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      • KCI등재

        능동 소음 제어를 위한 Filtered-x 최소 평균 네제곱 알고리듬의 수렴분석

        이강승 한국소음진동공학회 2002 한국소음진동공학회 논문집 Vol.12 No.8

        In this paper, we drove the filtered-x least mean fourth (FXLMF) algorithm where the error raised to the power of four is minimized and analyzed its convergence behavior for a multiple sinusoidal acoustic noise and Gaussian measurement noise. The application of the FXLMF adaptive filter to active noise control requires to estimate the transfer characteristics of the acoustic path between the output and the error signal of the adaptive controller. The results of the convergence analysis of the FXLMF algorithm indicate that the effects of the parameter estimation inaccuracy on the convergence behavior of the algorithm are characterized by two distinct components phase estimation error and estimated gain. In particular, the convergence is shown to be strongly affected by the accuracy of the phase response estimate. Also, we newly show that the convergence behavior can differ depending on the relative sizes of the Gaussian noise and the convergence constant.

      • KCI등재
      • KCI등재후보

        디지털 워터마크의 삽입용량 최적화를 위한 임계값 선택방법

        이강승,박기범,Lee, Kang-Seung,Park, Ki-Bum 한국융합신호처리학회 2009 융합신호처리학회 논문지 (JISPS) Vol.10 No.1

        본 논문은 웨이블릿 영역에서 인간지각시스템 특성, 적응 스케일(Scale) 개수와 가중치 함수를 이용하고 실험적 임계값을 적용하여 디지털 워터마크의 삽입용량 최적화를 위한 디지털 워터마킹 알고리즘을 제안하였다. 실험적 임계값을 기초로 하여 웨이블릿 영역에서 중요 계수를 찾아 디지털 워터마크의 삽입용량 최적화를 위한 워터마크를 삽입하였다. 원본영상을 3-레벨(Level)로 웨이블릿 변환하여, 저주파에 해당하는 기저대역을 제외한 나머지 모든 부대역을 워터마크 정보를 삽입하였다. 디지털 워터마크의 삽입용량 최적화를 위하여 인간시각시스템 특성을 근거로 한 적응 스케일 계수와 가중치 함수는 고려되었으며, 이 적응 스케일 계수와 가중치 함수는 강인성과 비가시성의 향상을 도모하였다. 워터마크는 가우시안 랜덤 시퀀스로 구성되어 있고 워터마크의 검출은 상관도를 이용하여 워터마크의 삽입 여부를 판단한다. 본 논문에서 제안한 방법으로 모의 실험한 결과 비교적 우수한 화질에서 JPEG 손실 압축, 잡음 첨가, 잘라내기, 흐림, 예리화, 그리고 선형 및 비선형 필터링 등의 공격에 강인함을 알 수 있었다. In this paper a watermarking algorithm is proposed to optimize the capacity of the digital watermark insertion in an experimental threshold using the characteristics of human visual system(HVS), adaptive scale factors, and weight functions based on discrete wavelet transform. After the original image is decomposed by a 3-level discrete wavelet transform, the watermarks for capacity optimization are inserted into all subbands except the baseband, by applying the important coefficients from the experimental threshold in the wavelet region. The adaptive scale factors and weight functions based on HVS are considered for the capacity optimization of the digital watermark insertion in order to enhance the robustness and invisibility. The watermarks are consisted of gaussian random sequences and detected by correlation. The experimental results showed that this algorithm can preserve a fine image quality against various attacks such as the JPEG lossy compression, noise addition, cropping, blurring, sharpening, linear and non-linear filtering, etc.

      • KCI등재후보

        분구묘에 대한 하나의 고찰 : 전북 고창군 홍덕면 용반리 회맹단 고분을 중심으로

        李康承 호남고고학회 2000 湖南考古學報 Vol.12 No.-

        분구묘는 청동기시대부터 백제시대까지 요녕지방을 포함한 고구려 지역과 한반도 서남부지역에 분포하고 있는 묘제이다. 이들이 서로 역사적으로 연관이 되는지는 아직 확실하게 말할 수 없으나 호남지역, 특히 영산강유역에서 옹관묘를 비롯한 석곽, 석실묘와 결합하여 다양한 양식을 보여주고 있다. 특히 일본의 전방후원분과 관련하여 여러 가지 논의가 일어나고 있다. 이 글은 고창 회맹단 조사를 통하여 고창지방에서 봉토 위에 석실분을 가진 분구묘의 성격에 대하여 밝혀보고자 하였다. 이 분구묘는 홀을 성토하여 분구를 조성하고 정상부에 석실분을 만들었으며 주구시설도 확인할 수 있었다. 출토한 토기를 근거로 이 분구묘의 연대를 5세기 중엽으로 추정하였다. 고창지방에서 분구묘와 석실분이 결합하고 그 유구에서 백제식 토기가 출토하는 것은 백제의 중앙세력이 남으로 내려오는 시기와 과정을 살피는데 중요한 자료가 된다. Punku tomb(墳兵墓) has a long tradition in north east Asia. It is th one of elite group burial traditions which continued from Bronze Age to Three Kingdoms Period. The tradition of Punku tomb has originated from the cairn type burials of Liatung region and developed into stone barrow of Koguryo. In Korean Peninsula, yet we can not sure whether and how they related with each other historically, but basically the burial structures of them had a common characteristic feature which was built on the mound of artificially piled earth. Especially it was centered in south-west area of Korean Peninsula, basin of Yongsan-river, and there are many different views on the relation between Punku tomb and Japanese mounded tomb. I tried to find out the structure of the tomb found at kochang, Chonbuk Province, and to define date of it. It dates to the mid-5th c and has Paekche pottery which shows the direct influence from Paekche State. So I maintain that Kochang area was subjected to direct ruling system of Paekche State at the mid-5th c.

      • 능동 소음 제어 알고리듬 구현을 위한 실시간 시스템

        이강승 東義大學校産業技術開發硏究所 2009 産業技術硏究誌 Vol.23 No.-

        본 논문에서는 디지털 신호처리 기술을 이용한 능동 소음 제어 기법으로 승용차 실내에서 엔진 소음(booming Noise)을 제거시키기 위한 적응 능동 소음 제어 시스템을 구현하여 그 성능을 평가하였다. 능동 소음 제어기를 위한 적응 알고리듬으로 다채널 filtered-x LMS(Least Mean Square) 알고리듬을 사용하였으며, 실시간으로 구현하기 위하여 Motorola사의 디지털 신호처리 프로세서인 DSP560001이용하였다. 실시간 적응 능동 소음제어 시스템을 실제 승용차에 장착하여 분당 엔진회전수(RPM) 변화에 따른 엔진 소음의 감쇠 성능을 평가한 결과 특정 주파수에서 20dB 이상 소음이 저감되었으며 전체적으로 15dB 이상 저감되었다. In this paper, an adaptive active noise control system for cancelling the booming noise in a car using digital signal processing(DSP) techniques is implemented and its performances are evaluated. The multiple-error filtered-x LMS(Least Mean Square) algorithm is used as the adaptive algorithm for active noise controller. To implement the adaptive active noise controller, Motorola's DSP56001 DSP processor is used. According to the result that the experiments are performed for the booming noise as the RPM changes in a car, the noise attenuating performances are achieved to be 20 dB higher for pure-tone and globally, 15 dB.

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