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    연애 리얼리티 프로그램 서사 기반 웹툰의 하이퍼매개성 연구 : 웹툰 〈트러블리걸〉을 중심으로 = A Study on Hypermediacy in a Webtoon Appropriating the Dating Reality Program Format : Focusing on 〈Trouble-y-girl〉

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    한국 웹툰 시장은 로맨스 계열 장르가 핵심 축을 이루는 가운데 콘텐츠 동질화 현상이 지적되어 왔으며, 이러한 환경 속에서 창작자들이 인접매체의 포맷과 연출 문법을 웹툰 서사 안으로 수용하는 시도가 나타나고 있다. 특히 2020년대 이후 연애 리얼리티 프로그램 특유의 시청각 문법이 웹툰의 시각 서사 안으로 흡수되는 사례들이 등장하고 있으며, 이는 단순한 소재 차용을 넘어 매체 간 형식의 전유라는 차원에서 접근할 필요가 있는 현상이다. 그러나 방송 콘텐츠가 웹툰으로 흡수되는 역방향의 전환 과정, 즉 영상 매체의 연출 문법이 이미지 기반 매체의 시각 체계 안에서 어떻게 재구성되는지를 다룬 연구는 아직 충분하지 않다. 본 연구는 네이버 웹툰 〈트러블리걸〉(일쩜이, 2023) 전체 50화를 분석 대상으로 삼아, 연애 리얼리티 프로그램의 연출 문법이 웹툰이라는 이미지 기반 매체로 재매개되는 과정에서 나타나는 하이퍼매개성의 양상을 규명하고자 하였다. 볼터와 그루신의 재매개 이론, 특히 하이퍼매개성 개념을 핵심 분석틀로 삼고, 제라르 주네트의 다중 내적 초점화와 한스 로베르트 야우스의 기대지평 개념을 보조 이론으로 결합하였으며, 〈나는 솔로〉·〈환승 연애〉·〈하트시그널〉·〈솔로지옥〉을 대조 분석군으로 설정하였다. 분석 결과, 연애 리얼리티 프로그램은 동일한 사건을 관찰 카메라·단독 인터뷰·패널 외부 해설의 세 시점으로 반복 제시하는 다중 내적 초점화 구조를 통해 서사 몰입의 속도감을 조절하며, 시청자를 정보 우위의 관찰자 위치에 놓는 복합적 수용 경험을 형성한다. 〈트러블리걸〉은 이를 다중 내적 초점화·시각적 연출·수용 구조의 세 차원에서 변용한다. 기존 로맨스 장르 웹툰에서 부재했던 외부 관찰자(작중 패널·시청자)와 제작 권력 층위가 인물 구성 안으로 도입되고, 미션과 규칙은 인물 간 감정을 촉발하면서도 그 감정의 진정성을 독자가 의심하게 만드는 하이퍼매개적 장치로 작동한다. 시각적 연출 차원에서는 방송의 공간 구획이 웹툰의 칸 구조로 옮겨지고, 자막과 방송 레이블이 칸 안에 직접 삽입됨으로써 두 매체의 경계가 의도적으로 흐려진다. 수용 구조 차원에서는 작중 시청자와 패널이 수평적 동일시와 수직적 관찰자 시선을 동시에 형성함으로써, 독자를 내부자 시선과 외부 관찰자 시선 사이의 이중적 수용 위치에 놓는다. 미션과 규칙이라는 외부 장치가 감정 변화를 촉발·조율하는 구조 안에서 독자의 로맨스 장르 기대지평은 낯선 매체적 코드와 충돌하며 재조정되는 '지평의 전환'으로 이어진다. 이상의 분석을 종합하면, 〈트러블리걸〉의 하이퍼매개성은 연애 리얼리티 프로그램의 미디어 형식 자체를 끌어들임으로써 관찰자적 이중 시선이라는 새로운 수용 구조를 형성하는 스토리텔링 전략으로 자리한다. 본 연구는 방송 콘텐츠의 연출 문법이 웹툰으로 흡수되는 역방향 재매개의 분석틀을 구체화하고, 볼터·그루신의 재매개 이론, 주네트의 다중 내적 초점화, 야우스의 기대지평이라는 세 이론을 교차 적용함으로써 매체 간 형식 전유를 분석하는 복합적 이론 틀을 제시하였다는 점에서 의의를 지닌다. 또한 〈트러블리걸〉의 분석을 통해 독자가 내부자 시선과 외부 관찰자 시선을 동시에 유지하면서 작품을 수용하게 되는 구조를 관찰자적 이중 시선 구조라는 분석 개념으로 도출하였으며, 이 개념은 매체 자각·수평적 동일시·수직적 거리두기·메타적 수용이라는 네 층위가 순환·중첩되는 방식으로 작동한다. 나아가 로맨스 계열 장르가 한국 웹툰 시장의 핵심 축을 이루는 환경 안에서 타 매체 서사 문법의 형식적 전유가 새로운 서사 경험을 만들어낼 수 있음을 실증하였다는 점에서 창작 실무에도 유효한 시사점을 제공한다. 다만 본 연구는 단일 텍스트 분석에 한정되어 있어, 유사 작품과의 비교 분석 및 실제 독자 수용 경험을 검증하는 후속 연구로 이어질 때 본 연구의 분석틀이 보다 넓은 이론적 지평으로 확장될 수 있을 것으로 기대한다.
