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      • KCI우수등재

        비김이 있는 연속적인 게임에 관한 연구

        조대현,Cho, Daehyeon 한국데이터정보과학회 2017 한국데이터정보과학회지 Vol.28 No.4

        Bernoulli 시행은 시행 결과가 성공 (success) 혹은 실패 (failure)처럼 매 번의 시행에서 두 가지만 나오는 독립시행을 말한다. 가위바위보 게임과 같이 두 사람이 벌이는 연속적인 경기 인 경우 매번의 시합에서 둘 중 하나가 반드시 이기는 경우인 Bernoulli 시행이 아닌 게임도 존재한다. 각 종 게임의 경우 우리는 게임이 두 사람 중 한 사람이 게임을 이기고 끝날 때까 지의 게임의 지속시간과 두 사람 중 특정한 사람이 최종 승리할 확률에 관심을 갖는다. 본 연구에서는 두 사람이 벌이는 연속적인 게임에서 k번을 먼저 이기면 최종 승리하는 시합인 경우 매 시합에서 비기는 경우가 있는 시합과 비김이 없는 시합에 대하여 참가한 두 사람의 각 각 최종 승리할 확률과 시합이 끝날 때까지의 기대 게임수를 구하였다. 본 연구 결과를 이용 하면 비김이 있거나 없는 연속적인 게임의 경우 각 사람이 최종 승리할 확률 및 시합이 끝날 때까지의 기대 게임수를 구할 수 있다. In the theory of probability, a Bernoulli trial is a random experiment with exactly two possible outcomes, "success" and "failure", in which the probability of success is the same every time the experiment is conducted. In the successive games of scissors paper stone there exists the case of draw in each game. In this paper we are interested in the ultimate success probability of each participant and the expected number of the game till any one of the two has the ultimate victory. Using our results, we can calculate the ultimate winning probability of each player of the two players and the expected number of the game till any one of the two has the ultimate victory in any case whether there is draw or not in each game.

      • SCOPUSKCI등재

        Quinone계 화합물의 발암성 조기검색법에 관한 연구

        조대현,홍진태,박정식,홍연탁,진강,정명희,이병무,Cho, Dae-Hyun,Hong, Jin-Tae,Park, Jeong-Sik,Hong, Youn-Tack,Chin, Kang,Jung, Myung-Hee,Lee, Byung-Mu 한국독성학회 1992 Toxicological Research Vol.8 No.2

        To investigate a short term screening method for carcinogenic quinone compounds, 8-hydroxydeoxyguanosine (8-OHdG), an oxidative DNA damage, was determined in the kidney and liver DNA isolated from Sprague-Dawley rats after i.p.injection of 7 mg/kg adriamycin (AM), 7mg/kg tetrahydropyranyladriamycin (THP), and 10mg/kg daunomycin (DM) by HPLC-electrochemical detector system. 8-OHdG was also determined from rat hepatocvtes and calf thymus DNA exposed to AM, DM and THP. When rats were treated with DM and THP, 8-OHdG was significantly increased in the kidney compared to control group, and remained at high level (7.9~9.0, 8-OHdG/dG${\times}10^4$)at the end of experiments (48hr after treatment). 8-OHdG level in cultured hepatocyte exposed to AM, DM and THP was 1.5~2 fold higher than control at all time points. (1,2,3,4hr after treatment). From calf thymus DNA exposed to AM, DM and THP, 8-OHdG was 2.5 fold higher than of control. These results suggest that quantitation of 8-OHdG may provide a useful marker for identifying target organ in oxidative chemical carcinogenesis and for short term screening of free radical generating carcinogens.

