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      • 투포환 지도자의 기술지도와 훈련방법 분석

        강아름 ( Kang A-reum ) 한국스포츠코칭학회 2017 한국스포츠코칭학회지 Vol.2 No.1

        이 연구의 목적은 투포환 지도자를 대상으로 투포환의 기술지도와 훈련방법을 분석하는데 있으며, 연구목적을 달성하기 위하여 현장에서 투포환을 지도하는 지도자 3명을 연구 참여자로 선정하여 심층면담을 통해 자료를 수집하고 분석하였다. 투포환 지도자의 기술지도와 훈련방법을 분석하고 해석한 결과는 다음과 같다. 첫째, 투포환 기술지도는 순발력을 통한 글라이드와 이를 연결시키는 중심이동이 가장 중요하며, 정확하지 않은 동작을 지도하기 보다는 선수가 이를 실행할 수 있는 체력이 먼저 갖춰진 후에 전문적인 기술을 지도할 것을 강조하였다. 둘째, 투포환 훈련방법은 체력 향상을 위해 웨이트 훈련이 일주일에 2회~3회 정도로 이루어져 있으며, 특정부위를 강화시키는 웨이트 훈련과 점프순발력 훈련을 통해 무거운 기구를 밀어 낼 수 있도록 하는 훈련이 주를 이루고 있다. This study aimed at analyzing the shot put technique teaching and training methods of shot put player turned coaches. To this end, a qualitative study was carried out involving three shot put player turned coaches teaching shot put in the field. First, as for shot putters' techniques, glide through quickness and center movement which connects it are most important, and shot putters should basically understand how to push a tool. Shot put coaches who have not majored in shot put should teach movements by stage from the method to catch a shot to the method to push a shot. Second, under the influence of shot put coaches, shot putters acquire one technique, rotation style technique or straight line style technique. Although there are players suitable for rotation style technique, they are practicing straight line style technique because coaches' lack of information.

      • Tolosa-Hunt Syndrome으로 인한 통증성 안구운동 장애 치험 1례

        정윤경,우지명,강아름,조기호,문상관,정우상,Jeong, Yun-Kyeong,Woo, Ji Myung,Kang, A-reum,Cho, Ki-ho,Mun, Sang-Kwan,Jung, Woo-sang 대한중풍순환신경학회 2015 대한중풍.순환신경학회지 Vol.16 No.1

        ■ Objectives The purpose of this clinical study is to evaluate the effect of Traditional Korean Medicine(KM) on a patient with Tolosa-Hunt syndrome. ■ Methods We treated a 58 years old male patien t with Tolosa-Hunt syndrome who had several clinical symptoms such as ocular pain, limitaion of ocular movement and unilateral ptosis. We used herbal medication, acupuncture, electro-acupuncture(EA), cupping, moxibustion, bee-venom injection. Then we evaluated the improvement by Numerical Rating scale(NRS), Distance of eye opening and ratio of pupil movement. ■ Results We demonstrated the decrease of pain score and improvement of equal ocular movement(EOM) and ptosis after the KM treatment. ■ Conclusion This study proved the effect of KM treatment on Tolosa-Hunt syndrome. It could cooperative treatment would be more effective than mono treatment of western medicine.

      • KCI등재

        엣지 디바이스인 소셜 로봇에서의 영상 딥러닝을 위한 모듈 교체형 인공지능 서버 설계 및 개발

        강아름(A-Reum Kang),오현정(Hyun-Jeong Oh),김도연(Do-Yun Kim),정구민(Gu-Min Jeong) 한국정보전자통신기술학회 2020 한국정보전자통신기술학회논문지 Vol.13 No.6

        본 논문에서는 인공지능 블록을 구동할 수 있도록 Edge Device와 서버를 분리하는 영상 딥러닝용 모듈 교체형 인공지능 서버의 설계와 데이터 송수신 방법을 제시한다. 영상 딥러닝용 모듈 교체형 인공지능 서버를 통해 소셜 로봇과 로봇의 플랫폼이 구동될 Edge Device 간의 종속성을 줄여 구동 안정성을 향상할 수 있다. 사용자가 소셜 로봇과의 상호작용을 위해서 인공지능 서버에 기능을 요청하면 모듈화된 기능들을 이용해 결과만을 반환받을 수 있다. 인공지능 서버에서 모듈화되어있는 기능들은 서버 관리자에 의해 모듈별로 유지 보수 및 변경이 쉽게 가능하다. 기존 서버 시스템과 비교했을 때 모듈 교체형 인공지능 서버는 수행되는 프로그램의 규모 차이와 서버 유지 보수 면에서 더 효율적인 성능을 낸다. 이를 통해 사람-로봇 간의 상호작용이 가능한 로봇 시나리오에 더 다양한 영상 딥러닝을 포함 시킬 수 있으며, 로봇 플랫폼 외에 영상 딥러닝을 위한 인공지능 서버에 적용할 때 더 효율적인 성능을 낼 수 있다. In this paper, we present the design of modular replaceable AI server for image deep learning that separates the server from the Edge Device so as to drive the AI block and the method of data transmission and reception. The modular replaceable AI server for image deep learning can reduce the dependency between social robots and edge devices where the robot"s platform will be operated to improve drive stability. When a user requests a function from an AI server for interaction with a social robot, modular functions can be used to return only the results. Modular functions in AI servers can be easily maintained and changed by each module by the server manager. Compared to existing server systems, modular replaceable AI servers produce more efficient performance in terms of server maintenance and scale differences in the programs performed. Through this, more diverse image deep learning can be included in robot scenarios that allow human-robot interaction, and more efficient performance can be achieved when applied to AI servers for image deep learning in addition to robot platforms.