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    한국 웹툰 시장은 로맨스 계열 장르가 핵심 축을 이루는 가운데 콘텐츠 동질화 현상이 지적되어 왔으며, 이러한 환경 속에서 창작자들이 인접매체의 포맷과 연출 문법을 웹툰 서사 안으로 ...

    한국 웹툰 시장은 로맨스 계열 장르가 핵심 축을 이루는 가운데 콘텐츠 동질화 현상이 지적되어 왔으며, 이러한 환경 속에서 창작자들이 인접매체의 포맷과 연출 문법을 웹툰 서사 안으로 수용하는 시도가 나타나고 있다. 특히 2020년대 이후 연애 리얼리티 프로그램 특유의 시청각 문법이 웹툰의 시각 서사 안으로 흡수되는 사례들이 등장하고 있으며, 이는 단순한 소재 차용을 넘어 매체 간 형식의 전유라는 차원에서 접근할 필요가 있는 현상이다. 그러나 방송 콘텐츠가 웹툰으로 흡수되는 역방향의 전환 과정, 즉 영상 매체의 연출 문법이 이미지 기반 매체의 시각 체계 안에서 어떻게 재구성되는지를 다룬 연구는 아직 충분하지 않다. 본 연구는 네이버 웹툰 〈트러블리걸〉(일쩜이, 2023) 전체 50화를 분석 대상으로 삼아, 연애 리얼리티 프로그램의 연출 문법이 웹툰이라는 이미지 기반 매체로 재매개되는 과정에서 나타나는 하이퍼매개성의 양상을 규명하고자 하였다. 볼터와 그루신의 재매개 이론, 특히 하이퍼매개성 개념을 핵심 분석틀로 삼고, 제라르 주네트의 다중 내적 초점화와 한스 로베르트 야우스의 기대지평 개념을 보조 이론으로 결합하였으며, 〈나는 솔로〉·〈환승 연애〉·〈하트시그널〉·〈솔로지옥〉을 대조 분석군으로 설정하였다. 분석 결과, 연애 리얼리티 프로그램은 동일한 사건을 관찰 카메라·단독 인터뷰·패널 외부 해설의 세 시점으로 반복 제시하는 다중 내적 초점화 구조를 통해 서사 몰입의 속도감을 조절하며, 시청자를 정보 우위의 관찰자 위치에 놓는 복합적 수용 경험을 형성한다. 〈트러블리걸〉은 이를 다중 내적 초점화·시각적 연출·수용 구조의 세 차원에서 변용한다. 기존 로맨스 장르 웹툰에서 부재했던 외부 관찰자(작중 패널·시청자)와 제작 권력 층위가 인물 구성 안으로 도입되고, 미션과 규칙은 인물 간 감정을 촉발하면서도 그 감정의 진정성을 독자가 의심하게 만드는 하이퍼매개적 장치로 작동한다. 시각적 연출 차원에서는 방송의 공간 구획이 웹툰의 칸 구조로 옮겨지고, 자막과 방송 레이블이 칸 안에 직접 삽입됨으로써 두 매체의 경계가 의도적으로 흐려진다. 수용 구조 차원에서는 작중 시청자와 패널이 수평적 동일시와 수직적 관찰자 시선을 동시에 형성함으로써, 독자를 내부자 시선과 외부 관찰자 시선 사이의 이중적 수용 위치에 놓는다. 미션과 규칙이라는 외부 장치가 감정 변화를 촉발·조율하는 구조 안에서 독자의 로맨스 장르 기대지평은 낯선 매체적 코드와 충돌하며 재조정되는 '지평의 전환'으로 이어진다. 이상의 분석을 종합하면, 〈트러블리걸〉의 하이퍼매개성은 연애 리얼리티 프로그램의 미디어 형식 자체를 끌어들임으로써 관찰자적 이중 시선이라는 새로운 수용 구조를 형성하는 스토리텔링 전략으로 자리한다. 본 연구는 방송 콘텐츠의 연출 문법이 웹툰으로 흡수되는 역방향 재매개의 분석틀을 구체화하고, 볼터·그루신의 재매개 이론, 주네트의 다중 내적 초점화, 야우스의 기대지평이라는 세 이론을 교차 적용함으로써 매체 간 형식 전유를 분석하는 복합적 이론 틀을 제시하였다는 점에서 의의를 지닌다. 