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        孔子의 君子小人之辨에 관한 연구

        권준섭,유흔우 (사)율곡학회 2022 율곡학연구 Vol.49 No.-

        This thesis analyzes Confucius's discourse on the distinction between the jūn zi and xiǎo rén[君子小人之辨] in order to examine the newly defined view of the jūn zi that Confucius converted and defined. This thesis describes the distinction between the jūn zi and xiǎo rén(ordinary or common person) by applying it to the model of four gentlemen whom Confucius directly praised as 'jūn zi' in The Analects. This is to clarify that 'venerating virtue(尙德, shàngdé)' is the essential content [intension] and 'moral and position agreement[德位一致]'(a person with morals must have a certain position, and a person who has already held a certain position must cultivate morality) is the ideal. In particular, in the connotation of 'shàngde(尙德)', the concept of 'jūn zi' spoken by Confucius in the intension of 'shàngde' includes the meaning of 'Self' spoken against other people, and the combination of 'shàngde(尙德)' and 'Self' naturally leads to the problem of "self-discipline[修身, xiū shēn]. This is because the 'jūn zi' defined by Confucius has important characteristics such as 'model personality' and 'self-discipline'. This paper also discusses the key to Confucius's 'on the distinction between the jūn zi and xiǎo rén' in terms of the difference in value choices for yi(義) and li(利) by connecting it with the distinction between the yi and li[義利之辨] that actually originated from Confucius in Chinese philosophy. This approach is not new at all as it has already been attempted in previous studies over Confucius' view of jūn zi. However, few studies have noted that Confucius's meaning of 'yi(義)' means appropriateness, suitability, and naturality as 'yi(宜)', and all of these meanings refer to the subjective, self-aware, and conscious choice of "jūn zi", and that "yi" also has the meaning of "self-discipline" here. 본 논문은 공자가 전환하고 새롭게 정의한 군자관을 고찰하기 위해 공자의 ‘군자와 소인의 구분[君子小人之辨]’에 관한 논술을 분석한 것이다. 이 논문은 군자와 일반 사람[소인]의 차이에 대한 구분 논술을 논어 에서 공자가 직접 ‘군자’로 칭찬한 네 명의 군자 모델에 적용시켜서 서술한 것으로서 이를 통해서 공자가 새롭게 정의한 ‘군자’가 ‘尙德’[崇德]을 본질적인 내용[내포]으로 하고, ‘德位一致’를 이상으로 한다는 점을 밝히고자 한 것이다. 특히 ‘尙德’이라는 내포에서 공자가 말하는 ‘군자’ 개념에 他人에 상대하여 말하는 ‘自我’의 의미가 포함되며, ‘尙德’과 ‘自我’의 결합이 자연스럽게 ‘자아 수양[修身]’ 문제로 연결되는 점을 주목하였다. 이로부터 공자가 정의한 ‘군자’는 ‘모범적 인격’과 ‘자기 수양’ 강조라는 중요한 특징을 갖게 되기 때문이다. 본 논문은 또 공자의 ‘군자·소인 구분’의 핵심적 관건이 義와 利에 대한 가치 선택의 차이에 있다는 관점에서 이를 중국철학사상 실제로 공자로부터 시작된 義利之辨과 연결하여 논술하였다. 이와 같은 접근은 공자 군자관에 관한 기존의 연구에서 이미 시도되었던 것으로서 전혀 새로운 것은 아니다. 하지만 공자가 말한 ‘義’가 ‘宜’로서 적절성, 적합성, 당연성 등을 의미하고, 이러한 의미들은 모두 어떤 절대적인 법칙을 전제로 하는 것이 아니라 ‘군자’의 주체적이고 자각적이며 의식적인 선택을 가리키고, 바로 이 점에서 ‘義’ 또한 ‘자아’의 의미를 갖게 되고, 여기서 ‘자아 수양’이 강조된다는 점을 주목한 연구는 많지 않다.

