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한약재 추출물이 지방세포주 3T3-L1 분화에 미치는 영향
김지성,조가영,김은주,박준성,노호식,박혜윤,김덕희,김한곤,Kim, Ji-Seong,Cho, Ga-Young,Kim, Eun-Joo,Park, Jun-Seong,Rho, Ho-Sik,Park, Hye-Yoon,Kim, Duck-Hee,Kim, Han-Gon 대한한의정보학회 2009 大韓韓醫情報學會誌 Vol.15 No.1
Objectives : The aim of the present study is to evaluate the effects Rehmannia glutinosa, Radix puerariae, Semen coicis, Fructus hordei, Cortex acanthopanacis, Fructus chaenomelis, or Radix glycyrrhizae extracton 3T3-L1 preadipocytes differentiation. Methods : We adopted Oil Red O staining methods to observe the formed lipid droplets. And the amount of lipids in adipocytes was measured using absorptiometric analysis. Results : The extracts of Rehmannia glutinosa, Radix puerariae, Semen coicis, Fructus hordei, Cortex acanthopanacis, Fructus chaenomelis, or Radix glycyrrhizae stimulated the preadipocytes differentiation and lipid droplet formation. And the complex extract of the traditional herbal medicines stimulated there actions more than single extracts. Conclusions : The extract of Rehmannia glutinosa, Radix puerariae, Semen coicis, Fructus hordei, Cortex acanthopanacis, Fructus chaenomelis, or Radix glycyrrhizae has stimulatory effects. on adipogenesis. Moreover, the complex extract of the traditional herbal medicines has more effect than single extracts.
김지성,이동철,Kim, Ji-seong,Lee, Dong-cheol 한국정보통신학회 2017 한국정보통신학회논문지 Vol.21 No.12
박물관은 디지털 기술과 융합으로 관람객에게 다양한 방식으로 정보를 전달하고 있다. 증강현실 기술은 현실세계에 이음새 없이 가상객체를 증강시켜주는 방식으로 전시물에 대한 정보 제공 역할과 결합하여 사용자의 다양한 감각을 사용할 수 있어 높은 몰입감과 현실감을 제공해준다. 그러나 위치기반 증강현실은 GPS 정보의 오차로 인해서 가상객체가 현실세계와 부정확한 정합현상을 유발시키고 비전기반 증강현실은 마커가 배치된 위치에 증강이 가능하나 기하학적인 패턴은 사용자의 체험의 집중도를 감소시킨다. 이런 문제를 해결하기 위해 개발된 프로젝트 탱고를 이용하여 현실세계와 상호작용하는 전시 콘텐츠를 구현하였다. 구현한 전시 콘텐츠는 Lenovo Phab 2 Pro를 기반으로 Unity 3D에서 Project Tango SDK를 사용하였다. 관람객이 전시콘텐츠에 몰입감과 현실감을 향상시킬 수 있었으며 박물관뿐만 아니라 쇼핑몰 등 다양한 전시분야와 접목할 수 있을 것이다. Museums are converging with digital technology to convey information to viewers in various ways. Augmented reality technology enhances virtual objects seamlessly in the real world, and provides a high sense of immersion and realism because it can use various senses of users in combination with information providing role of exhibits. However, the location-based augmented reality may cause the inaccurate registration of the virtual object with the real world due to the error of the GPS information, and the vision-based augmented reality can be enhanced at the position where the marker is placed. To solve this problem, we implemented the exhibition contents that interact with the real world by using the developed project tango. The exhibited contents were based on Lenovo Phab 2 Pro and Project Tango SDK in Unity 3D. Visitors were able to improve immersion and realism in exhibition contents, and it would be able to combine with various exhibition fields such as shopping malls as well as museums.
