가상 현실(VR, Virtual Reality)은 사용자의 시야를 차단하고 현실 세계의 특징들을 반영한 가상 환경에 몰입할 수 있도록 한다. 특히, 입체 음향은 사용자의 위치와 가상 현실의 공간적 특성을 반...

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천안 : 단국대학교 대학원(천), 2026
학위논문(석사) -- 단국대학교 대학원(천) , 뉴뮤직학과 뮤직테크놀러지전공 , 2026. 2
2026
한국어
781.4 판사항(23)
충청남도
Design of a Virtual Reality Simulator for 3D Sound
vii, 50 p. : 삽화 ; 30 cm.
단국대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.
지도교수: 이기영
참고문헌: p. 48-49
I804:11017-000000202570
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다운로드가상 현실(VR, Virtual Reality)은 사용자의 시야를 차단하고 현실 세계의 특징들을 반영한 가상 환경에 몰입할 수 있도록 한다. 특히, 입체 음향은 사용자의 위치와 가상 현실의 공간적 특성을 반...
가상 현실(VR, Virtual Reality)은 사용자의 시야를 차단하고 현실 세계의 특징들을 반영한 가상 환경에 몰입할 수 있도록 한다. 특히, 입체 음향은 사용자의 위치와 가상 현실의 공간적 특성을 반영해 더욱 실감나는 소리를 제공한다. 시각, 청각적 3D 환경을 재현하는 것에 그치지 않고 VR 기기를 통해 가상 현실과의 상호작용을 제공하면서 유저가 실제로 그 공간에 있는 듯한 효과를 준다. 하지만 게임과 같은 콘텐츠를 즐겨하지 않는 사람의 경우 가상 현실을 접하기 쉽지 않을 뿐만 아니라 입체 음향에 대한 인지 또한 부족한 상황이다.1) 본 연구는 가상 현실과 입체 음향에 대한 인지를 높이기 위해 메타 퀘스트 2를 통해 직접 상호작용하고 체험할 수 있는 가상 현실 시뮬레이터를 구현하고자 한다.
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