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한국판 자기보고식 냉담-무정서 특질 척도(ICU) 타당화 연구 : 탐색적 구조방정식 모형(ESEM)의 적용
최재란 ( Jaeran Choi ),서종한 ( Jong-han Sea ) 대한범죄학회 2021 한국범죄학 Vol.15 No.3
본 연구는 청소년 사이코패시의 하위 차원인 냉담-무정서 특질(Callous-Unemotional traits; CU)을 측정하는 ICU(Inventory of Callous-Unemotional traits) 척도를 국내 타당화하기 위해 실시되었다. 국내외 선행연구 결과를 보완하여 ICU 척도의 요인구조를 탐색하고, 다른 청소년 사이코패시 척도들 간 상관을 통해 준거타당도를 검증하였다. 이를 위해 전국 만 15세∼18세 일반 청소년 400명을 대상으로 평행분석, 탐색적 요인분석(EFA), 탐색적 구조방정식 모형(ESEM) 분석을 실시하였고, YPI(Youth Psychopathic traits Inventory)와 CUE(Caring-Uncaring Emotional Inventory)를 준거 척도로 사용하였다. 분석 결과를 종합적으로 고려했을 때 ICU 척도는 기존 선행연구와 달리 4요인 모형이 가장 적절한 것으로 나타났고, 이와 관련하여 ICU 타당화 선행연구 결과들을 비교하여 제시하였다. 각각의 요인은 ‘무책임성’, ‘감정표현 결여’, ‘냉담성’, ‘죄책감 결여’로 명명하였다. ICU와 YPI, CUE 간 관계는 일부 중간에서 높은 수준의 유의미한 상관을 보였다. 기존 국내외 ICU 타당화 연구들은 고전적 요인분석에 근거하였기에 본 연구에서 최신 통계적 기법인 ESEM을 통해 타당화 연구를 확장하고 보다 엄격한(robust) 요인 모형을 제시하였다는 데 의의를 가진다. 마지막으로 추후 연구를 위한 방향과 연구의 제한점을 논의하였다. The purpose of this study was to examine the factor structure of the Inventory of Callous-Unemotional traits (ICU) in a community sample of adolescents in Korea. For this, 400 adolescents aged 15 to 18 in community sample were recruited from a total of 17 regions in Korea. The factor structure of the ICU scale was explored with Parrallel Analysis, EFA and ESEM, supplementing the results of previous validation studies. The result showed unlike previous studies, the four-factor model was found to be the most appropriate for the ICU. Each factor was named ‘Uncaring’, ‘Unemotional’, ‘Callousness’, ‘Lack of guilt’. Then, in order to analyze the correlation between other youth psychopathic scales, YPI and APSD were used as reference scales. The relationship between ICU, YPI, and APSD showed some significant correlation. It is meaningful that this study expanded the validation study through the latest statistical technique, ESEM, with robust factor model compared to previous validation studies based on classical factor analysis. Finally, we discussed the direction for future research and the limitations of the study.
수용자의 자살 유서 작성 예측요인 연구 : 자살 사망 수용자 전수조사를 통해
최재란(Jaeran Choi),김경일(Kyungil Kim),서종한(Jong-Han Sea) 한국자료분석학회 2021 Journal of the Korean Data Analysis Society Vol.23 No.1
본 연구의 목적은 자살 사망 수용자의 심리사회적 및 범죄적 특성을 분석하여 자살유서 작성에 영향을 미치는 요인을 탐색하는 것이다. 구체적으로 본 연구에서는 카이제곱 검증을 통해 자살 유서 작성유무에 따라 인구통계학적 특성과 함께 대인관계 및 정서적 스트레스, 정신건강 문제, 범죄적 특성, 환경적 스트레스, 네 가지 영역으로 나누어 각 항목들을 비교분석하였고, 의사 결정나무분석과 로지스틱 회귀분석을 적용하여 유서 작성과 미작성 집단을 구분하는 예측요인을 밝혔다. 이를 위해 2007년부터 2017년까지 전국 교도소와 구치소에서 수용 중 자살을 완결한 89 명 전체를 대상으로 하였다. 연구 결과, 전체 52명(58.4%)이 유서를 작성하였고, 카이제곱 검증 결과, 타인에게 짐이 된다는 인식, 무망감, 강도 범죄, 성범죄, 자살 계획성, 갇혀진 느낌이 유서 작성 유무에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 또한, 의사결정나무분석에서 수용자 유서 작성 확률이 가장 높은 마디(93.1%)는 자살 계획성이 높고 타인에게 짐이 된다는 인식을 가지는 경우로 조사되었다. 의사결정나무분석과 로지스틱 회귀분석에서 공통적으로 나타난 예측요인은 자살 계획성으로 나타났다. 