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고진공 주사탐침열파현미경을 이용한 Bi₂Te₃ 나노선의 열전도도 계측
박경배(Kyungbae Park),황광석(Gwangseok Hwang),김하영(Hayeong Kim),김정원(Jungwon Kim),권오명(Ohmyoung Kwon),김성진(Sungjin Kim),김우철(Woochul Kim) 대한기계학회 2015 대한기계학회 춘추학술대회 Vol.2015 No.11
We develop the thermal characterization technique for measuring the thermal conductivity of the nanomaterials by utilizing the High Vacuum Scanning Thermal Wave Microscopy(HV-STWM), which enables to measure the phase lag and amplitude of thermal waves quantitatively with nanoscale spatial resolution in a high vacuum environment. The HV-SWTM measurement method obtains the thermal conductivity by measuring the thermal diffusivity, which has only a phase lag relative to the distance corresponding to the transferred thermal wave. It is not affected by the thermal contact resistances between the heat source and nanostructure and between the nanostructure and probe. In this study, we quantitatively measure the thermal conductivity of the Bi₂Te₃ nanowire(1.47 W/mK), with the newly developed thermal characterization method based on HV-STWM.
A Study on artificial lighting source using X3D
박경배(Gyung-Bae Park),강경인(Kyung-In Kang) 한국컴퓨터정보학회 2010 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.15 No.3
인공조명의 특징은 중앙을 기준으로 수많은 방사형과 직선형 빛을 방출한다. 이러한 빛의 퍼짐을 3D로 표현하기는 매우 어렵고 복잡하다. 또한 빛의 효과에 따른 물체의 색상은 매우 다양하고 많은 변수 값 때문에 사용자가 정확히 물체를 표현하기 어렵다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여 본 논문에서는 방사형과 직선형 빛을 손쉽게 표현하기 위한 모델을 제시하고 X3D를 사용하여 인공조명을 설계하였다. 그리고 사용자가 3D 물체의 색상을 정확하고 쉽게 표현할 수 있도록 물체의 색상을 요소별로 분리한 후 사용자가 직접 육안으로 각 요소의 색상 값을 관찰하며 조정하도록 온라인 시스템을 제안하였다. 제안된 시스템을 사용하여 다양한 인공조명을 손쉽게 생성할 수 있었다. An artificial light source has a character that a light emits from a point to all directions with many radial and straight ray shapes. It is very difficult and complex to render those emitting lights. Also, users have difficulty in expressing exactly 3D objects because of colors varying with changing of a light and having many parameters. In this paper, to solve those problems we design an artificial light source using X3D to create a model that represents easily many radial and straight ray shapes and propose the online system that each factors of colors to be reflected by a light is separated and then users can control them to detect object's colors by a mouse. Various light sources with reality can be easily created using proposed system.
이동 애드혹 네트워크에서 DSR 프로토콜을 이용한 QoS 지원
박경배(Park, Gyong-Bae),강경인(Kang, Kyoeng-In),오세덕(Oh, Se-Duck) 한국전기전자학회 2003 전기전자학회논문지 Vol.7 No.1
본 논문에서는 이동 애드혹 네트워크에서 신뢰성 향상을 위한 QoS 지원 DSR 프로토콜을 제안하였다. 제안된 알고리즘에서는 DSR을 기본 프로토콜로서 QoS를 지원하도록 구성하였고, 송수신 노드 사이의 중간노드들을 QoS 지원 노드로서 이용하였다. 이동 애드혹 네트워크 특성상 노드들의 움직임은 신뢰성 있는 데이터 전송을 제한하는 문제점이 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여, 송신노드는 수신노드와 QoS 링크를 설정하고 데이터 전송 중 노드의 움직임으로 데이터 전송경로 상실을 발견한 중간 노드는 전송중인 데이터를 임시 저장한 후 수신노드까지의 새로운 경로를 탐색한 후 저장된 데이터를 수신노드까지 안전하게 전송한다. 그 결과로서, 제안된 QoS 지원 알고리즘은 움직임이 적은 네트워크에서는 100[%]에 근접하는 신뢰성을 보였고, 기존의 이동 애드혹 네트워크보다 평균 3.7737[%] 증가한 96[%]의 데이터 수신율을 보장하였다. In this paper, we propose an DSR(Dynamic Source Routing) protocol to support QoS for reliable data transmission in the mobile ad-hoc network. The proposed algorithm uses DSR protocol to support QoS as its basic routing protocol, and uses the nodes which are between source and destination nodes as key QoS support. Because of moving nodes there is some problem that is restricted reliable data transmission. For solve this problem, source node set up the QoS link with destination node. The nodes that are located at QoS link and find out loss of transmission path save the transmitting data packets. Those search a new transmission path to destination node and transmit the saved data packet to destination node. As the result of evaluation, we found the proposed QoS network guaranteed reliable data transmission with almost 100% data reception rate for slowly moving mobile ad-hoc network and with more 96% data reception rate, which is improvement of 3.7737% reception rate compared with none QoS network, for continuously fast moving mobile ad-hoc network
박경배(Gyoung Bae Park) 한국컴퓨터정보학회 2012 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.17 No.12
본 논문에서는 웹 브라우저에서 사용자가 직접 마우스를 사용하여 3차원 대칭형 도자기를 모델링하고 그 결과를 실시간으로 확인할 수 있는 새로운 시스템을 제안한다. 제안된 시스템의 가장 큰 특징은 3D에 대한 전문지식이 없는 일반인들도 쉽게 3D 물체를 생성할 수 있다. 그리고 부가적으로 값비싼 햅틱(haptic)이나 카메라와 같은 장비의 필요 없이 네트워크에 연결된 PC와 마우스만 있으면 이용할 수 있다. 제안된 시스템 개발을 위하여 가상현실과 3차원 그래픽을 위한 국제 표준 언어인 VRML/X3D 언어를 사용하였다. VRML/X3D는 다른 3D 그래픽과 달리 웹을 기반으로 만들어진 언어이기 때문에 사용자와 상호작용하며 가상공간을 탐색할 수 있는 특징이 있다. 이러한 특징과 함께 마우스를 사용한 3D 도자기의 완성도 높은 구현이라는 점에서 매우 유용하고 다른 도자기 모델링 시스템보다 우수한 성능을 나타내었다. In this paper, I proposed new system that a user makes modeling 3D symmetric pottery using mouse and can confirm the result immediately in internet browser. The main advantage of proposed system is that users who have no specialized knowledge about 3D graphic can easily create 3D objects. And a user can use it that has only PC connected network and mouse without additional devices as like expensive haptic and camera device. For developing proposed system, VRML/X3D that is International Standard language for virtual reality and 3D graphics was used. Because it was born based on internet that is different from other 3D graphic languages, it was able to interact and navigate with users. With those features and high completeness of 3D pottery realization using mouse considered, the system may be useful and is superior in performance to other pottery modeling system.