본 연구는 가상박물관의 전시를 활용하여 한자 어휘 교수·학습 자료를 설계하고 이를 실제 수업에 적용하여 그 가능성을 탐색하였다. 한자 어휘는 문자적 의미를 넘어 사회적·문화적 맥락�...

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청주 : 한국교원대학교 대학원, 2026
학위논문(석사) -- 한국교원대학교 대학원 , 국어교육학과한문교육전공 한문교육 , 2026. 2
2026
한국어
가상박물관 ; 한자 어휘 ; 디지털 기반 학습 ; 한문 교육 ; 2022 개정 교육과정
충청북도
ⅸ, 185 ; 26 cm
지도교수: 김왕규
I804:43012-000000043678
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다운로드본 연구는 가상박물관의 전시를 활용하여 한자 어휘 교수·학습 자료를 설계하고 이를 실제 수업에 적용하여 그 가능성을 탐색하였다. 한자 어휘는 문자적 의미를 넘어 사회적·문화적 맥락�...
본 연구는 가상박물관의 전시를 활용하여 한자 어휘 교수·학습 자료를 설계하고 이를 실제 수업에 적용하여 그 가능성을 탐색하였다. 한자 어휘는 문자적 의미를 넘어 사회적·문화적 맥락과 긴밀하게 연결되어 있으므로, 이러한 맥락 속에서 의미를 이해하는 학습 경험이 필요하다는 점에 주목하였다. 이에 따라 연구자는 2022 개정 한문과 교육과정에서 제시한 디지털 활용, 탐구 중심 학습, 문화 이해의 방향을 고려하여 가상박물관의 시각적·체험적 환경을 수업에 도입하였다.
연구 과정에서는 교육과정과 교과서 분석, 주요 가상박물관의 전시 유형 검토를 바탕으로 수업을 설계하였다. 이후 개발한 자료를 실제 중학생 수업에 적용하여, 학생 수업 자료 검토, 학생 설문, 교사 피드백 등을 통해 학습 과정에서 나타난 특징을 분석하였다. 가상박물관의 VR 전시, 3D 유물 콘텐츠, 소장품 검색 서비스, 메타버스 기반 활동 등은 학습자가 유물의 형태·구조·사용 맥락을 다각도로 탐색할 수 있는 환경을 제공하며, 이러한 경험이 한자 어휘의 맥락적 의미 이해로 확장될 가능성을 시사한다.
수업 적용 과정에서 학습자는 기와(瓦), 청동기(靑銅器), 불상(佛像) 등의 유물을 탐색하고, 건축 유산을 재현한 3D 파노라마 전시 공간을 체험하며 궁(宮), 전(殿)과 같은 어휘의 의미를 유물의 배경과 연결하려는 모습을 보였다. 유물의 형태와 사용 맥락을 관찰하는 활동은 어휘 의미를 구체화하는 데 도움이 되었고, 디지털 기반 탐색 활동은 학습 흥미와 참여를 촉진하는 요인으로 작용하였다.
또한 가상박물관 전시를 활용한 학습이 시각 자료 해석과 의미 구성 과정에 어떠한 방식으로 작용하는지 확인할 수 있었다. 학습자가 유물의 형상과 맥락 정보를 직접 탐색하며 어휘의 자형과 의미를 스스로 연결하는 경험은 한문 교과에서 강조하는 탐구 역량과 문화 이해 능력 신장과 관련하여 교육적 가능성을 보여준다.
종합하면, 가상박물관 기반 한자 어휘 학습은 학습자가 문자·유물·문화 맥락을 통합적으로 고려하며 의미를 구성할 수 있도록 하는 하나의 실천적 접근으로 기능할 잠재력을 지닌다. 디지털 기반 탐색 활동이 한자 어휘 이해의 확장을 도울 수 있음을 확인하였으며, 연구의 일반화에는 제한이 있으나, 가상박물관을 활용한 한문 수업을 시도하는 교사들에게 실제적 참고 자료가 될 것으로 기대한다.
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