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골반골의 악성 골종양의 재건술에서 체외 열처리를 이용한 재활용 자가골 이식술 및 인공 관절 치환술을 시행한 3례 보고
김세훈,이상훈,조환성,김한수,Kim, Sae-Hoon,Lee, Sang-Hoon,Cho, Hwan-Sung,Kim, Han-Soo 대한근골격종양학회 2003 대한골관절종양학회지 Vol.9 No.1
연구계획: 골반골의 악성골종양의 재건술에서 체외열처리를 이용한 재활용 자가골 이식술 및 인공 관절 치환술을 시행한 3례의 후향적 연구 연구목적: 골반골의 악성골종양의 재건술에서 체외열처리를 이용한 재활용 자가골 이식술 및 인공 관절 치환술이 골반골의 재건에 있어 그 유용성을 알아보고자 하였다. 증례: 증 례 1~20세 여자 환자로 3개월 전부터 시작된 우측 고관절부와 대퇴부 동통을 주소로 외부 병원에서 우측 장골에 소파술 및 골 시멘트 충전술 시행 후 악성 골종양으로 진단하에 술 후 방사선 치료 6회 시행 후 전원되어 우측 장골 광범위 절제술 및 섭씨 132도에서 2분간 열처리 후 자가골 재삽입술 시행하고 우측 고관절의 인공 관절 치환술 (ABG$^{(R)}$)을 병행하였다. 수술 당시 전이의 증거는 없었으며 술후 조직 병리 검사상 고분화 골육종 진단되었으며 술전 또는 술후 화학 요법은 시행하지 않았다. 증 례2~56세 여자 환자로 약 3개월 전부터 시작된 우측 대퇴부 동통으로 방사선 검사상 이상 발견되어 전원 후 절개 생검 시행하였다. 결과상 골육종 진단되어 우측 골반골 광범위 절제술 후 섭씨 6 5도 하에서 3 0분간 저온 열처리 후 자가골 삽입 고정술 시행하고 우측 고관절에 대하여 인공 관절 치환술 (ABG$^{(R)}$)을 병행하였다. 수술 당시 전이의 증거는 없었으며 술 후 조직 병리 검사상 고등급 섬유모세포형의 골육종이 진단되었다. 술후 화학 요법은 HDMTX, ADR, CDDP으로 시행하였다. 증 례 3~46세 여자 환자로 우연히 발견된 좌측 장골의 종괴로 연골육종 의심 하에 좌측 골반골 광범위 절제술 후 섭씨 65도 하에서 30분간 저온 열처리 후 자가골 삽입 고정술 시행하고 좌측 고관절에 대하여 인공 관절 치환술 (Protek$^{(R)}$)을 병행하였다. 수술 당시 전이의 증거는 없었으며 술후 조직 병리 검사상 II/III 등급의 연골육종이 진단되었다. 결과: 최종 추시상 각 증례의 종양학적 및 기능적 결과는 증례 1은 7년 추시상 국소적 재발이 없는 상태였으며 Ennecking 등에 따른 기능적 평가 지수에서 53%로 평가되었다. 방사선 추시상 약 1년에서 1년 6개월 사이에 골유합이 관찰되었으며 최종 추시시 장골의 재건 금속판의 파괴 소견이 보였으나 환자의 증상과 연관되지는 않았다. 증례 2는 3년 6개월 추시상 국소적 및 원격 재발이 없는 상태였으며 기능적 평가 지수는 60%로 평가되었다. 증례 3은 7개월 추시상 국소적 및 원격 재발이 없는 상태였으며 기능적 평가 지수는 63%로 평가되었다. 결론: 체외 열처리를 이용한 재활용 자가골 이식술 및 인공 관절 치환술을 시행한 3례에서 비교적 만족할만한 종양학적 및 기능적 결과를 보였으며 한국에서 동종 골 이식술이 어려운 점을 감안할 때 이 방법은 골반골을 재건하는데 한 방법이 될 수 있을 것이라 사료된다. Study Design: A retrospective clinical and radiographic review. Objectives: The purpose of this study was to suggest recycling bone autotransplantation with extracorporeal heat-treatment as one of favorable reconstruction method for malignant bone tumors of pelvis through 3 cases. Summary of Literature Review: There are many biologic and nonbiologic reconstruction method in pelvic reconstruction. Cases: Case 1- A 20-year-old women had chief complaint of right hip and thigh pain started 3 months ago and done curettage and bone cementing at right ilium at other hospital. She had impression of malignant bone tumor and undergone postoperative radiation therapy for 6 cycles. After that she was referred to our hospital and undergone wide excision of right ilium and recycling bone autotransplantation with extracorporeal heat-treatment at 132 degree celsius for 2 minutes internal fixation with pelvic reconstruction plate and total hip replacement arthroplasty (ABG$^{(R)}$). There was no evidence of distant metastasis and revealed well-differentiated osteosarcoma on postoperative pathology. Neither adjuvant nor neoadjuvant chemotherapy were done. Case 2- A 56-year-old women who suffered right thigh pain for 3 months was detected radiologic abnormality at right pelvis. After incisional biopsy, osteosarcoma was diagnosed. We had undergone wide excision of right ilium and recycling bone autotransplantation with extracorporeal low heat-treatment at 65 degree celsius for 30minutes internal fixation with pelvic reconstruction plate and total hip replacement arthroplasty (ABG$^{(R)}$). There