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    순환 디자인의 제작 방식 유형화 및 특성에 관한 연구 - 가구 및 공간디자인 사례를 중심으로 - = A Study on the Typology and Characteristics of Production Methods in Circular Design - Focusing on Furniture and Space Design Cases -

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    현대 산업사회는 대량생산과 대량소비를 기반으로 지속적인 경제성장을 이루어 왔으나, 그 과정에서 자원 고갈과 환경 문제가 심화되면서 지속 가능한 생산과 소비 체계의 필요성이 더욱 강조되고 있다. 이에 순환 경제(Circular Economy)는 자원의 사용을 최소화하고 제품과 소재의 가치를 가능한 오랫동안 유지하는 새로운 경제 패러다임으로 주목받고 있으며, 디자인 분야에서도 순환 디자인(Circular Design)은 자원의 순환과 환경적 지속가능성을 실현하기 위한 핵심 전략으로 자리매김하고 있다. 특히 가구 및 공간디자인 분야에서는 폐자재와 재생 소재를 활용한 다양한 순환 디자인 사례가 증가하고 있으나, 기존 연구는 주로 재료나 소재의 종류를 기준으로 사례를 분류하는 데 집중되어 있어 실제 제작 과정에서 나타나는 방식적 차이와 디자인 특성을 체계적으로 설명하는 데에는 한계가 있었다.

    본 연구는 이러한 연구의 한계를 보완하기 위해 Ellen MacArthur Foundation의 순환 디자인 전략을 이론적 기반으로 활용하여 순환 디자인 사례를 제작 방식 중심으로 유형화하고, 각 유형의 특성과 순환 디자인의 실천 가능성을 분석하는 것을 목적으로 하였다. 연구 대상은 국내외 가구 및 공간디자인 사례 21건으로 선정하였으며, 제작 방식에 따라 ‘수명 연장 기반 방식’, ‘자원 재생 기반 방식’, ‘디지털 기반 방식’의 세 가지 유형으로 분류하였다. 이후 재료 변환, 제작 공정, 디자인 특성, 적용 범위 및 확장성, 순환 디자인 실현성의 다섯 가지 분석 기준을 설정하여 유형별 특징을 비교·분석하였으며, 이를 통해 각 제작 방식이 자원을 활용하는 방식과 디자인적 특성이 어떻게 차별화되는지를 종합적으로 검토하였다.

    연구 결과, 수명 연장 기반 방식은 기존 폐자재의 원형과 물성을 유지한 채 해체·재조합함으로써 재료가 지닌 시간성과 서사성을 디자인 가치로 확장하는 특징을 보였으며, 추가 가공을 최소화하여 에너지 소비와 탄소 배출을 줄이는 직접적인 순환 디자인 전략으로 나타났다. 자원 재생 기반 방식은 폐자재를 분쇄·압축·용융 등의 공정을 거쳐 새로운 소재로 재생함으로써 기능적 성능과 심미적 가치를 동시에 창출하였으며, 다양한 재생 소재 개발을 통해 적용 범위를 건축 및 공간 분야까지 확대하는 특성을 보였다. 디지털 기반 방식은 재활용 소재와 3D프린팅, 로봇 가공 등 디지털 제작 기술을 결합하여 자원 활용의 효율성과 생산의 정밀성을 높였으며, 복잡한 형상 구현과 맞춤형 생산을 가능하게 함으로써 가구를 넘어 공간 및 건축 디자인 분야까지 적용 가능성을 확장하는 특징을 나타냈다.
    또한 세 가지 제작 방식은 모두 순환 디자인을 실현한다는 공통된 목적을 지니지만, 자원의 변환 방식과 제작 기술 수준에 따라 디자인 특성, 제작 공정, 적용 범위 및 순환 디자인 실현 방식에서 서로 다른 특성을 나타낸다는 점을 확인하였다. 특히 각 유형은 독립적으로 존재하기보다 상호 보완적인 관계를 형성하며, 프로젝트의 목적과 제작 환경에 따라 복합적으로 활용될 경우 순환 디자인의 실천 가능성을 더욱 높일 수 있음을 확인하였다.

