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이호균 해군대학 1990 海洋戰略 Vol.- No.64
론자는 '83~86년 기간중 제1 해병사단 해병대대의 군수장교 및 소총 중대장으로 구강부 특명 검열에 따른 단독 BLT 출동훈련과 수차례의 연합상륙훈련 및 지상 야외기동훈련 등의 삼가를 통하여, 장병들은 과중한 무장으로 인하여 심한 체력 소모를 받고 있으며, 부대는 기동력 저하로 전투력 발휘에 제한받고 있음을 체험할 수 있었는데 특히, 기본화기 이외의 화기와 장비를 부가적으로 휴대해야 하는 공용화기요원과 통신병의 경우에는 이러한 현상이 더욱 현저하였다. 론자는 이러한 단편적인 경험으로부터 갖게 된 의문점 즉,"어떤 근거를 기초로 현행의 무장 기준이 설정되었으며, 효과적인 전투력 발휘를 보장할 수 있는 무장의 중량은 얼마인가" 라는 의문에 대한 해답을 찾고자 노력하는 과정에서 중대한 사실을 발견하게 되었는 바, 무장의 중량은 기동력 보장면과 생존성 및 전투지속능력 보장면에 상반된 영향을 미치는데, 이의 적절한 조화는 승패를 결정하는데 중요한 요소가 되고 있다. 그럼에도 불구하고 불란서의 삭스장군과 프로이센의 샤론 호르스트장군이래 형성된 무장에 대한 고정관념의 성향 때문에 각국의 군사지도자들은 이에 대한 연구를 등한시 하고 있음은 물론 연구결과조차도 무시하고 있는 실정이며, 우리의 경우는 이에 대한 연구의 필요성조차 인식하지 못하고 있는 실정임을 알게 되었다. 따라서 론자는 무장의 중량으로 인하여 야기되는 문제의 심각성을 제기하는 입장에서 본 논제에 대한 연구결과를 제시하게 되었는 바, 무장의 변천과정을 고찰한 후 제한댄 각국의 연구자료에 대한 분석과 무장이 신체에 미치는 영향에 대한 운동 생리학적 분석을 기초로 "기동성 보장면과 생존력 및 전투 지속능력 보장면"을 최대로 조화시킬수 있는 무장의 적정 및 최대한계중량을 도출한 결과, 적정 중량은 23kg, 최대한계중량은 30kg이었다. 이러한 분석결과와 제1 해병사단의 무장기준을 비교하여 최대한계중량을 만족시킬 수 있는 무장기준을 <표 10~13>과 같인 제시하였고 이러한 무장기준을 달성시키기 위하여는 첫째, 무장구성 품목의 개별중량 감소 둘째, 교육훈련 주기의 적절한 조정을 통한 체력증진효과 증대 셋째, 임무와 상황에 따른 무장기준의 선별조정 등이 병행되어야 함을 제시하였다 이러한 연구결과는 무장의 중량에 의해 야기되는 문제의 심각성을 제기하는 일보에 불과한 것으로, 무장기준 설정에 따른 편제화기 및 장비의 적합성 여부가 병행적으로 추가 연구될 때 기동성과 생존성과 및 전투지속능력은 최대의 조화를 이루게 될 것이며, 따라서 지상전투력 강화를 통한 국가방위력의 현저한 향상이 이룩될 것으로 판단된다.
EISC 임베디드 시스템을 위한 USB-JTAG Interface기반의 디버깅 시스템 개발
이호균,한영선,김선욱 한국정보처리학회 2010 정보처리학회논문지. 컴퓨터 및 통신시스템 Vol.17 No.3
Most of software developers use the GNU Debugger (GDB) in order to debug code execution. The GDB supports a remote debugging environment through serial communication. However, in embedded systems, the speed is limited in the serial communication. Due to this reason, the serial communication is rarely used for the debugging purpose. To solve this problem, many embedded systems adapt the JTAG and the USB interface. This paper proposes debugging environment via USB-JTAG interface to debug the EISC processor, and introduces how the USB interface works on the GDB and how the JTAG module handles debugging packets. 많은 개발자들은 프로세서 디버깅을 위해 GDB를 사용한다. 임베디드 시스템에서 GDB의 원격 디버깅은 시리얼 통신을 사용한다. 그러나, 시리얼 통신은 속도에 제한이 있으며, 시리얼 포트 마저 점차 사라져 가는 추세이다. 이를 극복하기 위해 많은 임베디드 시스템이 JTAG 인터페이스를 탑재하고 있으며, USB 인터페이스를 사용하여 통신을 한다. 이 논문에서는 EISC 아키텍처 기반의 임베디드 시스템을 디버깅하기 위한 USB-JTAG 인터페이스 개발 방법을 제안하고, GDB환경에서의 USB 인터페이스 구축 방법과 디버깅 패킷을 분석하기 위한 JTAG 모듈의 개발 방법을 소개한다.