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      • KCI등재

        마이크로버블 오존 산화제와 공압파쇄 장치를 연계 적용한 지중 화학적 산화법의 정화효율 평가

        오승택,오참뜻,김국진,석소희,김철경,임진환,유재봉,장윤영,Oh, Seung-Taek,Oh, Cham-Teut,Kim, Guk-Jin,Seok, So-Hee,Kim, Chul-Kyung,Lim, Jin-Hwan,Ryu, Jae-Bong,Chang, Yoon-Young 한국지하수토양환경학회 2012 지하수토양환경 Vol.17 No.4

        A new type of chemical oxidation technology utilizing micro bubble ozone oxidizer and a pneumatic fracturing equipment was developed to enhance field applicability of a traditional chemical oxidation technology using hydrogen peroxide as an oxidizer for in-situ soil remediation. To find an efficient way to dissolve gaseous ozone into hydrogen peroxide, ozone was injected into water as micro bubble form then dissolved ozone concentration and its duration time were measured compared to those of simple aeration of gaseous ozone. As a result, dissolved ozone concentration in water increased by 31% (1.6 ppm ${\rightarrow}$ 2.1 ppm) and elapsed time for which maximum ozone concentration decreased by half lengthened from 9 min to 33 min. When the developed pneumatic fracturing technology was applied in sandy loam, cracks were developed and grown in soil for 5~30 seconds so that the radius of influence got longer by 71% from 392 cm to 671 cm. The remediation system using the micro bubble ozone oxidizer and the pneumatic fracturing equipment for field application was made and demonstrated its remediation efficiency at petroleum contaminated site. The system showed enhanced remediation capacity than the traditional chemical oxidation technology using hydrogen peroxide with reduced remediation time by about 33%.

      • KCI등재

        원형에너지가 추가된 p-Snake를 이용한 윤곽선 추출 기법

        오승택(Seung-Taek Oh),전병환(Byung-Hwan Jun) 대한전자공학회 2014 전자공학회논문지 Vol.51 No.4

        임의의 물체 영상에서 정확한 윤곽선을 찾아내는 것은 영상 처리 관련 시스템을 구축하는데 있어 필수적인 요소이다. 특히, 자동화된 생산 공정에서 생산품의 검사를 위한 비전시스템을 구축하다면 직선, 원 등의 정형화된 모형에 대한 윤곽선의 검출이 매우 중요하다. 본 논문에서는 원형(prototype) 에너지를 추가하여 개선된 윤곽선 추출 알고리즘으로 원형적응 동적윤곽선 모델, p-Snake를 제안한다. 제안 방법은 원형분석을 위하여 물체 영상에 소벨 연산을 수행한 후, 기존 스네이크 알고리즘을 적용하여 초기 윤곽선을 찾는다. 이후 초기 윤곽선 정보에 근거하여 직선, 원 등의 원형(prototype)을 분석하고, 원형 에너지를 정의하여 기존의 스네이크 함수에 추가적인 에너지 항목으로 사용함으로써 물체의 최종 윤곽선을 검출하였다. 산업현장의 배경을 가정한 환경에서 취득된 340장의 영상에 대하여 실험한 결과, 잡음이나 조명 등의 이유로 물체와 배경의 구분이 선명하지 않거나 영상에서 에지가 충분히 존재하지 않는 경우에도 윤곽선을 추출할 수 있음을 확인할 수 있었다. 또한 원형(prototype)과 얼마나 일치하는 가를 나타내는 척도인 유사도의 경우, 제안한 p-ACM으로 추출한 윤곽선의 원형 유사도가 ACM의 처리 결과에 비해 9.85%가량 우수한 것으로 나타났다. It is an essential element for the establishment of image processing related systems to find the exact contour from the image of an arbitrary object. In particular, if a vision system is established to inspect the products in the automated production process, it is very important to detect the contours for standardized shapes such lines and curves. In this paper, we propose a prototype adaptive dynamic contour model, p-Snake with improved contour extraction algorithms by adding the prototype energy. The proposed method is to find the initial contour by applying the existing Snake algorithm after Sobel operation is performed for prototype analysis. Next, the final contour of the object is detected by analyzing prototypes such as lines and circles, defining prototype energy and using it as an additional energy item in the existing Snake function on the basis of information on initial contour. We performed experiments on 340 images obtained by using an environment that duplicated the background of an industrial site. It was found that even if objects are not clearly distinguished from the background due to noise and lighting or the edges being insufficiently visible in the images, the contour can be extracted. In addition, in the case of similarity which is the measure representing how much it matches the prototype, the prototype similarity of contour extracted from the proposed p-ACM is superior to that of ACM by 9.85%.

