본 연구는 무협 웹소설 『화산귀환』에서 한글 표기와 함께 한자를 괄호 로 제시하는 한자병기가 지속적으로 나타나는 양상을 분석하였다. 작가가 무협 초심자도 이해하기 쉽게 쓰고자 했...

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청주 : 한국교원대학교 대학원, 2026
학위논문(석사) -- 한국교원대학교 대학원 , 중국어교육학과중국어교육전공 , 2026. 2
2026
한국어
충청북도
Ⅴ, 127 ; 26 cm
지도교수: 장현주
I804:43012-000000043650
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본 연구는 무협 웹소설 『화산귀환』에서 한글 표기와 함께 한자를 괄호 로 제시하는 한자병기가 지속적으로 나타나는 양상을 분석하였다. 작가가 무협 초심자도 이해하기 쉽게 쓰고자 했다고 밝힌 바 있음에도, 작품 전반 에서 한자병기가 빈번하게 확인된다는 점에 주목하여, 독자의 한자 해독 능력을 전제하지 않더라도 한자병기가 텍스트 내부에서 별도의 기능이 형 성될 가능성을 연구 문제로 설정하였다. 본 연구는 한자병기를 의미 보조 수단에서 확장하여, 모바일 환경에서 연재·소비되는 웹소설의 독서 조건(연속 스크롤, 빠른 소비, 스낵컬처)과 강호·문파·무공 등 중국적 세계관을 특징으로 하는 무협 장르 관습 속에 서 한자병기가 시각화 전략으로 활용되는 양상을 탐구한다. 분석 대상은 네이버 시리즈 연재본 1–1,200화이며, 한자병기 사례를 전수 추출한 뒤 양 적·질적 방법을 병행해 분포와 사용 양상을 검토하였다. 이문자 사용(digraphia) 및 다언어 문학(literary multilingualism) 논의를 바탕으로 분석한 결과, 한자병기는 환기적 기능과 시각적 기능을 함께 수 행한다. 첫째, 환기적 기능으로서 한자는 완전한 해독 없이도 중국 고전 문 화 및 무협 세계를 연상시키며 무협적 분위기와 세계관을 환기하는 장르 표지로 기능한다. 둘째, 시각적 기능으로서 한자는 균일한 한글 흐름 속에 서 시각적 지연을 형성해 강조를 표시하고 독서 속도를 조절하며, 특히 전 투 장면에서 전투 리듬과 타격감을 강화한다. 두 기능은 분리되지 않고 중 첩되며, 한자병기가 전투 장면과 전환 장면의 회차에 집중 배치되는 양상 은 장르 분위기가 요구되고 독서 리듬이 역동적으로 변화하는 지점을 겨냥 한 전략적 선택으로 이해될 수 있다. 본 연구는 모바일 기반 플랫폼 독서 환경에서 서로 다른 문자 체계인 한 글과 한자의 병치가 독서 관행을 조율하는 방식을 구체화함으로써, 웹소설 연구와 이문자 사용 연구가 만나는 지점을 확장하고, 디지털 서사에서 문 자 자원이 수행하는 역할을 기능적으로 설명할 수 있는 분석 틀을 보완한 다. 그 결과 웹소설의 한자병기가 무협 관습을 유지하면서도 대중 독자층 의 접근성을 보장하는 장르적 표기 전략으로 작동함을 제시한다.
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