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      • 용액 중합에 의한 전도성 Poly(amide)/Polypyrrole 복합체의 제조와 그 전기적 성질

        박연흠,안찬호,한명희 成均館大學校 科學技術硏究所 1993 論文集 Vol.44 No.1

        Poly(amide)/Polypyrrole composite films were prepared by solution ploymerization method. The films obtained by this method exhibited high conductivities. After polymerization of pyrrole for 1 hr, composite films showed the conductivity as high as 10^-3∼10^-2 S/cm and it increased with increasing the concentration of oxidizing agent. The stability of conductivity to ambient air exposure was excellent. As the result of the thermal characterization of composite films by TGA, we found that the composite film was thermally stable.

      • 항공ㆍ위성영상을 활용한 피해조사 비교 분석

        조명흠(Myeong-Heum Cho),최우정(Woo-Jung Choi),심재현(Jae-Hyun Shim),조재웅(Jae-Woong Cho) 대한공간정보학회 2009 한국지형공간정보학회 학술대회 Vol.2009 No.4

        최근 기상이변과 예상치 못한 지각변동으로 인해 발생하는 재해의 빈도가 증가하고 있고 그 규모 또한 커지고 있는 상황에서 보다 신속하고 정확한 피해현황 조사 및 분석을 가능하게 한 GIS, IT, 원격탐사 등 공간영상정보와 첨단기술을 활용하여 재해정보체계 구축에 주요 관심사가 되고 있다. 본 연구에서는 작년 7월에 집중호우로 많은 피해를 입은 경상북도 봉화군을 연구지역으로 선정하였다. 항공ㆍ위성영상의 확보는 지구관측센터에서 협조 받은 피해 전ㆍ후의 1m급 및 국립산림과학원에서 협조 받은 피해 전 80㎝급 흑백항공사진과 피해 후 유인항공기로 촬영한 35㎝급 칼라 항공사진을 활용하여 산림과 농경지의 시설별로 피해조사를 분석하고 결과를 제시하였다.

      • 방재단계별 GIS DB 활용 방안

        조명흠(Myeong-Heum Cho),최우정(Woo-Jung Choi),심재현(Jae-Hyun Shim),조재웅(Jae-Woong Cho) 대한공간정보학회 2009 한국지형공간정보학회 학술대회 Vol.2009 No.4

        최근 기상이변과 예상치 못한 지각변동으로 인해 발생하는 재해의 빈도가 증가하고 있고 그 규모 또한 커지고 있는 상황에서 보다 신속하고 정확한 피해현황 조사 및 분석을 가능하게 한 GIS, IT, 원격탐사 등 공간영상정보와 첨단기술을 활용하여 재해정보체계 구축에 주요 관심사가 되고 있다. 본 연구에서는 과학기술 및 정보를 활용한 국토방재체계를 구축하기 위해 GIS DB의 활용 방안을 마련하고자 예방ㆍ대비, 대응, 복구단계에서 활용할 수 있는 GIS DB에 대해 설명하였으며, 이는 방재단계별로 필요한 GIS 자료로 분류하였다. GIS DB의 특성상 각 단계별로 유연적으로 사용 가능하다고 판단된다.

      • 인터랙티브 TV의 서비스 및 인터페이스에 대한 사용자의 멘탈모델에 관한 연구 : DCATV(Digital Cable TV)와 IPTV(Internet Protocol TV) 비교를 중심으로

        연명흠(Myeong-Heum Yeoun),류수민(Sumin Ryu),한아름(Ahreum Han),천정은(Jeongeun Cheon) 한국HCI학회 2009 한국HCI학회 학술대회 Vol.2009 No.2

        인터랙티브 TV 시장이 활성화됨에 따라 DCATV와 IPTV의 경쟁이 본격화되면서 사용성에 직접적인 영향을 주는 인터페이스에 대한 관심도 증대되고 있는 실정이다. 본 연구는 인터랙티브 TV의 서비스 및 인터페이스에 대한 사용자의 멘탈모델을 이해하는 것을 목적으로 진행하였다. 연구 방법은 다음과 같다. 첫째, 문헌 조사를 통해 인터랙티브 TV의 2가지 유형인 DCATV와 IPTV의 기술적 차이점과 서비스 동향을 파악하였다. 둘째, 헬로우TV, C&M, 브로드앤TV, 메가TV, 마이 엘지TV 등 인터랙티브 TV의 사례들을 비교,분석하였다. 셋째, 헬로우TV를 중심으로 사용성평가를 실시하고 그 결과를 종합·분석하였다. 이를 통해 본 연구에서는 DCATV와 IPTV의 서비스 및 인터페이스에 대한 사용자 멘탈모델이 다르다는 것을 파악할 수 있었다. 특히 실시간으로 방송되는 '케이블TV채널'과 요청에 따라 다운로드되는 'VOD'라는 두가지 서비스는 인터랙션 방식과 제공 단위에 있어서 상이하며, 따라서 개념적 혼란을 야기할 수 있다. IPTV와 달리 두가지 서비스를 함께 제공하는 DCATV에서는 대부분의 사용자들은 2가지의 멘탈모델을 병립시키지 못하고 인지적 혼란을 느끼고 있음을 알 수 있었다. 이러한 발견점은 차후 인터랙티브 TV의 인터페이스 개발시 컨셉 개발을 위한 기초 자료로 이용될 수 있을 것으로 사료된다. Interests for User Interface directly influencing on usability are also growing as the competition between DCATV and IPTV come to the surface, according to getting activated Interactive TV market. Therefore, this study has the purpose to understand mental models of users for Interactive TV service & Interface. The methods for this study are as follows. First, as the step considering literature study, we compared differences between DCATV and IPTV and caught up the concepts of DCATV and IPTV among some types of Interactive TV. Second, we examinated and analysed Hello TV, C&M, Broad&TV, MegaTV, myLGtv as the step of analysis for examples for Interactive TV. Third, as the step of researches observing users we analysed usability problems caused by differences of mental models between DCATV and IPTV. As a result, we could find there are some differences for mental model of users in Interface & services between DCATV and IPTV Especially, it was found that users feel confused very much regarding perception of real time broadcasting and VOD. We regards this findings can be used as basic for concept makings of Interactive TV, when TV interface is developed in the future.

