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      돈황 벽화에 나타난 당나라 원령포의 디지털 재현과 디자인 변형에 관한 연구

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      https://www.riss.kr/link?id=T17402267

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      본 연구는 인더스트리 4.0 시대 디지털 기술이 문화유산 보존과 활용에 중요한 역할을 수행하는 흐름 속에서, 유네스코 세계문화유산인 돈황 막고굴 벽화에 나타난 당나라 원령포를 연구 대상으로 삼아 전통 복식 연구, 디지털 재현, 현대 디자인 응용을 유기적으로 통합하는 학제적 연구 체계를 구축하고자 하였다. 직물 유물의 보존 한계로 인해 당대 원령포 실물이 극히 제한적으로 전승된 상 황에서, 벽화 속 복식 이미지는 동시기 복식의 형태·문양·색채 체계를 추적할 수 있는 핵심 사료이 다. 그럼에도 기존 연구는 도상 관찰과 문헌 고찰에 상대적으로 치우쳐 있어, 체계적인 디지털 재현 과 디자인 변형 측면에서는 여전히 연구의 여지가 남아 있다. 이에 본 연구는 「특성 분석 – 디지털 재현 – 디자인 변형」으로 이어지는 통합 연구 흐름을 제시하였다. 우선 『중국 돈황벽화전집』 등을 바탕으로 형태와 구조가 비교적 명확한 원령포 이미 지 20점을 선별하고, 시대·구조·성별에 따른 하위 분류를 통해 분석 틀을 마련하였다. 그 결과 원령 포의 형태는 목둘레, 소매 폭과 길이, 의장 길이, 옆트임(결과)·횡란의 유무 및 높이, H형·A형 실루엣 등 구조적 요소의 조합으로 설명될 수 있음을 확인하였다. 문양 측면에서는 권초문·연화문·차화문· 여의문 등 핵심 문양의 구성 원리와 국부 장식에서 전신 장식으로의 전개 양상을 정리하고, 적용 부위에 따라 문금·횡란·소매끝 장식이 갖는 상징성과 장식 밀도를 체계화하였다. 색채 측면에서는 광물성 안료의 물질적 특성과 돈황 색채의 역사적 변화를 고찰하고, 적·녹·청·백·갈 등 주요 색상대 를 RGB 값으로 정리한 색채 데이터베이스를 구축하여 ‘짙은 바탕–옅은 문양’, 대비 배색, 고채도 포인트 등 당대의 대표적 배색 원리를 도출하였다. 이러한 특성 분석을 토대로 2차원 벽화 이미지를 3차원 복식 구조로 전환하기 위한 디지털 재현 절차를 수립하였다. 이미지 비례 측정과 다원적 자료 통합을 통해 인체 치수와 의복 비례를 추정하 고, 중국 실크박물관·일본 쇼소인에 소장된 실물 유물의 치수·구조 정보를 참조하여 기본 치수 범위 를 설정하였다. 이후 CLO 3D 플랫폼에서 가상 인체 설정, 기초 패턴 제도, 가상 봉제, 문양 및 색채 맵핑을 단계적으로 수행함으로써 원령결과포와 원령난포의 3차원 디지털 모델을 구축하였다. 완성 된 네 벌(단색 결과포·단색 난포·문양 장식 결과포·문양 장식 난포) 디지털 재현물을 대상으로, 대응 하는 벽화 이미지와 나란히 제시한 상태에서 5점 척도의 전문가 외관 평가를 실시하였다. 평가는 형태(M), 문양(P), 색채(C) 세 차원으로 구성되며, 각 차원별 평균 점수와 종합 적합도 지수를 산출하 여 디지털 재현 결과가 벽화의 시각적 인상과 구조적 특성을 어느 정도 일관되게 반영하고 있는지 를 정량적으로 검토하였다. 그 결과 네 유형 모두에서 형태 적합도와 색채 적합도가 전반적으로 높 은 수준을 보였으며, 문양의 일부 세부 배치와 입체 변화 부위에서 개선 여지가 확인되었다. 디지털 재현 성과를 기반으로 본 연구는 전통 복식의 현대적 변용을 위한 「핵심적 요소 – 기능 적 요소 – 가변적 요소」의 3분법적 디자인 요소 분석 구조를 제안하였다. 원령포의 둥근 깃, 옆트 임·횡란 구조, 실루엣 비례, 대표 문양과 색채 체계 등은 문화 정체성을 구성하는 핵심적 요소로 규 정하고, 착의 편의성과 활동성을 담당하는 여밈 방식, 소매 구성, 길이 조절 등은 현대적 생활양식 에 맞게 조정 가능한 기능적 요소로 설정하였다. 이러한 분석 틀을 적용하여 남녀 장코트형 「시스 템화 원령 코트」를 제안하고, 지퍼식 가변 트임, 탈착 소매끝, 실루엣 전환 장치 등으로 기능 전환 성을 확보하는 한편, 형태 문법(Shape Grammar)을 활용한 차화문·권초문 변형과 돈황 색채를 응용 한 배색 계획을 통해 문화 식별성을 강화하였다. 모든 디자인 시안은 CLO 3D 상에서 모델링과 시 뮬레이션, 렌더링을 거쳐 기술적 실현 가능성과 시각적 완성도를 확인하였다.
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      본 연구는 인더스트리 4.0 시대 디지털 기술이 문화유산 보존과 활용에 중요한 역할을 수행하는 흐름 속에서, 유네스코 세계문화유산인 돈황 막고굴 벽화에 나타난 당나라 원령포를 연구 대...