was no evidence of distant metastasis and revealed high-grade osteosacoma which was fibroblastic type on postoperative pathology. Adjuvant chemotherapy (HDMTX, ADR, CDDP) was done immediate after wound healing was completed. Case 3- A 46-year-old women was incidently found mass at left ilium which was suspected chondrosarcoma. We had undergone wide excision of left ilium and recycling bone autotransplantation with extracorporeal low heat-treatment at 65 degree celsius for 30minutes internal fixation with pelvic reconstruction plate and total hip replacement arthroplasty (Protek$^{(R)}$). There was no evidence of distant metastasis and revealed chondrosarcoma which was graded II/III on postoperative pathology. Results: Oncologic and functional outcome at final follow-up were for case 1, final follow-up time was 7 years, is no evidence of disease and functional score is 53% according to Ennecking et al. During follow-up, evidence of radiologic union was at about 1 and 6 months after operation. The case had breakage of pelvic reconstruction plate and some resorption of autotransplated bone, but no symptom present. For case 2, final follow-up was 3 years and 6 months, is no evidence of disease and functional score is 60%. For case 3, final follow-up was 7 months, no evidence of disease and functional score is 63% which is improving state. Discussion: 3 cases which were undergone recycling bone autotransplantation with extracorporeal heat-treatment and total hip replacement arthroplasty had relatively successful oncologic and functional outcome. Taking account that difficulty in using allograft in Korea this method is thoght to be one of the useful way to reconstruct pelvis after resection of primary malignant bone tumor of the pelvis.
3D 입체애니메이션의 연출에 대한 고찰 - <아이스에이지3>를 중심으로 -
김세훈 ( Kim Sae-hoon ) 한국디자인트렌드학회 2011 한국디자인포럼 Vol.32 No.-
입체영상 콘텐츠에 대한 수요가 급증하고 있는 지금 3D 입체애니메이션이 전 세계적으로 활발하게 제작되고 있다. 3D 입체영화에 비해 상대적으로 제작이 용이하기 때문일 것이다. 이와 더불어 입체애니메이션에 관련한 레이아웃 혹은 화면연출에 대한 관심 또한 중요한 화두가 되고 있다. 이전의 2D 영상에서는 존재하지 않았던 가상의 공간 즉 Z축 공간의 연출이 가능해지면서, 플러스 효과인 돌출 효과와 함께 스크린의 뒤 쪽으로 후퇴하는 마이너스 영역에 대한 연구가 필요한 시점이다. 평면의 스크린 안에 현실에 존재하는 입체 공간을 재현하려는 시도는 이미 오래전부터 진행되어 왔다. 그리스 르네상스 시대부터 구축되어 온 공간감의 표현에 대한 연구는 입체영상 시대의 도래와 함께 더 강조되거나 또는 다소 상이한 측면에서의 접근을 요구하고 있다. 본 논문에서 분석한 세 가지 요소 중 하나인 공간 구성(Background Composition)은 기존의 원근에 관련한 요소를 입체영상에 적절하게 적용하여 강조한 방법을 고찰한 것이다. 이것은 달라진 부분이라고 보기보다는 기존의 요소들이 입체영상의 효과로 인해 강조된 부분으로 더 넓고 더욱 깊어진 공간의 연출을 가능하게 하는 요소라고 할 수 있다. 다음으로 카메라 워크(Camera Works)와 캐릭터 연출(Chracter Position)은 기존의 연출 이론과는 다소 달라진 부분을 조명하여 살펴보았다. 이와 같이 3D 입체애니메이션에서 효과적인 화면연출을 하기 위해서는 기존의 이론들을 어떻게 적용하고 강조할 것인가와 달라진 요소들을 어떤 방법으로 활용할 것인가에 관하여 적절하게 대처해야만 무한하게 펼쳐질 가상의 영화적 공간을 창조할 수 있을 것이다. With growing demands for digital three dimensional visual contents nowadays, digital three dimensional animation`s been producing positively all over the world because it is easier to be produced than digital three dimensional films comparatively. Besides, Layout or screen directing related to digital three dimensional animation`s become a matter of interest or a conversation topic. Since cyber space , in other word, space on the Z-axis can have been directed that were never existed in two dimensional images, the minus space