http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
이해국,이보혜 한국보건사회연구원 2013 보건복지포럼 Vol.200 No.-
우리나라의 중독문제는 지속적으로 증가하고 있으며, 알코올, 인터넷, 도박, 마약 등 중독으로 인한 폐해는 중독자뿐만 아니라 사회의 안전을 위협하는 시급성이 높은 보건학적 문제이다. 그러나 중독 및 중독으로 인한 폐해에 대하여 국민들의 인식은 아직까지 낮은 상태이며, 그 심각성에 비하여 충분한 개입이 이루어지지 못하고 있는 것이 현실이다. 본고에서는 4대 중독의 문제 현황 및 개입 현황에 대한 파악을 통하여 그 원인에 대하여 고찰하였으며, 중독 문제의 해결을 위한 정책과제로 첫째, 중독에 대한 적극적 보호환경의 근거마련을 위한 중독관리법을 제정, 둘째, 근거기반 중독성 질환의 예방 및 선별, 치료, 재활지침과 프로그램 개발 및 체계구축, 셋째, 중독관리 활성화를 위한 치료, 연구 인프라 구축, 넷째, 중독관리를 위한 범부처 거버넌스가 구축되어야 함을 제시하였다.
알코올, 당신의 뇌를 위협한다 ; 내가 원해서 마신다? 아니, 뇌가 원해서 마신다!
이해국 대한보건협회 2010 건강생활 Vol.- No.69
뇌에서 감정중추의 주요 부분인 변연계는「왜 술을 더 많이 자주 마시게 되고, 조절하기 어렵게 되는지」를 설명해주는 부위이다. 변연계의 보상회로가 자극이 되면, 도파민이라는 물질로 인해 쾌락과 기쁨이 유발되고, 이 보상회로를 자극할 수 있는 물질의 섭취나 행동은 의지와 무관하게 점차 늘어나게 된다.
게임사용장애의 국제질병분류체계 11차 개정판 등재의 배경과 정당성
이해국 한국중독정신의학회 2020 중독정신의학 Vol.24 No.1
After reporting extreme cases, such as sudden death related to excessive use of games, reports of addictive use of games and related health problems have been accumulating. The World Health Organization (WHO) conducted a public health response to health problems related to excessive use of digital devices and, as a result, “gaming disorder” has been included as an addictive disorder in the 11th edition of the International Classification of Diseases to be applied from 2022. The disease classification of the gaming disorder means that the world must monitor, prevent, and treat the health problems related to the addictive use of games in a standardized manner. These decisions are based on sufficient scientific and clinical grounds for conceptualizing the addictive use of games, and the proposed diagnostic guidelines are also key criteria covering substance and behavioral addiction. Despite controversy regarding detailed diagnosis criteria, widespread consensus exists on the public health-related harm associated with the addictive use of games. Thus, the practical discussions are needed to effectively apply the WHO’s decision regarding the country rather than the consumptive controversy.