      • 대표 직선 탐색법을 이용한 물체 윤곽선에서의 직선 검출

        오승택 ( Seung-taek Oh ),전병환 ( Byung-hwan Jun ),오현옥 ( Hyun-og Oh ) 한국정보처리학회 2012 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.19 No.2

        본 논문에서는 물체가 가지고 있는 다양한 형태의 직선 외형을 검출하기 위한 효율적인 알고리즘을 제안한다. 직선 외형의 검출은 물체를 인식하거나 물체에 대한 필요 정보를 취득하고자 할 때 기본적으로 활용될 수 있는 핵심적인 알고리즘이다. 제안하는 알고리즘에서는 이진화된 입력 영상에 대하여 수직 프로젝션을 수행하여 관심영역을 추정한다. 이후 관심 영역 내 주요 경계점 들 간의 적합한 변위를 계산하고 이를 통하여 효율적인 직선 외형을 검출하고자 하였다.

      • 자원재활용 교육홍보를 위한 3D 네트워크 게임 개발

        오승택(Oh Seung-Taek),전병환(Jun Byung-Hwan) 한국콘텐츠학회 2005 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 Vol.3 No.2

        본 연구에서는 자원재활용에 대한 이해를 돕기 위해, 어린이들의 흥미를 유발시키고 과학적인 호기심을 충족시키는 방식으로 3D 그래픽 편집기와 DirectX 프로그래밍 도구를 이용하여 3D 온라인 레이싱 게임을 개발하였다. 단순히 게임에 참여하는 것만으로도 자연스럽게 재활용자원의 수집과 분류 과정을 체험할 수 있으며, 애니메이션 기법으로 제작된 재활용 공정 콘텐츠를 학습할 수 있도록 하였다. 특히, 한글뿐만 아니라 영어 버전을 동시에 제공함으로써 해외에서도 교육 및 홍보 매체로 활용될 수 있으며 해외기관과의 교류가 가능하도록 하였다. 결과적으로 어린이들이 직접 즐길 수 있는 게임의 형태로 개발되어 자원재활용에 대한 교육용 콘텐츠로 활용될 수 있다. In this research, we develop 3D online racing game to aid the comprehension about resource recycling, in the way of provoking children's interest and satisfying scientific curiosity, using 3D graphic editor and DirectX programming tool. This game is developed for children to experience the collection and classification procedure of recycling resources by only taking part in a game naturally, and to learn recycling-process contents produced using animation technique. Especially, we make this game to utilize it as an educational and public medium at home and abroad, and to interchange with foreign institutes, by offering korean version as well as english version. As a result, this game can be used as educational contents about resource recycling, because it is developed in the style that children can enjoy it directly.

      • 무효화 힌트를 이용하여 읽기 접근시간을 줄이는 캐쉬 일관성 유지 프로토콜

        오승택(Seung-Taek Oh),이윤석(Yun-Seok Rhee),맹승렬(Seung-Ryoul Maeng),이준원(Joon-Won Lee) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.1A

