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윤국진,이진영,이봉호,유웅식,정준영,정원식,Yun, K.J.,Lee, J.Y.,Lee, B.H.,You, W.S.,Jung, J.Y.,Cheong, W.S. 한국전자통신연구원 2012 전자통신동향분석 Vol.27 No.4
현재 3DTV 방송은 한국, 미국, 유럽 등 선진국을 중심으로 다양한 방식의 3DTV 실험방송 및 상용 서비스가 활발히 진행되고 있다. 3DTV 방송 방식은 기술개발 진행 측면에서 i) 서비스 호환 방식 지원, ii) 기존 디지털방송 화질 및 최대 1080i 고해상도 지원이라는 핵심 기술개발을 목표로 점차 진화되고 있으며 전 세계 표준단체는 이를 지원하기 위한 서비스 호환 3DTV 방송 서비스에 대한 표준화가 본격적으로 진행 중에 있다. 본고에서는 ATSC(Advanced Television Systems Committee), DVB(Digital Video Broadcasting), SCTE(Society of Cable Telecommunications Engineers) 및 TTA(Telecommunications Technology Association) 등 다양한 디지털방송 매체 기반의 서비스 호환 3DTV 방송 방식에 대한 국내외 표준화 현황에 대해 살펴본다.
Repetitive Delivery Scheme for Left and Right Views in Service-Compatible 3D Video Service
윤국진,정원식,이진영,김규헌,이광순,허남호 한국전자통신연구원 2014 ETRI Journal Vol.36 No.2
This paper introduces a novel repetitive delivery schemefor the left and right views in service-compatible (SC) 3Dvideo that provides full backward compatibility to a legacyDTV system while retaining HD 3D visual quality withoutadditional bandwidth or a codec over the legacybroadcasting channel. The proposed SC delivery schemetransmits individual view sequences of a 3D video ininterlaced form, that is, a left-view sequence of a 3DTVprogram to be used repeatedly is transmitted first andstored locally, and the right-view sequence of the 3Dprogram is then transmitted. This paper specificallydescribes the signaling, synchronization, and storageformat methods used to validate the proposed SC deliveryscheme. The experiment results show that the proposedSC delivery scheme can be effectively applied for an SC3DTV service without degrading the DTV quality usingonly legacy DTV platforms.
윤국진,정준영,정원식,이광순,Yun, K.J.,Jung, J.Y.,Cheong, W.S.,Lee, G.S. 한국전자통신연구원 2013 전자통신동향분석 Vol.28 No.6
현재 3DTV 방송은 UHDTV(Ultra High Definition Television) 방송과 더불어 차세대 방송기술로써 인식되고 있으며, 한국, 미국, 유럽 등 선진국을 중심으로 다양한 방식의 3DTV 실험방송 및 상용서비스가 활발히 진행되고 있다. 표준화 측면에서는 프레임호환 3DTV에서 서비스호환 3DTV 서비스로 발전되고 있으며, 방송망 및 IP망을 결합한 하이브리드 3DTV 서비스에 대한 표준화가 진행 중에 있다. 이러한 전 세계 표준화 움직임을 토대로, 본고에서는 ITU-T, SCTE, DVB 및 TTA 등 케이블디지털 방송 매체 기반의 3DTV 방송서비스에 대한 국내외 표준화 현황에 대해 살펴본다.
윤국진,김찬,이봉호,유웅식,정원식,Yun, K.G.,Kim, C.,Lee, B.H.,You, W.S.,Cheong, W.S. 한국전자통신연구원 2011 전자통신동향분석 Vol.26 No.3
2010년 3DTV는 핫 이슈로 떠오르면서 관련업계에서는 여세를 몰아 제품 개발이나 마케팅에 총력을 기울이고 있으며 3DTV 방송에서도 이를 접목하기 위하여 다양한 서비스 및 응용 연구가 활발하게 진행되고 있다. 이를 반영하듯, 케이블 및 위성 매체기반의 상용 3DTV 방송서비스를 점차 지상파에도 적용하기 위하여 지역 방송 표준단체는 타 표준단체들과의 공조를 통하여 지상파 3DTV 방송서비스 표준화를 진행 중에 있다. 본 고에서는 이러한 세계적 표준화 흐름 속에 북미 지상파 및 케이블 표준단체인 ATSC, SCTE 표준화 현황 및 국내 TTA를 중심으로 추진 중인 3DTV 방송 표준화 현황을 살펴본다.
윤국진,정준영,정원식,이광순,서정일 한국방송·미디어공학회 2018 방송과 미디어 Vol.23 No.4
점점 현실화 되는 가상의 환경 내에서 자유롭게 시점을 선택하여 볼 수 있고 전방위 공간 내 몰입형 경험을 제공하는 VR(Virtual Reality) 미디어는 자연스러운 사실감을 제공함과 동시에 공간과 시간의 제약을 극복할 수 있는 실감미디어로 인식되고 있다. 이렇듯 VR 미디어의 출현은 한정된 시점에서의 입체감 및 고화질의 서비스를 제공하는 방식을 벗어나 전방위 시점에서 몰입형 서비스를 제공할 수 있는 발판이 되었으며, 이를 방송 및 통신환경에서 제공하기 위한 기술 개발 및 표준화에 대한 노력이 진행되고 있다. VR미디어는 사용자의 움직임 자유도 지원범위에 따라 3DoF(Degrees of Freedom) 및 6DoF 360VR로 분류되어 단계별 표준화가 추진 중에 있으나, 본 고에서는 3DoF VR 미디어를 중심으로 이를 서비스하기 위한 각 표준화 단체의 동향을 살펴본다.