이러한 결과들을 바탕으로 본 연구의 한계, 정책적 함의, 그리고 향후 연구 방향에 대해 논의하였다. The study aimed to explore predictors of the writing of suicide notes for inmates who committed suicide in prison by analyzing various psychosocial and criminal characteristics. To distinguish and identify the factors depending on the existence of suicide notes, we examined items divided into four domains, including interpersonal/emotional stress, psychiatric diagnosis experience, criminal characteristics, and environmental stress. The subjects were all of the suicidal cases in prison (n=89) from 2007 to 2017 all over the country in Korea. Data were analyzed with the chi-square test, decision tree analysis and logistic regression analysis using IBM SPSS 25.0 program. The result of this research showed that 52 of the subjects (58.4%) were found to have written suicide notes. According to the decision tree analysis, the highest probability (93.1%) of writing suicide notes in prison was to have deliberate suicidal plan and perceived burdensomeness. Also, the common predicting variable of writing suicide notes for inmates was suicidal plan according to the decision tree analysis and logistic regression analysis. Based on these results, implications, limitations and future research directions are further discussed.
아니쉬 카푸어 과정미술 작품을 통한 상호성에 관한 연구
오재란 ( Jaeran Oh ),최익서 ( Ikseo Choi ) 한국공간디자인학회 2018 한국공간디자인학회논문집 Vol.13 No.5
(연구배경 및 목적) 조각이라는 미술작품은 시간과 장소에 대한 인간의 반응과 그 관계와 경험의 중요성을 새롭게 인식하게 되고 관객들의 적극적인 참여를 통해 감상의 이분법에서 탈피하게 된다. 감각적인 지각에 따른 공간에 대한 경험적인 체험은 일방적인 미술작품 전달 방식의 감상에서 벗어나 관객과 작품 감상 상호작용을 할 수 있는 체험적 공간을 창출한다. 정해진 규칙이 있는 것도 아니고 미술작품 혹은 공간에 무한한 가능성과 다양성을 부여하여 상호작용을 이끌어낸다. 본 연구의 목적은 결과 중심의 작품을 감상해야 하는 일반적인 소통이 아닌 작품의 과정을 작가와 관람자가 적극적인 개입의 작품인 아니쉬 카푸어의 작품을 분석 하여 예술과 삶이 소통하는 방법을 찾기 위함이다. (연구방법) 첫째, 자가생성의 개념을 파악하여 아니쉬 카푸어의 작품에서의 연관성을 연구한다. 둘째, 과정미술의 이론적 배경에서의 초현실주의 영향에 대한 분석한다. 셋째, 아니쉬 카푸어의 작품에 영향을 끼친 사물의 본질을 중요시한 미니멀리즘과 포스트미니멀리즘 시간성이 개입되고 관람자의 상호적인 작용인 경험적, 시간적, 공간적 개념을 도출 한다. 넷째, 아니쉬 카푸어의 작품을 분석하여 작품 속에서 관람객과의 상호성에 대해 연구하여 예술과 삶의 소통을 방법을 알아본다. (결과) 이에 본 연구는 아니쉬 카푸어의 작품을 분석하면서 얻은 결과로 관람객의 적극적인 개입은 예술이 일상화되고, 공공미술이라는 또 다른 장르의 작품들을 감상 할 수 있다. 상호작용은 감각의 경험이다. 지각은 감각, 기억, 사고를 포함하고 인식 확인과 같은 의미로 귀결되는 심리적 과정이다. 경험은 작가나 작품을‘이해 ’보다 도 더 중요하다. 과정을 함께 하는 것이 소통과 만족을 이루어 내고, 활력과 생명을 재생 시키게 되어 함께 호흡 할 수 있도록 한다. (결론) 아니쉬 카푸어 작품은 일방적으로 전달하는 감상법이 아니고, 소통하고 공유하고 관람객들과의 적극적인 개입이 상호작용으로 다양한 의미로써 확장되어지고 있다. 아니쉬 카푸어 작품이 왜 대중들에게 공전의 성공을 거두게 되며 우리가 그의 작품에 몰입되고 열광하는지를 알 수 있다. 아니쉬 카푸어의 작품 앞에서 대중의 일상적인 삶을 반추하고 잃어버린 상실에 대한 숭고한 감성과 감동은 마음을 치유하고 사색하게 될 것이며 마음의 먼지를 닦아내듯 정화하는 시간이 될 것이다. (Background and Purpose) A piece of art, such as a sculpture, allows awareness of the human response to its time and location and of the importance of its relationship and experience. Thus, art sheds the dichotomy of appreciation through the active engagement of viewers. An empirical experience of space according to sensual perception allows escape from the one-way delivery method of artwork and leads to the creation of experiential space in which the viewer interacts with the artwork. This study