    본 연구는 기존 순환 디자인 연구가 소재 중심 분류에 머물러 있던 한계를 보완하고, 순환 디자인을 제작 방식 중심으로 유형화한 새로운 분석 틀을 제시하였다는 점에서 학술적 의의를 가진다. 또한 가구뿐 아니라 공간 및 건축 디자인 분야까지 포괄하는 분석 체계를 제시함으로써 순환 디자인 논의의 폭을 넓혔으며, 향후 지속 가능한 디자인 전략 수립과 순환 디자인 실천을 위한 기초 자료로 활용될 수 있을 것으로 기대한다.
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    현대 산업사회는 대량생산과 대량소비를 기반으로 지속적인 경제성장을 이루어 왔으나, 그 과정에서 자원 고갈과 환경 문제가 심화되면서 지속 가능한 생산과 소비 체계의 필요성이 더욱 ...

    현대 산업사회는 대량생산과 대량소비를 기반으로 지속적인 경제성장을 이루어 왔으나, 그 과정에서 자원 고갈과 환경 문제가 심화되면서 지속 가능한 생산과 소비 체계의 필요성이 더욱 강조되고 있다. 이에 순환 경제(Circular Economy)는 자원의 사용을 최소화하고 제품과 소재의 가치를 가능한 오랫동안 유지하는 새로운 경제 패러다임으로 주목받고 있으며, 디자인 분야에서도 순환 디자인(Circular Design)은 자원의 순환과 환경적 지속가능성을 실현하기 위한 핵심 전략으로 자리매김하고 있다. 특히 가구 및 공간디자인 분야에서는 폐자재와 재생 소재를 활용한 다양한 순환 디자인 사례가 증가하고 있으나, 기존 연구는 주로 재료나 소재의 종류를 기준으로 사례를 분류하는 데 집중되어 있어 실제 제작 과정에서 나타나는 방식적 차이와 디자인 특성을 체계적으로 설명하는 데에는 한계가 있었다.

    본 연구는 이러한 연구의 한계를 보완하기 위해 Ellen MacArthur Foundation의 순환 디자인 전략을 이론적 기반으로 활용하여 순환 디자인 사례를 제작 방식 중심으로 유형화하고, 각 유형의 특성과 순환 디자인의 실천 가능성을 분석하는 것을 목적으로 하였다. 연구 대상은 국내외 가구 및 공간디자인 사례 21건으로 선정하였으며, 제작 방식에 따라 ‘수명 연장 기반 방식’, ‘자원 재생 기반 방식’, ‘디지털 기반 방식’의 세 가지 유형으로 분류하였다. 이후 재료 변환, 제작 공정, 디자인 특성, 적용 범위 및 확장성, 순환 디자인 실현성의 다섯 가지 분석 기준을 설정하여 유형별 특징을 비교·분석하였으며, 이를 통해 각 제작 방식이 자원을 활용하는 방식과 디자인적 특성이 어떻게 차별화되는지를 종합적으로 검토하였다.

    연구 결과, 수명 연장 기반 방식은 기존 폐자재의 원형과 물성을 유지한 채 해체·재조합함으로써 재료가 지닌 시간성과 서사성을 디자인 가치로 확장하는 특징을 보였으며, 추가 가공을 최소화하여 에너지 소비와 탄소 배출을 줄이는 직접적인 순환 디자인 전략으로 나타났다. 자원 재생 기반 방식은 폐자재를 분쇄·압축·용융 등의 공정을 거쳐 새로운 소재로 재생함으로써 기능적 성능과 심미적 가치를 동시에 창출하였으며, 다양한 재생 소재 개발을 통해 적용 범위를 건축 및 공간 분야까지 확대하는 특성을 보였다. 디지털 기반 방식은 재활용 소재와 3D프린팅, 로봇 가공 등 디지털 제작 기술을 결합하여 자원 활용의 효율성과 생산의 정밀성을 높였으며, 복잡한 형상 구현과 맞춤형 생산을 가능하게 함으로써 가구를 넘어 공간 및 건축 디자인 분야까지 적용 가능성을 확장하는 특징을 나타냈다.
    또한 세 가지 제작 방식은 모두 순환 디자인을 실현한다는 공통된 목적을 지니지만, 자원의 변환 방식과 제작 기술 수준에 따라 디자인 특성, 제작 공정, 적용 범위 및 순환 디자인 실현 방식에서 서로 다른 특성을 나타낸다는 점을 확인하였다. 특히 각 유형은 독립적으로 존재하기보다 상호 보완적인 관계를 형성하며, 프로젝트의 목적과 제작 환경에 따라 복합적으로 활용될 경우 순환 디자인의 실천 가능성을 더욱 높일 수 있음을 확인하였다.

