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데이타 객체의 집중에 기반한 클라이언트 캐쉬의 일관성 유지
정일영(IlYoung Chung),이종민(JongMin Lee),황종선(Chong-Sun Hwang) 한국정보과학회 1998 정보과학회논문지(B) Vol.25 No.2
클라이언트-서버 데이타베이스 시스템에서 각 클라이언트는 서버에 존재하는 데이타 객체에 대한 접근 시간 및 비용을 절약하기 위하여 캐쉬를 유지할 수 있다. 이 때, 캐쉬 데이타틀간의 일관성 유지에 사용되는 방법은 비관적인 접근 방법과 낙관적인 접근 방법으로 구분될 수 있는데, 각각의 방법은 접근하는 데이타 객체에 대한 연산의 집중 정도에 따라 다른 성능을 보인다. 이 논문에서는 객체에 대한 연산의 집중 정도를 이용하는 새로운 캐쉬 일관성 유지 기법을 제안한다. 이를 위하여 객체에 대한 집중 정도에 따라 각각의 데이타 객체를 고온 객체와 저온 객체로 구분하여 각각의 객체에 대하여 비관적인 방법과 낙관적인 방법중에서 적절한 방법을 동적으로 선택할 수 있도록 한다. 제안하는 방법의 성능 평가를 위해 집중이 균일한 경우와 균일하지 않은 경우의 각각에 대하여, 제안하는 방법을 비관적인 정근 방법을 사용하는 알고리즘 및 낙관적인 접근 방법을 사용하는 알고리즘과 비교한다. 실험의 결과는 제안하는 기법 이 모든 객체에 대하여 접근이 균일한 경우에 대해서는 기존의 프로토콜과 같은 성능을 나타내고 , 균일하지 않은 경우에 대해서는 기존의 프로토콜보다 우수한 성능을 나타냄을 보인다. In client-server database systems, clients can maintain their own cache to reduce the overhead of accessing data objects at server database. In this case, protocols which maintain consistency between cached data can be divided into two classes. pessimistic protocols and optimistic protocols. These two protocols show different performance according to the degree of data contention. In this paper, we propose a new cache consistency maintenance scheme using the degree of contention on each data object. The proposed scheme can apply an appropriate protocol dynamically between pessimistic protocol and optimistic protocol for each data object. In order to evaluate our scheme, we compare our scheme with pessimistic method and optimistic method. According to the simulation results, the proposed algorithm shows the same performance as conventional algorithms when the contention of data objects is uniform, and shows better performance than conventional algorithms when the contention is not uniform.
A Power-Aware Peer Selection Scheme for P2P Media Streaming in Mobile Environments
Yangjung Kim(김양중),Ilyoung Chong(정일영),Chimoon Han(한치문) 한국정보과학회 2012 정보과학회논문지 : 정보통신 Vol.39 No.6
오늘날, P2P(Peer-to-Peer) 서비스는 기존의 파일 공유를 위해 제한적으로 이용되었던 것과 비교할 때, 현저한 서비스 발전으로 거듭나고 있다. 특히 P2P에서 미디어 스트리밍 서비스는 이용자에게 매력적인 서비스로써 서비스 품질에 대한 만족도를 높이기 위한 많은 기술들이 제안되었다. 그러나 서비스 환경이 유선에서 모바일로 전환되어감에 따라, 제한적인 배터리 용량은 해결되어야 할 또 다른 중요한 문제로 이슈화되고 있다. 따라서 모바일 환경에서 안정적인 P2P 미디어 스트리밍 서비스를 제공하기 위해서는 기존 방식에 문제가 된, 에너지 이슈를 함께 고려야 해야 할 것이다. 본 논문에서는 모바일 단말의 에너지를 고려한 피어 선택 방법으로 에너지를 고려한 자원입찰 메커니즘인 RBM-CU(Resource Bidding Mechanism with Combined Utility Function) 정의하고, 에너지를 고려한 최적 대역폭 할당 방법을 제시한다. 그리고 제안한 방법을 적용하기 위해 시스템을 모델링 하고, 특성을 분석하기 위해 RBM-CU의 대역폭 할당 방법을 제시하고 분석한다. 그 결과, 본 논문에서 제시한 RBM-CU를 이용한 에너지 기반 피어선택 방법이 모바일 환경에서 유효하고 타당성 있음을 확인하였다. P2P techniques have been considered as a promising solution for improving media streaming services. While the early usage of P2P was limited, recently it is being used in various fields. Several technologies have been proposed to improve the satisfaction of the quality of service, especially for the P2P media streaming service which is quite attractive to users. However, according to the switching of wired to mobile environments, another important issue of P2P is that of limited battery capacity which needs to be solved. Therefore, to provide a reliable P2P media streaming service in mobile environments, the existing problems regarding the energy constraint issues should be considered. In this paper, the energy aware resource bidding mechanism, RBM-CU (Resource Bidding Mechanism with Combined Utility Function), while considering the energy aware peer selection scheme in a mobile terminal, is introduced for allocating the optimal bandwidth to competing nodes. We present the system model to apply RBM-CU. Through the analysis of characteristic the RBM-CU mechanism, we also represent the optimal resource distribution mechanism between the source node and competing nodes. As a result, we confirm that the proposed RBM-CU scheme is useful and adaptive to the mobile P2P media streaming service.
