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공공정책분야 게이미피케이션 사례분석을 통한 효과적 UX 디자인 활용 연구
구유리(Yoori Koo),이선민(Sunmin Lee) 한국HCI학회 2017 한국HCI학회 학술대회 Vol.2017 No.2
본 연구는 중요한 소통의 미디어이자 시민 참여의 도구로 활용되고 있는 게이미피케이션의 잠재력에 주목하고, 게이미피케이션이 공공의 맥락(public context)에서 어떻게 사용자들의 참여를 이끌어내며 몰입시키는 지 사용자 경험 관점에서 살펴보았다. 공공정책과 관련된 게이미피네이션 사례 분석을 진행하였으며, 이를 통해 사용자들의 참여와 몰입을 증진 시킬 수 있는 효과적인 UX 디자인 활용방안에 대해 제언하고자 하였다.
공공정책과 관련된 의사결정을 위한 오픈 플랫폼 UI 디자인 사례연구
박희진(Park, Heejin),구유리(Yoori Koo) 한국HCI학회 2017 한국HCI학회 학술대회 Vol.2017 No.2
그동안 디지털 툴과 기술들은 우리가 살아가는 방식과 일하는 방식을 바꿔 왔다. 과연 이러한 도구들이 정치도 바꿀 수 있는가에 대한 질문으로 시작된 실험들이 전 세계 곳곳에서 시도 되고 있다. 본 연구는 디지털 민주주의를 표방한 의사결정 플랫폼 분석을 통해 의사결정 단계에서 집단지성이 어떤 프로세스에 관여하는지 분석하고, 사용자 인터페이스의 접점을 찾아 분석해 봄으로써 정치적 의사결정의 단계 별 집단지성의 효율적 의사결정을 돕는 UI 디자인은 무엇인지 고찰하는 것에 목적이 있다.