    본 연구는 기존 순환 디자인 연구가 소재 중심 분류에 머물러 있던 한계를 보완하고, 순환 디자인을 제작 방식 중심으로 유형화한 새로운 분석 틀을 제시하였다는 점에서 학술적 의의를 가진다. 또한 가구뿐 아니라 공간 및 건축 디자인 분야까지 포괄하는 분석 체계를 제시함으로써 순환 디자인 논의의 폭을 넓혔으며, 향후 지속 가능한 디자인 전략 수립과 순환 디자인 실천을 위한 기초 자료로 활용될 수 있을 것으로 기대한다.

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    목차 (Table of Contents)

    • 국문초록
    • 표목차
    • 그림목차
    • I. 서론
    • 국문초록
    • 표목차
    • 그림목차
    • I. 서론
    • 1. 연구 배경
    • 2. 연구 목적
    • 3. 연구 범위 및 방법
    • 1) 연구 범위
    • 2) 연구 방법
    • 3) 연구 흐름 및 구성
    • II. 이론적 고찰
    • 1. 순환 디자인의 이론적 개념
    • 1) 순환 디자인의 정의
    • 2) 순환 디자인의 변화 과정
    • 3) Ellen MacArthur Foundation의 순환 디자인
    • 2. 순환 디자인 관련 선행연구
    • 1) 선행연구 분석
    • 2) 연구의 차별성 및 분석 방향
    • III. 순환 디자인 제작 방식 유형
    • 1. 순환 디자인 제작 방식 유형화 및 사례 선정 기준
    • 1) 순환 디자인 전략 기반 제작 방식 유형화
    • 2) 사례 선정 기준
    • 2. 수명 연장 기반 방식
    • 1) Piet Hein Eek – Scrap wood Furniture
    • 2) Tejo Remy - You Can’t Lay Down Your Memory
    • 3) Tejo Remy - Rag Chair
    • 4) Maarten Baas - Hey chair be a bookshelf
    • 5) Martino Gamper – 100 Chairs in 100 Days
    • 6) 오세정 - Salvage
    • 7) BLAF Architecten – GjG House
    • 3. 자원 재생 기반 방식
    • 1) Jurgen Bey - Extrusion Bench
    • 2) Mieke Meijer - Newspaper Wood Furniture
    • 3) Claesson Koivisto Rune - Parupu
    • 4) Studio Swine – Sea Chair
    • 5) Smile Materials – Smile Plastics
    • 6) FabBRICK - Upcycled Textile Panel
    • 7) 강영민(1S1T) – AFF Collection
    • 4. 디지털 기반 방식
    • 1) Dirk Vander Kooij – Endless Chair
    • 2) Nagami - Robot 3D Printed Design
    • 3) The New Raw - Print Your City
    • 4) Aectual - 3D printed architecture & interiors
    • 5) HANNAH - Ashen Cabin
    • 6) LOWPOLY - D·Origen Coffee Shop
    • 7) BENTU Design - Inorganic Growth
    • IV. 순환 디자인 제작 방식 유형별 사례 종합 분석
    • 1. 분석 기준 설정
    • 2. 제작 방식별 분석
    • 1) 수명 연장 기반 방식 분석
    • 2) 자원 재생 기반 방식 분석
    • 3) 디지털 기반 방식 분석
    • 4) 유형별 분석 결과
    • 3. 순환 디자인 제작 방식 유형별 종합 비교 분석
    • Ⅴ. 결론
    • 참고문헌
    • ABSTRACT
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