하였다. 이를 제품 개발과정에 반영함으로서 싱글족의 사용환경과 감성에 맞춘 사운드바를 개발하고자 하였다. 본 연구를 통해 오디오전문기업 인켈의 사운드바 제품개발 전략과 디자인 컨셉을 살펴보고 그 시사점을 논하고자 하였다. 또한 최근 주택 소형화 추세 및 홈스타일링 트렌드와 맞물려 풍부한 사운드는 물론 디자인과 성능, 공간 활용성까지 겸비한 사운드바의 수요가 확대될 것으로 전망되는 시점에서 주거공간에서의 사운드 제품의 디자인 방향에 대해 예측해 보고자 하였다.

      • KCI등재

        사상체질에 따른 스마트밴드 소재 및 표면처리 선호 경향

        서홍석 한국디자인문화학회 2022 한국디자인문화학회지 Vol.28 No.1

        Each person’s constitution is different, and the preferred product material and finishing conditions are different depending on the constitutional characteristics. In particular, in the case of products with a lot of body contact, such as wearable devices, the material and surface treatment are emotional factors that convey the quality and feeling of the product through the person’s sight and touch, and it can be seen that it has a deep connection with the constitution. In this study, smart bands that are recently worn by many people as wearable devices were selected, and 68 college students in their 20s, who are the generation who are sensitive to trends and pursue individuality, were classified by constitution according to ideological medicine, and the same type of smart band was selected. A survey was conducted by giving the band strap a change in material and surface treatment. As the method of this study, 5 types of materials distinguished according to raw materials and 18 types of samples with changes in surface treatment for each material were produced through expert review to select experimental stimulants, and smart band materials were provided to the subjects. Subjective sensory and preference evaluation for surface treatment was conducted. As a result of the questionnaire, preferred materials and surface treatment tendencies were different depending on the type of constitution of the respondents, and it was found that there was a significant difference in the tactile adjectives felt from the same material. Taeyangin has a hard-gloss surface texture of metal material and UV coating, Taeeumin has a hard-smooth surface texture of metal corrosion material and SF coating, Soyangin has a soft-natural surface texture of silicon material and leather, and Soeumin has a soft-natural surface texture. Glossy-Natural surface texture of chrome plated material and fabric material was preferred. For the same material, Taeeumin and Soyangin showed higher sensitivity to surface texture than Taeeumin and Soyangin. It is meaningful that it can be used as quantitative data that can implement more effective customized design if material and finishing are applied in consideration of constitutional characteristics in the development of emotional product. It is expected that a personalized material recommendation service will be possible through the development of product based on these data. 본 연구에서는 사람마다 체질이 다르고, 체질적 특성에 따라 선호하는 제품 소재 및 표면처리 조건이다르다는 것을 알아보고자 한다. 특히, 웨어러블 디바이스와 같은 신체 접촉이 많은 제품의 경우, 소재 및표면처리는 사람의 시각과 촉각을 통해 제품에 대한품질과 느낌을 전달하는 감성 요소로서 사람의 체질과 깊은 연관성을 갖는다고 볼 수 있다. 본 연구에서는 최근 웨어러블 디바이스로 사람들이 많이 착용하고 있는 스마트밴드를 선정해서, 유행에 민감하고 개성을 추구하는 세대인 20대 대학생 68명을 대상으로사상의학에 따라 체질별로 분류하고, 동일한 형태의스마트밴드 스트랩에 소재 및 표면처리 변화를 주어설문조사를 진행하였다. 연구방법으로 실험 자극물을선정하기 위한 전문가 리뷰를 통해 원자재에 따라 구별되는 5가지 종류의 소재와 각 소재별 표면처리에변화를 준 18가지 종류의 샘플을 제작하였고, 피실험자에게 스마트밴드 소재와 표면처리에 대한 주관적인감각 및 선호도 평가를 실시하였다. 설문 결과, 응답자의 체질 유형에 따라 선호하는 소재 및 표면처리경향이 다르게 나타났으며, 동일 소재에서 느껴지는감성어휘에 유의한 차이가 있는 것으로 나타났다. 태양인은 메탈 소재와 UV코팅의 Cool-Glossy한 표면질감을, 태음인은 메탈부식 소재와 SF코팅의 Warm- Soft한 표면질감을, 소양인은 실리콘 소재와 가죽의Hard-Smooth한 표면질감을, 소음인은 크롬도금 소재와 패브릭 소재의 Glossy-Natural한 표면질감을 선호하였다. 동일한 소재에 대해 소음인, 소양인, 태양인, 태음인 순으로 표면질감에 대한 민감도가 높은 것으로 나타났다. 이를 통해 스마트밴드는 일반 시계나 스마트워치와는 달리, 금속 소재보다는 가죽 및 실리콘소재를 활용한 피부 친화적인 표면질감을 적용할 필요가 있음을 유추해 볼 수 있다. 본 연구를 통해 감성제품 개발에 있어서 체질적 특성을 고려하여 소재 및표면처리를 적용한다면 보다 효과적인 개인맞춤 디자인을 구현할 수 있는 정량적인 데이터로 활용될 수있다는 데 의의가 있다.

