GPU의 대규모 병렬 처리 능력은 대규모 군중 시뮬레이션의 실시간화를 가능 하게 하는 핵심 기술이다. 그러나 이러한 고성능 기술이 비전문가의 실제 문 제 해결과 군중 안전 의사결정을 지...

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부천 : 가톨릭대학교 (성심) 일반대학원, 2026
학위논문(석사) -- 가톨릭대학교 (성심) 일반대학원 , 디지털미디어학과 미디어공학 , 2026. 8
2026
한국어
경기도
; 26 cm
지도교수: 최명걸
I804:41027-200001017837
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GPU의 대규모 병렬 처리 능력은 대규모 군중 시뮬레이션의 실시간화를 가능 하게 하는 핵심 기술이다. 그러나 이러한 고성능 기술이 비전문가의 실제 문 제 해결과 군중 안전 의사결정을 지원하는 실용적 도구로 이어지기 위해서는, 단순한 시뮬레이션 성능뿐만 아니라 사용자가 상황에 직접 개입하고 결과를 즉시 확인할 수 있는 상호작용성이 함께 요구된다. 본 논문은 인파 밀집 대응 을 위해 두 가지 동적 제어 접근을 제안하고 그 유용성을 분석한다. 첫째, 본 연구는 GPU 가속 Social Force Model 기반의 고성능 인터랙티브 군중 시뮬레이션 시스템을 제안한다. 이 시스템은 사용자가 장애물, 일방통행, 우/좌측통행과 같은 제어 도구를 실시간으로 배치·수정하고, 군중 밀도 변화와 병목 형성을 즉시 확인할 수 있도록 한다. 이를 통해 사용자는 여러 통제 전 략을 빠르게 비교하며 군중 밀집 문제에 대한 대응 방안을 수립할 수 있다. 사용자 연구에서는 정적 계획 조건과 인터랙티브 제어 조건을 비교하였으며, 실시간 피드백 기반의 인터랙티브 제어가 정적인 사전 계획보다 군중 밀집 위 험을 더 효과적으로 완화하고, 사용자의 예측 부담과 배치 판단 부담을 줄일 수 있음을 정량적 및 정성적으로 분석하였다. 둘째, 본 연구는 RVO 기반 이동형 가드레일 실험을 통해 미래형 물리적 군중 제어 장치의 가능성을 검토한다. 이 실험에서는 이태원 사고 현장의 지형적 특성을 참고한 H형 경사 지형을 구성하고, 울타리 미설치, 정적 울타리, 이동 형 가드레일의 세 조건을 비교하였다. 실험 결과, 고밀도 상황에서 이동형 가 드레일은 중앙 통로의 밀집 해소 시간을 효과적으로 단축하였다. 특히 7000 명 조건에서 울타리 미설치 조건의 밀집 해소 시간은 7.29분이었으나, 이동형 가드레일 적용 시 5.50분으로 감소하였다. 본 연구는 대규모 군중 시뮬레이션을 단순한 관찰 도구가 아니라, 실시간 의 사결정 지원과 이동형 물리적 제어 장치 검증을 위한 연구 플랫폼으로 확장한 다. 이를 통해 군중 안전 관리를 정적 사전 계획 중심에서 실시간 피드백 기 반의 동적 예방과 제어의 방향으로 발전시킬 수 있음을 보인다.
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