aimed to analyze Anish Kapoor’s artwork, which requires the active involvement of the artist and the viewer. This active involvement is unlike the case in general communication of artwork appreciation that focuses solely on the resulting piece. Through the analysis of Kapoor’s artwork, the ways in which art and life communicate can be identified. Moreover, Kapoor’s ways to create interactive exhibitions by creating new narratives were examined. (Method) First, the connection among Kapoor’s body of artwork is studied by examining the concept of self-generation. Second, the influence of surrealism as the theoretical background of process art is analyzed. Third, minimalism, the concept the emphasized the nature of the object, and post-minimalism both influence Kapoor’s artwork. Temporality is involved, and the empirical, time-based, spatial concept is drawn out. Lastly, through evaluating Kapoor’s artwork, the reciprocality with the viewer will be studied to identify the communication method between art and life. (Results) The viewer’s active engagement becomes art routinization, through which art pieces from the genre of public art are appreciated. An interaction is a sensory experience. Perception includes sensory, memory, and thinking, and it is a psychological process that results in the same meaning of confirmation of cognition. Experience is more important than the “understanding” of an artist or artwork. The viewer and the artist undergoing the process together leads to interaction and satisfaction so that vitality and life are revived to keep in tune together. (Conclusions) The appreciation of Kapoor’s artwork is not a one-sided delivery but rather expands to communication and sharing with the viewer; that is, active interaction. Thus, the reason for the success of Kapoor’s artwork and for viewers’ enthusiasm over his artwork can be realized. In front of Kapoor’s art pieces, the viewers ruminate their ordinary life, cure their mind, and meditate through a noble sensitivity and touch towards the loss, and have the time to clear the dust from their mind.
홍재란(Jaeran Hong),황정하(Jungha Hwang),김은정(Eunjung Kim) 한국방사선학회 2012 한국방사선학회 논문지 Vol.6 No.3
작동 기억력은 학업성취도와 높은 상관을 보이는 요인으로 알려져 있다. 본 연구에서는 정상 대학생중 학업성취도 상위군과 하위군 학생들이 시각적 작동 기억의 부호화와 인출과제를 수행함에 있어 대뇌 활성화에 어떠한 차이가 있는 지를 기능적 자기공명영상법을 이용하여 알아보고자 하였다. 실험에 동의한 20명의 대학생들을 학업성취도 상위군 10명과 하위군 10명으로 나눴다. 십자가를 응시하는 휴지기와 도형을 기억하고 인출하는 활성기가 2번 반복되는 210초 프로토콜을 적용하였고, 유의수준 95%에서 두 군의 대뇌 활성화 차이를 알아보았다. 부호화의 경우 작동 기억을 담당하는 양측 배측 전전두엽(BA 46)과 주의력과 관련 있는 하두정엽과 시각 연합영역에서 상위군이 하위군에 비해 높은 활성화를 보였고, 인출의 경우 우측 배측 전전두엽(BA 44)과 모양의 판단과 관련 있는 우측 방추 상회와 설상회 등에서 우세를 보였다. 반면 하위군은 부호화의 경우 대상회에서 인출의 경우 시상과 기저핵 그리고 소뇌 등에서 상위군에 비해 높은 활성화를 보였다. 결론적으로 학업성취도 상위군이 부호화의 경우 작동 기억과 주의력에 관여하는 영역에서 인출의 경우 판단에 관련된 영역에서의 활성화가 높아 하위군에 비해 효과적인 작동 기억이 이루어짐을 알 수 있었다. It was well known that working memory highly related with academic achievement. The aim of this study was to investigate the differences of brain activation which visually evoked working memory(encoding and retrieval) through functional Magnetic Resonance Imaging(fMRI) in Higher Academic Achievement Group(HAAG) and Lower Academic Achievement Group(LAAG) of college students. 