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뇌손상 환자의 상지 움직임 평가와 인공지능 융합연구에 관한 체계적 고찰
박선하,박혜연 한국융합학회 2022 한국융합학회논문지 Vol.13 No.1
본 연구의 목적은 뇌손상 환자의 상지 움직임 평가와 인공지능 융합연구를 체계적 문헌고찰 방법으로 분석하여 인공지능의 적용에 대한 경향을 파악하고자 한다. 연구수행은 PRISMA(Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses)가이드라인을 이용하여 수행되었다. 3개의 데이터베이스에서 검색된 380편 중 선정기준 및 배제기준에 따라 최종적으로 8편의 논문을 선정하였다. 상지 움직임 평가는 동작 수행 능력 평가와 FMA, ARAT가 사용되었다. 정량화를 위해 다양한 도구를 사용하여 데이터를 추출하였고, 인공지능을 이용해 상지 움직임 분류, 회복 예후 예측, 평가도구 점수를 예측하였다. 본 연구는 인공지능을 이용해 상지 움직임 평가를 객관적으로 나타낸 연구들을 체계적으로 고찰하여 인공지능이 적용되고 있는 방향성을 파악했다는 점에서 의의가 있다. 이를 토대로 상지 움직임 평가에서 인공지능 기술을 도입하여 중재 효과와 환자의 회복을 객관적으로 파악하는데 도움이 될 것으로 기대한다. The purpose of this study is to identify trends in the application of artificial intelligence by analyzing upper extremity movement assessment and artificial intelligence convergence research using a systematic literature review method. The research was conducted using the PRISMA (Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses) guidelines. Among the 380 articles searched in three databases, 8 articles were finally selected according to the selection and exclusion criteria. For the evaluation of upper extremity movement, motion performance evaluation, FMA, and ARAT were used. For quantification, data were extracted using various tools, and upper extremity movement classification, recovery prognosis prediction, and evaluation tool score were predicted using artificial intelligence. This study is meaningful in that it systematically reviewed studies that objectively evaluated upper extremity movement using artificial intelligence and identified the direction in which artificial intelligence is being applied. Based on this, the introduction of artificial intelligence technology in the assessment of upper extremity movements is expected to help objectively identify the intervention effect and the patient's recovery.
광고 매체와 모바일 배너 크기가 광고 성과에 미치는 영향 분석
박선하,권희경,김지민,윤호정,권영옥 한국상품학회 2023 商品學硏究 Vol.41 No.5
본 연구는 모바일 배너 광고에서 노출수, 클릭수, 매출액 등의 디지털 광고 성과 지표를 중심으로 영향 요인을 비교 분석하였다. 보다 구체적으로는 매체(구글, 카카오, 네이버), 배너 크기(큰 배너, 작은 배너), 주말 여부(주말, 평일), 광고비용(CPC; Cost Per Click)을 이용하여 회귀 분석을 수행하였다. 또한 비용 지표인 광고비와 성과 지표인 노출수, 클릭수, 전환수, ROAS(Return On Advertising Spend) 간의 군집분석을 통해 군집별 특징을 알아보고자 하였다. 연구의 주요 분석 결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 높은 CPC 비용은 높은 노출수, 높은 클릭수의 결과를 가져왔다. 둘째, 글로벌 매체인 구글이 국내 매체인 네이버와 카카오보다 노출에 더 긍정적인 영향을 끼쳤다. 셋째, 국내 매체인 카카오와 네이버는 글로벌 매체인 구글과 비교하여 노출은 적지만, 클릭수에 미치는 영향은 더 크다. 넷째, 배너의 크기와 주말 여부는 클릭수에 영향을 미친다. 특히 배너가 클수록, 주말일수록 클릭수가 높은 경향이 있다. 다섯째, 글로벌 브랜드 N사의 주력 상품인 A 브랜드의 경우 구글 광고 캠페인이 네이버나 카카오 등의 국내 매체에 비해 광고 투자의 매출 효과가 더 크다. 마지막으로, 광고 성과 지표를 기준으로 군집 분석을 실시한 결과 평균 광고비, 노출수, 클릭수, 전환수가 모두 가장 높게 나온 군집에는 카카오 작은 배너의 비중이 가장 높게 나타났다. 한편, 평균 광고비가 가장 낮지만 평균 ROAS가 가장 높은 집단에서는 네이버 큰 배너의 비중이 가장 높았다. 이러한 연구 결과는 모바일 배너 광고에서 매체와 배너 크기를 고려한 적절한 광고 전략을 제안한다는 점에서 실무적 시사점을 지닌다. This study aims to find the key factors that can affect the performance of mobile banner ads, focusing on impressions, clicks, and revenue. Using regression and cluster analyses, we found that higher CPCs(Cost Per Click) correlated with increased impressions and clicks. Global platforms such as Google had a more positive impact on impressions than domestic platforms such as Kakao and Naver. Larger banners and weekends lead to more clicks. Particularly, for a global brand’s flagship product used in our study, Google campaigns had a more significant revenue impact compared to domestics platforms. Cluster analysis based on on both cost metrics and performance metrics revealed that the majority of the group with the highest average ad expense, impressions, clicks and conversions were the small banners on Kakao, while the group with the lowest average ad cost but the highest ROAS(Return On Advertising Spend) had the highest proportion of Naver’s large banners. These research findings offer practical insights by suggesting effective advertising strategies for mobile banner ads, taking into account media platforms and banner sizes.
모바일 게임 광고에 있어서 효과적인마케팅 활용 방향성 제안
박선하 한국멀티미디어학회 2018 멀티미디어학회논문지 Vol.21 No.2
Today, the life cycle of mobile games is getting shorter. In order to overcome this problem, we tried to summarize the strategies and marketing types of game marketing. Recently, I considered the TV advertisement that used the star of the marketing form of mobile game. In this research, user survey was analyzed based on correlation between star marketing and mobile game TV advertisement. And, through an interview with Delphi experts, I summarized the important elements of TV advertisement for mobile games. In conclusion, this research presented a total of five elements on a successful mobile game marketing strategy.The direction of mobile game advertising can promote a successful game that needs to set effective advertising marketing strategy, based on the basic nature of the game and main target.