        대규모 분산 공유메모리 다중처리기는 공유메모리 접근 지연시간이 크다는 약점을 지니고 있다. 이러한 다중처리기에서 모든 메모리 요청이 홈노드를 이루어지는 디렉토리 기반의 캐쉬 일관성 유지 기법의 사용은 메모리 접근 지연시간을 더욱 크게하는 요인으로 작용한다. 뿐만 아니라 메모리 접근 지연시간은 시스템의 규모가 커질수록 전체 성능에 중요한 요소로 작용하므로, 대규모 시스템에서 이를 줄이기 위해서 많은 연구들이 있었다. 본 논문에서는 메모리 읽기 지연시간을 줄이는 새로운 캐쉬 일관성 유지 기법을 제안한다. 제안된 기법은 무효화힌트를 이용하여 구현되었다. 무효화힌트는 어떤 노드가 전에 캐쉬블록을 무효화시켰는가에 관한 정보이며, 메모리블록이 필요한 노드는 이 정보를 이용하여 홈노드의 도움없이 직접 메모리 요청을 할 수 있다. 제안된 프로토콜이 성능을 측정하기 위하여 모의실험을 하였다. 모의실험 결과는 제안된 프로토콜에서 읽기 지연시간이 감소하는 것을 나타낸다.

      • KCI등재후보

        디지털시대의 계약법과 저작권법의 관계

        오승택(Oh Seung Taek) 인하대학교 법학연구소 2008 法學硏究 Vol.11 No.1

        1709년 세계 최초로 저적권법이 탄생한 이래 300년 동안 많은 변화를 격게 된다. 그 중 가장 큰 변화는 금속활자의 발명이 대량복제에 크에 기여 하였으며,이러한 인쇄매체의 패러다임은 디지털 시대를 맞이하여 원본과 차이가 없는 복제물을 쉽게, 빠르게, 비용을 들이지 않고 재생하게 되었다. 디지털시대에는 저작권법이 있다 할지라도, 계약자유의 원칙에 따라 저작권법을 위반 하는 계약 관계가 이루어지고 있다. 소프트웨어 판매자는 불특정 다수인을 상대로하여 기성복 판매형태로 소비자에게 아무런 계약내용의 협상도 없이 슈링크랩계약(Shrink warp license) 형태로 소프트웨어를 판매하고 있다. 슈링크랩계약은 디지털환경 하에서 가능한 계약이고, 실제로 미국의 판례에서도 인정하고 있다. 그래서 미국에서는 슈링크랩계약을 인정하는 통일컴퓨터정보거래법(UCITA)이 만들어 지게 된다. 이러한 현상이 향후 전 세계적으로 저작권법과 계약법의 관계가 상호 보완 되거나 때로는 대립하게 될 것이나 저작권법과 계약법은 적절한 조화를 이루어 문화 창달에 도움을 주는 쪽으로 흘러 갈 것이다. Since the copy right law was made in the world for the first time in 1709, we have experienced many changes for 300 years. The most remarkable change among them is that the invention of metal printing type made a lot of copies. In the digital age this paradigm of print media makes it possible to produce copies which are very similar to the original more easily and quickly without any cost. Although the copy right law has existed, the contracts infringing the copy right law have been based on “the liberty of contract”. Software sellers targeting many random people are selling software to customers under the shrink wrap license without any negotiation with them about the contracts in the selling form of a ready-made suit like mass production. The shrink wrap license is the contract which can be carried out in the digital environment and actually judicial precedents in the U.S. is acknowledging this fact. Therefore, Uniform Computer Information Transactions Act (UCITA) recognizing shrink wrap license is made in the U.S. This phenomenon will cause conflicts or mutual supplements around the world in the relationship between the copy right law and the contact law. I, however, think the copy right law and the contact law have to be harmonized each other to help develop the culture.

      • 하이브리드 전기저장장치(ESS)의 운용 알고리즘에 관한 연구

        오승택(Seung-Taek Oh),박수영(Soo-Young Park),박재범(Jae-Bum Park),김병기(Byung-Ki Kim),노대석(Dae-Seok Rho) 한국산학기술학회 2014 한국산학기술학회 학술대회 Vol.- No.-

        본 논문에서는 연축전지와 리튬이온전지의 장점을 최대한 활용하기 위하여, 각 전지의 도입비용과 운용비용에 따른 최적 구성비를 산출하는 하이브리드 운용 알고리즘을 제안한다. 제안한 알고리즘을 이용하여 부하조건에 따른 운용메리트를 분석한 결과, 각 전지의 최적 구성비에 따른 하이브리드 운용의 경제성을 확인하였다.

      • SCOPUSKCI등재

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