      • KCI등재

        Effect of Ethanol on the Teratogenicity of Hypervitaminosis A in Rats

        조대현,진강,조태순,Cho, Dae-Hyun,Chin, Kang,Cho, Tae-Soon The Korean Society of Food Hygiene and Safety 1990 한국식품위생안전성학회지 Vol.5 No.4

        SPF wistar계 랫트를 이용하여 Vitamin A(VA)의 과잉 투여 ($40{\times}10^4IU/kg$)에 의한 최기형성 대하여 ethanol(E) 2g/kg을 임신 9일부터 임신 11일까지 3일간 경구로 병용 투여한 결과 다음과 같은 결과를 얻었다. 1.임신 모체의 영향에 있어서 $VA{\times}E$ 병용 투여군이 대조군 및 VA 단독투여군에 비해 유의한 체중증가의 억제를 보였다. 2. 태자 사망율은 VA+E 병용 투여군이 VA 단독 투여군에 비해 유의하게 증가되었고 (p<0.05), 태자의 평균 체중은 VA+E 병용 투여군에 대조군에 비해 유의하게 감소되었으며(p<0.01), VA 단독 투여군과의비교에서도 유의한 감소를 보였다. (p<0.05). 3. 외표기형의 발생율은 VA 단독투여군에 비해 VA+E 병용투여군이 증가되어 나타났다. 발현된 기형의 특징은 귀위치이상, 부이(복이), 안검개존, 소구증, 단악증, 구개열 등이다. 이상의 경과에서 Vitamin A의 과잉투여에 의한 최기형성에 ethanol이 상승적으로 작용함을 알 수 있다. The effects of ethanol (ET) on the teratogenicity of the fat soluble drug, Vita. min A (VA) were examined in SPF Wistar rats. VA and ET were orally administered with sonde. The drugs were administered for 3 days of day 9-11 of gestation. Four groups were made; G-I control (sesame oil + saline), G-II VA $40{\times}10^{4}$ (I.Ulkg/day), G-III ET 2 (g/kg/day), G-IV $40{\times}10^{4}$ + ET 2. Congenital malformations were found G-II, G-III and G-IV. All fetuses in G-IV combination had malforamtions. Main malformation in G-IV combi. nation were microstomia, disposition of ear, open eyelids brachygnathia and cleft plate. Accordingly it might be demonstrated that the teratogenicity of hypervitaminosis A was pontentiated by concurrent ethanol in rats.

      • KCI등재

        Effects of Heat Temperature in Sizing and Pretreatment Processes on the Appearance Colour of the Polyester Fabrics

        조대현,김승진,장동호,Cho, D.H.,Kim, S.J.,Chang, D.H. The Korean Society of Dyers and Finishers 1999 韓國染色加工學會誌 Vol.11 No.2

        이 연구에서는 사이징 공정을 포함해서 수세, 전처리 그리고 최종 열처리 둥의 염색.가공 공정에서의 습열 및 건열 처리 온도가 폴리에스테르 직물의 열응력과 염색성에 미치는 영향을 조사하였다. 사용된 폴리에스테르 필라멘트사는 경사가 50d/24f 스파크사이며 위사는 75d/72f semi-dull사이다. 평직물은 션틀직기, 주자직물은 water jet 직기로 제직하였으며, sizing dryer 온도는 $90^\circ{C}$, $125^\circ{C}$, $150^\circ{C}$, 수세공정의 습열처리 온도는 $90^\circ{C}$, $110^\circ{C}$, $120^\circ{C}$, 전처리 공정의 건열처리 온도는 $180^\circ{C}$, $200^\circ{C}$, $220^\circ{C}$, 마지막 세팅 공정의 건열처리 온도는 $170^\circ{C}$, $180^\circ{C}$, $200^\circ{C}$로 변화시켰다. 이들 습열과 건열처리 온도 변화에 따른 직물내의 필라멘트사의 열 수축률과 직물의 겉보기 염색성의 변화를 조사 분석하였다.

