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      • 다수 데이타베이스에서 동시성제어 기법의 성능

        정인환(Inhwan Jung),이종현(Jonghyun Lee),문송천(Songchun Moon) 한국정보과학회 1997 정보과학회논문지(B) Vol.24 No.6

        본 논문에서는 다수데이타베이스(multidatabase: MDBS)를 위한의동시성제어 기법의 성능에 대하여 설명한다. 일반적인 중앙 집중형 데이타베이스와 동질의 분산데이타베이스 시스템에서와 마찬가지로 MDBS에서 거래 처리의 성능은 전역 직렬성의 보장과 전역 교착상태의 해결 이 두 가지 처리 요인에 의해 영향을 받는다. 그러나 앞의 두 가지 형태의 데이티베이스에 반하여 MDBS에서의 동시성제어기법의 성능은 쉽게 예측되지를 않는다. 그 이유는 MDBS의 전역 거래 관리자는 전역 거래의 부거래를 실행할 때 완전치 않는 정보에 의존할 수 밖에 없다는 사실 때문이다. 비록 전역 직렬성 보장과 교착상태에 관한 많은 논의가 있어왔으며 많은 기법이 제안되었지만, 제안된 기법들에 대한 성능 평가는 아직 이루어지지 못하였다. 따라서, 본 논문에서는 MDBS을 위해 제안된 동시성 제어 기법에 대한 성능과 관련된 쟁점들을 고찰하고자 하며 이를 위하여 우선 각각의 제안된 알고리즘을 구현하기 쉽도록 일반적인 모의실험 모형을 개발하였으며 개발된 모의실험 환경을 이용하여 두가지 동시성제어 기법에 대한 성능 평가를 하였다. 본 논문에서는 독립적인 지역데이타베이스 위에 여러개의 모듈들을 첨가함으로써 실제로 MDBS가 구현되는 형태로 모의실험 모형을 개발하였다. 그렇게 함으로써 제안된 알고리즘들을 보다 실질적인 전산 환경하에서 평가를 할 수 있었다. In this paper, we present a simulation study on the performance of concurrency control methods in multidatabase system (MDBS). As in both centralized database system and homogeneous distributed database system, the performance of transaction processing in MDBS is profoundly affected by two major processing factors: ensuring global serializability and resolving global deadlocks. In contrast to conventional database system types, however, the performance of concurrency control algorithms in MDBS can not be easily predictable due to the fact that the global transaction manager in MDBS depends on incomplete information about the global subtransactions' execution. Even though the global serializability issue and the deadlock problems are well understood and many algorithms have been proposed, it is noticeable that the performance tradeoffs of those algorithms are not yet understood. In this respect, to address issues about the performance of concurrency control algorithms in an MDBS, we first developed a generic simulation model which can easily be tailored when implementing proposed algorithms. We evaluated two concurrency control algorithms under the common simulation framework. In particular, by adding modules on the top of complete set of LDBSs incrementally, we developed a simulation model in a realistic way that an actual MDBS might be built. In such a way, we can evaluate the performance of proposed algorithms under the realistic computational environment.

      • IMS 망에서의 네트워크 모니터링을 위한 패킷 분석기의 설계

        정현국(Hyunkook Jeong),정인환(Inhwan Jung) 한국정보과학회 2008 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.35 No.2

        기존의 유/무선 전화, 인터넷, TV 등을 통합하여 다양한 멀티미디어 서비스를 지원하기 위한 차세대 통 신망으로 3GPP (3rd Generation Partnership Project)에서 최초 3세대 이동 통신망으로 제안되었던 IMS (IP Multimedia Subsystem)가 표준으로 자리 잡아가고 있으며, 전 세계 통신 회사들이 IMS를 기반으로 차세대 통신망을 구축하고 있다. 이러한 시점에서 IMS망을 시험하고 관리하기 위한 네트워크 모니터링을 방법이 대두된다. IMS망을 모니터링 하기 위해서는 IMS 망에서 이용되는 SIP (Session Initiation Protocol)에 대한 이해가 필요하다. VoIP환경에서 호 설정을 위해 개발된 SIP는 텍스트를 기반으로 한 간결성과 확장성으로 인하여 차세대 통신망인 IMS의 주요 프로토콜로 채택되었으며, IMS 망 환경에 맞게 확장 되었다. 따라서 IMS의 주요 프로토콜인 SIP을 이해하고, SIP 패킷을 분석할 수 있는 패킷 분석기를 통하여 IMS 망에서 네트워크 모니터링을 수행할 수 있다.