20 assigned college students participated in fMRI studies. They underwent totally 210 seconds repeated paradigm. Stimulation paradigm composed with resting time and encoding and retrieval seeing the figures from the mirror with head coil. The brain activation maps and their quantification were analyzed by the statistical parametric mapping(SPM99) program from level of significance 95%. HAAG was more significantly higher than LAAG in bilateral prefrontal lobe(brodmann 46) associated with working memory, inferior parietal lobe associated with attention, and visual association area in encoding figures test. Right dosoprefrontal lobe(BA 44), right fusiform gyrus associated with decision of figure and, lingual gyrus were more activated in retrieval test with HAAG. On the other hand, LAAG was more significantly higher than HAAG in cingulate gyrus during encoding test. Thalamus, basal ganglia, cerebellum were more activated in retrieval test. Consequently, We could guess from these results HAAG more effectively executed than LAAG in visual working memory test.
ARGhost: 증강현실 기반 인터랙티브 소리 합성 게임
최재란(Jaeran Choi),박지윤(Jiyun Park),남주한(Juhan Nam) 한국HCI학회 2023 한국HCI학회 학술대회 Vol.2023 No.2
ARGhost는 소리를 디자인하고 저장하는 새로운 매체로서의 AR기술의 가능성을 제시한다. 기존의 유물이라는 시간성이 담긴 개념을 디지털로 옮겨와 이를 AR환경에서 경험하는 게임의 형식으로 새로운 시각적, 청각적 인터랙션을 제시한다. ARGhost는 AR 오브젝트 형태로 소리 유물을 구성함으로써 가상의 오브젝트와 개인의 관계 형성에 대해 질문을 던지며 미래에 남을 현 인류의 유산의 새로운 형태에 대해 탐구하고자 한다.
임재란(Lim, Jaeran),김현리(Kim, Hyunli),최영숙(Choi, Youngsoon),김영희(Kim, Young-Hee) 한국산학기술학회 2013 한국산학기술학회논문지 Vol.14 No.3
본 연구는 장애인 운동건강증진 프로그램을 위한 기초자료로서 활용하기 위하여 장애인의 운동실태를 확인 하고 운동에 영향을 미치는 요인을 파악하고자 하는 서술적 연구로서 한국에 거주하는 장애인 369명을 대상으로 연 구가 이루어졌다. 연구결과 지역사회에 거주하는 장애인의 84.5%가 운동을 규칙적으로 하고 있는 것으로 나타났다. 대상자의 운동은 장애원인(p<.001), 장애유형(p<.001), 장애등급(p<.01), 교육정도(p<.01), 경제상태(p<.05), 재활체육 의 도(p<.001)에 따라 통계적으로 유의한 차이가 있었다. 장애인의 운동에 영향을 미치는 요인은 재활체육 의도로 나타 났으며, 재활체육에 대한 의도를 가지고 있는 대상자가 의도를 갖고 있지 않은 대상자에 비해 운동을 실천할 승산은 16.18배(95% CI = 7.45~37.14) 높은 것으로 나타났다. 이상과 같은 연구결과 장애인들이 꾸준히 규칙적으로 운동을 유지할 수 있도록 병원 퇴원 후 지역사회에서 지속적인 간호중재와 장애인 대상 운동 유지 증진을 위한 간호전략 및 프로그램의 개발이 필요하다. This study was conducted to identify the actual condition of exercise and the fact of influence to exercise in the disabled. The subject was consisted of 369 disabled. 84.5 percent of subject did exercise regularly. There was statistically significant in cause of disability(p<.001), type of disability(p<.001), grade of disability(p<.01), education(p<.01), economic state(p<.05), aim of rehabilitation exercise (p<.001). Chance to practice exercise in subject who intend to exercise was 16.18 times high than them who have no intention(95% CI =7.45~37.14). Regular exercise intervention is needed to disabled people in community.