      • 경제사상의 변화 (공급측면 경제학의 시험)

        서홍석 한국관광식음료학회 1997 관광식음료경영연구 Vol.8 No.1

        Many of the measures and policies advocated by supply-siders, such as lower taxation, less government intervention, more freedom from restrictive legislation and regulation, and the need for increased productivity can be found in writing the classical economist. Nor is supply-side economics a complete divorcement from Keynesian analysis. In both camps the objectives are the same-high level employment, stable prices and healthy economic growth, the means or suggestions for attaining the objectives, however, differ. Consequently, recommended economic policies and measures are different. keynesians rely primarily on the manipulation of effective demand to increase output and employment and to combat inflation. They assume ample resources to be available in order that supply will respond to demand. The supply-siders emphasize the need to increase savings, investment, productivity and output as a means of increasing income. Supply-siders assume that the increase in income will lead to an increase in effective demand. Keynesians suggest that savings, particularly those not invested, dampen economic activity. Supply-siders hold that savings, or at least an increase in after-tax income, stimulates work effort and provides funds for investment. Perhaps keynesians are guilty of assuming that most savings are not going to be invested, whereas supply-siders may erroneously assume that almost all savings will flow into investment and/ or stimulate work effort. In reality, a middle ground is possible. The supply-siders stress the need to increase supply, but Keynes did not preclude the possibility of increasing economic activity by working through the supply side. According to Keynes' aggregate demand-aggregate supply framework, a decrease in supply will increase output and employment. It must be remembered, however, that Keynes' aggregate supply is really a price. Lowering the price or cost of supply would there by result in higher profit and/ or higher output. This coincides with the viewpoint of supply-siders who want to lower the cost of production via various means for the purpose of increasing supply. Then, too, some of the means, such as tax cuts, tax credits and accelerated depreciation, recommended by suply-siders to increase productivity and output would be favored by Keynesians also as a means of increasing investment, curbing costs, and increasing effective demand. In fact, these very measures were used in the early 1960s in the United State during the years when nagging unemployment was plaguing the economy. Keynesians disagree with the supply-siders' proposals to reduce transfer payments and slow down the process of income redistribution, except in full employment inflationary periods. Keynesians likewise disagree with tax measures that favored business as opposed to individuals and the notion of shifting the base of personal taxation away from income and toward spending. A frequent criticism levied at supply-side economics is that it lacks adequate models and thus far has not been quantified to any great extent. But, it should be remembered that Keynesian economics originally was lacking in models and based on a number of unproved assumptions, such as, the stability of the consumption function with its declining marginal propensity to consume. Just as the economic catastrophe of the great depression of the 1930s paved the way for the application of Keynesian or demand-side policies, perhaps the frustrating and restless conditions of the 1970s and 1980s is an open invitation for the application of supply-side policies. If so, the 1980s and 1990s may prove to be the testing era for the supply-side theories. By the end of 1990s we should have better supply-side models and know much more about the effectiveness of supply-side policies. By that time, also, supply-side thinking may be more crystallized and we will learn whether it is something temporary that will fade away, be widely accepted as the new economics replacing Keynesia

      • KCI등재후보

        디자인 지식경영의 이론적 프레임웍에 관한 기초연구

        서홍석 한국기초조형학회 2003 기초조형학연구 Vol.4 No.1

        세계는 지금 IT(Information Technology)혁명에 의한 과도기적 정보화사회를 넘어 지식을 중심으로 한 고도의 지적 창의력과 아이디어, 상상력 등이 결합된 소프트적 노하우로 고부가가치의 무형자산을 창출하는 지식사회로 접어들고 있다. 이는 기업 및 조직의 경영 패러다임의 전환을 요구하고 있다. 그러나 지식을 중심으로 한 환경변화에도 불구하고 디자인 분야에서는 지식경영에 대한 체계적인 연구와 실무적인 접근은 거의 이루어지지 않고 있는 실정이다. 따라서 본 연구는 디자인적 맥락에서 지식경영의 이론체계를 마련하고, 고부가가치의 지식창출을 위한 지식기반 디자인 경영 패러다임을 제시하고자 하였다. 궁극적으로 디자인 조직이 지식사회에서 오피니언 리더 그룹으로서 지속적 경쟁우위를 확보할 수 있는 솔루션(Solution)을 제공할 수 있을 것으로 판단된다. 본 연구의 목적은 21세기 디자인 경영의 핵심 키워드라 할 수 있는 지식경영에 대한 개념을 디자인적 맥락에서 재해석·재정립하고, 디자인에 적합한 지식경영과 지식경영시스템의 이론적 프레임웍을 개발하는 것이다. 이에 본 연구에서는 이론적 고찰로서 지식경영에 관련된 선행 연구들을 살펴보고, 디자인에 적합한 지식경영 구축 방안과 디자인 지식경영시스템의 이론적 모형을 제시하였다. 또한 디자인 지식경영시스템의 지식의 종류를 크게 전략적 지식, 관리활동지식, 문제해결지식으로 구성하였으며, 디자인 지식경영시스템의 기술적 특성을 정보기술측면에서 분석하였다. This is for building knowledge-based design paradigm to correspond to the knowledge society through the knowledge management for design. The main purpose of this study is to develop a framework of knowledge management for design and knowledge management system. The framework of knowledge-based design management developed in this paper is based on six components : knowledge management system, knowledge designer, leadership of CDO, strategy, culture, evaluation and reward system. The knowledge management system can be divided into four factors : design infra system, knowledge information system, decision making support system and knowledge competency system. The knowledge for management system for design should store three types of knowledge : knowledge for management activity, knowledge for strategic analysis and knowledge for problem solving. Finally, The technical factors of knowledge management system also examined in terms of information technology.

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