비콘의 RSSI 특성을 이용한 실내 위치 추적 시스템에 관한 연구
김지성,김용갑,황근창,Kim, Ji-seong,Kim, Yong-kab,Hoang, Geun-chang 한국인터넷방송통신학회 2017 한국인터넷방송통신학회 논문지 Vol.17 No.5
실내 위치 기반서비스는 일상에서 주로 움직이는 사용자를 대상으로, 측정하고 분석하는 지능형 사물인터넷기술 기반으로 발전되어왔다. 다양한 실내 위치 측위 기술들은 별도의 하드웨어를 필요로 하고 통신 프로토콜이 복잡해지는 단점이 있다. 본 논문에서 사용되는 무선 신호의 수신강도를 이용하는 RSSI 기술은 송신 신호의 물리적인 특성상 거리에 따라 신호 세기의 감소가 일어나는 점에 착안하여, 송신 신호의 강도와 수신 신호의 세기를 측정하여 송신기와 수신기 간의 거리를 측정하는 방법으로 별도의 비용이 들지 않고 측정 구현이 간단한 장점을 이용하였다. 측정되는 RSSI 값의 오차를 줄이기 위해 Feedback 필터링에 대한 계산 값을 산출 적용시켰다. 평균 필터링을 통한 RSSI 값과 Feedback 필터링의 계수 값을 0.5로 설정하여 측정한 RSSI 값이 일반적인 측정에 비해 최대 -61dBm에서 최소 -52.5dBm 으로 약 -2dBm에서 -6dBm 정도 감소하는 것을 확인하였다. Indoor location-based services have been developed based on the Internet of Things technologies which measure and analyze users who are moving in their daily lives. These various indoor positioning technologies require separate hardware and have several disadvantages, such as a communication protocol which becomes complicated. Based on the fact that a reduction in signal strength occurs according to the distance due to the physical characteristics of the transmitted signal, RSSI technology that uses the received signal strength of the wireless signal used in this paper measures the strength of the transmitted signal and the intensity of the attenuated received signal and then calculates the distance between a transmitter and a receiver, which requires no separate costs and makes to implement simple measurements. It was applied calculating the value for the average RSSI and the RSSI filtering feedback. Filtering is used to reduce the error of the RSSI values that are measured at long distance.It was confirmed that the RSSI values through the average filtering and the RSSI values measured by setting the coefficient value of the feedback filtering to 0.5 were ranged from -61 dBm to - 52.5 dBm, which shows irregular and high values decrease slightly as much as about -2 dBm to -6 dBm as compared to general measurements.
김지성,허경용,장시웅,Kim, Ji-Seong,Heo, Gyeongyong,Jang, Si-Woong 한국정보통신학회 2021 한국정보통신학회논문지 Vol.25 No.12
영상 딥러닝을 위해서는 다량의 영상 데이터셋이 필요한데, 객체의 종류에 따라 영상을 구하고 영상 데이터셋을 구축하는 방법에 많은 차이가 있다. 본 논문에서는 딥러닝을 위한 영상 데이터셋을 구축하는 방법을 제시하고 추적하는 객체에 따라 달라지는 성능을 분석하였다. 제안하는 데이터셋 구축방법을 활용하여 객체를 회전시킨 후 동영상을 촬영, 분할하여 커스텀 데이터셋을 구축하고, 성능을 분석한 결과 95% 이상의 객체 검출률을 보였으며, 이동 시 객체의 형상 변화가 적은 경우에 더 높은 성능이 나타났다. 영상 데이터를 구하기 어렵고, 형태의 변화가 적은 객체를 동영상 내에서 추적하기 위한 상황을 위하여는 본 논문에서 제시한 데이터셋 구축방법을 활용하는 것이 효과적일 것으로 판단된다. A large amount of image data sets are required for image deep learning, and there are many differences in the method of obtaining images and constructing image data sets depending on the type of object. In this paper, we presented a method of constructing an image data set for deep learning and analyzed the performance that varies depending on the object to be tracked. We took a video by rotating the object, and then created a data set by segmenting the video using the proposed data set construction method. As a result of performance analysis, detection rate was more than 95%, and detection rate of objects with little change in shape was higher performance. It is considered that it is effective to use the data set construction method presented in this paper for a situation in which it is difficult to obtain image data and to track an object with little change in shape within a video.
염료감응태양전지(DSC)를 적용한 Glazing의 구성에 따른 단열 및 전기 성능 분석
김지성(kim, Ji-Seong),박세현(Park, Se-Hyeon),강준구(Kang, Jun-Gu),김준태(Kim, Jun-Tae) 한국태양에너지학회 2011 한국태양에너지학회 학술대회논문집 Vol.2011 No.11
Recently, more attention has been paid to DSC(Dye-sensitized Solar Cell) with the potential of glazing applications.Theaim of the study is to analyze thermal and electrical performance according to composition of glazing with DSC. For this study,the electrical and thermal performance of glazing with DSC modules were measured and their result were compared.The measurement were performed according to the KS L2525 and with a solar simulator of DSC modules.The result show that theU-value of the DSC double glazings with clear glass and low-e glasswere 2.78W/㎡K and 1.70W/㎡K, respectively. The electrical measurement indicated that the electrical efficiency of the DSC double glazings with clear glass and low-e glass decreaced by 9.9% and 13.3%, respectively, compared to the DSC medules electrical performance.