또한 〈트러블리걸〉의 분석을 통해 독자가 내부자 시선과 외부 관찰자 시선을 동시에 유지하면서 작품을 수용하게 되는 구조를 관찰자적 이중 시선 구조라는 분석 개념으로 도출하였으며, 이 개념은 매체 자각·수평적 동일시·수직적 거리두기·메타적 수용이라는 네 층위가 순환·중첩되는 방식으로 작동한다. 나아가 로맨스 계열 장르가 한국 웹툰 시장의 핵심 축을 이루는 환경 안에서 타 매체 서사 문법의 형식적 전유가 새로운 서사 경험을 만들어낼 수 있음을 실증하였다는 점에서 창작 실무에도 유효한 시사점을 제공한다. 다만 본 연구는 단일 텍스트 분석에 한정되어 있어, 유사 작품과의 비교 분석 및 실제 독자 수용 경험을 검증하는 후속 연구로 이어질 때 본 연구의 분석틀이 보다 넓은 이론적 지평으로 확장될 수 있을 것으로 기대한다.

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    목차 (Table of Contents)

    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구 배경 및 연구 목적 1
    • 2. 연구 문제 4
    • 3. 연구 방법 9
    • 4. 연구 대상 10
    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구 배경 및 연구 목적 1
    • 2. 연구 문제 4
    • 3. 연구 방법 9
    • 4. 연구 대상 10
    • Ⅱ. 선행연구 분석 및 이론적 고찰 13
    • 1. 선행연구 분석 13
    • 가. 연애 리얼리티 프로그램의 서사 연구 13
    • 나. 웹툰의 매체적 특성 연구 15
    • 다. 웹툰의 매체 전환 사례 연구 17
    • 2. 이론적 고찰 18
    • 가. 재매개 18
    • 나. 초점화 22
    • Ⅲ. 연애 리얼리티 프로그램의 서사 문법과 특성 26
    • 1. 다중 내적 초점화와 서사 몰입의 속도감 26
    • 가. 출연자 시점의 분산과 정보 비대칭 26
    • 나. 몰입 속도의 조절 30
    • 2. 하이퍼매개적 연출의 구성 요소 34
    • 가. 관찰 카메라 시점과 공간 연출 34
    • 나. 편집 문법과 서사 구성 36
    • 3. 수용자 경험의 구조 40
    • 가. ‘리얼’과 ‘연출’의 역설 40
    • 나. 몰입과 쾌락의 결합 43
    • Ⅳ. 웹툰 〈트러블리걸〉에 나타난 하이퍼매개성 47
    • 1. 다중 내적 초점화의 웹툰적 재매개 47
    • 가. 인물의 시점과 정보 비대칭 분석 47
    • 나. 서사 몰입 리듬의 재구성 55
    • 2. 시각적 연출의 웹툰적 구현 66
    • 가. 공간 연출의 매체적 전환 66
    • 나. 자막 및 편집의 웹툰 문법화 72
    • 3. 수용자 경험의 재편 79
    • 가. 이중적 수용 구조의 형성 79
    • 나. 장르 관습의 전복과 기대지평의 전환 89
    • Ⅴ. 결론 101
    • 참고문헌 109
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