      • KCI등재

        사람과 상호작용하는 소셜 로봇을 위한 인공지능 기반 스피드 퀴즈 콘텐츠의 설계와 구현

        오현정(Hyun-Jung Oh),강아름(A-Reum Kang),김도연(Do-Yun Kim),정구민(Gu-Min Jeong) 한국정보전자통신기술학회 2020 한국정보전자통신기술학회논문지 Vol.13 No.6

        본 논문에서는 사람과 상호작용이 가능한 소셜 로봇에서 구동할 수 있는 스피드 퀴즈 콘텐츠의 설계 및 구현 방법을 제안하고, 구현을 위해 필요한 지능 모듈을 개발하는 방법을 제시한다. 또한, 지능 모듈 블록들을 배치하고 연결하여 맵을 구성하는 과정을 통해 스피드 퀴즈 콘텐츠를 구현하는 방법을 제안한다. 최근 소프트웨어 교육이 의무화되고 프로그래밍에 대한 관심이 높아지고 있다. 하지만 프로그래밍은 프로그래밍 언어에 대한 기초 지식이 없는 학생들이 바로 접근하는 데에는 어려움이 따라, 초심자에게 적합한 블록형 프로그래밍 플랫폼에 대한 관심이 커지고 있다. 본 논문에서 사용한 블록형 프로그래밍 플랫폼은 사람과 로봇과의 상호작용을 지원하여 즉각적이고 직관적인 프로그래밍이 가능한 플랫폼이다. 본 논문에서는 스피드 퀴즈 콘텐츠를 위해 구현한 지능 모듈을 블록형 프로그래밍 플랫폼 내에서 블록화하여 사용하였다. 본 논문에서 제안하는 스피드 퀴즈 콘텐츠의 시나리오를 구현하기 위해 총 3가지의 이미지 기반 인공지능 모듈을 구현한다. 지능 모듈 외에도 다양한 기능 블록을 배치함으로써 스피드 퀴즈 콘텐츠를 구현하였다. 본 논문에서는 스피드 퀴즈 콘텐츠 시나리오를 설계한 방법과 이를 위한 지능 모듈을 구현한 방식을 제안한다. In this paper, we propose a design and implementation method of speed quiz content that can be driven by a social robot capable of interacting with humans, and a method of developing an intelligent module necessary for implementation. In addition, we propose a method of implementing speed quiz content through the process of constructing a map by arranging and connecting intelligent module blocks. Recently, software education has become mandatory and interest in programming is increasing. However, programming is difficult for students without basic knowledge of programming languages to directly access, and interest in block-type programming platforms suitable for beginners is growing. The block-type programming platform used in this paper is a platform that supports immediate and intuitive programming by supporting interactions between humans and robots. In this paper, the intelligent module implemented for the speed quiz content was used by blocking it within a block-type programming platform. In order to implement the scenario of the speed quiz content proposed in this paper, we implement a total of three image-based artificial intelligence modules. In addition to the intelligent module, various functional blocks were placed to implement the speed quiz content. In this paper, we propose a method of designing a speed quiz content scenario and a method of implementing an intelligent module for speed quiz content.