which move rearward of screen as well as projecting effect, that is plus effect is been requiring. To reproduce cyber space which exists in reality on the flat screen had been tried for a long time. The study on the expression of space sense which has been considered since the Renaissance in Greece, is emphasized more or required how to contact with other ways in the age of digital three dimensional image. This study can be subdivided into three main sections. One of them is Background Composition which is considered how to use perspective on stereoscopic images properly and emphasize them. The others are Camera Works and Character Position focused on the differences from the existing theory of directing. Like this, The effective screen directing in digital three dimensional animation should be prepared and planed perfectly how to use and emphasize the existing theories, and cope with the differences as well. It can make cyber space in films be created infinitely.
김세훈(Kim, Sae-hoon),양준상(Yang, Joon-sang) 국방정신전력원 2019 정신전력연구 Vol.0 No.59
본 연구는 한국 영화가 묘사하는 군(軍)의 전형적 모습을 분석하여 대중이 인식하는 군(軍)의 이미지를 진단함을 목적으로 한다. 이를 위해 천만 관객을 동원하여 국민적 흥행을 확인한 4편의 영화를 선정하였고, 작품 속에서 나타나는 군(軍)의 이미지를 분석하여 대한민국 사회가 가지는 군(軍)에 대한 부정적 인식을 확인하였다. 분석 결과는 다음과 같다. 첫째, 대한민국 국민에게 ‘입대’란 성공하지 못하고 경쟁에서 뒤쳐진 자에게 주어지는 것이며, 둘째, 군의 권력 앞에서 사병은 권위에 순응해야 한다. 셋째, 군은 국민에게 감시 받지 않는 무소불위의 권력기관이자 어떠한 악행도 은폐될 수 있는 비밀의 기관이며, 넷째, 군은 개성이 용납되지 않는 획일적 집단이자, 국민을 지켜야 하는 사명에서 돌변하여 국민에게 가장 큰 위협이 될 수도 있다. 연구를 통해 한국영화는 군(軍)을 향해 반성을 촉구하는 메시지를 던지고 있음을 확인할 수 있었다. 남북분단의 위중한 상황에서 굳건한 안보를 위해서는 대중적 지지와 성원의 확보가 필수적이다. 그러나 영화에서 나타나는 부정적인 군의 이미지는 군을 바라보는 대중의 인식을 저해함으로써 국방(國防)의 잠재적 장애물이 될 수 있다. 또한 과거 군의 강압과 폭력으로 인해 상처받은 경험이 영화로써 재현되고 있음을 확인하였다. 이에 군은 영화 속에서 반영된 현실을 직시해야 하며, 개선을 위한 노력이 절실히 요구된다. This research takes purpose in diagnosing the image of the military by analyzing the typical visualization of it in the portrayal of the film industry and public perception. For this purpose, four movies accomplished with more than ten million viewers were chosen to be analyzed of the visualization of the military, thus confirming the negative perception the Korean society has. The result of the analysis is as follows. Firstly, “Enlistment” for the Korean citizens is for the unsuccessful and those that fall behind others. Secondly, the enlisted must obey the power of the military. Thirdly, the military is a covert, omnipotent authority that can cover up any misdeed without being observed by the civilian. Lastly, the military is a monolithic mass that does not tolerate individuality and can turn from its duty of protecting the people to becoming the greatest threat of the nation. Through research, it was apparent that the Korean movies were urging the Korean military to reflect upon itself. For Korea is devided in North and South, public support is beyond crucial in steadfast national defense. However, the negative view of the military in the films can become a potential obstacle in national security by undermining the public perception of the army. In addition, it could be seen that the traumatic experience of being abused by the military was reproduced in the movies. Therefore, the military must face the truth that is shown in the films and strive for improvement.
