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서지영 과학기술정책연구원 2013 STEPI Insight Vol.- No.112
국민의 복지에 대한 수요가 증대하고 있는 가운데, 기존의 성장중심 과학기술정책에서 벗어나 복지향상을 위한 과학기술에도 정책적 역량을 증대시킬 필요성이 커지고 있다. 지난 2006년 미래 국정운영의 방향을 제시한「비전 2030」이후, 과학기술분야에서도 ‘삶의 질’, ‘공공복지안전’, ‘따뜻한 과학’ 등 성장일변도의 과학기술 개발을 반성하는 새로운 개념들이 등장하였으며, ‘복지’ 분야 연구개발투자 증가 또한 예상된다. 하지만 지금까지 복지 관련 연구개발 사업들은 정책의 방향과 목표, 전략이 수립되지 않은 가운데, 시의적 요구에 대한 즉각적 대응에 치중한 경향이 있으며 기존의 복지 관련 연구개발 사업의 성과와 한계를 국민복지 향상이라는 관점에서 살펴보고, 향후 발전방향 모색의 필요성이 대두되고 있다. 이에 본고에서는 본원의 연구보고서인 서지영 외(2012), 「공공복지 향상을 위한 과학기술정책 방향과 중점과제」의 내용을 요약 정리하여 국민의 행복과 복지향상을 위한 과학기술정책의 추진과제 4가지를 다음과 같이 도출해내고 있다. [과제 1] 수요지향적 연구개발 기획을 위한 전담연구조직 설치 [과제 2] 국민행복 과학기술 연구개발 중장기 계획 수립 [과제 3] 근거기반의 복지과학기술정책 수립을 위한 인문사회-자연공학 통합 연구개발 로드맵 [과제 4] EHS(Environment, Health, Safety) 통합 연구개발 체계 구축
서지영 한국브레히트학회 2023 브레히트와 현대연극 Vol.- No.48
The purpose of this study is to examine the viewing method and theatricality of online plays that have spread as a result of the COVID-19 pandemic. Online plays, which are plays that connect technology and audiences, are difficult to explain using conventional theatrical concepts because the joint presence of actors and audiences is impossible. However, the way in which online plays are viewed in the era of one-person media is not limited to isolated individual media consumption by the audience but can lead to the media activity of the audience that can participate in the production by constantly communicating with the community. This study aims to evolve the relationship between technology and the audience into a relationship between technology and humans, and even between humans and non-humans, and to examine the activity of online audiences who interact with technology in various ways by applying a new theatrical concept of “dispositive”. The theoretical explanation of play as a dispositive transcends the boundaries of the conventional framework of play, and it is applied to play with more expanded requirements in order to overcome the vagueness of the genre and the crisis of theatrical studies in the era of boundary dissolution. This is an attempt to understand online play as a hidden order that goes beyond the framework of traditional play. This study was conducted with a focus on the formal aspects of online play and aims to leave more in-depth research on the descriptive model and the ethical issue of online spectators for later discussion. 본 연구의 목적은 코로나 펜데믹을 계기로 확산된 온라인 연극의 관람 방식과 연극성을 고찰하는 것이다. 배우와 관객의 공동 현존이 불가능한 온라인 연극은 테크놀로지와 관객을 연결하는 연극으로서 기존의 상연개념을 적용하여 설명하기는 어렵다. 더구나 1인 미디어 시대에온라인 연극을 관람하는 방식은 코로나 이전에 매체화된 연극을 보던 것과는 달리 고립된 관객의 독자적인 미디어 소비에 그치는 것이 아니라 관객이 작품에 개입하고, 공동망과 끊임없이소통하며 생산에 참여할 수 있는 관객의 미디어 활동성으로 이어질 수 있다. 본 연구는 테크놀로지가 된 온라인 연극과 관객의 소통을 테크놀로지와 인간, 더 나아가 인간과 비인간의 관계문제로 발전시켜 보고, 다양한 방식으로 테크놀로지와 관계를 맺는 온라인 관객의 활동성을 새로운 연극 개념 디스포지티브를 적용하여 고찰했다. 연극을 디스포지티브로 설명하는 이론은경계 해체의 시대에 연극이라는 장르의 모호해진 입지와 연극학의 위기를 극복하기 위해 보다확장된 요건을 연극에 적용한 것이다. 이것은 상연의 틀을 넘어 연극을 숨겨진 질서로서 파악하는 시도이다. 본고는 온라인 연극의 연극성 연구를 형식 중심으로 진행했으며 디스포지티브모델에 관한 보다 심화된 연구와 관객의 온라인 윤리 문제 등은 추후 논의로 남기고자 한다.
A case of gastric trichobezoar causing psychiatric problems
서지영,김민영,김춘동,박재옥,최교창,노재호 대한소아청소년과학회 2009 Clinical and Experimental Pediatrics (CEP) Vol.52 No.10
Trichobezoar is characterized by the accumulation of hair in the gastrointestinal tract and usually occurs in those who have trichotillomania, other psychiatric disorders, or neurologic problems. Trichobezoar typically presents as gastric obstruction, including abdominal pain, vomiting, anorexia, and weight loss. A 9-year-old girl visited our clinic with the complaint of abdominal discomfort and vomiting. A review of her medical history revealed that she had trichophagia since the age of 5, and she felt that her parents had been strict with her. She underwent gastrotomy, during which a large trichobezoar was removed. This case highlights the importance of psychiatric and comprehensive approaches in patients with trichobezoar.