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촬영위치 및 자세를 결합한 영상 콘텐츠의 영상물 제작현장 적용 연구
장윤섭(Yoon-Seop Chang),이성호(Seong-Ho Lee),조준면(Joonmyun Cho),서영호(Young-Ho Suh) 대한공간정보학회 2016 한국공간정보학회 학술대회 Vol.2016 No.10
사진 또는 비디오 형식의 영상 콘텐츠에 촬영당시의 위치 및 자세 정보를 결합하고 이를 다시 현장감 있게 재현할 경우 여러 응용들이 가능하다. 특히 영상을 직접 다루는 드라마, 영화등 영상물 제작현장에 적용할 경우 중요한 두 가지 문제를 해결할 수 있다. 직접 방문에 의해 많은 비용과 시간이 소요되어 온 촬영장소 검색(섭외)을 현장방문 없이 쉽고 빠르게 할 수 있으며, 제작현장에서 사장되기 쉬운 영상 콘텐츠에 적용하여 증강현실(AR, Augmented Reality) 기반의 한류 관광 서비스 등을 제공할 수 있다. 본 연구에서는 영상 취득시 촬영위치 및 자세 정보를 함께 기록하여 영상 콘텐츠에 결합하고, 이후에 이들 콘텐츠를 로드뷰, 2D 지도, 증강현실 기반으로 촬영조건 그대로 재현해 시각화함으로써 영상물 제작현장의 이들 문제를 해결하였다. 문제해결을 위해 촬영장소 검색, 한류 드라마 연계 관광, 사용자 참여형 업로드의 세 가지 서비스 시나리오를 도출하였다. 영상 콘텐츠 저작/수집 클라이언트, 촬영위치/자세 분석 및 매핑 엔진, 시맨틱 검색 엔진, 로드뷰 기반 시각화 뷰어, 증강현실 시각화 뷰어를 포함한 시스템을 설계 및 구현하였으며, 이들 구성요소들을 조합하여 세 가지 서비스목적에 맞는 모바일 앱 3종을 iOS 및 안드로이드용으로 개발하였다. 전국의 주요 드라마 촬영지 20여 곳과 실제 드라마 제작현장 한 곳을 방문하여 영상 콘텐츠를 수집하고 서비스에 적용하여 활용 가능성을 확인하였다.
관절 가동 범위의 제한 정보를 반영한 아바타 기반 재활 운동 콘텐츠 서비스 설계
윤창락 ( Chang-rak Yoon ),장윤섭 ( Yoon-seop Chang ),김재철 ( Jae-chul Kim ) 한국정보처리학회 2021 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.28 No.2
근골격계 질환 환자들은 정상인들에 비해 질환 부위의 관절 가동 범위(ROM, Range of Motion)가 제한되는 경향이 있다. 이러한 근골격계 질환 환자들의 관절 가동 범위 제한을 고려하지 않은 재활 운동 콘텐츠 서비스는 오히려 환자의 건강 상태를 악화시킬 수도 있으므로 주의해야 하는 서비스 요인이다. 본 논문에서는 근골격계 질환 환자의 제한적인 관절 가동 범위를 고려한 아바타 기반의 재활 운동 콘텐츠 서비스 기술을 제안한다. 이에 재활 운동의 모션 캡처 데이터로부터 아바타 재활 운동 콘텐츠로의 변환 기술과 근골격계 질환 환자의 관절 가동 범위 제한 정보를 적용한 아바타 기반 재활 운동 콘텐츠 재현 기술을 설계한다. 일련의 기술적 구성 요소를 고찰하고 설계함으로써 근골격계 질환 환자들의 서로 다른 관절 가동 범위를 반영한 맞춤형 재활 운동 콘텐츠 서비스가 안전하고 효과적인 재활을 지원할 수 있도록 한다.
3차원 아바타를 이용한 관절 가동 범위 시각화 시스템 개발
윤창락 ( Chang-rak Yoon ),장윤섭 ( Yoon-seop Chang ),김재철 ( Jae-chul Kim ) 한국정보처리학회 2022 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.29 No.2
근골격계 질환 재활환자들의 신체 능력을 평가하기 위한 주요 측정 도구로 관절 가동 범위(ROM: Range of Motion)가 사용된다. 본 논문에서는 근골격계 환자들의 재활운동을 통한 관절 가동 범위 정보를 시각적 이해하기 용이하도록 서비스하기 위하여 3차원 아바타를 이용한 관절 가동 범위 시각화 시스템을 제안한다. 제안하는 3차원 아바타를 이용한 관절 가동 범위 시각화 시스템은 근골격계질환 재활환자들의 관절 가동 범위 데이터를 3차원 아바타의 대응하는 관절 작동 범위로 사상하고 다양한 시점으로 시각화하거나 애니메이션으로 재현함으로써 재활 수준의 변화를 직관적으로 제공할 수 있다.
공간정보 오픈플랫폼 설계를 위한 2D Web Mapping Open API 비교 연구
최원근,김민수,장인성,장윤섭,Choi, Won Geun,Kim, Min Soo,Jang, In Sung,Chang, Yoon-Seop 대한공간정보학회 2014 한국공간정보학회지 Vol.22 No.5
Google 지도는 AJAX(Asynchronous JavaScript and XML) 기술을 이용하여 Web-GIS의 반응 속도를 크게 변화시켰다. 또한 Google은 Open API(Application Programming Interface)인 Google Maps API를 공개하여 기존의 SDK(Software Development Kit)와 ASP(Application Service Provider)가 주도하던 지도 시장에 Open API라는 패러다임의 변화를 가져왔다. 이후, 많은 정부와 기업과 오픈소스 진영에서 비슷한 방식의 Open API를 내놓았으며 Web-GIS 시장을 키워왔다. 또한 HTML5 표준에 대한 최신 웹브라우저의 적극적인 표준 구현으로 인해 웹지도는 단순한 웹페이지가 아닌 하나의 웹어플리케이션으로 진화하여 속도와 성능향상을 이루었다. 하지만 많은 공간정보 2D Open API들이 나왔지만 국내의 API에 대한 현실적인 비교분석은 잘 이루어지지 않은 실정이다. 따라서 본 논문에서는 먼저 공간정보 2D Open API를 이루고 있는 구성요소들을 살펴보고, 각각의 API들이 어떠한 기능들을 얼마만큼 지원하는지를 살펴보고자 한다. 또한 각 API 별로 기능적인 특징과 서비스적인 특징들을 살펴보고 비교분석을 수행하고자 한다. 끝으로, 공간정보 2D Open API의 서비스 사례들을 살펴보고 앞으로의 발전 방향에 대해 제시하고자 한다. Google Maps have changed the response time of Web-GIS using AJAX technologies. In addition, Google released the Open API named Google Maps API(Application Programming Interface) and it lead to the big paradigm on the Open API, where the SDK(Software Development Kit) and ASP(Application Service Provider) had ruled at the related map market. In short, the Open API has been paradigm-shifting for the web mapping. After this, government, many companies and open source foundations have guided Web-GIS market's growth through releasing the relevant Open APIs. So many comparative analysis on web-mapping API carried out by many researches. However there were no researches that can be applied to our current domestic environments. This paper investigates components of web-mapping API. Then we compare how many components supported and enumerate features for each of those APIs. Finally this paper presents direction of future development of Web Mapping API.