오늘날 애니메이션은 단순한 오락 매체를 넘어 사회적 가치와 문화적 의미를 생산하는 중요한 문화 콘텐츠로 자리매김하고 있다. 특히 동물 의 인화 애니메이션은 동물의 생물학적 속성과 ...

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서울 : 세종대학교 일반대학원, 2026
학위논문(석사) -- 세종대학교 일반대학원 , 만화애니메이션학과 만화애니메이션학과 , 2026. 8
2026
한국어
서울
; 26 cm
지도교수: 강윤극
I804:11042-200001031203
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오늘날 애니메이션은 단순한 오락 매체를 넘어 사회적 가치와 문화적 의미를 생산하는 중요한 문화 콘텐츠로 자리매김하고 있다. 특히 동물 의 인화 애니메이션은 동물의 생물학적 속성과 인간 사회의 사회·문화적 의미 를 결합함으로써 현실 사회를 은유적으로 재현하고 인간 본성을 탐구하는 중요한 서사 전략으로 기능하고 있다. 최근 제작된 동물 의인화 애니메이 션은 풍자와 은유를 활용하여 사회 문제를 비판적으로 재현하며, 캐릭터에 내재된 이중 은유를 통해 현실 사회와 인간 본성에 대한 성찰을 제시하고 있다. 이에 본 연구는 애니메이션에 등장하는 동물 의인화 캐릭터의 의미 생성 방식에 주목하고, 동물의 생물학적 속성과 사회·문화적 의미가 상호 작용하며 형성되는 이중 은유 메커니즘을 분석하는 것을 목적으로 한다.
본 연구는 〈주토피아(Zootopia)〉 (2016)와 〈배드 가이즈(The Bad Guys)〉 (2022)를 연구 대상으로 선정하고, ‘기호적 구성–서사 전략–사 회·문화적 은유’로 이어지는 3개의 분석 틀을 구축하여 두 작품의 이중 은 유 메커니즘을 비교·분석하였다. 구체적으로는 미시적 차원의 캐릭터 기호 구성 분석에서 출발하여, 중간 차원의 서사 구조 및 서사 전략 분석을 거 친 후, 거시적 차원의 사회·문화적 은유 해석으로 확장하는 단계적 연구 방법을 적용하였다. 연구 결과, 동물 의인화 캐릭터의 이중 은유는 동물의 생물학적 속성이 사회·문화적 의미와 결합하여 형성되는 정적인 은유 단계 와, 서사 과정에서 인물의 행동과 정체성 변화가 기존의 의미를 재구성하 는 동적인 은유 단계가 상호작용하는 구조로 나타났다. 또한 〈주토피아〉 는 집단 차원에서 종 간 갈등과 사회적 편견을 통해 평등과 공존의 가치를 강조하는 반면, 〈배드 가이즈〉는 개인 차원에서 사회적 낙인과 선악 이분 법에 대한 고정관념을 극복하고 정체성 재구성과 성장의 가능성을 강조하 는 것으로 분석되었다. 두 작품의 이중 은유는 궁극적으로 사회적 낙인의 극복, 도덕적 선택, 사회적 포용이라는 핵심 가치로 수렴되며, 현대 사회의 정체성 문제와 집단 배제, 편견에 대한 비판적 성찰을 제시한다. 본 연구는 동물 의인화 캐릭터를 생물학적 속성과 사회·문화적 의미가 중층적으로 결 합된 존재로 규정하고, 이중 은유의 형성 과정과 적용 메커니즘을 체계적 으로 규명함으로써 애니메이션 캐릭터 연구를 위한 새로운 분석 틀을 제시 하였다. 본 연구는 동물 의인화 애니메이션이 단순히 오락적 기능을 넘어 사회적 의미와 가치를 전달하는 문화적 매개체로 기능할 수 있음을 확인하 였으며, 향후 애니메이션 연구와 창작의 발전을 위한 이론적·실천적 시사 점을 제시한다.
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