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        조선조(朝鮮朝) 유학자(儒學者)들의 조선조(朝鮮朝) 후기회화인식(後期繪畵認識)에 관한 연구

        조민환 ( Nin Hwam Jo ) 동양철학연구회 2010 東洋哲學硏究 Vol.61 No.-

        조선조 유학자들의 회화인식에는 두가지 입장이 있다. 하나는 유학자들의 전통적인 견해인 `道本藝末`, `德本才末`, `德上藝下`, `文以載道` 등과 같은 입장에서의 회화를 小技혹은 末技라 보고 賤技시 하는 사유이다. 이런 입장은 많은 유학자들이 가졌던 기본적인 사유였다. 하지만 동일하게 회화를 소기라고 보아도 후기에 오면 달라진다. 불교가 영향을 발휘한 고려조가 불교가 많이 그려지듯 회화는 그 시대를 지배한 사상의 영향을 받을 수밖에 없다. 특히 주자학적 사유가 그 흔들리는 조선조 후기는 회화에 대한 인식의 전환이 나타난다. 특히 문인사대부들이 회화창작에 임하다 보면 화원화가와 다른 무엇인가를 찾아내야 한다. 이에 회화의 공능성과 긍정적인 측면에 대한 이해가 나타나며, 儒畵라는 말이나 士氣畵라는 표현을 통해 유가적 사유를 담은 그림을 그릴 것을 요구한다. 이런 이해는 회화를 어떤 차원에서 이해하고 무엇을 담아낼 것인가와 밀접한 관련이 있다. 단순히 畵工들이 하듯 사물을 그대로 묘사하는 形似적 차원의 회화는 사대부들이 그다지 좋게 평가하지 않았지만 文氣와 士氣를 담아내는, 뜻을 담아 神似를 중시하는 墨戱적, 유희적 차원의 문인화는 부정하지 않았다. 조선조 유학자들이 지향하는 미의식의 많은 부분은 당연히 유가적 미의식이 그 주류를 이룬다. 특히 주자학의 `天理를 보존하고 人欲을 제거하라`는 사유를 담아낸 淡의 미학이나 淸高한 인품을 담아낸 화가 혹은 작품은 긍정적으로 평가를 받았다. 이런 점은 회화가 비록 소기이지만 그것이 聖門의 格物致知와 다름없다는, 예술은 궁극적으로 文字香과 書卷氣를 담아내야 한다는, 無自欺와 誠을 담아낸 爲己之學으로서의 예술이어야 한다는 추사 金正喜의 언급에 이르면 회화에 대한 긍정적인 인식은 극에 달한다. 유자들의 기본적인 사유는 明道救世이다. 조선조 유학자들의 회화창작도 이런 입장에서 벗어날 수 없었는데, 특히 시대의 변천을 거쳐 이런 점은 후기에 더욱 뚜렷하게 나타났다고 할 수 있다. This paper aims to investigate to Korean traditional arts, especially constructing of Neo-Confucianists in Choseon dynasty. According to Neo-Confucianists in Choseon dynasty, the literary art neither an instrument of the state examination or an medium to recite the beautiful nature. Such artists genres were means to express the originality and wholeness of human life excitements. And there was a long tradition to consider the learning as a way of carrying life well in human society, so that learning was connected deeply with confucian moral and education. Human cultivation was so highly appreciated that the problem of aesthetic education was considered very important. Especially literati painting is rather related to human nature and confucian moral teachings. And to realized this confucian ideas of nature, literati painter and Neo-Confucianists in Choseon dynasty composed a song of Mu-i nine scenery, making a model of Zhou Xi`s song of Mu-i nine scenary. Choseon dynasty`s traditional aesthetic thoughts has various traits contrasting to western aesthetics. There is a notion of unity among poetry, calligraphy and painting, emphasizing the mind rather than form in artistic making. Especially poetry and painting are the two oldest branches of Chinese art and Neo-Confucianists in Choseon period`s painting. Since old times Choseon period`s artists had the point of view that poetry and painting paralleled each other, possessing an identical aesthetic quality. Although poetry differ from painting in the midium expression, the artists had recognized poetry and painting had the common feathers in the function of human mind and principle. Then, by means of Su Shi`s statement, "Within the poem is a painting, and withen the painting is a poem", was a central concern in Choseon artistic culture among critics, theorists, and both scholar-official and court artists.

      • SCIESCOPUSKCI등재
      • Analysis and Computational Complexity of Subband DCT

        Jung, Sung-Hwam 昌原大學校 基礎科學硏究所 1995 基礎科學硏究所論文集 Vol.7 No.-

        DCT는 효율적인 부호화 선응으로 인하여 많은 영상정보 압축 분야에 사용되고 있다. 그러나 고압축의 경우 눈에 거슬리는 블록화 현상이 발생한다. 또한 많은 응용분야에서 빠른 DCT 계산과 손쉬운 VLSI 구현이 연구 과제로 되고있다. 따라서 블록화 현상의 제거와 빠른 계산이 실제적인 관심을 끌수 있는 연구과제이다. 본 논문에서는 빠른 계산과 블록화 현상 제거 문제를 해결하기 위하여 제안한 바 있는 Subband DCT(SB-DCT) 즉, 수정된 DCT 계산기법에 대한 해석과 계산의 복잡도를 비교하였다.