      • 리눅스 기반 모바일 노드의 끊김없은 이동성 지원 시스템

        권준섭,최황규,최창열 강원대학교 정보통신연구소 2006 정보통신논문지 Vol.10 No.-

        To provide seamless networking for mobile devices, the automatic selection of the most suitable AP(Access Point) as well as the maintenance of seamless session during hand-over have been an important issue for automatic hand-over, so that seamless session is usually not guaranteed. Supporting seamless mobility makes mobile networking service easy to implement. In this paper, we propose a Linux-based seamless networking solution that can overcome aforementioned disadvantages. The efficient selection of AP can be made in the Linux environment according to the value of link quality. Active hand-over is supported and automatic AP management is designed for the mobility of wireless mobile devices. Furthermore, automatic access to wireless networks is on of the merits.

      • 리눅스 기반 모바일 노드의 끊김없는 이동성 지원 시스템

        권준섭,최황규,최창열 강원대학교 정보통신연구소 2006 정보통신논문지 Vol.10 No.-

        To provide seamless networking for mobile devices, the automatic selection of the most suitable AP(Access Point) as well as the maintenance of seamless session during hand-over have been an important issue in wireless mobile network field. Despite such importance, previous activities do not provide solutions for automatic hand-over, so that seamless session is usually not guaranteed. Supporting seamless mobility makes mobile networking service easy to implement. In this paper, we propose a Linux-based seamless networking solution that can overcome aforementioned disadvantages. The efficient selection of AP can be made in the Linux environment according to the value of link quality. Active hand-over is supported and automatic AP management is designed for the mobility of wireless mobile devices. Furthermore, automatic access to wireless networks is one of the merits.

      • 다시점 영상 방송을 위한 플레이어 모델의 설계 및 구현

        권준섭,김만배,최창열 강원대학교 정보통신연구소 2007 정보통신논문지 Vol.11 No.-

        With the rapid development of computing technology, multi-view video is attracting extensive interest recently due to its greatly enhanced viewing experience. In this paper, we propose an integrated display solution model and present the prototype system for multi-view video. The player can display and verify the multi-view video. For verifying the accuracy of synthesizing graphics, it can display in both 2D and 3D mode, and save frames into various format. And, in experiments we can select not only degree of stereoscopic effect but also number of intermediate views between real cameras. With this system, users are able to select their desired viewing directions and enjoy many exciting visual experiences, such as view switching, freeze and rotate and view sweeping, with great freedom.

      • 다시점 비디오와 컴퓨터 그래픽스 합성 및 다시점 비디오 뷰어

        권준섭(Jun-Sup Kwon),황원영(Won-Young Hwang),김만배(Manbae Kim),최창열(Chang-Yeol Choi) 한국방송·미디어공학회 2007 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2007 No.-

        최근, 실감 영상에 대한 관심과 요구가 증가하면서 신개념 서비스인 3차원 다시점(Multi-view) 방송에 대한 연구가 다양하게 진행되고 있다. 이와 더불어 광고와 게시를 목적으로 입체 영상과 업체 디스플레이 장치의 수요가 증가하고 있어, 앞으로 다시점 영상 콘텐츠와 디스플레이 장치가 활발하게 보급될 전망이다. 다시점 영상 콘텐츠는 제작 단계에서 컴퓨터 그래픽스 객체를 합성하면 보다 목적에 부합하는 콘텐츠를 제작할 수 있다. 본 논문에서는 다시점 카메라로부터 얻은 RGB 텍스쳐 데이터와 깊이 데이터에 컴퓨터 그래픽스 객체를 합성하여 다시점 합성 영상을 생성하는 방법을 제안한다. 또한, 제작된 다시점 합성 영상을 검증하고 재생하는 다시점 비디오 뷰어를 설계, 구현한다. 가상의 다시점 영상에 그래픽스 객체를 합성하는 방법은 후 합성 기반으로, 임의의 그래픽스 객체 모델을 생성하여 깊이 정보를 부여하고, 가상 시점 영상의 생성과 동일한 방법으로 그래픽스 객체의 각 시점별 영상을 생성한다. 끝으로 깊이정보를 사용하여 가상 시점 영상의 적절한 좌표공간으로 그래픽스 객체를 삽입한다. 그래픽스 합성의 정확성 검증을 위해 다시점 그래픽스 합성 영상을 디스플레이하는 뷰어는 2D 및 업체를 모두 지원하고, view switching, frozen moment, view sweeping 등의 interactive special effect 기법과 다양한 포맷의 저장이 가능하다. 또한, 입체 영상의 실험에서는 그래픽 객체의 입체감 조절을 위해 실제 카메라 시점 간에 필요한 중간시점영상의 개수를 결정할 수 있다.

