본 연구는 게임 산업에서 핵심 리뷰 특성이 리뷰 유용성에 어떤 영향을 미치는지, 그리고 이러한 영향이 게임 브랜드 명성에 의해 어떻게 조절되 는지를 규명하는 데 목적이 있다. 중국 게임...

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
https://www.riss.kr/link?id=T17402216
부산 : 국립부경대학교 대학원, 2026
학위논문(석사) -- 국립부경대학교 대학원 , 경영학과 , 2026. 2
2026
한국어
게임 ; 온라인 리뷰 ; 리뷰 유용성 ; 브랜드 명성 ; 휴리스틱–시스템 모형 ; 정보 진단성 ; 음이항 회귀 ; TapTap 플랫폼
부산
26 cm
지도교수: 서해진
I804:21031-200000963268
0
상세조회0
다운로드본 연구는 게임 산업에서 핵심 리뷰 특성이 리뷰 유용성에 어떤 영향을 미치는지, 그리고 이러한 영향이 게임 브랜드 명성에 의해 어떻게 조절되 는지를 규명하는 데 목적이 있다. 중국 게임...
본 연구는 게임 산업에서 핵심 리뷰 특성이 리뷰 유용성에 어떤 영향을 미치는지, 그리고 이러한 영향이 게임 브랜드 명성에 의해 어떻게 조절되 는지를 규명하는 데 목적이 있다. 중국 게임 커뮤니티인 TapTap을 연구 대상으로 삼아, 브랜드 명성 수준이 크게 상이한 두 개 대표 게임에서 추 출한 총 8,506개 이용자 리뷰를 분석하였다. 휴리스틱–시스템 모형과 정보 진단성 관련 선행연구를 토대로, 리뷰 길이, 리뷰 감정, 리뷰 별점이라는 세 가지 핵심 리뷰 단서를 중심으로 분석을 수행하였다. 리뷰 유용성은 다 른 이용자로부터 해당 리뷰가 ‘유용하다’고 평가받은 표의 수로 조작적 정 의하였다. 중국어 리뷰 텍스트는 사전 기반 및 규칙 기반 감정 분석 절차 를 통해 전처리하였으며, 리뷰 노출 시간 등 통제변수를 포함한 상태에서 상호작용항을 도입한 일련의 음이항 회귀모형을 추정하였다. 실증 분석 결과, 리뷰 길이가 길수록 해당 리뷰가 유용하다고 평가될 가 능성이 높아지는 것으로 나타났다. 반면 리뷰 감정과 리뷰 별점은 리뷰 유 용성과 간의 U자형 관계를 보였는데, 매우 낮거나 매우 높은 리뷰 별점이 중간 수준의 리뷰 별점보다 더 많은 유용성 표를 받는 경향이 확인되었다. 나아가 브랜드 명성의 조절 효과는 부분적으로 지지되었다. 특히 브랜드 명성이 낮은 게임의 경우, 리뷰 길이, 리뷰 감정, 리뷰 별점이 리뷰 유용성 에 미치는 정(+)의 영향이 전반적으로 더 강하게 나타난 반면, 브랜드 명 성이 높은 게임에서는 이러한 효과 가운데 일부가 약화되거나 통계적 유의 성을 상실하는 양상이 관찰되었다. 본 연구는 게임을 대표적 경험재의 맥락에서 다루고 실제 플랫폼 기반 행태 데이터를 활용함으로써, 기존 온라인 리뷰 연구를 확장하는 동시에 브랜드 명성을 중요한 외재적 단서로 부각시킨다. 연구 결과는 브랜드 명 성이 낮은 게임에게 효과적인 리뷰 운영전략 수립을 위한 시사점을 제공하 며, 이용자의 의사결정을 보다 잘 지원할 수 있는 리뷰 노출·정렬 메커니 즘을 설계하고자 하는 플랫폼에도 실질적인 함의를 제시한다.
목차 (Table of Contents)