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북한의 학문분류체계 = The System of Academic Classification of North Korea
6.15남북공동선언 제2항의 함의 = Articles : The Meaning of the Article 2 of June 15 Inter Korean Joint Declaration
전자력 방식 2축 구동 스캐닝 마이크로 미러의 크로스토크 분석 = Crosstalk analysis of electromagnetic 2D scanning micromirror
증례 : 타조 생간 섭취 후 발생한 개회충증에 의한 심한 호산구증가증 1예 = Case Reports : A Case of Severe Hypereosinophilia Caused by Toxocara Infection after Ingestion of Raw Ostrich Liver
에페리손에 의한 즉시형 과민반응 증례 보고 = A case series of eperisone-induced immediate hypersensitivity
전자의무기록을 이용한 DRESS (drug reaction with eosinophilia and systemic symptoms) 증후군 탐색 = Optimal methods to detect DRESS (drug reaction with eosinophilia and systemic symptoms) syndrome by electronic medical records
세 가지 이상의 항혈소판제 약물과민반응 환자에서 성공적인 급속 순차적 탈감작요법 1예 = Successful sequential desensitization in a patient with drug hypersensitivity to three kinds of antiplatelet agents
증례 : 캐슈 섭취 후 발생한 식품알레르기 1예 = Case Reports : A Case of Food Allergy Induced by Cashew
분석 방법 변화에 따른 음성 대조군과 호흡기 검체 간 미생물 구성 차이 비교 = Comparison of differences in microbial compositions between negative controls and subject samples with varying analysis configurations
1차 및 2차 항결핵제에 의한 DRESS (drug reaction with eosinophilia and systemic symptom) 증후군 1예와 문헌 고찰 = DRESS (drug reaction with eosinophilia and systemic symptom) syndrome caused by both first-line and second-line antitubercular medications: A case report with a brief literature review
마이크로 버블 시스템을 위한 오존 발생기 특성 분석 = An Analysis of Characteristics of Ozone Generator for Micro Bubble System
한국인 음식물 의존성 운동유발 아나필락시스의 임상적 특성 분석 = Analysis of clinical characteristics of food-dependent exercise-induced anaphylaxis at a single tertiary hospital
유니티 엔진을 이용한 교육용 기능성 모바일 게임 = Functional Mobile Game for Education Using Unity Engine
유니티 엔진을 이용한 농촌 드라이브 시뮬레이션 게임 설계 및 구현 = Designe and Implementation of Farm-village Drive Simulation Game using Unity Engine
실제로봇의 동기화를 위한 가상로봇의 행동패턴 분석 = Behavior Pattern Analysis of Virtual Robot for Actual Robot Synchronization
BAN 기반의 체감형 아케이드 스포츠 게임 디자인 = BAN based Arcade Sports Game Design for the Sensory
유니티 게임 엔진을 이용한 HMD 기반의 양궁 게임 구현 = Implementation of HMD-based Archery Game using Unity Game Engine
게임엔진 기술을 활용한 체감형 게임기 제작 = Production of Tangible Game Machine by Utilizing the Game Engine
스마트 공간에서의 로봇 격투기 게임 시스템 개발 = Development of Robot Fighting Game System using Smart Space
체감형 게임 인터페이스를 위한 웹캠 기반의 이동체 추적 알고리즘 = Web Cam based Moving Objects Tracking Algorithm for motion-based Game Interface