김세훈(Sae-Hoon Kim),이환수(Hwan-Soo Lee) 한국전자거래학회 2021 한국전자거래학회지 Vol.26 No.2
언택트 시대에 새로운 여행의 형태로 자동차를 숙박공간으로 활용하는 차박이 주목받고 있다. 저렴한 비용, 편의성, 안전성 등의 장점과 함께 독립적인 여행을 가능하게 하는 차박의 특징으로 인해 차박 수요는 지속적으로 증가하고 있다. 차박에 대한 인기와 관련 산업이 급격히 성장하고 있음에도 불구하고 차박 트렌드를 이해하기 위한 학술적 논의는 거의 이루어진 바가 없는 실정이다. 새로운 형태의 여행 문화로 자리 잡고 관련 산업의 지속적 성장을 위해서는 차박에 대한 대중의 인식의 이해가 필수적이다. 따라서 본 연구에서는 마케팅믹스 이론과 빅데이터 분석을 바탕으로 차박에 대한 대중의 인식을 분석한다. 분석 결과에 따르면 차박은 소비자 주도의 여행 문화로 자리 잡고 있고, 자동차 산업의 애프터마켓 성장에 기여하고 있는 것으로 나타났다. 또한 소비자들은 경제적이고 현명한 방법으로 여행을 즐기는 경향이 강해지고 있으며 소셜 미디어를 통해 정보 공유에 적극적이다는 것을 확인할 수 있었다. 본 연구 결과는 새로운 여행 트렌드인 차박에 대한 초기 연구로써 이론적 기반을 바탕으로 한 빅데이터 분석 연구라는 점에서 의의가 있으며 활성화 방안에 대한 실무적 논의를 하였다는 점에서도 의미가 있다. In the era of untact, the “Chabak” using cars as accommodation spaces is attracting attention as a new form of travel. Due to the advantages, including low costs, convenience, and safety, as well as the characteristics of the vehicle enabling independent travel, the demand for Chabak is continuously increasing. Despite the rapid growth of the market and related industries, little academic has investigated this trend. To establish itself as a new type of travel culture and to sustain the growth of related industries, it is essential to understand the public perception of Chabak. Therefore, based on the marketing mix theory and big data analysis, this study analyzes the public perception of Chabak. The results showed that Chabak has established itself as a consumer-led travel culture, contributing to the aftermarket growth of the automobile industry. Additionally, consumers were found to be increasingly inclined to enjoy travel economically and wisely, and actively share information through social media. This initial study on the new travel trend of Chabak is significant in that it employs big data analysis on a theoretical basis.
김세훈(Sae-Hoon Kim),김민정(Min-Jung Kim),강지원(Jee-Won Kang) 한국콘텐츠학회 2011 한국콘텐츠학회논문지 Vol.11 No.2
3D 입체영화의 성공사례가 지속되면서 전세계적으로 관련 기술과 산업적 가치에 대한 관심이 급증하고 있다. 그러나〈아바타〉의 성공 이후 많은 영화들 이 무분별하게 3D 입체영화로 제작되면서, 미흡한 스토리텔링과 연출로 인해 영화의 완성도가 떨어졌다는 비판을 받았다. 3D 입체영화는 기존의 영화와는 다른 제작상의 특징들을 기획 단계부터 철저히 고려하여 제작하여야 한다. 본고에서는 3D 입체영화에 적합한 연출에 중점을 두고 크게 시간적 요소, 공간감을 살리는 화면연출, 시점으로 나누어 적합한 연출방법에 대해 분석하였다. 향후 전세계적으로 3D 입체콘텐츠의 수요가 늘어날 것이며, 우리나라 역시 이러한 시장의 변화에 주목하여, 양질의 콘텐츠를 제작하여 3D 입체영상 콘텐츠시장에서 우위를 점할 수 있는 계기를 만들어야할 것이다. All over the world, the interest in technology and industrial value has been increasing rapidly due to the continuing commercial successes of three dimensional films. However, after the commercial success of 〈Avatar〉, without exception, lots of three dimensional films had been produced thoughtlessly. Hereby, these films incurred a censure owing to bad degree of completion related to insufficient storytelling and directing. For three dimensional films, characteristic of producing should be considered perfectly in the planning stage unlike previous films. This study concentrates upon proper directing for three dimensional films, and analyzes the method of it, roughly divided into three parts ; the lapse of time, directing the screen which can highlight space sense, and the point of sight. Henceforth, The demand of three dimensional contents will increase all around the world, at such time, we also should take note of the change, and then produce excellent contents which can lead to have a chance to gain the supper hand in the market of three dimensional contents.