      • 경성 실시간 시스템에서 MPEG 기반 멀티미디어 태스크를 위한 동적 스케쥴링 기법

        김진환 ( Jinhwan Kim ),정인환 ( Inhwan Jung ) 한국정보처리학회 2004 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.11 No.1

        본 논문에서는 경성 실시간 환경에서 MPEG 비디오 스트림을 디코딩하는 멀티미디어 태스크와 경성 실시간 태스크를 효율적으로 스케쥴링하는 기법이 제시된다. 연성 실시간 특성을 갖는 멀티미디어 태스크는 평균 실행 시간을 기반으로 처리되는 반면 경성 실시간 태스크는 최악의 경우에 대한 실행 시간을 기반으로 실행이 보장된다. 서버를 기반으로 하는 본 논문의 스케쥴링 기법은 CPU대역폭을 두 태스크들에 대하여 분할하며 멀티미디어 태스크들에 대하여는 할당된 대역폭이 다시 동적으로 조정한다. 제시된 기법의 목적은 시스템에 존재하는 경성 실시간 태스크들의 시간적 제약성을 모두 보장하면서 멀티미디어 태스크들의 종료시한이후 실행이 지연되는 시간을 최소화하는 것이다.

      • KCI등재

        라즈베리파이와 MQTT를 이용한 스마트 가드닝 구현

        황기태,박혜진,김지수,이태윤,정인환,Hwang, Kitae,Park, Heyjin,Kim, Jisu,Lee, Taeyun,Jung, Inhwan 한국인터넷방송통신학회 2018 한국인터넷방송통신학회 논문지 Vol.18 No.1

        본 논문은 라즈베리파이를 이용하여 온도, 토양습도, 조도에 따라 자동으로 물과 빛을 제공하며, 원격 카메라를 이용하여 실시간으로 식물 상태를 전송하는 스마트 화분의 구현 사례를 소개한다. 화분의 용기는 5개의 층으로 분리하고, 각 용기는 3D프린터로 직접 제작하였다. 용기는 5개 층을 연결하여 사용하며 추후 확장할 수 있도록 설계하였다. 그리고 용기 내부에 라즈베리파이와 센서, 펌프, 그리고 카메라를 장착하였다. 본 연구에서는 사용자가 원격에서 카메라나 센서 정보를 받아 스마트 화분을 관찰하고 제어할 수 있도록 안드로이드 앱을 개발하였으며, 앱과 라즈베리파이 사이의 데이터 통신 및 제어는 MQTT 프로토콜을 이용하였다. This paper presents an implementation of a smart plant pot which can supply light and water automatically according to the result of detection on current temperature, humidity and illumination, and deliver the images of the plant realtime by using a camera installed in the pot. We designed a container of the plant pot divided into five layers, printed each of them with a 3D printer, and then assembled them. Inside of the container, we installed sensors, a pump, and a camera. We developed an Android application so that the user can control the plant pot and monitor its state. In communication between the Android application and the Raspberry Pi, MQTT protocol was utilized.

      • IP Multicast를 이용한 PDA용 멀티미디어 통신 시스템

        황재민(Jemin Hwang),김진환(Jinhwan Kim),정인환(Inhwan Jung) 한국정보과학회 2003 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.30 No.2Ⅲ

        본 논문에서는 PDA에서 IP Multicast방법을 이용한 멀티미디어 통신 시스템을 설계하고 구현한다. IP Multicast는 하나이상의 송신지에서 다수의 수신지로 패킷을 보내게 되는 통신방식으로 특정 그룹내에서의 통신을 가능하게 한다. 본 논문에서 구현한 PDA용 멀티미디어 통신 시스템은 응성, 문자, 필기체등으로 구성된 멀티미디어 요소를 IP Multicast를 응용한 통신 시스템이다. 구현된 PDA용 멀티미디어 통신 시스템은 네트워킹의 이동성(mobility)과 단말의 휴대성(portability)이 요구되는 유통업계의 POS시스템이나, 서비스업계의 사고보고, 주차통제, 응급서비스 및 수리, 유지보수등의 분야에서 폭넓게 사용될 수 있다.