      • KCI등재

        출발순서에 따른 윷말의 코스 경유 확률

        조대현,Cho, Daehyeon 한국통계학회 2015 응용통계연구 Vol.28 No.3

        The Korean game of yut is a traditional games that everyone can enjoy regardless of gender or ages. Yut consists of four sticks with a Head and Tail. We are interested in the course probabilities in the game of yut that are different according to the starting order of the four pieces of yut. So we consider the probabilities of five results of yut which we toss according to the probability of Head. We calculate probabilities according to 4 courses where one piece of yut can go through in a yutpan according to the starting order of each piece of yut. 우리나라의 전통적인 명절놀이 중 윷놀이는 가족이나 친구들이 모여 남녀노소 구별 없이 즐기는 놀이다. 윷놀이는 윷가락을 던져 나오는 대로 4개의 윷말을 행마하여 출발지로 돌아 나오는 게임이다. 윷놀이에서 상대를 이기기 위해서는 상대에 따라 다양한 행마 전략이 있을 수 있다. 행마전략의 핵심은 가능하면 짧은 코스를 돌아 나오는 것이다. 하나의 윷가락의 앞면이 나올 확률 p에 따른 도 개 걸 윷 혹은 모가 나올 확률을 이용하여 실제 윷놀이에서 4개의 윷말이 출발한 순서에 따라 각각의 코스를 경유할 확률을 계산하였다. 이러한 코스경유확률은 윷놀이에서 행마의 전략에 이용할 수 있을 뿐 아니라 게임을 하는데 걸리는 시간을 계산하는데 유용하게 사용되어질 수 있다.

      • KCI등재후보

        차량의 연료 소비 감소를 위한 병목 도로에서 도로 교통 정보 기반 Green Drive 제어에 관한 연구

        조대현,이충훈,임명섭,Cho, Dae-Hyun,Lee, Chung-Hoon,Lim, Myung-Seob 한국융합신호처리학회 2012 융합신호처리학회 논문지 (JISPS) Vol.13 No.3

        본 논문에서는 차량의 흐름을 지체시키는 병목 지점에서 차량의 연료소비 감소를 위한 WAVE 방식 기반 V2V 및 V2I 의 정보 통신 기술을 이용하여 차량의 상대적인 속도를 제어하는 방법을 제안하였다. 연비 효율 비교 분석을 위한 모델을 제시하여 주기적으로 차량의 정차를 요하는 교통 신호등 방식보다 제안하는 방식이 병목 지점에서 연비 효율이 높아짐을 보였다. 또한 이 방식에서 병목지점에 진입하는 차량 간 속도 제어를 위한 감 가속도 유도 알고리즘을 제시하였다. In this paper, the method of controlling velocity between joining vehicles at the point of bottleneck using information and communications technology of WAVE method based V2V and V2I are proposed for the driving with high fuel efficiency. Using the derived fuel-efficiency comparative analysis model, it was shown that the proposed method's fuel efficiency is better than traffic light method demanding periodically vehicle's stop. Also, this method provides the derivation algorithm for deceleration and acceleration for controlling velocity between vehicles approaching bottleneck area.

      • KCI등재

        윷말의 코스 경유 확률

        조대현,Cho, Daehyeon 한국통계학회 2014 응용통계연구 Vol.27 No.3

        우리나라의 전통적인 명절놀이 중 윷놀이는 가족이나 친구들이 모여 남녀노소 구별 없이 즐기는 놀이다. 하나의 윷가락의 앞면이 나올 확률 p에 따른 도 개 걸 윷 혹은 모가 나올 확률을 이용하여 윷놀이에서 윷말이 경유하는 4가지 코스에 대해 각각의 코스를 경유할 확률을 계산하였다. The game of yut is one of Korean traditional games which every body can enjoy regardless of gender or age. Yut consists of four sticks, each has head and tail. We consider the probabilities of ve results of yut which we toss according to the probability p of head. And we calculate the probabilities according to 4 courses which one piece of yut can go through in a yutpan.