      본 연구는 인더스트리 4.0 시대 디지털 기술이 문화유산 보존과 활용에 중요한 역할을 수행하는 흐름 속에서, 유네스코 세계문화유산인 돈황 막고굴 벽화에 나타난 당나라 원령포를 연구 대상으로 삼아 전통 복식 연구, 디지털 재현, 현대 디자인 응용을 유기적으로 통합하는 학제적 연구 체계를 구축하고자 하였다. 직물 유물의 보존 한계로 인해 당대 원령포 실물이 극히 제한적으로 전승된 상 황에서, 벽화 속 복식 이미지는 동시기 복식의 형태·문양·색채 체계를 추적할 수 있는 핵심 사료이 다. 그럼에도 기존 연구는 도상 관찰과 문헌 고찰에 상대적으로 치우쳐 있어, 체계적인 디지털 재현 과 디자인 변형 측면에서는 여전히 연구의 여지가 남아 있다. 이에 본 연구는 「특성 분석 – 디지털 재현 – 디자인 변형」으로 이어지는 통합 연구 흐름을 제시하였다. 우선 『중국 돈황벽화전집』 등을 바탕으로 형태와 구조가 비교적 명확한 원령포 이미 지 20점을 선별하고, 시대·구조·성별에 따른 하위 분류를 통해 분석 틀을 마련하였다. 그 결과 원령 포의 형태는 목둘레, 소매 폭과 길이, 의장 길이, 옆트임(결과)·횡란의 유무 및 높이, H형·A형 실루엣 등 구조적 요소의 조합으로 설명될 수 있음을 확인하였다. 문양 측면에서는 권초문·연화문·차화문· 여의문 등 핵심 문양의 구성 원리와 국부 장식에서 전신 장식으로의 전개 양상을 정리하고, 적용 부위에 따라 문금·횡란·소매끝 장식이 갖는 상징성과 장식 밀도를 체계화하였다. 색채 측면에서는 광물성 안료의 물질적 특성과 돈황 색채의 역사적 변화를 고찰하고, 적·녹·청·백·갈 등 주요 색상대 를 RGB 값으로 정리한 색채 데이터베이스를 구축하여 ‘짙은 바탕–옅은 문양’, 대비 배색, 고채도 포인트 등 당대의 대표적 배색 원리를 도출하였다. 이러한 특성 분석을 토대로 2차원 벽화 이미지를 3차원 복식 구조로 전환하기 위한 디지털 재현 절차를 수립하였다. 이미지 비례 측정과 다원적 자료 통합을 통해 인체 치수와 의복 비례를 추정하 고, 중국 실크박물관·일본 쇼소인에 소장된 실물 유물의 치수·구조 정보를 참조하여 기본 치수 범위 를 설정하였다. 이후 CLO 3D 플랫폼에서 가상 인체 설정, 기초 패턴 제도, 가상 봉제, 문양 및 색채 맵핑을 단계적으로 수행함으로써 원령결과포와 원령난포의 3차원 디지털 모델을 구축하였다. 완성 된 네 벌(단색 결과포·단색 난포·문양 장식 결과포·문양 장식 난포) 디지털 재현물을 대상으로, 대응 하는 벽화 이미지와 나란히 제시한 상태에서 5점 척도의 전문가 외관 평가를 실시하였다. 평가는 형태(M), 문양(P), 색채(C) 세 차원으로 구성되며, 각 차원별 평균 점수와 종합 적합도 지수를 산출하 여 디지털 재현 결과가 벽화의 시각적 인상과 구조적 특성을 어느 정도 일관되게 반영하고 있는지 를 정량적으로 검토하였다. 그 결과 네 유형 모두에서 형태 적합도와 색채 적합도가 전반적으로 높 은 수준을 보였으며, 문양의 일부 세부 배치와 입체 변화 부위에서 개선 여지가 확인되었다. 디지털 재현 성과를 기반으로 본 연구는 전통 복식의 현대적 변용을 위한 「핵심적 요소 – 기능 적 요소 – 가변적 요소」의 3분법적 디자인 요소 분석 구조를 제안하였다. 원령포의 둥근 깃, 옆트 임·횡란 구조, 실루엣 비례, 대표 문양과 색채 체계 등은 문화 정체성을 구성하는 핵심적 요소로 규 정하고, 착의 편의성과 활동성을 담당하는 여밈 방식, 소매 구성, 길이 조절 등은 현대적 생활양식 에 맞게 조정 가능한 기능적 요소로 설정하였다. 이러한 분석 틀을 적용하여 남녀 장코트형 「시스 템화 원령 코트」를 제안하고, 지퍼식 가변 트임, 탈착 소매끝, 실루엣 전환 장치 등으로 기능 전환 성을 확보하는 한편, 형태 문법(Shape Grammar)을 활용한 차화문·권초문 변형과 돈황 색채를 응용 한 배색 계획을 통해 문화 식별성을 강화하였다. 모든 디자인 시안은 CLO 3D 상에서 모델링과 시 뮬레이션, 렌더링을 거쳐 기술적 실현 가능성과 시각적 완성도를 확인하였다.