      • IPv6를 위한 비쥬얼 이더넷 트래픽 발생기의 설계 및 구현

        황재민(Jem in Hwang),장인상(Insang Jung),정인환(Inhwan Jung) 한국정보과학회 2004 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.31 No.2Ⅲ

        본 논문에서는 이더넷의 네트워크 진단과 분석을 위해 필수적인 트래픽 발생기를 IPv6 주소체계를 지원하는 네트워크 환경을 고려하여 설계하고 구현한다. 인터넷주소의 고갈과 IPv4프로토콜의 비효율성을 개선하기 위해 IPv6 프로토콜에 대한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 또, 이더넷 트래픽은 패킷의 양과 프로토콜의 종류 그리고 패킷의 길이에 영향을 받는다. 본 연구에서 설계하고자 하는 트래픽 발생기는 이 세가지 항목을 조정하여 다양한 네트위크 트래픽을 발생하는 것을 목표로 한다. 설계된 트래픽 발생기는 허브, 라우터등의 네트워크 장비의 성능 평가와 패킷을 모니터링하는 소프트웨어들인 네트워크 진단 시스템과 침입탐지 시스템 등의 성능 평가 및 검증을 위해 사용될 수 있다.

      • PDA용 프로토콜 분석기의 설계 및 구현

        이재종(Jaejong Lee),김영웅(Youngung Kim),정인환(Inhwan Jung) 한국정보과학회 2003 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.30 No.2Ⅲ

        프로토콜 분석이란 이더넷(Ethernet)의 특성인 동보 기능(broadcasting)을 이용하여 LAN에 흘러 다니는 모든 패킷들을 실시간으로 수집하여 OSI 7 Layer별로 분석하는 것을 의미한다. 아직까지는 프로토콜 분석기가 일반 PC에서 사용이 가능한 형태로 개발되어 있는 실정이며 무선 LAN을 대상으로, 특히 PDA 상에서 사용 가능한 프로토콜 분석기는 찾아보기 어렵다. 무선 LAN은 중계기 역할을 하는 Access Point가 곳곳에 지역적으로 분산되어 설치되어야 한다. 본 논문에서는 이러한 무선 LAN 특성상 이동이 용이한 PDA 상에서 무선망의 운영 상태를 파악하고 검사할 수 있는 프로토콜 분석기를 설계하고 구현한다.

      • KCI등재

        드론 라이브 영상의 다중 스트리밍 시스템 구현

        황기태,김지나,최용석,김준희,김형민,정인환,Hwang, Kitae,Kim, Jina,Choi, Yongseok,Kim, Joonhee,Kim, Hyungmin,Jung, Inhwan 한국인터넷방송통신학회 2018 한국인터넷방송통신학회 논문지 Vol.18 No.1

        본 논문은 DJI 사의 Phantom4 드론이 촬영한 라이브 영상을 여러 사용자에게 스트리밍하는 시스템을 구현한 사례를 소개한다. 스트리밍 서버는 라즈베리파이3 보드로 만들어 이동성을 높였으며, HTML5 표준 웹 브라우저를 탑재한 어떤 기기에서도 실시간으로 비디오 스트림을 재생할 수 있도록 구현하였다. 스트리밍 서버는 FFmpeg 오픈 소스를 컴파일하여 사용하였고, 전체를 제어하는 소프트웨어는 자바로 작성하였으며, 드론으로부터 비디오를 받아 스트리밍 서버로 전송하는 모듈은 안드로이드 앱으로 구현하였다. 본 논문에서 구현된 시스템은 스트리밍 서버의 낮은 처리능력에 맞추어 148x112의 해상도에서 초당 24프레임으로 성공적으로 실시간 스트리밍을 달성하였다. This paper presents an implementation of a streaming system which can forward live video stream to multiple users from a Phantom4, which is a drone made by DJI. We constructed the streaming server on Raspberry Pi 3 board for high mobility. Also We implemented the system so that the video stream can be played on any devices if the HTML5 standard web browser is utilized. We compiled C codes of FFmpeg open sources and installed in the Raspberry Pi3 as the streaming server and developed a Java application to execute as the integrated server that controls the other softwares on the streaming server. Also we developed an Android application which receives the live video stream from the drone and sends the streaming server continuously. The implemented system in this paper can successfully stream the live video on 24 frames per second at the resolution of 148x112 in considering the low hardware throughput of the streaming server.

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