      • KCI등재

        가위바위보를 이용한 승부결정과 모의실험

        조대현,Cho, Dae-Hyeon 한국통계학회 2010 응용통계연구 Vol.23 No.6

        각각 N명으로 구성된 두 팀이 경기를 하기 전에 공격과 수비를 정해야하는 경우가 발생한다. 경우의 수를 통하여 각 팀이 N = 1, N = 2 그리고 N = 3인 경기의 경우 모든 사람들이 참가하여 가위바위보를 통하여 승부가 결정될 때까지의 평균 게임수를 계산하였다. 실제로 모의실험을 통하여 평균 게임수를 구하여 이를 비교하였다. In many sports games, we would use a coin or the game of scissors-paper-stone to decide which side will begin first. We consider the game of scissors-paper-stone when two teams are composed of N respectively. We continue the game of scissors-paper-stone until the winner of the two team is decided. Using sample spaces and enumerating the elements we calculated the mean number of the game when N = 1, N = 2 and N = 3. In case of N = 1 and N = 2, we simulate the game and find the mean and variance when the repetition number n = 20; 30; 50; 100; 150; 200.

      • KCI등재

        한국 프로야구 우승 결정방식에서의 우승확률

        조대현,Cho, Daehyeon 한국데이터정보과학회 2016 한국데이터정보과학회지 Vol.27 No.3

        한국의 프로야구는 정규시즌 중의 성적이 4위인 팀이 와일드카드인 1승을 안고 5위 팀과 싸워 2승을 먼저 하는 팀이 준 플레이오프에 진출한다. 준 플레이오프 진출 팀이 3위 팀과 싸워 3승을 먼저 하는 팀이 플레이오프에 진출하고 이 팀이 다시 2위 팀과 싸워 3승을 먼저 하는 팀이 코리언 시리즈에 진출하게 된다. 코리언시리즈 진출 팀은 1위 팀과 싸워 먼저 4승을 거두는 팀이 최종 우승팀이 된다. 이러한 포스트 시즌 경기방식을 따를 경우 상위 포스트 시즌 경기에 진출한 각 순위의 팀이 우승할 확률은 팀의 승률에 따라 결정됨을 알 수 있다. 본 연구에서는 Bernoulli 시행인 경우와 서로 독립인 경우만을 가정하는 경우 한국시리즈와 같은 우승 결정방식에서 상위 팀들이 우승할 확률을 추정하는 방법을 제안하였다. 본 연구의 결과를 이용하면 시즌 중의 각 팀 간의 승률이나 포스트 시즌 중매 경기에 대한 각 팀 간의 승률을 이용하여 포스트 시즌 진출 팀들의 최종 우승확률을 추정할 수 있다. In Korean professional baseball the championship team of the year is determined by the four series of games: semi-semi-playoff, semi-playoff, playoff and korean series. To the top 5 teams in a regular season privileges are given to play the games at post season. At semi-semi playoff the winner of two teams which are ranked at 4th and 5th place in the regular season can advance to the game of semi playoff. The winner at semi playoff advances to the playoff to play with the second place team in the regular season. Finally, the championship team is to be determined in the Korean series between the winner of the playoff and the first ranked team in the regular season. We propose methods of how to calculate the winning probabilities of each of high ranked 5 teams advancing to Korean series. From our proposed methods we can estimate the championship probabilities of each of high ranked 5 teams advancing to the Korean series only if we know the winning probabilities between two teams in the regular season or the post season.

      • KCI등재

        라운드로빙 방식을 응용한 복식조 편성방법

        조대현,Cho, Dae-Hyeon 한국통계학회 2008 응용통계연구 Vol.21 No.6

        본 논문에서는 테니스 동호인의 복식경기에 대하여 참여 선수 n이 4의 배수인 경우(n = 4, 8)와 그렇지 않은 경우(n = 5, 7)로 나누어 복식조를 편성하는 방법을 다루었다. 라운드로빙 방식에 기초하여 최초의 복식조를 편성하고, 파트너-상대 표와 ox(경기-휴식) 표를 이용하여 일반적으로 좋아하는 경기 진행패턴에 따른 손실함수를 정의하고 정의 된 손실함수 값을 최소로 하는 복식조 및 경기순서를 결정하였다. In this paper, we are interested in tennis games and the best of all matches that is fair to most of all participants. We introduce a loss function. And using our introduced loss function and round robin method, we get a best match that obtains the minimal loss according to the number of participants.

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