      • SCIESCOPUSKCI등재
      • KCI등재

        SEDRIS 기반의 대기 및 해양 합성 환경 생성 및 가시화 어플리케이션

        함원경(Wong Kyung Hwam),정용호(Yong Ho Chung),변재정(Jai-Jeong Pyun),천상욱(Sang Uk Cheon),박상철(Sang Chul Park) (사)한국CDE학회 2012 한국CDE학회 논문집 Vol.17 No.5

        As the distributed simulation system has been developed in the defense modeling and simulation, interoperability among heterogeneous simulators is essential to achieve the objectives of the distributed simulation system. However, the interoperability has been a problem to synchronize synthetic environment among many heterogeneous simulators that utilize different environmental data formats. SEDRIS (Synthetic Environmental Data Representation and Interchange Specification) was initiated to solve the problem of the interoperability. SEDRIS provides a standard mechanism to promote data interchange and reusability, and it represents all environmental things from ocean, land and atmosphere to the universe. Although SEDRIS provides various advantages as a standard environmental data format, applying of SEDRIS has been hindered by its broadness and complexity. The main objective of this paper is to explain application development process to improve SEDRIS usability for the atmosphere and ocean. The developed application of this paper provides auto-generation of SEDRIS data with minimum user’s input, and the auto-generated SEDRIS data is also visualized and verified by the application.

      • SEDRIS 기반의 대기/해양 합성 환경 생성 및 표현을 위한 UI 설계 및 구현

        함원경(Won. K. Hwam),정용호(Yongho Chung),안의국(Euigook Ahn),박상철(Sang. C. Park),권용진(Yong-jin Kwon) (사)한국CDE학회 2012 한국 CAD/CAM 학회 학술발표회 논문집 Vol.2012 No.2

        As the distributed interactive simulation system has been developed in military modeling and simulation, the interchange environmental data among heterogeneous simulators is essential to achieve interoperability. Each simulator has its own environmental data format, and that makes interferences to interchange and represent synthetic environment among simulators. Therefore, the result of the simulation is not enough reliable by errors from incorrect representation of synthetic environment. SEDRIS(Synthetic Environmental Data Representation and Interchange Specification) were initiated to solve the problem of interoperability, which is caused of interchange environmental data. SEDRIS provide a standard mechanism to promote data interchange and reusability, and they were developed to represent all environmental things, such as ocean, land, atmosphere, and space. This research is focused on design of User-Interface to allow users are able to apply SEDRIS to generation and representation of standard synthetic environment of Ocean and Atmosphere.

      • Ogre3D 가시화 엔진 기반의 교전 시뮬레이션 시스템 구축 및 HLA / RTI 연동

        함원경(Won K. Hwam),정용호(Yong Ho Chung),박상철(Sang Chul Park) (사)한국CDE학회 2013 한국 CAD/CAM 학회 학술발표회 논문집 Vol.2013 No.1

        This paper presents the design and construction of the Ogre3D(Object-oriented Graphic Rendering Engine 3D) visualization engine based engagement simulation model and the HLA(High Level Architecture)/RTI(Run-Time Infrastructure) connection for the simulation model. Ogre3D is free visualization engine based on C++ developed for the development of computer games, and it is able to improve the performance of the engine by using additional plug-ins. This paper applies Ogre3D visualization engine to the engagement model for the simulation system of the user-define engagement scenario, the userin-the-loop engagement simulation, and 3D visualization of the engagement scenario. In this paper, the HLA/RTI connection module is also designed and constructed to connect the engagement simulation system with the distributed system for embedding mathematical models into the simulation. The 3D visualization, simulation execution of various scenarios, and HLA/RTI connection of the engagement simulation system is demonstrated by the example system in this paper.