      • KCI등재

        중국, 일본, 네덜란드, 한국의 개인주의 감성 비교

        연명흠 ( Myeong Heum Yeoun ) 한국감성과학회 2010 감성과학 Vol.13 No.1

        이 연구는 한국, 중국, 일본, 네덜란드의 개인주의를 비교하여 그 차이와 원인을 고찰하고, 개인주의에 미치는 국가, 성별, 연령 등의 영향 내용을 파악하는 것을 목적으로 하여, 한국 267명, 중국 271명, 일본 251명, 네덜란드 262명의 데이터를 통계분석하고 그 의미를 고찰한 연구이다. 요인분석 결과, 개인주의를 구성하는 하위개념들로 볼 수 있는 4가지 요인들(`독자행동`, `이익과 의사결정`, `타인 무관심`, `자신의 의지`)을 추출하였고, 이들 요인들이 특정 국가와 긴밀히 연관되어 있다는 점을 발견하였다. 이어 국가별 비교를 통해, `네덜란드,일본>중국≫한국`의 순으로 개인주의 성향이 강하다는 것을 확인하였다. 네덜란드는 여러 문항에 걸쳐 개인주의 성향이 가장 강하게 나타났으나 타인무관심 관련 문항에서는 낮은 수치를 보인 반면, 일본은 타인무관심 관련 문항에서 가장 높은 개인주의 성향을 보였다. 한국은 가장 집단주의적인 것으로 나타났다. 성별에 있어서는 여성보다 남성이 개인주의성향이 강하였다. 연령에 있어서는 20대가 다른 연령대에 비해 집단주의 성향이 가장 강한 것으로 나타났다. 21개 문항 중 유의차를 보인 문항수는 국가별 비교에서는 21개 문항 모두, 성별은 6개 문항, 연령은 7개 문항으로 나타나, 국가가 개인주의 구분의 가장 유용한 변인임을 확인하였다. This study is aimed to compare cross-cultural individualism, and consider an influence of nationality, gender and age on individualistic propensity. The survey data include 271 Chinese, 251 Japanese, 262 Netherlander and 267 Korean. The result of factor analysis, four factors named independent action, profit and opinion, indifference on other and will, were found out. The result of comparison on nationality, Netherlander and Japanese has a strong individualistic propensity, and Korean has a remarkable collective propensity. Chinese were middle grade among 4 countries. It can be said that certain factors correlated with a certain country, because Netherlander`s answer on questions belonged to profit and opinion factor were highest, and Japanese`s one belonged to indifference on other were highest. On gender, Man was more individualistic better than woman. On age, twenties has strong collective propensity better than other age groups. The number of significant difference on comparison among countries is 21 in 21 questions, but the number on gender or age is 6 or 7. Therefore, it can be said that nationality (or culture) is most useful variable to grasp individualism.

      • KCI등재

        논문 : 헬스밴드 니즈에 관한 설문 조사와 그 통계적 분석

        연명흠 ( Myeong Heum Yeoun ),박대관 ( Dae Kwan Park ),연명흠 ( Myeong Heum Yeoun ) 디자인융복합학회 2014 디자인융복합연구 Vol.13 No.3