김세훈(Kim, Sae-hoon),이환수(Lee, Hwan-soo) 국방정신전력원 2018 정신전력연구 Vol.0 No.53
군가(軍歌)는 군 장병의 전의(戰意)고취, 사기 향상 및 단결심 배양 등 군 정신전력 강화를 위한 기본적인 도구로써 오랫동안 활용되어왔다. 그러나 복무기간 단축 및 강압적인 군가 암기강요 등의 문제와 건제유지 활동이 감소되면서 군가 가창의 기회가 제약을 받고 있으며, 이로 인한 군 장병 정신전력 약화가 우려되고 있다. 이에 본 연구는 군가 가창의 현 실태를 파악하고, 도출된 문제의 해결을 통한 군가 활성화 방안을 모색한다. 이를 위해 군가에 대한 인식 및 군가 가창의 실태 파악을 위한 설문조사와 문제점 해결을 위한 전문가 심층면접을 실시하였다. 분석 결과에 따르면 장병 대부분은 군가의 중요성을 인식하고 있었다. 그럼에도 불구하고 신병교육기관 및 부대에서의 군가교육 시간은 물론, 실제로 군가를 부를 수 있는 기회가 크게 부족한 것으로 나타났다. 해결방안으로는 장병들의 군가 노출 확대, 반복 숙달, 시대에 맞는 군가의 재녹음 및 배포 등이 제시되었다. 본 연구는 정신전력 신념화 및 내면화의 유용한 도구인 군가를 소홀하게 관리함으로 인해, 현재 군가의 교육 및 가창 실태가 매우 심각한 상황에 처했음을 보여준다. 향후 최신의 첨단 음악에 길들여진 젊은 장병들을 위해 국방부 차원의 군가 활성화를 위한 논의가 절실히 요구된다. Military songs have been used for a long time as a basic tool to strengthen the spirit of the military, such as a boost to soldiers` fighting spirit, morale, and unity. However, problems such as shortening of periods of military service and coercive military song memorization have undermined chances to utilize military songs among soldiers, which led to rising concerns about weakening spirit of military soldiers. This study examines the present state of singing military songs and seeks to invigorate use of military songs by solving the problems mentioned above. For this purpose, we conducted questionnaires on recognition of military songs and its usage in a real situation, and in-depth interviews with experts. According to the analysis, most of the soldiers were aware of the importance of military songs. Nonetheless, there was a lack of opportunity to recite army songs as well as insufficient military song training hours in both first-recruit stations and regular station units. The possible solutions are to increase the exposure of soldiers to military songs, to improve soldiers` proficiency in singing those songs, and to re-record and distribute military songs befitting to the current generation. This study shows that current military education with regards to singing neglects the importance of military songs, which are a useful tool in strengthening and internalizing mental power. In the future, the Ministry of National Defense must take efforts to revitalize the use of military songs for young generation of soldiers who are accustomed to listening nowadays music.
김세훈(Sae-Hoon Kim) 육군사관학교 화랑대연구소 2021 한국군사학논집 Vol.77 No.2
The purpose of this study is to identify the monologue aspect of Army Top-10 Military Song - shortened as ATMS - through Bakhtin"s dialogism and to seek alternatives for the recovery of dialogue. In order to do this, three important life questions embedded in soldiers" minds were set: Who am I?, What is my goal? and What should I do? and analyzed ATMS"s response to them. According to the analysis, ATMS defined the soldiers as "Sons of the Republic of Korea," and the goal of the soldiers as a victory that involved the complete surrender of the enemy, and what the soldiers had to do as patience and sacrifice. However, just as all utterances can have meaning only in a mutually interactive relationship, the unilateral monologue of ATMS to soldiers causes a break in dialogue, and the disappearance of military song is concerned. Therefore, the specific practice methods to restore the dialogue between military song and soldiers were presented by reflecting the voice and opinion of soldiers in military song.