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HTML5 기반의 E-Training 콘텐츠 저작 시스템 구현
김유두,문일영,Kim, Yu-Doo,Moon, Il-Young 한국정보통신학회 2013 한국정보통신학회논문지 Vol.17 No.6
In the distance education system existing, change of content by the content provider has not been performed in real time. But current car model is changed quickly. So it must modifying by contents provider in real-time. In this paper, we implement contents authoring system for modifying E-training contents easily. Especially, it use HTML5 technology. Through it, contents providers can modifying contents in various platforms easily. 기존의 원격 교육 시스템에서는 콘텐츠 제공자에 의한 콘텐츠 수정이 실시간으로 이루어지지 못하였다. 하지만 현재 자동차 산업은 사용자의 다양한 요구와 감성 충족을 위해 매우 빠른 주기로 모델이 변경되어지고 있어, 그에 맞는 정비 교육이 실시간으로 이루어 져야 한다. 이에 본 연구에서는 프로그램 개발자에 의해 콘텐츠가 실시간으로 수정되어 반영되는 자동차 정비 이 트레이닝 시스템을 구현하였다. 특히 HTML5 기반의 웹 기술을 바탕으로 하여 콘텐츠 제공자가 쉽고 빠르게 콘텐츠를 수정하고 반영할 수 있으며, 하나의 시스템으로 다양한 플랫폼에서 동작이 능한 장점이 있다.
김유두,김모한,문일영 韓國航行學會 2012 韓國航行學會論文誌 Vol.16 No.6
스마트 폰, 태블릿 PC 등 다양한 스마트 단말의 등장으로 이를 활용한 다양한 서비스를 받고 있다. 특히 언제 어디서나 단말에 상관없이 서비스가 연결되어 사용될 수 있도록 콘텐츠를 공유하는 기술이 많이 활용되고 있다. 하지만 현재의 콘텐츠 공유 시스템은 다양한 단말 지원을 위해 각 단말의 OS에 맞는 별도의 애플리케이션을 제작하여 제공하고 있다. 이러한 방법은 서비스 제공을 위한 개발 비용 증가로 이어진다. 따라서 어느 단말에서나 하나의 애플리케이션으로 서비스가 가능한 웹 기술이 콘텐츠 공유 기술로 활용된다면 개발 비용의 감소로 이어질 수 있다. 이에 본 논문에서는 최신 웹 기술을 활용한 파일 전송 시스템을 통해 그 성능을 분석하고 현재의 애플리케이션 기반 시스템과의 비교를 수행 하였다. After launched various smart devices such as smart phone and tablet PC, people who using smart devices are provided various services. Especially, contents sharing technology is utilized in any devices. But current contents sharing systems are made on various versions for various smart devices. These methods will be raising cost for development of application. Therefore it must using web technology for reducing cost. In this paper, we had analyzed performance of file transmission using web technology and compared with application based system.
김유두 한국통신학회 2022 정보와 통신 Vol.39 No.10
인공지능 기술이 급속도로 발전하고 활용이 시작되는 현재의 시점에서 머신비전 기술은 가장 실생활에 접목되어 활용되고 있다. 특히 카메라를 활용한 영상데이터에서 사람의 눈과 같은 역할로 사람이나 동물의 자세를 인식하여 다양한 분야에서 적용되고 있는 포즈인식 기술은 급속도로 발전하고 있으며 다양한 분야에 적용되거나 다양한 분야로 응용되어가고 있다. 이에 본고에서는 머신비전 기술 기반의 포즈인식 기술에 대한 동향 분석을 통한 활용 방안에 대해 알아보고자 한다.
김유두,주인학,박윤경,문일영,권오영,Kim, Yu-Doo,Joo, In-Hak,Park, Yun-Kyung,Moon, Il-Young,Kwon, Oh-Young 한국정보통신학회 2013 한국정보통신학회논문지 Vol.17 No.8
스마트 디바이스의 급격한 증가와 함께 사용자의 SNS(Social Network Service) 이용률도 급격하게 증가하게 되었다. 이로 인해 사용자들의 웹에 대한 접근성도 증가하면서, 데이터의 양도 기하급수적으로 증가하는 결과를 초래하였다. 이런 엄청난 양의 빅 데이터를 통해 획일적인 검색을 통한 정보 제공이 아닌, 사용자 맞춤형 지식 제공을 위한 연구의 필요성이 높아지고 있다. 이러한 지식 서비스를 제공하기 위해서는 사용자에 의해 수집된 데이터를 분석하고 평가하는 모델이 필요하다. 이에 본 논문에서는 스마트폰을 활용하여 40명의 데이터를 수집하여 이동정보와 장소를 추측 하고, 정답 셋을 구성하여 데이터의 평가를 할 수 있는 모델에 대한 연구를 수행 하였다. The social network services are grown rapidly through dissemination of smart devices. Therefore, increasing the data exponentially because many people use web services. Using these big data, it will be needed study of providing customized knowledge. So in this paper, we had collected data of 40 people for implementation of knowledge service using big data during one month. Based on these data, we had inferred information of location and moving type, and evaluated accuracy. Through that we had studied personal experience knowledge evaluation model for knowledge service.
항공 통신 기술 분야 : 증강현실 기술을 활용한 모바일 가상훈련 시스템의 연구
김유두 ( Yu Doo Kim ),이선웅 ( Seon Ung Lee ),문일영 ( Il Young Moon ) 한국항행학회 2011 韓國航行學會論文誌 Vol.15 No.6
최근 스마트폰과 태블릿PC 등 다양한 모바일 기기가 급속도로 보급되면서 모바일 네트워크를 활용하는 다양한 서비스가 탄생하고 있다. 하지만 스마트 기기의 콘텐츠는 주로 게임이나 메시징 서비스에 의존하고 있어 다양성이 부족하다. 이에 본 논문에서는 증강현실 기술을 활용하여 모바일 단말과 네트워크 기반에서 가상으로 교육을 받을 수 있는 시스템에 대한 연구를 진행 하였다. Various services are created using mobile networks after mobile devices such as smart phones and tablet PCs are propagated rapidly. However, the contents of smart devices are not enough diversity because they depend on games and messaging services primarily. In this paper, we described the study have progressed based on mobile devices and networks using augmented reality technologies about virtual education system.