        웨어러블 디바이스가 새로운 IT 성장동력으로 기대를 모으며, 웰빙과 헬스케어에 대한 니즈가 증대되는 가운데, 건강정보를 측정, 조회해주는 손목 착용형 헬스 디바이스인 헬스밴드에 대한 관심이 높아지고 있다. 이 연구의 목적은 어떤 사용자가 어떤 헬스밴드를 원하는가에 대한 답을 얻는 것이다. 이를 위해 인구통계학적 문항, 운동-라이프스타일, 헬스밴드사용경험, 디자인, UI/GUI, 기능에 걸친 총 26개 문항으로 구성된 온라인 설문을 작성, 252명에게서 설문을 얻어, 교차분석 및 카이검정, 평균비교 및 분산분석 등의 통계를 실시하여 다음과 같은 결과를 얻었다. 2~30대 젊은층은 matrix 디스플레이를 채택한 밴드형 디바이스를 원하며, 여성은 남성에 비해 복잡하고 화려한 외형과 UI화면에 더 수용적이다. 단순한 외형을 원하는 사람은 심플한 UI화면을 선호하고, 그 반대도 성립된다. 50대 이상은 그 이전세대에 비해 화려한 외형에 더 수용적이다. 여성은 디자인에 있어서 단순한 쪽으로든 화려한 쪽으로든 확실한 선호 태도를 보인다. 분석 결과, 연령대와 성별과 같은 인구통계학적 변수는 헬스밴드의 특성을 결정하는데 의미있는 변수였으나, 운동정도나 운동유형과 같은 운동-라이프스타일 변수는 예상과 달리 예측력이 약했음을 알 수 있었다. 사용자 유형에 따른 차별화된 헬스밴드 디자인 컨셉 수립 등의 연구결과 활용이 기대된다. Wearable devices are expected to be the new IT growth engine. With the increased demand for better health care and well-being, so are the interest in wrist worn devices that measures and monitors personal health information. The purpose of this research is to understand who wants which health band. An online survey composed of 26 questions in 6 categories: demographic factors, exercise-lifestyle, user experience of health band, design, UI/UX, and Functions. 252 samples were gathered and analyzed using cross-tabulation, Chi-test, mean comparison, and ANOVA. The finding states: Younger people (Twenties and Thirties) prefer band types with a matrix display. Women prefer more flashy and fancier designs than man. Most people like simple designs with an easy to read UI screen. Seniors in their fifties and over are more acceptable to flashy styles compared to the younger users. Women shows a more resolute preference in design than man. Demographic factors such as gender and age group are strong factors in determining the type of health band designs. However, exercise-lifestyle factors such as exercise intensity and type of exercise are not a meaningful factors in determining the type of health bands. This Study can be utilized to differentiate the type of health band designs concepts according to the user demographics.

      • 디지털기기 사용성향 요인분석 및 세대 구분 연구

        연명흠(Myeong-Heum Yeoun),심정희(Jung-Hee Shim) 한국HCI학회 2008 한국HCI학회 학술대회 Vol.2008 No.2

        본 연구는 디지털기기 사용성향을 구성하는 요인들을 밝히고, 세대를 구분하는 것에 연구목적이 있다. 이를 위해 51개 문항으로 구성된 설문을 이용하여, 15세에서 49세에 이르는 우리나라 일반 사용자들로부터 639부의 데이터를 수거하여 요인분석, 군집분석 등의 분석을 실시하였다. 그 결과, 디지털기기 사용성향을 구성하는 11개의 요인을 추출하고, 각각 관심, 오락성, 단순성, 조작불안감, 실용성, 개성, 조작일관성, 기능의 다양성, 조작법 습득, 고장의 책임성, 대여도로 명명하였다. 이어서, 요인점수를 변수로 하는 군집분석을 실시, 전체 조사대상자를 적극적 수용자형, 소극적 추종자형, 보수적 무관심형으로 명명된 3개 군집으로 분류하였다. 그리고 연령을 변인으로 하는 교차분석을 반복적으로 실시한 후, 그 결과들을 종합함으로서, 연령이 군집출현에 강한 영향을 준다는 것을 확인하였고, 이를 바탕으로 1727세대, 2834세대, 3538세대, 3949세대의 4가지로 세대구분하였다. 세대 외에 성별, 소득, 학력, 직업 등의 인구통계학적 변인들은 사용성향에 큰 영향을 주는 변인이 아님을 확인하였다. 이어, 이러한 세대구분 연구결과를 제품사용경험에 대한 코호트맵 선행연구결과와 비교함으로서, 3538세대가 분기점 역할을 하는 원인에 대해 고찰하였다. This study aims to extract the factors which constitute use tendency on digital product, and to devide korean generation. We surveyed to digital product users who are 15 through 49 years old, executed factor analysis, cluster analysis, and so on, The results of factor analysis, we selected 11 factors, named as interest, entertainment, simplicity, anxiety of mal-operation, practicality, personality, consistency, multi-functionality, learning style of how-to-use, responsibility of disorder, and lending degree. The results of cluster analysis, we classified subjects into following three types: positive acceptor, passive follower, and conservative indifference. And, we executed frequency analysis iteratively. We devide korean digital product users to 4 generations -1727G, 2834G, 3538G, 3949G- by means of synthesizing the results, It can be said that generation is strong factor effect to use tendency, but the other factors like sex, occupation, school career, income become weak factor or not matters. Finally, we considered the reason, 3538G takes a crossing point role through comparison the generation division with cohort research on product use experience

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