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분산공유 메모리 시스템 상에서의 효율적인 자료분산 방법
민옥기(Min Ok Gee) 한국정보처리학회 1996 정보처리학회논문지 Vol.3 No.6
Data distribution of SPMD(Single Program Multiple Data) pattern is one of main of HPF(High Performance Fortran). This paper describes design issues for such data distribution and its efficient execution model on TICOM IV computer, named SPAX(Scalable Parallel Architecture computer based on X-bar network). SPAX has a hierarchical clustering structure that uses distributed shared memory(DSM). In such memory structure, it cannot make a full system utilization to apply unanimously either SMDD(Shared Memory Data Distribution) or DMDD(Distributed Memory Data Distribution), a data distribution model based on hierarchical master-slaves scheme. In this model, a remote master and slaves are designated in each node, shared address scheme is used within a node and message passing scheme between nodes. In our simulation, assuming a node size in which system performance degradation is minimized, DSMDD is more effective than SMDD and DMDD. Especially, the larger number of logical precessors and the less data dependency between distributed data, the better performance is obtained.
민옥기(Ok-Gee Min),황치정(Chi-Jung Hwang) 한국정보과학회 1996 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.2 No.1
본 논문에서는 객체지향의 주요 특성인 캡슐화, 상속성, 다형화 세가지 특성을 포함하는 객체지향 위젯을 비객체지향 언어인 C를 사용하여 구성할 수 있는 방법을 제시하였다. 이 객체지향은 위젯은 X윈도우를 사용한 그래픽 사용자 인터페이스 구성에 효과적으로 응용될 수 있다. 또한, 객체지향 위젯을 응용한 새로운 형태의 프레임워크 모델을 설계하였다. 본 논문에서 구성한 프레임워크 모델은 종래의 프레임 워크 모델에 객체지향 위젯을 접목하여 프레임과 툴박스 모두를 사용할 수 있도록 하는 방법이다. 이 프레임워크는 시스템 전체에 일치성을 가지며, 상하위 계층의 상속성으로 높은 확장성을 갖고, 또한 언어가 일반적이어서 언어에 대한 종속성이 없다. In this paper, an object-oriented widget, which satisfies the main characteristics of object-orientednesa such as encapsulation. inheritance. and polymorphism, can be constructed by using a non object-oriented language C. Object-oriented widgets are effectively applicable to the construction of graphic user interface using X window. A new framework model, an application of the object-oriented widgets, can be constructed by adding the object-oriented widgets to a conventional framework model. A framework model proposed is the one through which a programmer can use both frames and the toolbox. Such a framework model allows us to have system-wide consistency and high extensibility by the notion of inheritance, and it is independent on languages in the sense that it employs a widely used language.
CoT(Cloud of Things) 환경에서 계층적 협업 분석 SW 의 시험 검증 사례 연구
이용주 ( Yong-ju Lee ),박흰돌 ( Hwin Dol Park ),최장호 ( Chang-ho Choi ),박준용 ( Junyong Park ),민옥기 ( Ok-gee Min ) 한국정보처리학회 2017 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.24 No.1
라즈베리파이와 같은 경량 시스템이 보급되면서, 기존의 서버 중심의 분석 기법에서 경량 시스템에서 경량/순간 분석을 하고, 누적/중량 분석은 서버에서 수행할 수 있는 계층적 협업 분석에 대한 연구를 진행하고 있으며, 이를 통해 IoT Thing 을 논리적으로 묶어서 Cloud of Things 과 같이 센서 데이터 수집/처리를 용이하게 하기 위해 구현된 계층적 협업 분석 SW 에 대한 시험 검증 사례에 대한 연구 내용을 담고 있다.
센서기기 연동형 동적 적응 콘텐트 플레이어의 설계 및 구현
이용주(Yong-Ju Lee),박춘서(Choon-Seo Park),김정근(Jung-Keun Kim),정진환(Jin-Hwan Jeong),민옥기(Ok-Gee Min),김학영(Hag-Young Kim) 한국정보과학회 2006 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.33 No.1
최근 들어 인터넷, 인트라넷을 통해 양질의 동영상 데이터를 네트워크 상으로 실시간 또는 사용자의 요구에 따라 전송해 주는 스트리밍 서비스에 대한 요구가 증가하고 있다. 아울러, 유비쿼터스 환경의 도래와 함께 센싱을 통한 다양한 멀티미디어 서비스의 확장이 이루어지고 있으며, 유/무선 환경에서 사용자의 콘텐트에 대한 요구를 끊김 없이/연속 이동을 통해 볼 수 있는 사용자 맞춤형 서비스가 필요로 되고 있다. 이에 본 논문에서는 센서기기를 연동해서 사용자를 인식하고 양질의 동영상을 사용자의 요구 시점에 이동성을 보장하면서 사용자의 다양한 단말 조건을 인식하여 멀티미디어 서비스를 제공하는 내용을 담고 있다.