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김석동 한국콩연구회 1989 韓國콩硏究會誌 Vol.6 No.2
Symbiotic N₂ fixation in legumes is the culmination of a complex interaction involving host, Rhizobium and environment. Success in obtaining high N₂ fixation by the Rhizobium-legume symbiosis depends on a series of interacting factors: (a)effectiveness and efficiency of the Rhizobium strains present in the inoculum and/or soil in relation to the species and varieties of the legume; (b)competitive ability of the introduced rhizobia in relation to the native rhizobial population; (c)ability of the hose to supply its microsymbiont's nutritional needs; and (d)environmental factors, especially limiting factors in soil, that act an the bacteria and the host. The environment may directly affect the rhizobia or indirectly influence the bacteria through the plant. Fortunately, most of the conditions that benefit the bacteria and enhance N₂ fixation will also be beneficial to the plant, and when conditions are optimums for the: nutrition. The more important and common limiting factors in sail for N₂ fixation are P, Mo and lime deficiency, soil acidity, and toxic levels of exchangeable Al and Mn. The overcoming of these stresses is essential for high N₂ fixation and high yield. Of the many limiting factors, P deficiency is the most important single limiting fatter for N₂ fixation and soybean production. It has been shown that plants dependent on N₂ require more P than plants using mineral N. This need reflects the vital role of P in energy transfer and the large quantity of energy required for the reduction of N₂ to NH₃.
金石東,李盛佑,朴長煥 韓國作物學會 1997 Korean journal of crop science Vol.42 No.3
땅콩의 육종년한을 단축하기 위한 세대촉진 방법을 정립하고자 포장후건에서 신대광땅콩 및 남대땅콩을 재배하고, 자방병이 지하로 침투한 후부터 80일까지 10일 간격으로 꼬투리와 종실을 재취하여 그 크기와 무게, 수분함량의 변화를 추적하는 동시에 종실의 발아율과 발아한 유묘의 활력을 조사한 결과, 자방병이 지하로 침투한 후 30∼40일에 꼬투리와 종실의 크기가 완성되었고, 이 때에 수확한 종실은 100% 발아력을 갖추며 발아 후 활력있는 유묘를 생산할 수 있는 것으로 나타났다. Pods and kernels of two peanut(Arachis hypogaea L.) cultivars, a Shinpung type, Shindaekwangtangkong and a Virginia bunch type, Namdaetangkong were harvested periodically after the gynophore earthing in the field condition and their developments were monitored by observation of the changes in size, weight and moisture content. Seed germinability and seedling vigor were tested to set up a method for hastening the generation advancement in breeding procedure. Pods and kernels reached the maximum in size at 30 to 40 days after gynophore earthing and at that time the kernels had one hundred percent germinability and the seedlings sprouted from those kernels exhibited practically acceptable viability enough to grow for the next generation.
신경망을 이용한 우리말 음성의 인식에 관한 연구 - 복합 신경망을 이용한 초성자음 인식에 관한 연구
김석동,이행세,Kim, Suk-Dong,Lee, Haing-Sei 한국음향학회 1992 韓國音響學會誌 Vol.11 No.3
본 논문은 신경망을 이용한 자음인히기에 관한 연구이다. 우선 자음과 모음이 포함된 음성에서 자음부분을 분리하였다. 각각의 자음을 몇개의 집단으로 나누어서 자음구간대 영교차율을 조사하였다. 마지막으로 자음을 인식하기 위해 제어망과 몇개의 소규모 망으로 구성한 혼합 신경망을 제안한다. 제어망은 입력된 자음이 어느 집단에 속하는가를 결정하고, 소규모망에서는 각 집단에 속하는 자음을 인식한다. This paper is a study on the consonant recognition using neural network. First, the part of consonant was separated from the sound of vowel and consonant by the use of acoustic parameter. The rate of length vs. zero crossing rate in the sound of consonant had been studied by dividing each consonant into several groups. Finally, for the purpose of consonant recognition, the composite neural network which consists of a control network and several sub-network is proposed. The control network identifies the group to which the input consonant belongs and the sub-network recognizes the consonant in each group.
온라인 다국적 게임을 위한 다국어 혼합 음성 인식에 관한 연구
김석동,강흥순,우인성,신좌철,윤춘덕 한국게임학회 2008 한국게임학회 논문지 Vol.8 No.4
최근 게임에도 다국어를 대상으로 하는 음성인식에 대한 요구와 여러 나라의 서로 다른 언어로 표현된 음성을 하나의 음성 모델로 표현하는 다국어 시스템의 개발에 대한 필요성이 점차 증가하고 있다. 이에 따라 다양한 언어로 구성되어 있는 음성을 하나의 음성 모델로 표현할 수 있는 다국어 음성인식 시스템의 발전에 대한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 다국어 음성 모델을 통합적으로 구축하기 위한 기본 연구로 한국어 음성과 영어 음성을 국제음소기호(IPA)로 인식하는 시스템을 연구하였고 한국어와 영어 음소를 동시에 만족하는 IPA모델을 찾는데 중점을 두어 실험한 결과 한국어 음성에 대하여 90.62%, 영어 음성에 대하여 91.71%라는 인식률을 얻을 수 있었다. The requests for speech-recognition for multi-language in field of game and the necessity of multi-language system, which expresses one phonetic model from many different kind of language phonetics, has been increased in field of game industry. Here upon, the research regarding development of multi-national language system which can express speeches, that is consist of various different languages, into only one lexical model is needed. In this paper is basic research for establishing integrated system from multi-language lexical model, and it shows the system which recognize Korean and English speeches into IPA(International Phonetic Alphabet). We focused on finding the IPA model which is satisfied with Korean and English phoneme one simutaneously. As a result, we could get the 90.62% of Korean speech-recognition rate, also 91.71% of English speech-recognition rate.