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    디지털화 문화유산 전시의 경험디자인 연구 : 포탈라궁 가상 유물 체험을 중심으로 = A Study on Optimizing Digital Heritage Exhibition Experience Design - Focusing On Virtual Artifact Experience Of The Potala Palace -

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    This study systematically compares two digital cultural heritage presentation methods, interactive exploration and guided narrative, to examine their effects on user experience, cognitive load, and cultural knowledge acquisition. The study developed a three-stage experimental framework to test these methods. First, a high-fidelity digital model of the Amitayus Buddha Hall in the Potala Palace was created using Unreal Engine 5 to ensure content equivalence. Then, an interactive Web3D platform and a guided AI video were derived from this model as experimental stimuli.
    A single-factor between-subjects online experiment was conducted with 130 participants. The study measured and compared group differences across five core dimensions: visual experience, spatial presence, cognitive load, cultural knowledge, and willingness to share. The results showed significant functional differentiation between the two groups. The guided narrative group demonstrated significant advantages in visual experience, cognitive ease, and cultural knowledge comprehension, while the interactive exploration group scored significantly higher on spatial presence and willingness to share.
    Structural equation modeling further identified cognitive ease as a partial mediator between presentation paradigm and knowledge acquisition, suggesting that the guided narrative paradigm promotes knowledge comprehension by reducing extraneous cognitive load, while the presentation paradigm also exerts an independent direct effect on knowledge acquisition. These results show that the two paradigms are not simply superior or inferior to one another, but rather exhibit functional differentiation within the digital cultural heritage communication ecosystem. The P2 paradigm, with its low cognitive cost and high affective engagement, is well-suited for reaching a wide audience, emotional resonance, and knowledge dissemination strategies. The P1 paradigm, with its interactive spatial experience, holds distinctive value in application contexts where immersion and spatial presence are primary objectives. This study provides cultural heritage institutions with evidence-based strategies for differentiated digital content design, while offering a rigorous and replicable experimental methodological framework for cross-media comparative research.
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    This study systematically compares two digital cultural heritage presentation methods, interactive exploration and guided narrative, to examine their effects on user experience, cognitive load, and cultural knowledge acquisition. The study developed a...

    This study systematically compares two digital cultural heritage presentation methods, interactive exploration and guided narrative, to examine their effects on user experience, cognitive load, and cultural knowledge acquisition. The study developed a three-stage experimental framework to test these methods. First, a high-fidelity digital model of the Amitayus Buddha Hall in the Potala Palace was created using Unreal Engine 5 to ensure content equivalence. Then, an interactive Web3D platform and a guided AI video were derived from this model as experimental stimuli.
    A single-factor between-subjects online experiment was conducted with 130 participants. The study measured and compared group differences across five core dimensions: visual experience, spatial presence, cognitive load, cultural knowledge, and willingness to share. The results showed significant functional differentiation between the two groups. The guided narrative group demonstrated significant advantages in visual experience, cognitive ease, and cultural knowledge comprehension, while the interactive exploration group scored significantly higher on spatial presence and willingness to share.
    Structural equation modeling further identified cognitive ease as a partial mediator between presentation paradigm and knowledge acquisition, suggesting that the guided narrative paradigm promotes knowledge comprehension by reducing extraneous cognitive load, while the presentation paradigm also exerts an independent direct effect on knowledge acquisition. These results show that the two paradigms are not simply superior or inferior to one another, but rather exhibit functional differentiation within the digital cultural heritage communication ecosystem. The P2 paradigm, with its low cognitive cost and high affective engagement, is well-suited for reaching a wide audience, emotional resonance, and knowledge dissemination strategies. The P1 paradigm, with its interactive spatial experience, holds distinctive value in application contexts where immersion and spatial presence are primary objectives. This study provides cultural heritage institutions with evidence-based strategies for differentiated digital content design, while offering a rigorous and replicable experimental methodological framework for cross-media comparative research.