      • KCI등재

        朝鮮朝 繪畵思想의 儒家美學的 理解

        조민환(Jo, Min-hwam) 한국서예학회 2010 서예학연구 Vol.17 No.-

        회화도 종교 등 여타의 것과 마찬가지로 그 시대를 이끈 지배 이데올로기와 지배층의 미의식의 영향을 받는다. 이런 점에서 볼 때 崇儒抑佛 정책을 펴면서 유학을 국교로 삼은 조선조 이전까지는 유가사상의 입장에서 회화작품이나 이론을 분석할 만한 것은 거의 없다. 간혹 사군자와 관련된 이론 등에는 比德의 입장에서 논할 만한 것이 있기는 하지만 그것도 매우 제한적이다. 이런 점은 고려시대에 佛畵를 비롯한 최고의 불교 예술이 화려하게 꽃핀 것과 비교가 된다. 조선조 초기는 주로 문인사대부들의 경우 회화를 末技라고 인식하는 사유가 많았고 이런 사유는 상당히 오랜 기간 영향을 주었다. 󰡔朝鮮王朝實錄󰡕을 보면 많은 곳에서 군주가 회화에 대한 관심을 갖는 것조차도 지나치리만큼 민감한 반응을 보이기도 하였다. 하지만 회화를 국가적 차원에서의 治人과 治道를 보조하는 매개물로 입장에서는 회화를 무조건 부정적으로 보지 않았다. 그것은 군주와 백성 모두에게 적용된 <鑑戒圖> 혹은 <勸戒圖>를 비롯한 다양한 형태의 그림으로 그려져 나타났고, 또 그것을 통해 국가통치이념을 실현하고자 하였다. 특히 장언원이 말한 “그림은 교화를 이루고 인륜을 도운다”라는 점에서의 회화인식이 강하게 나타난다. 즉 조선조는 회화가 유가가 지향하는 교육적 ․ 정치적 ․ 윤리적 사유와 합치된 내용을 그림에 담아냈느냐의 여부, 혹은 회화를 유가가 말하는 道 혹은 理와 어떤 관계를 맺고 있는가에 따라 그 평가는 다르게 나타났다. 이런 점에는 조선조가 회화를 통하여 무엇을 얻고 말하고자 했는지가 잘 반영되어 있다. 조선조 중기를 넘어서면서 문인사대부들이 회화 창작에 참여하여 회화를 天地의 도를 체득하고 心性을 기르는 도구로 인식하게 됨에 따라 회화에 대한 인식은 점차 변화하기 시작한다. 유교를 국교의 이념으로 삼은 조선조의 경우 초기와 중기 그리고 후기에서의 회화인식은 회화를 어떤 맥락에서 이해하느냐에 따라 인식의 변화가 일어나는데, 이 같은 조선조 유학자들의 회화인식은 그들이 추구한 삶과도 밀접한 관련이 있다. 회화도 그 큰 틀에서는 벗어날 수 없었다. Frankly speaking, Chinese literati Painting have reflected the ruling class's aesthetic consciousness and ideology. The Literati painting in Joseon Dynasty as the same. Confucianism places high value on a strong sense of social responsibility, and such thought reflected The Literati painting in Joseon Dynasty. Confucian aesthetic understanding of the Literati painting in the Joseon dynasty From the angle of traditional philosophy and aesthetics, the author makes a holistic approach characteristics of Joseon literati painting. The first approach starts with the identity of artists, and puts forward the value of "Wen(cultured)" as a sign representing literati painters against others. Two groups opposes to each others as Lijia(layman) and Hangjia(expert) in identity. The original Hangjia means professional artisans who takes painting as an occupation and lived by it. Instead, Lijia means amateur scholar who had other profession and salaries. Their proper professions cover three aspects : pursuing Tao, governing society and writing articles. When a literati painting grow mature, its difference from artisan's painting accordingly to cultivation, that is, Wen against Ye(uncultured). The flavor Wen is displayed in four aspects. Firstly, subjects come from classic works. Secondly, meanings are connected with philosophic thought. Thirdly, the quality of literary decides that of painting. Last, style prefers to gentles and moderation. The characteristics of Joseon literati painting's thought have four aspects, especially they pursuing Tao, governing society and writing articles. Because Joseon literati painters have affected not only Neo-Confucian philosophy and Confucian aesthetic thought but also pursued Confucian society.

      • KCI등재

        중등학교장의 리더십과 임파워먼트, 조직몰입 및 직무만족의 관계에 관한 연구

        김민환(Kim, Min-Hwam),이욱범(Lee, Wook-Bum) 한국경영교육학회 2003 경영교육연구 Vol.31 No.-

        이 연구는 중등학교 교장들 자신이 발휘하고 있는 것으로 생각하고 있는 리더십과 임파워먼트, 조직 몰입, 그리고 직무 만족 요인들간의 관계를 설문 조사하여 분석한 것이다. 조사 대상이 103명으로 소수이기 때문에 연구 결과를 일반화하는 데는 다소 문제가 있지만, 다음과 같은 분석 결과를 주목할 만하다. 학교장이 지각한 자신의 리더십 요인 중 자신의 임파워먼트에 영향을 주는 것은 카리스마와 지적 자극, 그리고 상황적 보상이다. 이러한 것은 리더십과 직무만족에서도 마찬가지이다. 그러나, 조직 몰입에는 영향을 주지 않는 것으로 분석되었다. 학교장이 지각한 임파워먼트와 조직 몰입 및 직무 만족간의 관계에서는 임파워먼트 구성 요인 중 의미감과 역량만이 정적 관계를 맺고 있다. 특히, 조직 몰입 요인 중에서는 애정 몰입과의 관계에서 유의한 것으로 밝혀졌다. 이상의 결과에 비추어 보면 학교장들은 카리스마를 비롯하여 지적 자극이나 상황적 보상 리더십을 발휘할 때 임파워먼트가 잘 형성되며, 직무 만족감도 높은 것으로 보인다. 그리고 학교 조직에 나름대로 명확한 가치를 부여하며, 업무 처리 과정에서 자신의 능력을 발휘한다고 생각할 때 직무 만족감 또한 높아진다.

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