모바일 P2P 스트리밍 서비스를 위한 포인트 기반 자원 배분 기법과 그 특성
김양중(Yangjung Kim),정일영(Ilyoung Chong),한치문(Chimoon Han) 대한전자공학회 2013 전자공학회논문지 Vol.50 No.6
오늘날 P2P는 초기의 단순한 파일 공유에 사용되었던 제한성을 벗어나, 현재는 새로운 서비스를 제공하기 위해 네트워크 인프라를 추가적으로 구축하는 비용과 서버의 부담을 분산시키고 다른 연계 기술들과의 효율성을 극대화하는데 필수적인 기술이 되었다. 특히나 P2P를 이용한 미디어 스트리밍 서비스는 이용자에게 매우 매력적인 서비스로, 고사양의 모바일 단말과 모바일 네트워크 기술의 발달에 힘입어 점차 모바일 환경에서 유선망의 서비스 품질을 요구하고 있다. 하지만 P2P가 갖고 있는 고질적인 ‘Peer Selfishness’와 QoE사이의 접점을 찾기 위해서는 여전히 ‘공정성’을 고려해야 될 것이며 P2P 시스템은 반드시 이를 고려한 인센티브 메커니즘을 통해 자원 이용률을 최대화하고 이용자의 지속적인 기여를 통해 시스템의 전체적인 성능을 향상시켜야 한다. 따라서 본 논문에서는 공정성을 고려한 인센티브 메커니즘으로써 포인트 기반의 자원 할당 메커니즘을 제안하며 추가적으로 모바일 단말의 가용 에너지를 고려한 피어 선택 메커니즘을 설명한다. 이를 통해, 모바일 P2P 스트리밍 시스템에 제안하는 기법들이 적용됨으로써, 인센티브를 가진 경쟁 노드들이 자원할당을 위해 경쟁 시에 소스노드의 자원을 기여도와 에너지에 따른 자원분배를 이룸으로 시스템의 성능이 향상됨을 보인다. In the early stage of P2P, the technology was limited to narrow usage of file sharing, but currently, P2P technology has become essential to maximize the efficiency between associated technologies without additional deployment of high costly infrastructure and also the burden of the server. Especially, P2P media streaming service is a highly attractive service to mobile users. which requires a higher quality in the mobile environment in accordance with the development of technology of wired network as well as better mobile terminals. However, P2P technology should consider the trade-off between ‘peer selfishness’ and QoE for providing fairness. The P2P system also try to maximize the resource utilization through an incentive mechanism for service differentiation and encourage peers to contribute continuously for improving the overall system performance. In this paper, we propose an point-based incentive mechanism based on peer’s contribution level and energy availability for service differentiation. We also introduce that the proposed mechanism efficiently enhances the system performance as the peer with incentive using contribution and energy obtains more effective resource distribution.
서비스 오버레이 네트워크를 이용하여 개인화된 IPTV 콘텐츠 전달을 위한 P2P Multicasting 구조
양재식 ( Jaeshik Yang ),정일영 ( Ilyoung Chong ) 한국정보처리학회 2010 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.17 No.2
IPTV 서비스와 함께 홈 채널 서비스가 제공되면 개인이 프로슈머의 입장에서 콘텐츠를 생산 및 소비할 수 있게 된다. 서비스 오버레이 네트워크에서 개인화된 콘텐츠를 이용하고자 하는 개인 이용자들을 묶어서 하나의 가상 그룹으로 형성하고 개인화된 콘텐츠를 송신, 수신 할 때 서비스 오버레이 네트워크에서는 개인화된 콘텐츠의 송신, 수신을 위해 P2P 를 지원한다. 서비스 오버레이 네트워크에서 지원하는 P2P 는 이용자 환경, 상황, 네트워크 상황 등을 능동적으로 인지하여 개인 혹은 다수에게 개인화된 콘텐츠를 전달 할 수 있어야 한다. 따라서 능동적으로 서비스 오버레이 네트워크가 형성될 때 개인이 콘텐츠를 공유, 소비하기 위해 개인 혹은 다수에게 개인화된 콘텐츠를 전달하기 위한 P2P 멀티캐스트 구조를 제안 한다.