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    목차 (Table of Contents)

    • (Abstract)
    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구 배경 1
    • 2. 연구 목적 6
    • 3. 용어 및 약어 정의 6
    • (Abstract)
    • Ⅰ. 서론 1
    • 1. 연구 배경 1
    • 2. 연구 목적 6
    • 3. 용어 및 약어 정의 6
    • 4. 연구 문제 및 연구 프레임워크 8
    • 4.1 연구 문제 11
    • 4.2 프레임워크 11
    • 5. 연구 범위, 가설 및 구조 13
    • 5.1 연구 범위 설정 13
    • 5.2 핵심 개념의 조작적 정의 14
    • 5.3 연구 가설 15
    • 5.4 논문 구조 16
    • Ⅱ. 이론적 배경 및 문헌 고찰 17
    • 1. 디지털화 문화유산의 제시 패러다임과 기술 진화 17
    • 1.1 계량서지학에 기반한 영역별 연구 주제 및 추세 18
    • 1.2 제시 패러다임의 역사적 진화 단계 22
    • 2. 몰입형 경험의 이론적 구성 24
    • 3. 제시 패러다임의 핵심 인지 메커니즘 26
    • 3.1 P1(상호작용적 탐색 패러다임)의 인지 메커니즘 26
    • 3.2 P2(AI 영상 서사 패러다임)의 메커니즘과 도전 과제 30
    • 3.3 포탈라궁 무량수불전의 문화유산적 가치와 사례 선정 33
    • 4. 종합 평가, 연구 공백 및 이론적 모형 34
    • 4.1 종합 평가 및 연구 현황 포지셔닝 34
    • 4.2 핵심 구성 개념 추출 및 이론적 모형 구축 35
    • Ⅲ. 연구 방법 및 프레임워크 38
    • 1. 연구 설계 38
    • 2. 연구 대상자 모집 및 연구 단계 구분 38
    • 3. 실험 재료 및 측정 연구 39
    • 3.1 실험 자극물의 설계 및 생성 39
    • 3.2 크로스 패러다임 설계 원칙 및 고정밀 데이터 수집 51
    • 3.3 연구 도구 및 측정 55
    • 3.4 예비 연구 및 방안 최적화 61
    • 4. 연구 절차 63
    • 5. 기술 플랫폼 안정성 검증 66
    • 6. 데이터 분석 67
    • 6.1 데이터 전처리 및 표본 선별 67
    • 6.2 조작 검사 및 내용 등가성 검증 68
    • 6.3 기술통계 및 핵심 가설 검증 68
    • 6.4 매개 메커니즘 및 구조방정식 모델 분석 69
    • 6.5 질적 데이터 보완 설명 69
    • Ⅳ. 결과 70
    • 1. 데이터 선별 및 연구 대상자 특성 70
    • 2. 조작 검사 73
    • 2.1 지각 조작 검사 73
    • 2.2 등가성 검증 74
    • 3. 주요 결과 분석 75
    • 3.1 기술통계 및 측정 도구 신뢰도·타당도 75
    • 3.2 주요 가설 검증 79
    • 4. 탐색적 분석: 핵심 변수 관계 및 매개효과 82
    • 4.1 핵심 변수 간 관계 탐색 82
    • 4.2 H2c 매개 효과 검증 84
    • 4.3 H3c 매개 효과 검증 84
    • Ⅴ. 결론 및 제언 87
    • 1. P2(AI 영상 서사 패러다임)의 전반적 성과 87
    • 2. P1(상호작용적 탐색 패러다임)의 상대적 우위 88
    • 3. 능동적 처리 가설에 대한 성찰 89
    • 4. 연구 기여 90
    • 4.1 이론적 기여 90
    • 4.2 실천적 기여 91
    • 5. 연구 한계 및 향후 제언 92
    • 5.1 연구 한계 92
    • 5.2 향후 연구 제언 93
    • 참고문헌 94
    • 부록 99
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