      • KCI등재

        순천시 기후학교 환경교육에 대한 초등학생들의 인식 및 교육효과

        김대희(Daehee Kim),안삼영(Samyoung Ahn),강아름(A-reum Kang),유보람(Boram Yoo),이복남(Boknam Lee) 한국환경교육학회 2009 環境 敎育 Vol.22 No.4

        While global warming and climate change have been issues with global implications for ecology and nature as well as for the economy, politics and social sector, Korean's climate change awareness has been reported to be low. This phenomenon can be attributed to the fact that there is neither a systematic and continuous educational program for climate change nor a system to implement and support it. Although environmental education traditionally has not been a center of focus in most schools, the move towards green growth in national policies are slowly influencing school education as well. Throughout the year 2009, Green Suncheon 21 has offered a program called 'Suncheon Climate School' designed for elementary schools and regional centers for underprivileged children. Program instructors were sent to schools and centers that requested such climate change education. The aim of this study is to evaluate the success of the program and to provide feedback on its impacts. According to the study, students' interests in climate change have increased after the climate change education, and students found the lectures to be informative and interesting. Students said that they became more aware of the serious consequences of global warming and climate change and found that such education is beneficial and should be available to a wider population. This study suggests that first, school teachers should be aware of climate change and support such educational programs to be a part of the regular curriculum. Second, the content and the level of the program should be designed in consideration of the corresponding school curriculum to make the subject relevant and accessible to students.

      • KCI등재

        고령자를 위한 주거 공간 평가 및 개선에 관한 연구

        김경숙(Kyung Sook Kim),사영재(Young Jae Sa),강아름(A Reum Kang) 한국디자인문화학회 2011 한국디자인문화학회지 Vol.17 No.2

        저 출산율과 더불어 의학기술의 지속적인 발전은 평균수명의 연장은 물론 인구의 고령화를 나타내게 되었다. 이에 대비한 실버타운의 고령자 선호도와 입주율의 기대에 못 미치고 있는 현황이다. 이는 환경변화에 대한 두려움, 도심생활과 같은 편익을 갖추지 못한 것에서 비롯된 내용이다. 결국 현재의 생활환경을 우선 요구하며 이에 대한 개선이 무엇보다 필요한 시점이다. 이에 본 연구는 고령자들이 현 생활환경의 개선을 위한 주거 공간 만족도 평가를 시행하기로 한다. 또한, 고령자들의 요구사항을 토대로 조사결과를 통해 물리적, 심리적 요구를 충족할 수 있는 환경의 질적인 향상을 추구하는 데에 연구의 목적을 두기로 한다. 연구기준은 단위평면 및 실별 구성을 기준으로 분류, 평가하였으며 이에 대한 전체적인 연구 진행사항은 다음과 같이 정리한다. 첫째, 고령자들을 중심으로 한 국내 주거공간의 현황 및 변화되어가는 실태에 대하여 살펴본다. 둘째, 주거공간에서의 기능, 심미적인 단위평면별 분류와 조사문항을 통해 연구의 기준을 제시한다. 셋째, 조사결과에 따라 만족도, 성별 차의성, 종합분석을 시행하며 이에 따른 연구의 결과를 제시한다. 연구결과는 다음과 같다. 전체 실별 비교를 하였을 때 만족도가 가장 부족한 부분은 베란다와 다용도실과 같은 서비스 공간으로 파악된다. 결국, 고령자의 여가, 운동까지 병행할 수 있는 공간으로 재구성 되어야 할 것으로 판단된다. 또한, 여성의 경우 주방의 편의성이 추가되어야 할 것으로 판단된다. 서재는 남, 여의 주거공간내의 행동적 특성을 동시에 반영하여야 하며 거실과 안방은 프라이버시에 대한 확보, 욕실의 경우 휴식과 편의성, 안정성을 추가적으로 강화하여야 할 것이다. 다시 말해, 기능적 공간은 여가와 취미생활, 운동 등을 지원할 수 있는 여유 공간의 확보가 필요하며 추가적으로 심미적으로 편안하고 안락함을 느낄 수 있는 주거공간의 개선이 요구되는 것으로 분석된다. The population growth of senior adult caused by the low birthrate & growth of medical technology. The silvertown`s preference for senior adult fell short of our expectations because of fear to sudden change in environment and lack of convenience. Consequently, senior adult enjoy their life which is adapted circumstance. So, we research about senior`s life environment and study their satisfaction of residential space. Also, this study`s purpose is to improve their life environment which is based on the senior`s needs in residential space. The range of this study is limited to analysis unit plan and focused to factor of residential space. Target of this study is senior adult`s satisfaction in residential space. Progress of study as follows. First, we research on the actual condition of residential space for senior adults. Second, we suggests unit plan that is focused to senior`s characteristic of functional and esthetic and survey questions. Third, we try to analysis research`s consequence and suggests contents of analysis. Result of study as follows. the biggest shortfall of senior`s satisfaction is the lack of terrace and utility room. Which needs improvement for senior`s leisure and health. Also, woman senior wants improvement of kitchen`s convenience. Support room should satisfy behavioral characteristic of man and woman. Living Room should improve privacy, Main Room should improve convenience, safety. In short, functional space need improvement for senior`s leisure, hobby life and healthy. Esthetic space need improvement for their convenience in residential life.

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