      • 다시점 방송을 위한 실시간 중간시험 영상 생성

        권준섭(Junsup Kwon),김만배(Manbae Kim),최창열(Chang Yeol Choi) 한국정보과학회 강원지부 2007 한국정보과학회 강원지부 학술대회 논문집 Vol.1 No.1

        사용자들에게 더욱 실감나는 콘텐츠를 제공하는 다시점(Multi-view) 비디오의 몰입감을 증대시키기 위해서는 시점 간의 이동이 자연스러워야하고, 중간 가상시점 영상을 생성하여 한정된 시점을 더 많은 시점으로 확장시켜야 한다. 그리고 빠른 응답시간이 요구되는 대화형 방송을 위해서는 다시점 영상 시점 확장의 고속처리가 필요하다. 본 논문에서는 양방향 다시점 비디오 방송을 위해 영상을 실제로 서비스하는 시점에서 중간 가상시점 영상을 실시간으로 생성하는 기법을 제안한다. 카메라 보정 정보와 깊이 데이터, 텍스쳐 이미지를 이용하여 임의 시점에서 이웃한 시점으로의 픽셀 이동 변환벡터를 사전에 계산해 두고, 서비스 시간에는 중간 가상시점 영상을 실시간으로 생성한다.

      • KCI등재
      • 리눅스 환경에서의 자동 핸드오버 및 세션 유지 시스템

        최승술 ( Seung Sul Choi ),권준섭 ( Jun Sup Kwon ),최황규 ( Hwang Kyu Choi ),최창열 ( Chang Yeol Choi ) 한국정보처리학회 2006 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.13 No.2

        모바일 서비스가 보편화되면서 최적의 액세스 포인트를 선택하여 핸드오버를 실행하고 세션 연결을 유지하는 모바일 노드의 끊김없는 네트워킹 지원이 필수적이 되었다. 한편, 리눅스 사용과 활성화 정책을 통해 다양한 공개소프트웨어가 개발되고 있지만 리눅스 기반의 자동 핸드오버와 세션 유지는 보장되지 않고 있다. 본 논문에서는 리눅스를 운영체제로 하는 모바일 노드의 끊김없는 이동성을 보장하는 시스템을 설계, 구현하였다. 제안된 시스템은 최적 액세스 포인트의 자동 선택 및 관리, 능동적 핸드오버, 끊김없는 네트워킹을 위한 세션 유지를 지원하므로 모바일 네트워킹 서비스를 더욱 쉽고 간단하게 할 수 있다.

      • RGB 텍스쳐와 깊이 데이터를 이용한 가상 다시점 영상의 생성 및 그래픽스 합성

        황원영 ( Won Young Hwang ),권준섭 ( Jun Sup Kwon ),김만배 ( Man Bae Kim ),최창열 ( Chang Yeol Choi ) 한국정보처리학회 2006 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.13 No.2

        2D 및 입체 영상 콘텐츠의 공급이 많아지면서 실감 콘텐츠에 대한 관심이 더욱 높아지고 있다. 실감 콘텐츠는 다시점 카메라로부터 획득한 다시점 비디오, 깊이 카메라에서 얻은 RGB 영상과 컴퓨터 그래픽스와 같은 synthetic data를 합성하여 보다 실감나게 제작된다. 다시점 카메라를 이용하면 다시점 비디오를 쉽게 획득할 수 있으나 제작비용이 많이 들고, 깊이 카메라를 사용하면 시스템 구성은 상대적으로 용이하나 시점 영상이 하나라는 단점이 있다. 본 논문에서는 깊이 카메라에서 얻은 RGB 텍스쳐 데이터와 깊이 데이터로부터 가상 다시점 영상을 생성하고, 생성된 영상에 컴퓨터 그래픽스를 합성하는 방법을 제안한다. 제안한 방법은 다시점 카메라 시스템을 사용하지 않고도 시점에 따른 가상 시점 화상을 용이하게 제작하여 그래픽 객체를 합성한다. 합성된 영상은 다시점 3D 모니터나 입체 모니터를 이용하여 3차원으로 실감나게 시청할 수 있다.

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