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      • 아이트래킹 기술을 이용한 게이머의 몰입도 및 감성 평가에 관한 연구

        김명영(Myoung-Young Kim),김재민(Jae-Min Kim),이원형(Won-Hyung Lee) 대한전자공학회 2020 대한전자공학회 학술대회 Vol.2020 No.8

        Since the concept of emotional engineering has emerged, there has been a movement in the game industry to develop games based on emotional tendencies. The game has been shifted from the traditional game that seeks competition and victory to the stimulation of human emotion. Therefore, a system called emotional evaluation was applied at the development stage before the game is released. The emotion evaluation system is an evaluation method that can verify the usability of the game interface, system, and the player"s emotional desire. However, there is a disadvantage that the evaluation method of the item selection method is dependent on the subjectivity of the evaluator. There is also a problem that the evaluator"s answer may change depending on whether or not the game is fully immersed. In particular, games are more affected by immersion than other media contents. Immersion is difficult to measure because it is difficult to quantify through numbers. Therefore, in this study, we propose a method to increase the reliability of emotional evaluation by measuring the player"s immersion using eye tracking technology and then conducting emotional evaluation.

      • KCI등재

        Implementation of Melody Playback Method through Image Classification and Stroke Analysis

        Jae Min Kim(김재민),Myoung Young Kim(김명영),In Tae Hwang(황인태),Won Hyung Lee(이원형) 한국컴퓨터게임학회 2019 한국컴퓨터게임학회논문지 Vol.32 No.1

        본 연구에서는 사용자로부터 입력받은 이미지를 분석하여 그에 맞는 음악을 생성, 재생하는 방법을 고안 하였다. 단순히 이미지를 청각화 하는 기술적인 의미 뿐 아니라 사용자의 이미지에 담긴 정서와 의도 또한 담아내는 것을 목표로 하였다. 사용자는 본 연구에서 제안된 어플리케이션에 원하는 물체를 그린다. 인공지능을 통해 이미지가 어떤 물체인지 판별 후, 그 물체와 이어질 수 있는 감정을 대응해 해당 멜로디의 감정과 분위기를 맞출 수 있도록 하였다. 정서에 알맞는 음정(key)를 설정한 뒤, 사용자가 이미지를 그릴 때 입력한 획순을 분석해 이를 기준으로 음계를 추출하여 선율을 생성하였다. 향후 이미지의 청각적 표현을 구현하는 것뿐만 아니라 그림에 대한 예술적인 이해와 의미 있는 음악을 만들어내기 위한 화성법 등의 작곡이론을 연구하여 이미지에 담긴 예술성과 의도를 음악에 담아낼 수 있는 한 가지 방향을 제시할 것이다. 또한 그림을 인식하고 판별하기 위한 인공지능 기술과 그림 분석, 음악 생성 등의 예술 분야를 결합해 공학과 예술의 융합이라는 방향으로서 의미 있는 시도가 될 것이다. In this study, we devised a application that generates and reproduces music by analyzing images received from a user. It was aimed not only to capture the technical meaning of auditioning images, but also to express emotions and intentions in user s images. In the proposed application, a user draws a picture of a desired object. The application uses artificial intelligence to determine which object an image is. After that, the emotions that can be connected with each objects. The application determines the key that matches the mood through the emotion associated with the object. After setting a key suitable for the emotion, the user s stroke order is analyzed, and the melody is composed based on the extracted user’s stroke data. In the future, research on arts such as painting and music will be continued as well as implementing auditory expression of images. Based on this, we will present the direction to embody the artistic and intention in the image into music. It will also be a meaningful attempt as a direction of combination between engineering fields such as artificial intelligence for recognizing pictures and art fields such as picture analysis, and music production.

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