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      목차 (Table of Contents)

      • I. 서 론 1
      • 1. 연구 배경 1
      • 2. 문헌 고찰 4
      • 1) 돈황 벽화 및 원령포에 관한 고찰 4
      • 2) 디지털 기술 활용에 관한 고찰 11
      • I. 서 론 1
      • 1. 연구 배경 1
      • 2. 문헌 고찰 4
      • 1) 돈황 벽화 및 원령포에 관한 고찰 4
      • 2) 디지털 기술 활용에 관한 고찰 11
      • 3) 전통문화 디자인에 관한 고찰 13
      • 3. 연구의 필요성 및 목적 15
      • 1) 연구의 필요성 15
      • 2) 연구의 목적 16
      • 4. 연구의 의의 17
      • 5. 연구의 내용 19
      • Ⅱ. 돈황 벽화에 나타난 당나라 원령포의 조형 특성 22
      • 1. 돈황 벽화 22
      • 2. 원령포 25
      • 1) 원령포의 개요 25
      • 2) 원령포의 분류 28
      • 3. 형태의 특성 32
      • 1) 형태의 구조적 특성 32
      • 2) 형태의 기능적 특성 39
      • 4. 문양의 특성 40
      • 1) 문양의 구성적 특성 41
      • 2) 문양의 적용적 특성 45
      • 5. 색채의 특성 48
      • 1) 색채의 기초적 특성 51
      • 2) 색채의 적용적 특성 55
      • 6. 소결 58
      • III. 연구방법 64
      • 1. 디지털 재현 64
      • 1) 재현 데이터 준비 64
      • 2) 파라메트릭 모델링 65
      • 3) 문양 및 색채 매핑 66
      • 4) 디지털 재현 결과 및 유사도 평가 66
      • 2. 디자인 변형 68
      • 1) 디자인 목표 구성 68
      • 2) 디자인 요소 분석 및 재구성 69
      • 3) 디자인 방안 제시 69
      • 4) 디자인 변형 결과물 분석 70
      • IV. 돈황 벽화에 나타난 당나라 원령포의 디지털 재현 72
      • 1. 재현 데이터 준비 72
      • 1) 벽화의 이미지 처리 72
      • 2) 다원적 데이터 통합 76
      • 3) 구조 도식화 79
      • 2. 파라메트릭 모델링 84
      • 1) 모델 치수 설정 84
      • 2) 기초 패턴 생성 87
      • 3) 가상 봉제 88
      • 3. 문양 및 색채 매핑 93
      • 1) 문양 도식화 및 라이브러리 93
      • 2) 문양 도안 및 배열 95
      • 3) 색채 구현 98
      • 4. 디지털 재현 결과 및 유사도 평가 100
      • 1) 가상 모델 자세 조정 100
      • 2) 액세서리 제작 102
      • 3) 유사도 평가 104
      • V. 돈황 벽화에 나타난 당나라 원령포의 디자인 변형 116
      • 1. 디자인 목표 설정 116
      • 1) 문화 식별성 117
      • 2) 기능 전환성 117
      • 3) 기술 실현성 118
      • 2. 디자인 요소 분석 및 재구성 118
      • 1) 핵심적 요소 119
      • 2) 기능적 요소 120
      • 3) 가변적 요소 121
      • 3. 디자인 방안 제시 122
      • 1) 디자인 개념의 설정 및 아이템 선정 122
      • 2) 형태의 디자인 변형 123
      • 3) 문양 및 색채의 디자인 변형 129
      • 4. 디자인 변형 결과물 분석 135
      • 1) 문화 식별성 분석 136
      • 2) 기능 전환성 분석 141
      • 3) 기술 실현성 분석 150
      • Ⅵ. 결론 152
      • 1. 연구 요약 152
      • 2. 연구의 한계점 및 시사점 155
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